スマスロヨルムンガンド

機種概要

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スマスロヨルムンガンド

スマスロヨルムンガンド
導入日
2026.04.06
メーカー名
山佐ネクスト
タイプ
AT(スマスロ)
天井G数
調査中
口コミ・評価
0.00 (0 件)

スマスロヨルムンガンドの基本情報

項目 詳細
導入日 2026年4月6日
メーカー名 山佐ネクスト
型式名 Lパチスロヨルムンガンド
ND01G
AT確率 1/333.8 〜 1/290.1
(設定1〜設定6)
出玉率 97.8% 〜 113.9%
(設定1〜設定6)
ベース
(50枚あたりの消化G数)
約32G
天井 AT間最大
999G+α消化
AT当選

 


©2012 高橋慶太郎・小学館/ヨルムンガント製作委員会
©YAMASA NEXT
※ページ内に記載してある数値は、特に注釈がない限り独自調査値

スペック&ゲームフロー

スペック・出玉率

設定 CZ確率 AT初当り
確率
出玉率
(機械割)
1 1/194.2 1/333.8 97.8%
2 1/188.6 1/323.3 98.8%
3 1/175.7 1/305.4 100.9%
4 1/169.4 1/291.6 104.7%
5 1/167.8 1/291.1 109.6%
6 1/167.2 1/290.1 113.9%

※50枚あたりの平均消化ゲーム数:約32G

導入日・導入台数

導入日 2026年4月6日
導入台数 ※調査中

小役配当

スマスロヨルムンガンドの小役配当

ゲームフロー

※調査中

スマスロヨルムンガンドのゲームフロー

通常時はレア役・ココポイントMAX時の抽選でCZ当選を目指す。AT当選ルートはCZ経由での突入が基本。一部でボーナス・ATに直接当たるルートもアリ。

AT「ヨルムンガンドラッシュ」はゲーム数上乗せタイプのAT。消化中はストーリー(CZ)が上乗せのカギを握っており、ストーリー成功で特化ゾーン突入のチャンスとなる。

上位AT「ヨルムンガンドラッシュパーフェクトオーダー」は純増枚数が約5.0枚/Gに、消化中のボーナス当選時はBIG以上と性能が大幅にアップ。さらに終了後は必ず上位CZに突入するため、上位ATの再突入にも期待できる。

天井&リセット恩恵

天井条件・恩恵

天井条件 恩恵

AT終了後
999G+α消化
 
AT当選

設定変更後・恥の世紀終了後 設定変更後・恥の世紀終了後は天井がAT終了後450G+αに短縮される。

朝イチ・リセット

※調査中

設定差(設定推測)│初当り確率

CZ&AT確率

設定 CZ確率 AT初当り
確率
1 1/194.2 1/333.8
2 1/188.6 1/323.3
3 1/175.7 1/305.4
4 1/169.4 1/291.6
5 1/167.8 1/291.1
6 1/167.2 1/290.1

打ち方

リール配列

スマスロヨルムンガンドのリール配列

通常時の打ち方

最初に狙う図柄

スマスロヨルムンガンドの打ち方

上段付近に黒BAR図柄を狙う

※ナビなし時は左リール第1停止を推奨

 

停止パターンと成立役

スマスロヨルムンガンドの打ち方

レア役の停止形

スマスロヨルムンガンドの打ち方

AT中の打ち方

AT中は押し順に従って消化すればOK。

小役確率

レア役確率

レア役確率(全設定共通)
弱チェリー 1/84.9
スイカ 1/84.9
チャンス目 1/218.5
強チェリー 1/409.6
中段チェリー 1/16384.0

通常時_解析

通常時のステージ

ステージ 内容
スマスロヨルムンガンドのステージ
ホテル
基本ステージ
スマスロヨルムンガンドのステージ
訓練場
基本ステージ
スマスロヨルムンガンドのステージ
ジャカルタ
高確示唆
スマスロヨルムンガンドのステージ
発射場
超高確示唆
スマスロヨルムンガンドのステージ
ワーニングオーダー
CZorAT前兆示唆

