Lパチスロうみねこのなく頃に2
スロット新台
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導入日
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機種概要
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- 機種概要
- スペック&ゲームフロー
- 天井・立ち回り
- 設定判別(設定推測)│確率・数値
- 通常時の打ち方
- CZ・ボーナス中の打ち方
- 小役確率
- ボーナス抽選_解析
- 通常時_解析
- ボーナス_解析
- 幻想空間&CZ(運命分岐モード)_解析
- ART_解析
- 魔女状態_解析
- 演出法則

導入日 | 2026.02.02 |
|---|---|
メーカー名 | オーイズミ |
タイプ | A+ART(スマスロ) |
天井G数 | 通常時200G消化でCZ突入 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
「Lパチスロうみねこのなく頃に2」の基本情報
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 導入日 | 2026年2月2日 |
| メーカー名 | オーイズミ |
| 型式名 | Lうみねこのなく頃に2A1 |
| ボーナス 確率 |
1/189.4〜1/167.6 (設定1〜設定6) |
| 出玉率 (完全攻略時) |
103.0%〜109.2% (設定1〜設定6) |
| ベース (50枚あたりの消化G数) |
約33.6G |
| 天井 | 通常時200G消化で CZ当選 |
©OIZUMI/©竜騎士07/07th Expantion
スペック&ゲームフロー
スペック・出玉率
ボーナス確率
| 設定 | BIG 合算 |
REG 合算 |
ボーナス 合算 |
実質的な ボーナス 出現率 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/362.1 | 1/397.2 | 1/189.4 | 1/201.5 |
| 2 | 1/350.5 | 1/390.1 | 1/184.6 | 1/196.8 |
| 3 | 1/337.8 | 1/381.0 | 1/179.1 | 1/191.4 |
| 4 | 1/327.7 | 1/374.5 | 1/174.8 | 1/187.6 |
| 5 | 1/319.7 | 1/366.1 | 1/170.7 | 1/183.7 |
| 6 | 1/313.6 | 1/360.1 | 1/167.6 | 1/180.8 |
※実質的なボーナス出現率はARTを完走することも加味した出現率
出玉率(機械割)・コイン持ち
| 設定 | 出玉率 (機械割) |
50枚あたりの 平均ゲーム数 |
|
|---|---|---|---|
| 市場 想定値 |
完全 攻略値 |
||
| 1 | 98.4% | 103.0% | 33.6G |
| 2 | 99.6% | 104.1% | 現在調査中 |
| 3 | 101.2% | 105.8% | |
| 4 | 103.4% | 108.0% | |
| 5 | 104.7% | 109.2% | |
| 6 | 105.5% | 110.0% | |
※市場予想値の条件はビタ押し成功率66%・1枚役取得率66%・ボーナス成立後ハズレを3回以上出現後にボーナス入賞
導入日・導入台数
| 導入日 | 2026年2月2日 |
|---|---|
| 導入台数 | ※調査中 |
小役配当

ゲームフロー

基本的なフローは同社の「パチスロひぐらしのなく頃に祭2」と同様となり、ARTは完走型となる。
ひぐらし祭2との違いはボーナス確率が若干アップし、通常時からのCZは消化ゲーム数が200G固定となった。また、特殊なトリガーとして「魔女状態」が搭載されたぞ。
天井・立ち回り
天井条件・恩恵
| 天井 | 恩恵 |
|---|---|
通常時を 200G消化 |
CZ当選 |
朝イチ・リセット
※調査中
設定判別(設定推測)│確率・数値
ボーナス確率
| ボーナス確率 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 | BIG 合算 |
REG 合算 |
ボーナス 合算 |
実質的な ボーナス 出現率 |
| 1 | 1/362.1 | 1/397.2 | 1/189.4 | 1/201.5 |
| 2 | 1/350.5 | 1/390.1 | 1/184.6 | 1/196.8 |
| 3 | 1/337.8 | 1/381.0 | 1/179.1 | 1/191.4 |
| 4 | 1/327.7 | 1/374.5 | 1/174.8 | 1/187.6 |
| 5 | 1/319.7 | 1/366.1 | 1/170.7 | 1/183.7 |
| 6 | 1/313.6 | 1/360.1 | 1/167.6 | 1/180.8 |
※実質的なボーナス出現率はARTを完走することも加味した出現率
【REG中】斜め青7揃い確率
| REG中の青7揃い確率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 平行 青7揃い |
斜め 青7揃い |
青7揃い 合算 |
| 1 | 1/148.3 | 1/555.4 | 1/117.0 |
| 2 | 1/474.9 | 1/113.0 | |
| 3 | 1/442.8 | 1/111.1 | |
| 4 | 1/300.6 | 1/99.3 | |
| 5 | 1/268.6 | 1/95.5 | |
| 6 | 1/258.0 | 1/94.2 | |
通常時の打ち方
リール配列

