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CRぱちんこ ウルトラセブン2
新台パチンコ
ボーダー
スペック
演出信頼度
プレミアム
保留
動画
予告
新着情報
新着情報は随時更新!!要チェック!!
機種概要
大当り確率
振り分け
導入日 | 2018.07.02 |
---|---|
メーカー名 | 京楽産業. |
大当り確率 | 約1/319.7 |
継続率 | 65% |
- 機種概要大当り確率振り分け
- ボーダー
- 基本情報スペック振り分けゲームフロー
- 王道演出超注目ポイント
- ウルトラセブンRUSH_概要小当りRUSH確変ゲーム性演出モード
- ウルトラバトルモード_演出予告リーチ信頼度
- ウルトラ激闘モード_演出予告リーチ信頼度
- カウントダウンモード_概要時短確変ゲーム性
- カウントダウンモード_演出予告リーチ信頼度
- 先読み予告保留変化予告アイスラッガータイマー予告信頼度
- リーチ前予告連続予告チャンスゾーン信頼度
- リーチ後予告群予告ハイパーセブンフラッシュアルティメットハイパーセブンフラッシュ信頼度
- ノーマルリーチチャンスアップ格納庫リーチウルトラホークリーチ信頼度
- カプセル怪獣リーチチャンスアップ信頼度
- 怪獣リーチ&星人リーチチャンスアップ信頼度
- ウルトラセブン決戦リーチチャンスアップ信頼度
- 最終決戦キングジョーリーチチャンスアップ信頼度
- ウルトラチャンス信頼度
- ウルトラセブンATTACK信頼度
- 全回転リーチキングジョー編ニセセブン編
- プレミアム演出一覧プレミアム
- 大当り中演出バトルボーナス
- 数値情報ハマリ
- ぱちんこウルトラセブン2特集試打レポート
大当り確率 | 約1/319.7→約1/77.0 |
確変突入率 | 65% |
賞球数 | 4&1&4&10&15 |
ラウンド | 4R or 16R |
カウント | 10カウント |
出玉 | 約600 or 約2400個 ※払い出し |
時短 | 50 or 100回 |
大当り割合 | |||
特図1 | ラウンド | 電サポ回数 | 比率 |
4R確変 | ウルトラセブンRUSH | 65% | |
4R通常 | 100回 | 35% | |
特図2 | ラウンド | 電サポ回数 | 比率 |
16R確変 | ウルトラセブンRUSH | 50% | |
4R確変 | ウルトラセブンRUSH | 5% | |
出玉なし確変(※1) | 50 or 100回(※2) | 10% | |
出玉なし通常(※1) | 50 or 100回(※3) | 35% |
※1…アタッカー開放時間は1Rにつき2.4秒
※2…時短中の場合は100回、電サポ消化後はウルトラセブンRUSH
※3…時短中の場合は100回
バトルスペックと爆発的な出玉で人気を博した『CRぱちんこウルトラセブン』の後継機が13年ぶりに登場。スペックは大当り確率約1/319.7、確変突入率65%、次回まで継続する確変ループタイプで、さらにSUPER小当りRUSHを搭載。右打ち中の大当りは50%で2400発を獲得でき、さらにSUPER小当りRUSHは平均約600個の出玉を獲得できる。
確変中の演出は勝てば継続、負ければ終了のバトルスペックで、本機オリジナルの「ウルトラ激闘モード」と、初代を再現した「ウルトラバトルモード」の2種類を用意。通常時もインパクト抜群のギミックや初代の要素を進化、発展させたデジタルアクションなど、面白さはまさにウルトラ級だ。
ボーダー
■出玉増減 有り
4円 交換 |
3.57円 交換 |
3.3円 交換 |
3.0円 交換 |
20.6 |
21.8 |
22.6 |
23.8 |
※数値は1000円(250玉)あたりの回転数
※出玉は5%減で算出
※電サポ中は1%減で算出
■出玉増減 無し
4円 交換 |
3.57円 交換 |
3.3円 交換 |
3.0円 交換 |
18.4 |
19.5 |
20.2 |
21.3 |
※数値は1000円(250玉)あたりの回転数
※出玉増減 無し
基本情報
スペック
振り分け
ゲームフロー
ゲームフロー