通常時の状態

状態はレア役成立時のCZ期待度に影響する。通常・高確・超高確の3種類あり、弱チェリー・スイカ・ゲーム数消化時に移行抽選が行われる。

(超)高確移行契機
状態 移行契機
高確 弱チェリー・スイカ・AT終了時
超高確 弱チェリー・スイカ・100G消化時

ココポイントについて

スマスロヨルムンガンドのココポイント

ココポイントは毎ゲームの成立役に応じて加算されていき、MAX(1000pt)到達毎にCZ抽選が行われる。毎ゲーム1pt以上、レア役なら5pt以上が加算される。

ココポイント高確率

ココポイント高確率はココポイント獲得抽選に影響する要素。100G消化毎・超高確転落後・CZ失敗後・AT終了後などに移行する可能性がある。

アイコンについて

ココポイント1000pt到達のCZ非当選時は一部でアイコンを獲得する。アイコンは次回AT当選時に発動する恩恵となる。

アイコンの詳細
アイコン 内容
「+G」 AT初期ゲームに上乗せ
「STORY」 ストーリー当選

CZ_解析

シューティングゾーン概要

スマスロヨルムンガンドのCZ

主な
当選契機
★通常時のレア役
★ココポイントMAX時の抽選
継続ゲーム数 10G+α
消化中の抽選 ★玉獲得抽選
★残りゲーム数加算抽選
★AT抽選
成功期待度 約43%

シューティングゾーンは小役成立でAT抽選が行われ、AT当選率は小役を引くほどアップしていく。AT当選後も残りゲーム数をすべて消化するまで継続し、以降はATゲーム数の上乗せ抽選に切り替わる。

【シューティングゾーン】ゲーム性の概要

小役成立で玉を獲得する

スマスロヨルムンガンドのCZ

CZ中は小役成立時で表示されている玉のうち1個を獲得する。「V」の玉を獲得すればAT当選、「+3」など数字の玉を獲得した場合は残りゲーム数が加算される。
 

AT期待度について

スマスロヨルムンガンドのCZ

玉の個数は10個からスタートし、小役成立で10個のうちいずれか1個の玉を獲得。総数が10個で「V」が1個ある場合は、単純に小役成立時の1/10でATに当選する(AT当選率は液晶右上の分数で表示)。玉の総数は小役成立のたびに1個ずつ減っていくため、AT期待度も1/9⇒1/8⇒1/7とアップしていく。
 

AT当選後の挙動について

スマスロヨルムンガンドのCZ

「V」獲得後にゲーム数が残っていれば、以降は玉獲得時にATゲーム数の上乗せが発生。すべての玉を獲得した場合はパーフェクトチャレンジが発生する。

補足 ゲーム数上乗せは+5Gが基本。5G以外の選択された場合は10・20・30・50・100Gの中から均等振り分けとなる。

【シューティングゾーン】確定CZについて

CZは突入時点で成功濃厚の確定CZが存在。内部的に確定CZに当選している場合は、CZが失敗したタイミングで告知される(自力で成功時は確定CZかどうかの判別はできない)。

パーフェクトチャレンジ概要

スマスロヨルムンガンドのCZ

CZですべての玉を獲得するとパーフェクトチャレンジに突入する。1G完結の上位AT抽選契機で、当該ゲームでレア役・リーチ目を引ければ成功=上位AT+ヨルムンガンドボーナスに当選。失敗時はビッグボーナスを経て通常ATに突入する。