1枚役構成

1枚役の構成はひぐらし祭2と異なり2種類ずつ存在。ただし、中押し手順で狙うべき1枚役はひぐらし祭2のモノと同じとなる。
【中押し手順】小役狙い手順
最初に狙う図柄

中リール下段〜枠下2コマに白7を狙う
停止パターン別の成立役

基本的にひぐらし祭2と同じ停止パターンと捉えてOK。なお、奇跡目はひぐらし祭2にはなかった出目で、奇跡の魔女へ移行するリプレイフラグと思われる(詳細は調査中)。
【中押し手順】停止パターン別の打ち方詳細

停止パターン①は通常リプレイが成立している可能性もあるため、レア役濃厚となる状況や演出時に1枚役Cを狙いに行こう。

停止パターン②は主にハズレ時に停止する。中→右リールと押して右リール上段にリプレイ停止でリーチ目濃厚だ。

停止パターン③は主に1枚役が成立。右リールに白7の上にあるオレンジとスイカをフォローしつつ、停止形に応じて左リールを打ち分けよう。

停止パターン④は主にベル成立濃厚となる停止形。右リール中段にベル以外が停止すればボーナス濃厚だ。

中リール中段スイカ停止時はスイカorボーナスとなる。
【中押し手順】確定役・リーチ目リプレイの停止形

確定役・リーチ目リプレイは複数の停止形が存在。ただし、停止形を全て覚える必要はなく、確定役なら10枚の払い出しがあり、リーチ目リプレイはバラけ目や普段揃わないラインでの小役揃いかつリプレイフラグとなる。
【中押し手順】リーチ目

中リールのオレンジハズレからは白7頭ボーナス濃厚で、オレンジが中段に揃えば白7同色BIGとなる。それ以外はひぐらし祭2での法則と同じだ。
CZ・ボーナス中の打ち方
CZ中の打ち方

中を押せ!発生時は中リールの出目に注目!
中を押せ!演出発生時は中リールから押して、中段に停止した図柄で成立役が変化。
運命を紡げ!(中段ベル停止時)

中段ベル停止時はART突入リプレイ成立濃厚。
【左から押した場合】
75%でART50Gとなり、残り25%でART30Gとなる。
【右から押した場合】

左リール中段に白7をビタ押しできればART50Gとなり、失敗した場合はART30Gとなる。
運命に抗え!(中段リプレイ停止時)

中リール中段にリプレイ停止時は転落リプレイ成立のピンチ。ただし、真実ポイントの値によって転落を回避するナビが発生(ARTのストックあり時は必ず回避ナビ発生)。リプレイが斜めにテンパイすれば転落回避となる。
【リプレイ平行テンパイ時】

基本的に転落リプレイ入賞となるため、残ったリールの上・中段に白7を狙おう。ただし、逆転リプレイによるART50G当選やチェリー成立によるART90Gの可能性アリ。なお、転落リプレイの目押し成功で通常時の時計の進行が優遇される。
BIG中の打ち方

1度だけ逆押しで右リール枠上・上段に赤7を狙う
枚数調整で、1度だけ右リール枠上・上段に赤7を狙う(左・中リールはフリー打ちでOK)。
予告音&フラッシュ発生時

BIG中に予告音&フラッシュ発生時は左リール中段に白7のビタ押しに挑戦しよう。成功すれば設定示唆となる1枚絵出現&真実ポイント獲得となる。
予告音のみ発生・予告音非発生時
予告音のみ発生時はレアベルorハズレ成立、予告音非発生時は通常ベル成立となる。いずれもフリー打ちでOKだ。
REG中の打ち方