初回大当りが7揃いなら大当り後にウルトラセブンRUSHへ突入。7以外の図柄揃いはラウンド中バトルで勝てばRUSH突入となる。RUSH中の演出は2種類あり、好みのものを選択可能。どちらの演出もバトル勝利で16R確変、負けると少量の出玉を獲得した後にカウントダウンモード(確変or時短)へ移行する。カウントダウンモードは、内部的に確変なら規定回転数消化後にRUSHへ突入する。
モード情報
《カウントダウンモード》
通常時のバトルボーナス敗北後、または右打ち中のバトル敗北などを機に突入。電サポありの確変(小当りRUSHではない)or時短モードで、基本は50回転継続。モード中に再度出玉なし大当りを引いた場合は100回転継続する。消化中はセブンが立ち上がればバトルリーチに発展し、勝てばウルトラセブンRUSHに突入する。
《ウルトラセブンRUSH》
次回大当りまで続く確変&小当りRUSHで、一度の小当りRUSH中に獲得できる平均出玉は約600個。演出は初代を継承した「ウルトラバトルモード」と新搭載の「ウルトラ激闘モード」があり、好みのモードを選択できる。どちらのモードも、バトルで勝てばRUSH継続、敗北でカウントダウンモード突入となる。
大当り情報
《バトルボーナス》
通常時に7以外の図柄が揃うと発生。ラウンド中はバトル演出が展開し、勝てば4R確変となり終了後にウルトラセブンRUSHへ突入。負けると4R通常&カウントダウンモードへ突入する。
《セブンボーナス》
通常時に7図柄が揃うと発生する4R確変大当り。ウルトラセブンRUSH中の4R確変当りもセブンボーナスとなる。終了後は「ウルトラセブンRUSH」に突入する。
《ウルトラボーナス》
右打ち中の7図柄揃いで発生する16R確変大当りで、終了後は「ウルトラセブンRUSH」に突入。
王道演出
超注目ポイント
超注目ポイント
《ハイパーセブンフラッシュ》
セブンのシルエットが画面を横切った後にアイスラッガーが光る高信頼度予告だ!
《金カットイン(決戦リーチ中)》
決戦リーチ中は、最終煽り発生直前に金カットインが出現すると大チャンス!
《アルティメットハイパーセブンフラッシュ》
決戦リーチ発展前などに発生。筐体上部からセブンフェイスが飛び出して信頼度超絶アップ!
信頼度 | |
ハイパーセブンフラッシュ | 約34.0% |
決戦リーチ中金カットイン | 約82.9% |
アルティメットハイパーセブンフラッシュ | 約60% |
「王道演出一覧」
雷雲モードをはじめとしたチャンスゾーンに保留変化や連続予告が絡み、ハイパーセブンフラッシュが発生すればセブン勝利は近い!?
王道演出 一覧 | ||
先読み演出 | ・保留変化予告 (赤・金・赤決戦・アイスラッガー) ・ストックバトル |
|
変動中演出 | ・チャンスゾーン (雷雲モード・SOSゾーン・アイスラッガーゾーン) ・セブン連続予告(3連) ・アイスラッガータイマー予告 ・セブンチャージ予告(赤・金) |
|
リーチ後演出 | ・群予告 ・ハイパーセブンフラッシュ ・アルティメット ハイパーセブンフラッシュ |
|
リーチの種類 | ・ウルトラセブン決戦リーチ ・最終決戦キングジョーリーチ |
|
SPリーチ中の 共通チャンスアップ |
・タイトル色(赤) ・カットイン(赤・金) ・当落デバイス(大) |
ウルトラセブンRUSH_概要
小当りRUSH
確変
ゲーム性
演出モード
確変+SUPER小当りRUSH!
《ウルトラバトルモード》
初代の演出を継承した、シンプルながらもアツくなれるバトル演出に大興奮!
《ウルトラ激闘モード》
本機ならではのバトルが楽しめる。キングジョー以外とのバトルに発展すれば敗北の心配ナシ!
次回大当りまで継続する確変モードで、消化中は高確率で小当りが発生。一度のRUSHにおける小当りだけの平均獲得出玉は約600個だ。また、2種類の演出モードがあり、プレイヤーが任意で選択できるぞ。基本的に、どちらのモードもセブン勝利で16R確変&RUSH継続、敗北で少量の出玉(※)を獲得した後にカウントダウンモード突入となる。
※アタッカー開放時間は1Rにつき2.4秒
どちらのモードも赤図柄のみのハズレ目停止で小当りとなるぞ!