滅びの丘概要

スマスロヨルムンガンドのCZ

主な
当選契機
★通常時のレア役
★ココポイントMAX時の抽選
継続ゲーム数 10G
消化中の抽選 ★成功抽選
成功期待度 約50%

滅びの丘は突入時点でAT濃厚のCZ。毎ゲーム成立役を参照して成功抽選が行われ、成功=上位AT突入。失敗時は通常ATに突入する。

AT_解析

AT「ヨルムンガンドラッシュ」概要

スマスロヨルムンガンドのAT

主な
当選契機
★通常時の抽選
★CZ成功時
システム ゲーム数上乗せタイプ
純増枚数 約2.4枚/G
継続ゲーム数 50G+α
消化中の抽選 ★ゲーム数上乗せ抽選
★高確移行抽選
★ボーナス抽選
★ストーリー抽選

AT中はレア役で様々な抽選が行われ、特にATロング継続に欠かせないのはストーリーの存在。ストーリーはAT中のCZで、成功すればゲーム数上乗せor特化ゾーンの報酬を獲得する。

【AT】AT中のステージ

ステージ 内容
スマスロヨルムンガンドのステージ
山林
基本ステージ
スマスロヨルムンガンドのステージ
船上
高確示唆
スマスロヨルムンガンドのステージ
墓前
超高確示唆

【AT】AT中の状態

AT中は通常・高確・超高確の状態があり、レア役成立時のストーリー当選期待度に影響する。超高確中のレア役ならストーリー濃厚となる。

★補足
・(超)高確移行時は15Gの保障ゲーム数を獲得
・(超)高確示唆のステージ移行時、移行ゲームは高確以上の滞在濃厚(移行ゲーム以外は内部的に転落している可能性がある)

【AT】ココポイントについて

AT中も通常時同様にココポイントの概念が存在。AT中は常にココポイント高確率状態となっているため、通常時よりもポイントが貯まりやすい。ポイントMAX到達時はストーリー抽選が行われる。

【AT】レア役成立時の抽選期待度

上乗せ・高確移行・ボーナス当選期待度
成立役 上乗せ 高確移行 ボーナス
弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー
中段チェリー
ストーリー当選期待度
成立役 通常 高確 超高確
弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー
中段チェリー

※期待度の序列⇒△<〇<◎<★
(★は濃厚)

【AT】ココポイントMAX時のストーリー抽選

1回目のココポイントMAX到達時は約30%でストーリーに当選、2回目以降は約10%で当選する。

キャスパーモード概要

スマスロヨルムンガンドのキャスパーモード

主な
当選契機
★ベル5連続時の抽選
継続ゲーム数 10G
消化中の抽選 ★ミッション成功抽選

キャスパーモード当選後は毎ゲームミッションが発生。ミッション成功のたび、ゲーム数上乗せorストーリーに当選する。なお、キャスパーモード中のボーナス当選時はボーナス終了後にキャスパーモード再突入となる(10G再セット)。

【キャスパーモード】ミッション内容

スマスロヨルムンガンドのキャスパーモード

スマスロヨルムンガンドのキャスパーモード

ミッションは次ゲームに指定の小役を引く内容がメイン。指定通りの小役を引ければ報酬を獲得する。セリフ内容に「僕の勘は当たるんだ」が含まれているとその時点で成功濃厚!?

ストーリー概要

スマスロヨルムンガンドのストーリー

主な
当選契機
★レア役成立時の抽選
★ココポイントMAX時の抽選
★キャスパーモード中の抽選
継続ゲーム数   前半パート:10G
後半パート:3G
消化中の抽選 ★対応役増加抽選
★成功抽選
成功期待度 約60%

ストーリーは前後半の2パート構成。前半パートは対応役の増加抽選、後半パートは前半パートで決定した対応役を引ければ成功となる。成功時はヨルムンガンドチャンスで報酬の種類が告知される。

【ストーリー】前半パート中の抽選

スマスロヨルムンガンドのストーリー

前半パート中は青BARを狙え発生で対応役増加のチャンス。青BAR停止時は停止したリールの対応役が1つ増加する。なお、レア役は全リールの対応役が1つずつ点灯する。

補足 青BAR停止確率は合算で約1/3.2。

【ストーリー】後半パート中の抽選

スマスロヨルムンガンドのストーリー

後半パート中は3G間で対応役を引ければ成功。1G目は左リール、2G目は中リール、3G目は右リール下部の点灯アイコンが対応役になっており、上画像で言えば1G目は左第1ベルor中第1ベルを引ければ成功となる。