REG中は2択ベル成立時は液晶左下に2択ナビが発生。左リールに赤7or白7を狙って正解すればベル揃いかつ真実ポイント獲得となる。青7を狙えカットイン発生時は全リールに青7を狙って、青7が揃えばARTストック獲得となる。
小役確率
通常時の小役確率
| 通常時の小役確率(設定1) | |
|---|---|
| 小役 | 確率 |
| 2択ベル | 1/4.5(全設定共通) |
| 共通ベル | 1/29.4 |
| 1枚役A | 1/130.5 |
| 1枚役B | 1/102.1 |
| 1枚役C | 1/114.2 |
| 1枚役合算 | 1/38.1 |
| チェリー | ※調査中 |
| スイカA | 1/161.4 |
| スイカB | 1/250.1 |
| スイカ合算 | 1/98.1 |
| 確定役A | 1/16384.0 |
| 確定役B | 1/8192.0 |
| 確定役合算 | 1/5461.3 |
| リーチ目リプレイ | ※調査中 |
| 通常リプレイ | ※調査中 |
| レア役合算 | 1/25.0 |
チェリー・リーチ目リプレイ確率は調査中だが、レア役合算から逆算するとチェリー・リーチ目リプレイの合算確率は約1/296.5となる。
ボーナス抽選_解析
ボーナス同時当選期待度
| ボーナス同時当選期待度(設定1) | |
|---|---|
| 小役 | 期待度 |
| 共通ベル | 1.8% |
| 1枚役A | 12.0% |
| 1枚役B | 10.3% |
| 1枚役C | 10.1% |
| チェリー | ※調査中 |
| スイカA | 7.4% |
| スイカB | 3.1% |
| 確定役 | 100% |
| リーチ目リプレイ | 100% |
通常時_解析
ステージ
| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
![]() 戦人(ばとら) |
デフォルト |
![]() 真里亞(まりあ) |
デフォルト |
![]() 朱志香(じぇしか) |
デフォルト |
![]() 譲治(じょうじ) |
デフォルト |
![]() 右代宮本社屋上 |
★移行すれば ボーナスのチャンス ★滞在中に ボーナス当選で ARTストック |
![]() 魔女の喫茶室 |
★時計UIが 12時になると移行 ★滞在中に ボーナス当選で ARTストック ★無限の魔女 当選のチャンス |
ステージは戦人→朱志香→真里亞→譲治→戦人…の順に移行していくのが基本。右代宮本社屋上へは共通ベル・スイカ・チェリー成立時に移行する可能性アリ。魔女の喫茶室中はリプレイで魔女ポイントを獲得する。
時計UI

時計UIは液晶左下に表示され、背景変化・連続演出失敗のたびに進行していく。時計の針が12時になると魔女の喫茶室へ移行。なお、CZ終了時に転落リプレイの技術介入に成功すれば時計の進行が早くなる。
★朝イチ・設定変更時
設定変更・電断時ともに朝イチは時計が0時0分になり、最初の連続演出失敗時に内部的な時間を反映した時間へと進む。なお、設定変更時の時間は内部的に振り分けられる。
ボーナス_解析
同色BIG「黄金郷ボーナス」

| 図柄揃い | ★赤7・赤7・赤7 ★白7・白7・白7 |
| 獲得枚数 | 最大202枚 |
| 消化ゲーム数 | 29G(枚数調整含む) |
| 消化中の抽選 | ★ビタ押し指示発生時 左リール中段に白7の ビタ押しに成功すれば 真実ポイント獲得 ★共通ベル成立時は 真実ポイント獲得 |
同色揃いのBIGはフラグの異なる2種類。当選時はARTのストックを1個獲得となり、BIG終了後いCZを経由してARTへ突入する。
BIG中の技術介入手順はコチラを参照。
異色BIG「ウィッチボーナス」