ウルトラバトルモード_演出
予告
リーチ
信頼度
「予告演出」
《保留変化》
緑or赤保留に変わると勝利濃厚!
《小キャラ》
バトル発展で勝利のチャンス。ホーク3号が通過した場合は負けなしとなる!?
《バトル予告(セブンがキック)》
攻撃が敵にヒットすれば勝利のチャンス!
《バトル予告(セブンが牽制)》
小当り当選濃厚!?
「ウルトラバトルリーチ」
セブンが攻撃すれば勝利濃厚!
敵先制攻撃時は回避できれば勝利!
勝利で16R確変&RUSH継続。敵の攻撃を食らった場合、耐えることができればRUSH継続(リーチハズレ)、セブンが倒れてしまうとRUSH終了となる。
ウルトラバトルリーチ中の注目ポイント |
《足なめ時①》
ポインター通過or地面ひび割れナシで敗北ナシ!
《足なめ時②》
セブン登場で勝利!
《敵の攻撃》
弱攻撃(岩を投げる)ならチャンス!
《ウルトラ兄弟参戦》
16R確変濃厚!
《復活演出》
一度倒れた後の復活演出ももちろんあり!
セブンが攻撃すればその時点で勝利濃厚。技の種類が3種類あるが、攻撃パターンによる信頼度の差は存在しない。
ウルトラ激闘モード_演出
予告
リーチ
信頼度
「予告演出」
《雷雲モード》
突入時点で激アツ。ウルトラ雷雲モードなら勝利濃厚!
《セブン加速ゾーン》
ゾーン中に図柄がテンパイすれば16R確変大当り濃厚!
《警備隊併走》
ウルトラホークが併走すると信頼度アップ!
《イントロ予告》
7図柄テンパイ成功で勝利濃厚!
《保留変化》
緑or赤保留出現で勝利濃厚!
《アイスラッガータイマー予告》
発生時点で超激アツ!
《チャージ予告》
エフェクトの色で信頼度が変化!
《UFO演出》
小当り濃厚。UFOの数や種類などに秘密あり!?
《ナース演出》
保留内に小当りが複数潜んでいる時に発生!?
「激闘バトル」
セブンが負けることがない、チャンスバトルリーチ。戦う怪獣の種類やバトルの展開で勝利期待度が変化する。
激闘バトル中の注目ポイント |
《怪獣の種類と★の数》
★の数は多いほどチャンス。怪獣の種類はVSバルタン星人なら激アツ必至!?
《敵の攻撃》
セブンがガードした時のエフェクトの色が赤なら信頼度アップ!
《画面上部の「勝利」パネル》
拡大すれば大チャンス!
《当落デバイス》
大パターンがアツく、特大パターンなら超激アツ!
「必殺技ATTACK」
発生時点で勝利の期待大!
必殺技の種類で信頼度が変わるぞ!
こちらも負けナシのバトルリーチ。セブンが必殺技を繰り出して怪獣を撃破できれば16R確変だ。
「キングジョーバトル」
キングジョー合体煽り演出で合体させてしまうと発生。唯一負ける可能性があるバトルで、負けた場合はカウントダウンモードに突入する。もちろん勝利する可能性もあり、非常事態レベルが1まで下がると勝利のチャンスで、敵登場時の★の数が5個だと勝利濃厚となる。
キングジョーバトル中の注目ポイント |
《★の数》
5個なら超激アツ!?
《非常事態レベル》
レベルが下がって「非常事態」の輪が消えるほどアツい!
カウントダウンモード_概要
時短
確変
ゲーム性
確変の可能性がある電サポモード!
バトルボーナス敗北後、または右打ち中のバトルリーチ敗北後に突入。50or100回転の電サポモードで、時短中から突入した場合のみ電サポ100回転となる。液晶では、セブンが立ち上がるとチャンスで、その後のバトルリーチで勝てば16R確変&ウルトラセブンRUSHに突入する。
また、内部的に確変の場合、規定回転数を消化するとウルトラセブンRUSHに突入。規定回転数を消化して通常時に戻った場合は、カウントダウンモードが時短だったことが濃厚となる。
カウントダウンモード_演出
予告
リーチ
信頼度
「予告演出」
《7エフェクト予告》
7ギミックのエフェクトの色が赤ならチャンス!
《保留変化予告》
紫保留はチャンスで、赤保留はバトル発展濃厚!
《星人カットイン予告》
カットインの色が赤ならチャンスアップ!