【ストーリー】ヨルムンガンドチャンス

スマスロヨルムンガンドのヨルムンガンドチャンス

ヨルムンガンドチャンスはストーリー成功後に移行する1G完結の報酬決定ゾーン。報酬の種類はストーリーで対応役を引いた回数(成功回数)を参照して決定。報酬A・Bに分類されており、どちらかの報酬を獲得する。

成功回数別の報酬内容
成功回数 報酬A 報酬B
1回 20G上乗せ 20G上乗せ
&
ラピッドファイア
タイム
2回 30G上乗せ
&
ラピッドファイア
タイム
30G上乗せ
&
ワイリズ
エクスプロージョン
3回 50G上乗せ
&
ワイリズ
エクスプロージョン
&
パーフェクト
チャレンジ
50G上乗せ
&
フォーワールド
ピース
&
パーフェクト
チャレンジ

補足 ヨルムンガンドチャンスの当該ゲームでレア役を引いた場合は必ず報酬Bが選択される。

ボーナス_解析

レギュラーボーナス概要

スマスロヨルムンガンドのレギュラーボーナス

主な
当選契機
★AT中の抽選
獲得枚数 平均50枚
消化中の抽選 ★ATゲーム数上乗せ抽選

ビッグボーナス概要

スマスロヨルムンガンドのビッグボーナス

主な
当選契機
★パーフェクトチャレンジ失敗時
★AT中の抽選
獲得枚数 平均100枚
消化中の抽選 ★ATゲーム数上乗せ抽選

ヨルムンガンドボーナス概要

スマスロヨルムンガンドのヨルムンガンドボーナス

主な
当選契機
★パーフェクトチャレンジ成功時
★AT中の抽選
獲得枚数 平均150枚
消化中の抽選 ★ATゲーム数上乗せ抽選

【ボーナス】ATゲーム数上乗せ抽選

ボーナス中はレア役でATゲーム数上乗せ濃厚。ヨルムンガンドボーナス中はベルでも上乗せ抽選が行われる(50%で上乗せ)。

特化ゾーン_解析

ラピッドファイアタイム概要

スマスロヨルムンガンドのラピッドファイアタイム

主な
当選契機
★ストーリー成功時の報酬
システム ST型特化ゾーン
継続ゲーム数 1セット5G
消化中の抽選 ★ゲーム数上乗せ抽選
平均上乗せ 60G

ラピッドファイアタイムは5G間で上乗せ発生で残りゲーム数を5Gに再セット。レア役・青BAR停止で上乗せ濃厚、青BARは狙えカットインを伴って出現する。

【ラピッドファイアタイム】ラピッドファイアタイムα(アルファ)・ラピッドファイアタイムβ(ベータ)について

スマスロヨルムンガンドのラピッドファイアタイム

アルファ・ベータはラピッドファイアタイムの上位版。通常よりも1セットの継続ゲーム数や上乗せ性能がアップしている。

アルファ・ベータの性能
種類 内容
アルファ 1セット7G
ベータ 1セット7G
&
上乗せゲーム数
2倍にアップ

補足 1セット7Gの実質的なST継続期待度は約95%。

ワイリズエクスプロージョン概要

スマスロヨルムンガンドのワイリズエクスプロージョン

主な
当選契機
★ストーリー成功時の報酬
システム 毎ゲーム上乗せ特化ゾーン
継続ゲーム数 継続ゲーム数不定
消化中の抽選 ★ゲーム数上乗せ抽選
平均上乗せ 100G

ワイリズエクスプロージョンは毎ゲーム全役で上乗せ抽選が行われる。上乗せ発生で次ゲームに継続、上乗せ非発生時はラストチャンスに移行し、そこで上乗せが発生すれば継続となる(ラストチャンスの上乗せ非発生で終了)。