| 図柄揃い | ★赤7・赤7・赤7 ★白7・白7・白7 |
| 獲得枚数 | 最大160枚 |
| 消化ゲーム数 | 23G(枚数調整含む)+ ハズレ回数分 |
| 消化中の抽選 | ★ビタ押し指示発生時 左リール中段に白7の ビタ押しに成功すれば 真実ポイント獲得 ★共通ベル成立時は 真実ポイント獲得 |
異色揃いのBIGは同色BIGよりも獲得枚数が少なくなるのみで、抽選内容やフローは同様となる。
BIG中の技術介入手順はコチラを参照。
REG「レギュラーボーナス」

| 図柄揃い | ★赤7・赤7・青7 ★白7・白7・青7 |
| 獲得枚数 | 最大56枚 |
| 消化ゲーム数 | ベル8回入賞or 12G消化 |
| 消化中の抽選 | ★2択ベル正解で 真実ポイント獲得 ★狙えカットイン 発生時に青7揃いで ARTのストック獲得 |
REG中は2択ベル成立時に正解すれば真実ポイントを獲得。また、2択ベルの押し順を外した場合でも12G完走すればARTのストックを獲得できる。
なお、REG入賞時の一部で奇跡の魔女が発動する。
特殊BIG
ART中のBIG当選時は一部の条件を達成した場合に特殊BIGとなる。なお、特殊BIGは消化中に特別な映像が流れるぞ。
| 特殊BIGの発動条件&恩恵 | ||
|---|---|---|
| 種類 | 発動条件 | 恩恵 |
| イナンナBB (イナンナの 見た夢) |
ART中に ハズレ(=小役非当選)が 「2回」成立した際に、 「なまえのないうた」 非当選 |
加算される 真実ポイントが 常に10pt |
| なまえの ないうた |
ART中の BIG成立時の一部 |
ARTストック +3個 |
| ヱリカBB | ART6章 ”赤と青の真実” 中に BIG成立 |
ー |
| 魔法 END | ヱリカBB発生後に、 ヱリカBB発生条件を 満たす |
ー |
| TRUE END | 有利区間完走状態で BIG成立 |
ー |
ビタ押しスコアモード
BIGはMAX BETを7回押すことで「ビタ押しスコアモード」に切り替えることができる(BIG消化途中でも変更可能)。
ビタ押しスコアモードでは左リール中段白7ビタ押しに成功するたびにスコアを獲得し、最終ゲームでスコアが表示される。なお、特に攻略要素には影響しないと思われるため、お遊び要素となるぞ。
幻想空間&CZ(運命分岐モード)_解析
幻想空間

| 突入契機 | ★ボーナス終了後 |
| 役割 | CZ準備状態 |
| 消化中の抽選 | ★小役成立で 真実ポイントを獲得 ★2択ベルこぼしで CZヘ移行 |
夢想空間

幻想空間を規定ゲーム数消化すると夢想空間へ移行。夢想空間消化中は獲得できる真実ポイントが大幅にアップする。
CZ「運命分岐モード」

| 突入契機 | ★幻想空間・夢想空間 終了後 ★通常時200G消化 ★ART終了後 ★奇跡の魔女終了時 |
| ART移行契機 | ★ART突入ベル成立 ★チェリー成立 |
| CZ終了契機 | ★ボーナス成立 ★転落リプレイ入賞 |
「運命分岐モード」は主にART突入or転落まで継続するチャンスゾーン。ART突入ベル成立時はART30or50Gで、難易度低での抽選orビタ押し成功でART50Gとなる。また、チェリー成立時はART90Gとなる。
真実メーター

真実メーターはボーナス中やCZ中に右下に表示されるメーターで、%表示はそのパーセンテージに応じて転落リプレイ成立時に回避ナビが発生する。また、100%を超えるとARTのセットストックが獲得できる。
セットストックはスフィア(上画像の%が表示されている箇所)の色で示唆。なお、ARTのストック獲得契機は上記の100%を超える以外にも複数アリ。
| スフィアの色ごとのストック数 | |
|---|---|
| 色 | ストック数 |
| 青 | 1個 |
| 赤 | 2個 |
| 金 | 3個 |
| 金+蝶 | 4個以上 |
CZ中の流れ

中を押せ!発生時はART突入or転落の合図
中を押せ!が発生した際の中リールの出目に注目。中段にベル停止ならART突入濃厚で、リプレイ停止時が転落リプレイ成立のピンチとなる。
ベル停止時