《7カウントダウン予告》
赤扉はチャンスで、金扉はバトル発展&勝利濃厚!?
《ウルトラバトル煽り予告》
エフェクトの色が赤ならバトル発展濃厚!
《図柄アクション予告》
図柄の変動パターンが変化すればチャンス!
《怪獣ステップアップ予告》
ステップ4(上記画像)発展で若干チャンス。リーチラインの色にも注目!
《ウルトラホーク予告》
UFO撃墜成功時に出現する文字色が赤だと信頼度アップだ!
「リーチ演出」
《立ち上がれリーチ》
立ち上がることができればバトルに発展!
《奮い立てリーチ》
デバイス長押しでセブンが奮い立てばバトルへ!
《エネルギーチャージリーチ》
エネルギーを注入されたセブンが立ち上がればバトル!
《パネルチャンス》
赤パネル出現でバトル発展の大チャンス!
《バトル》
戦い怪獣の種類で勝利期待度が変わる。VSキングジョーやVSパンドンがアツい!
先読み予告
保留変化予告
アイスラッガータイマー予告
信頼度
「保留変化予告」
《地球保留》
青<緑<紫<赤<金<虹の順にチャンス!
《決戦保留》
発生時点でアツく、色が金なら超激アツ!
《アイスラッガー保留》
アイスラッガー保留は色不問で信頼度が高く、赤以上だと激アツ!
《メトロン星人保留変化》
メトロン星人が保留を変化させる。赤以上への変化に期待したい!
「アイスラッガータイマー予告」
タイマーが0になった際に出現する文字内容で信頼度変化(「激熱」ならアツい)。タイマーを複数個ストックした場合はチャンスアップだ!
「その他の予告」
《入賞時フラッシュ予告》
ヘソ入賞時にスピーカーがフラッシュ。紫や赤に光ればチャンス!
《ストックバトル予告》
怪獣撃破のたびにアイコンを獲得。その後、アイコンに応じた演出が発生する!
リーチ前予告
連続予告
チャンスゾーン
信頼度
「連続予告」
《セブン連続予告①》
中央に7図柄停止で発生する基本的な連続予告。3連でチャンス!
《セブン連続予告②》
連続予告発展時のセブンの技にも注目。アイスラッガーで斬り裂けばアツい!
《ストーリー連続予告》
「星人侵略」と「ダン誕生」の2パターンがあり、後者の方が信頼度が高いぞ!
《怪獣出現連続予告》
地球防衛軍の攻撃が成功して金文字が出現すると信頼度大幅アップ!
「チャンスモード」
《雷雲モード》
初代の演出を踏襲したチャンスゾーン。連続予告の継続に期待!
《ウルトラ雷雲モード》
雷雲モードの上位版。信頼度大幅アップだ!
《SOSゾーン》
突入時点でチャンス。再度液晶のモニターの色が金になれば激アツだ!
《アイスラッガーゾーン》
発生時点でアツく、アイスラッガーが太陽まで飛べばアルティメットハイパーセブンフラッシュが発生!
「セブンチャージ予告」
セブンシルエットがサイド液晶に出現する予告。色が変化(白<青<緑<赤<金)するほどアツく、金に変わればハイパーセブンフラッシュ発動濃厚だ!
「ゼブラ柄」
様々な予告で発生する可能性あり。もちろん発生ポイントを問わず激アツだ!
「キャラステップアップ予告」
《SU1「UFO出現」》
金やゼブラ柄だと大チャンス!
《SU2「ダン登場」》
金やゼブラ柄だと大チャンス!
《SU3「星人出現」》
リーチ以上!?
《SU4「怪獣登場or警備隊出動」》
スーパー発展!?
《SU5「ウルトラアイギミック発動」》
信頼度アップ!
SU5まで発展すれば期待大。SU4以下では金やゼブラ柄の出現に期待したい。また、ステップの途中で星人降下ルートやビデオシーバールートへ発展することもあり。
《ビデオシーバールート》
枠の色や登場キャラに注目!
《星人降下ルート》
セリフの色が金やゼブラ柄なら期待できる!
「その他の予告」
《7カウントダウン予告》
扉が閉まってカウントダウンが始まればチャンス到来。様々な演出に発展するぞ!
《7ギミック予告》
回転開始時などに7ギミックが作動したら色に注目。赤ならアツく、金だと激アツ!
《レッドボディ予告》
当たればウルトラセブンRUSH突入濃厚!