【ワイリズエクスプロージョン】ゲーム数上乗せ抽選

全役で上乗せ抽選が行われ、リプレイ・レア役は上乗せ濃厚。また、成立役での上乗せ抽選のほか、継続率による上乗せ抽選も存在し、ラストチャンスでは継続率の抽選に受かれば上乗せが発生する。

補足 実質的な毎ゲーム上乗せ&継続期待度は約75~90%。

フォーワールドピース概要

スマスロヨルムンガンドのフォーワールドピース

主な
当選契機
★ストーリー成功時の報酬
システム ゲーム数上乗せ&
特化ゾーンストックゾーン
継続ゲーム数 10G
消化中の抽選 ★報酬獲得抽選

フォーワールドピースはゲーム数上乗せ・特化ゾーンのストック抽選が毎ゲーム行われる。青BARを狙え時の青BAR停止・レア役は報酬獲得濃厚。特化ゾーンをストックした場合は終了後に順次放出される。

【フォーワールドピース】報酬獲得抽選

スマスロヨルムンガンドのフォーワールドピース

青BARを狙え時の青BAR停止・レア役は報酬獲得濃厚。青BAR停止は停止したリールの報酬を獲得する。レア役は弱チェリー・スイカが左リールの報酬を獲得、強チェリー・チャンス目なら全リールの報酬を獲得する。

【特化ゾーン】特化ゾーン中のボーナス当選時

特化ゾーン中もボーナス抽選が行われる。ボーナスに当選しても特化ゾーンは終わらず、ボーナス終了後に再開できる。また、+αの恩恵を受けられる。

特化ゾーン中
ボーナス当選時の恩恵
特化ゾーン 内容
ラピッドファイア
タイム
アルファorベータへの
昇格抽選
ワイリズ
エクスプロージョン
継続率の昇格抽選
フォーワールド
ピース
残りゲーム数10Gから
再スタート

上位AT_解析

上位AT「ヨルムンガンドラッシュパーフェクトオーダー」概要

スマスロヨルムンガンドの上位AT

主な
当選契機
★滅びの丘成功時
★パーフェクトチャレンジ成功時
★恥の世紀成功時
システム ゲーム数上乗せタイプ
純増枚数 約5.0枚/G
初期ゲーム数 50G
消化中の抽選 ★ゲーム数上乗せ抽選
★高確移行抽選
★ボーナス抽選
★ストーリー抽選

上位ATは純増枚数が約5.0枚/Gにアップ。また、消化中のボーナス当選時はすべてビッグボーナス以上となる。上位AT終了後は必ず恥の世紀(上位AT突入のCZ)に突入するため、上位ATのループにも期待できる。

ゴッドオブパーフェクトオーダー概要

スマスロヨルムンガンドのゴッドオブパーフェクトオーダー

主な
当選契機
★上位AT突入時の一部
(上位AT突入時の白7ダブル揃い)
システム 7揃い上乗せタイプ
継続ゲーム数 継続ゲーム数不定
消化中の抽選 ★ゲーム数上乗せ抽選
平均上乗せ 約310G

ゴッドオブパーフェクトオーダーは白7揃い出現のたびにゲーム数上乗せが発生する(白7揃い非停止で終了)。平均約310Gの上乗せに期待でき、終了後は上位ATに突入する。

恥の世紀概要

スマスロヨルムンガンドの恥の世紀

主な
当選契機
★上位AT終了後
★エンディング終了後
システム 上位AT突入のCZ
継続ゲーム数 4G
消化中の抽選 ★成功抽選
成功期待度 約50%

恥の世紀は成立役を参照して成功抽選が行われる。レア役は成功濃厚、強チェリー・チャンス目は成功&ゴッドオブパーフェクトオーダー突入となる。当否は最終ゲームで告知される。

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。