ベル停止時はART突入濃厚。第2停止を左から押すか右から押すかでART30or50Gの難易度が変化する。
| ART突入時の第2停止の押し順によるゲーム数 | ||
|---|---|---|
| 第2停止 ボタン |
ART30G | ART50G |
| 左 | 抽選により 25%で当選 |
抽選により 75%で当選 |
| 右 | ビタ押し 失敗時 |
ビタ押し 成功時 |
左を押した場合は目押しに関わらず75%でART50Gが選択される。一方、右を押した場合はビタ押しに挑戦。左リール中段に白7をビタ押しできれば必ずART50Gとなる代わりに、失敗した場合は必ず30Gとなる。
★補足
状況によって左から押しても必ず50Gとなることもアリ。その際は押し順のナビが発生する。
リプレイ停止時

中リール中段にリプレイ停止時は転落のピンチ。真実メーターのパーセンテージに応じて回避ナビが出現し、ナビに従えばCZが継続する。回避ナビなし時は自力で2択に正解すれば転落回避だ。
リプレイが中段にテンパイすると転落濃厚となり、その際は残りリール上・中段に白7を目押しすれば通常時の時計UIの進行が優遇される。なお、中段テンパイ時も逆転としてチェリーが出現したり、逆転ART50Gリプレイが成立している可能性もアリ。
★補足
・リプレイが斜めにテンパイすれば転落回避(2択正解)となる。
エンドレスナイン
転落リプレイを自力で5回正解するとエンドレスナインとなり、ARTのストックを1個獲得となる。
エンドレスナイン状態中は2択ナビの一部で「ベアトナビ」が発生し、当選すれば無限の魔女へ移行する。また、同状態中にボーナス成立でも無限の魔女移行となるぞ。
ART_解析
ART「幻想論戦」

| 突入契機 | ★CZ成功 |
| 純増枚数 | 約1.0枚/G |
| 継続ゲーム数 | 30or50or90G |
| 終了契機 | ARTゲーム数を全消化 |
| 消化中の抽選 | ★全役で 真実ポイント獲得抽選 ★ボーナス抽選 (ボーナス当選時に 「なまえのないうた」抽選アリ) ★魔女ポイント獲得抽選 |
ARTは完走型となり、ボーナス当選時もそのままARTは継続。ボーナスの当否はARTの最終ゲームで告知され、当選していた場合はボーナス終了後にCZへ移行する。
高確・特殊高確について
ARTは突入時に高確抽選が行われ、当選時は当該セットが高確状態になる。ART中は内部的に真実ポイントを獲得するが、高確なら真実ポイントの獲得量が優遇。
また、特殊高確も存在し、逆転ART50リプレイによるART突入時は特殊高確のチャンスだ。
異端審問

ART残り29Gの分岐で特殊エピソード「異端審問」へ移行する可能性アリ。エピソード中にBIGを引くと「なまえのないうた」濃厚で、REGの場合はARTのセット数を1個獲得する。
★補足
無限論戦(無限の魔女発動時)やエンディング中は異端審問への移行抽選ナシ。
特殊カットイン

絵羽&縁寿
ART50or90Gの場合は残り30Gで、ART30Gの場合は残り20Gで発生する可能性アリ。発生すればBIG濃厚で、金蔵&ベアトリーチェのカットインなら同色BIG濃厚となる。
なまえのないうた

ART中にBIG成立時はなまえのないうた抽選が行われる。当選時はART終盤の連続演出失敗から専用の逆転演出が発生。恩恵はBIG+ARTストック3個だ!
魔女状態_解析
魔女ポイント
魔女ポイントは様々な状況で獲得抽選アリ。魔女ポイントがMAXまで貯まると、発動条件を満たした魔女状態へ移行する。
絶対の魔女