《会話SU予告》
金やゼブラ柄パターンが出現すれば期待できるぞ!
《タイトル予告》
背景の色や文字内容などで信頼度が変化!
《次回予告》
タイトル予告発生後に次回予告ムービー出現で期待大!
リーチ後予告
群予告
ハイパーセブンフラッシュ
アルティメットハイパーセブンフラッシュ
信頼度
「図柄エフェクト」
図柄テンパイ時に図柄が巨大化するとチャンス。ワイドショットパターン(上記画像)だとさらに信頼度アップ!
「群予告」
《怪獣群》
《ウルトラ警備隊群》
リーチ後に上記いずれかの群予告が発生すれば信頼度大幅アップ!
「ハイパーセブンフラッシュ」
スーパーリーチ発展前に、セブンシルエットが出現してアイスラッガーが光ると信頼度大幅アップ!
「アルティメットハイパーセブンフラッシュ」
ウルトラアイギミック発動後、筐体上部からセブンフェイスが出現すると「アルティメットハイパーセブンフラッシュ」となり、信頼度が劇的に上昇!
ノーマルリーチ
チャンスアップ
格納庫リーチ
ウルトラホークリーチ
信頼度
「格納庫リーチ」
シャッターの色は金orゼブラ柄がアツい!
登場マシンがホーク3号だとチャンス!
シャッターの色とマシンの種類で信頼度が変わる。また、このリーチを経由してSPリーチに発展する際、ダンがセブンに変身すると信頼度アップ、さらにウルトラアイギミックを伴えば激アツとなる。
「ウルトラホークリーチ」
もう一つのノーマルリーチ。ウルトラホークの色が重要で、デフォルト<赤<金<ゼブラ柄<虹の順に信頼度がアップする。
カプセル怪獣リーチ
チャンスアップ
信頼度
さらなる発展あり!
《アギラ》
《ミクラス》
《ウインダム》
ノーマルリーチ中でダンがカプセルを投げると発展。登場するカプセル怪獣は3種類で、アギラ<ミクラス<ウインダムの順に信頼度がアップ。また、リーチ中にウルトラチャンスやウルトラセブンATTACK、チャンスゾーンなどへ発展することもあり!
《共通チャンスアップ①》
ダンが投げるカプセルが金やゼブラ柄だと期待大!
《共通チャンスアップ②》
タイトルの色は白<赤<金<ゼブラ柄の順にアツいぞ!
怪獣リーチ&星人リーチ
チャンスアップ
信頼度
セブン変身からの決戦リーチ発展に期待!
《怪獣リーチ「エレキング」》
ウルトラホークが3機飛来、ハズレ後にポインター出現などでチャンス!
《怪獣リーチ「ナース」》
リーチ中やハズレ後にウルトラアイポスター出現で信頼度アップ!
《星人リーチ「メトロン星人」》
赤セリフ、夕日にセブンシルエットなどの出現に期待!
《星人リーチ「ビラ星人」》
赤セリフや赤モニター(ロゴ付きならさらにアツい)はチャンス!
いずれのリーチもタイトルの色が赤や金、ゼブラ柄だとチャンス。また、ハズレ後にダンが変身すれば決戦リーチに発展する。
《共通チャンスアップ》
タイトルの色が金やゼブラ柄だと大チャンス!
ウルトラセブン決戦リーチ
チャンスアップ
信頼度
チャンスアップの有無が重要!
《vsエレキング》
《vsメトロン星人》
《vsギエロン星獣》
《vsガッツ星人》
《vsビラ星人》
《vsナース》
怪獣リーチの他、ノーマルリーチ中のウルトラアイ発動などからも発展。どのリーチもセブンが勝てば大当りだが、チャンスアップの有無が非常に重要となる。
「共通チャンスアップ演出」
《タイトルの色》
白<赤<ゼブラ柄の順にチャンス!
《チャンスアップセブンビジョン》
発動すれば大チャンスで、色が金だと超激アツ!
《カットイン》
緑<赤<金の順に信頼度アップ!
《当落デバイス》
通常<大<特大の3段階(上記画像は特大)!
最終決戦キングジョーリーチ
チャンスアップ
信頼度
灼熱のスーパーバトルリーチ!
全回転を除けば最も信頼度が高いSPリーチ。ただ単にアツいだけでなく、当たればウルトラセブンRUSH突入も濃厚となる。
《チャンスアップ「タイトルの色」》
白<赤<ゼブラ柄の順だが白でもアツいぞ!
