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パチスロ 呪怨

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機種概要

パチスロ 呪怨

パチスロ 呪怨
導入日:2017.05.08
メーカー名:藤商事

本機の特徴

機種情報

パチンコのST機能をARTシステムとして昇華! ボーナス当選でゲーム数を再セット!!

人気ホラー作品とのタイアップ機。ART「業深き刻」は1セット50G継続し、消化中に擬似ボーナスを引けばARTゲーム数が再セットされるという、パチンコのSTを模したシステムを持つ。

★ART「業深き刻」は純増約1.9枚/GのSTタイプ。
★ART中はボーナス当選でゲーム数を再セット。
★ART中は後半になるほどボーナスに当選しやすくなる。
★ボーナスをストックする上乗せ特化ゾーンあり。
★通常時は「伽椰子ボーナス」当選で「業深き刻」突入のチャンス。
★通常時にCZ突入で「伽椰子ボーナス」当選のチャンス。

基本情報

ゲームフロー

配当表

リール配列

通常時のボーナス(ART)

伽椰子ボーナス

発生条件 通常時の赤7揃い
ゲーム数 50G
純増枚数 約1.9枚/G
ART
当選期待度
約40%超
備考 ★内部的にARTのボーナス
★リプレイ以外の全役でARTを抽選
★規定ゲーム数内に伽椰子が
女子高生を呪えばART当選

伽椰子強襲発生でARTのチャンス!

女子高生を呪えばARTゲット!

ART当選のメイン契機となるボーナス。リプレイ以外の全役でART抽選が行われ、レア役が成立すればチャンスだ。

伽椰子ボーナス中・
成立役別ART当選期待度
押し順ベル<共通ベル<弱チェリー/スイカ<チャンス目<
強チェリー<強ベル<中段チェリー

伽椰子強襲後は赤系アイテム出現でチャンスアップ!

女子高生の叫びの色にも注目!

ART

『業深き刻(ST+)』概要

初回
突入契機
★伽椰子ボーナス中の抽選に当選
★通常時に呪怨ボーナス当選
★通常時に呪縛ボーナス当選
★ロングフリーズ発生
ゲーム数 1セット50G+α
純増枚数 約1.9枚/G
継続率 70~90%
備考 ★STタイプのART
★ボーナス当選でARTゲーム数再セット
★ゲーム数によって演出や
ボーナス当選期待度などが変化
★ボーナス非当選でも50G消化時に
巻き戻し発生でARTゲーム数再セット
★初回ARTでボーナス非当選の場合は
巻き戻し発生濃厚

ART中の演出の流れ

《①ART1~15G「怨嗟の衝撃」》

ボーナス当選で俊雄ボーナス以外濃厚!

《②ART16~48G「怨念の連鎖」》

「怨嗟の衝撃」よりもボーナス当選期待度アップ!

《③ART49~50G「最後の怨み」》

ボーナス当選期待度大幅アップ!!

《④「巻き戻し」演出》

50G間で当たらなくても巻き戻し発生でゲーム数再セット!

ART中は、ゲーム数によってボーナス当選期待度や上位ボーナス当選期待度が変化。ART中のボーナスは出玉増加、ARTゲーム数再セット、上乗せ特化ゾーンのチャンスなど、重要な役割を持つぞ。なお、50G以内にボーナスに当選しなくても、巻き戻しが発生すればARTゲーム数が再セットされる。

ARTゲーム数別の各種期待度
1~15G
(怨嗟の衝撃)
■ボーナス確率・・・約1/46
■ボーナス当選時のBB期待度・・・100%
16~48G
(怨念の連鎖)
■ボーナス確率・・・約1/26
■ボーナス当選時のBB期待度・・・50%
49~50G
(最後の怨み)
■ボーナス確率・・・約1/3.8
■ボーナス当選時のBB期待度・・・13%

※BB=呪怨ボーナス&呪縛ボーナス

ART中の注目演出

《「一時停止」演出》

MB成立時に発生で期待度約50%!

《業の手役物作動》

ボーナス当選濃厚!?