| 突入契機 | ★内部的な魔女ポイント MAX到達でCZ突入時 ★幻想空間・夢想空間で 2択ベルを 8回連続自力成功時 |
| 役割 | ゲーム数消化まで 幻想空間・夢想空間での 2択ベルナビ発生& CZ中の転落リプレイの 回避ナビ発生 |
| 継続ゲーム数 | 16G+α |
| 実質的な 出現率 |
1/32474 (設定1) |
| 消化中の抽選 | ★2択ベル成立時に ゲーム数加算抽選 ★突入時に ARTストック0個なら 1個獲得 |
絶対の魔女は16G以上継続し、消化中はCZ中なら転落リプレイの回避ナビが必ず発生する。ART終了後もゲーム数を全消化するまで継続するため、ARTの複数回突入にも期待できる。
奇跡の魔女

| 突入契機 | ★内部的な魔女ポイント MAX到達でREG入賞時 ★CZ中に奇跡目成立 ★BIG中のビタ押し成功時の ごく一部 ★悪魔の仕業フリーズ発生時 |
| 役割 | ★真実ポイント獲得 超高確率ゾーン ★ARTストック獲得ゾーン |
| 継続ゲーム数 | 2択ベル不正解まで (ベルナビ保証ゲーム数アリ) |
| 実質的な 出現率 |
1/29316 (設定1) |
| 消化中の抽選 | ★全役で 真実ポイントを獲得 ★2択ベル正解時の 約28%でARTストック獲得 |
奇跡の魔女中は真実ポイント大量加算のチャンスで、さらにARTストックの獲得抽選もアリ。なお、突入時にARTストックが0個だった場合は1個獲得する。終了後はCZへ移行する。
絶対×奇跡の魔女

| 突入契機 | ★絶対の魔女発動中に 奇跡の魔女への 突入条件を満たす ★奇跡の魔女発動時の一部 ★奇跡の魔女中の ボーナス終了時に一部 |
| 役割 | 絶対の魔女と 奇跡の魔女の役割が複合 |
| 継続ゲーム数 | 最終的に 2択ベル不正解で終了 |
| 消化中の抽選 | ★2択ナビ・転落回避ナビを 完全ナビ ★全役で 真実ポイントを獲得 ★2択ベル正解時は 必ずARTストック獲得 |
絶対×奇跡の魔女は、2種類の魔女状態が複合する状態。複合状態滞在中は2択ベルが完全ナビ
され、さらに必ずARTをストックする。
絶対×奇跡の魔女状態は、絶対の魔女の規定ゲーム数(16G+α)消化で奇跡の魔女の単独状態へ。その後、2択ベルを不正解するとCZへ移行する。
無限の魔女

| 突入契機 | ★無限の魔女ポイント MAX到達 ★ART突入ベル成立時の 抽選 ★一連の ART消化ゲーム数が 999G以上でART突入 ★CZ中に エンドレスナイン状態で 2択ベル成立の抽選・ ボーナス当選 ★通常時の魔女の喫茶室で ボーナス当選時の一部 ★ロングフリーズ発生 |
| 役割 | ボーナス成立まで 継続する無限ART |
| 終了条件 | ボーナス成立時の一部 |
| 実質的な 出現率 |
1/28270 (設定1) |
| 消化中の抽選 | ★通常のART中の抽選に加えて エンドレス状態への 移行抽選アリ |
無限の魔女発動時は無限ARTとなり、ボーナス成立までARTが継続する。また、「エンドレス状態」はART突入時・消化中のハズレ・ボーナス成立時に抽選が行われ、状態へ移行した場合はボーナス後も再び無限の魔女が発動する。
演出法則
演出カスタム

演出カスタムはメニュー画面で選択可能。カスタムは条件達成で解放されるモノもアリ。
| 演出カスタムごとの特徴 | |
|---|---|
| カスタム | 特徴 |
| リール フラッシュ |
リールフラッシュ発生時の 期待度アップ |
| 下パネル 高速フラッシュ |
ART中の下パネル 高速フラッシュ発生時の 期待度アップ |
| 矛盾・違和感 告知 |
通常時の矛盾・ 違和感演出 出現率アップ |
| 初代演出 | 通常時の初代演出の 出現率アップ |
| 連続演出頻度 ダウン |
通常時の連続演出への 発展頻度がダウン |
| 弱演出モード | 通常時に弱い演出煽りから 当たりやすい |
| 先煉獄予告 | レバーON時に 煉獄予告音が発生すれば チャンス |
コピーライト一覧
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。