《当落デバイス》
通常<大<特大の順にチャンス。色でも信頼度が変化!?
ウルトラチャンス
信頼度
激アツリーチへの発展に期待!
ルーレットで発展するSPリーチを決める高信頼度アクション。全回転リーチ発展の可能性もあるぞ!
ウルトラセブンATTACK
信頼度
高めた数値がそのまま信頼度に!
発生時点で激アツの特殊リーチ。デバイスを押し込むたびに数値が上がり、最終決定した数値がそのまま信頼度となる。もちろん「MAX」まで到達すれば大当り濃厚だ。
全回転リーチ
キングジョー編
ニセセブン編
2種類の全回転演出を搭載!
《キングジョー編》
《ニセセブン編》
2種類の全回転は、もちろんどちらも大当り濃厚。本機オリジナルの撮り下ろし映像が楽しめるぞ!
プレミアム演出一覧
プレミアム
プレミアム演出(通常時の予告)①
《7カウントダウン予告》
たぬ吉&玉ちゃん出現!
《保留変化予告》
レインボー+セブン!
《アイスラッガー保留変化》
レインボー!
《アイスラッガータイマー予告》
スラッガー前兆の色がレインボー!
《連続予告》
連続予告成立時にウルたまセブン出現!
《ストーリー連続予告》
玉ちゃん登場!
《怪獣出現連続予告》
連続予告×3で空の色がレインボー!
《7図柄救出予告》
ミッション解説がレインボー!
《UFO撃墜連続予告》
シーバー/ウルトラホークの色がレインボー!
プレミアム演出(通常時の予告)②
《キャラステップアップ予告》
ウルトラの母!
《キャラステップアップ予告》
セブン!
《キャラステップアップ予告》
ウルトラの父!
《警備隊メカSU》
メカの色がレインボー!
《会話ステップアップ予告》
たぬ吉or玉ちゃん登場!
《出動シーケンス予告》
上下の帯がレインボー!
《警備隊ウィンドウステップアップ予告》
ウィンドウがレインボー!
《星人ステップアップ予告》
枠の色がレインボー!
《敵影感知予告》
エフェクトの色がレインボー!
プレミアム演出(通常時の予告)③
《ズームアップ予告》
玉ちゃん&たぬ吉!
《ズームアップ予告》
劇画セブン!
《タイトル予告》
レインボーor豹柄!
《ステージチェンジ予告》
文字がレインボー!
《モニター予告》
モニター枠がレインボー!
《次回予告》
「全回転」!
《次回予告》
玉ちゃん!
《星人陰謀予告》
レインボーエフェクト!
プレミアム演出(通常時・小キャラ系)
《画面左下にウルトラ6兄弟》
《初代ぱちんこウルトラセブンの筐体》
《BIGスズメ》
《BIG飛行機》
《飛んでいるウルトラ6兄弟》
プレミアム演出(通常時・リーチ)
《怪獣リーチ エレキング》
BIG鯉出現!
《怪獣リーチ ナース》
タワー内部にアンヌのナース服ポスター!
《決戦リーチ》
当落時のデバイス文字が「ガンバレ ガンバレ」!
《格納庫リーチ》
玉ちゃんシャッター!
《ウルトラホークリーチ》
ウルトラホークやエフェクトがレインボー!
大当り中演出
バトルボーナス
バトルボーナス
通常時に7以外の図柄が揃うとバトルボーナスが発動。ラウンド中デバイス長押しでキングジョーを撃破できればウルトラセブンRUSHに突入する。撃破失敗でカウントダウンモードに突入するぞ。なお、バトルボーナス後のカウントダウンモードは内部的に時短であることが濃厚となる。
デバイス長押しで数値を0にできれば成功。初期数値が「77」だと成功濃厚だ!
数値情報
ハマリ
初当りまでの想定回転数
大当り期待値33%ライン | 128回転 |
大当り期待値50%ライン | 222回転 |
大当り期待値75%ライン | 443回転 |
ハマリの可能性
500回転以上 | 20.9% |
1,000回転以上 | 4.4% |
1,500回転以上 | 0.9% |
2,000回転以上 | 0.2% |
ぱちんこウルトラセブン2特集
試打レポート
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3/4 導入予定
P咲-Saki-阿知賀編 episode of side-A
2/25 導入予定
2/18 導入予定
2/4 導入予定
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