エクストラST

突入契機 呪怨ボーナスor呪縛ボーナス中の
上乗せ抽選に当選
備考 ★怨嗟の衝撃開始前に発生
★消化中にボーナス当選で
約半数が呪怨ボーナス

呪怨ボーナスや呪縛ボーナス中にエクストラSTのゲーム数を獲得すると、ボーナス終了後は獲得したゲーム数分のエクストラSTがスタート。消化中にボーナスを引けば、半数が呪怨ボーナスとなるぞ。なお、エクストラSTが終了すると業深き刻が50Gの状態からスタートする。

ART中のボーナス(ART状態)

呪怨ボーナス

突入契機 ボーナス告知後にBAR揃い
ゲーム数 50G
平均獲得
枚数
約100枚
備考 ★当選時の1/2でART継続率アップ
★消化中は全役でエクストラSTゲーム数
上乗せ抽選

呪怨ボーナス当選で業深き刻の継続率が1/2でアップ!

消化中はエクストラSTゲーム数の上乗せ抽選あり!

ART中に発生する最上位のボーナス(ART状態)。消化中は成立役に応じてエクストラSTゲーム数の上乗せ抽選が行われる。

呪縛ボーナス

突入契機 ボーナス告知後に赤7揃い
ゲーム数 ■余命宣言・・・20G
■輪廻・・・20G+α
備考 ★1G目に「余命宣言」か「輪廻」のどちらかに
振り分けられる
★「余命宣言」は全役で呪怨RUSHを抽選
★「輪廻」は7揃いでボーナスゲーム数再セット
&エクストラSTゲーム数獲得

《余命宣言》

左下のロゴ完成で呪縛RUSH濃厚! 最終ゲームでリプレイ以外成立なら呪縛RUSH当選のチャンス!!

《輪廻》

赤7が揃えばボーナスゲーム数再セット&エクストラSTゲーム数獲得!!

呪縛ボーナス中の演出は2種類あり、ボーナスの1G目にいずれかに振り分けられる。余命宣言なら呪縛RUSH突入のチャンスで、輪廻ならボーナスロング継続&エクストラSTゲーム数上乗せが期待できる。なお、輪廻中のカットインは、黄<緑<赤の順に赤7揃い期待度がアップする。

俊雄ボーナス

突入契機 ボーナス告知後に青7揃い
ゲーム数 1セット押し順ベル4回(※)
(最大7セット)

(※MB中ベル除く)
備考 ★セットごとに継続抽選を行う
★セット継続で右下の呪怨ロゴが
1文字ずつ点灯
★呪怨ロゴ全点灯で呪怨RUSH当選
★レア役成立ならセット継続濃厚

セット継続時は液晶右下のロゴが点灯。全点灯で呪縛RUSH当選となる。

呪怨RUSH

突入契機 ★呪縛ボーナス「余命宣言」成功
★俊雄ボーナスで7セット継続
★ART中のボーナス告知後に業図柄が揃う
★巻き戻し演出発生時の一部
継続ゲーム数 8G
ストック期待度 約1/2.7
平均ストック数 3個以上
備考 ★全役でボーナスor呪怨RUSHストック抽選
★赤7揃いでストック濃厚
★1度に複数個ストックする可能性あり
★ストックするボーナスは呪怨ボーナスor
呪縛ボーナスのどちらか
★1度もストックせず駆け抜けた場合は
呪怨RUSHのゲーム数を再セット
★8個以上ストックで呪怨RUSHの
ゲーム数を再セット

ボーナスストック特化ゾーンだが、呪怨RUSHをストックすることもある。全リール停止後のボタンPUSHで業の手役物が作動したり、赤7が揃うとストック濃厚だ。

《赤7を狙えカットイン演出》

DANGER柄なら激アツ!!

《悲鳴演出》

デカボタンが出現すれば!?

超呪怨RUSH

突入契機 ★呪怨RUSH当選時の一部
★ロングフリーズ発生
継続ゲーム数 8G
ストック期待度 約1/1.3
平均ストック数 7個以上
備考 ★ゲーム性は呪怨RUSHと同様
★ストック性能が大幅アップ!

ゲーム性は呪怨RUSHと同じだがストック性能が高く、1度の突入による平均ストック数は7個以上となっている。

超呪怨RUSH【動画】

ロングフリーズ&超呪怨RUSH中の上乗せパターンを動画でチェック!

ART終了時の呪いランプ

ART終了画面でPUSHボタンを押すと、筐体上部左右にある呪いランプに青い「呪」の文字が出現。「呪」の光り方や点灯時間には何かを示唆する秘密がある!?

おおよそ2分で解る機種説明動画

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