Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2
スロット新台
解析
天井
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打ち方
スペック
機械割
フリーズ
導入日
新着情報
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機種概要
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導入日 | 2026.02.02 |
|---|---|
メーカー名 | SANKYO |
タイプ | AT(スマスロ) |
天井G数 | 通常時850G+α消化でボーナス当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
基本情報
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 導入日 | 2026年2月2日 |
| メーカー名 | SANKYO |
| 型式名 | L炎炎ノ消防隊2 |
| ボーナス 初当り確率 |
1/272〜1/227 (設定1〜設定6) |
| 出玉率 | 97.7%〜114.9% (設定1〜設定6) |
| ベース (50枚あたりの消化G数) |
約33.1G (設定1) |
| 天井 | 通常時850G+α消化で ボーナス当選 |
©大久保篤/講談社
©大久保篤・講談社/特殊消防隊動画広報課
スペック&ゲームフロー
- 確率
- 出玉率
- ベース
- 導入日
- 配当
- ゲームフロー
確率・出玉率
| 設定 | ボーナス 初当り |
炎炎激闘 初当り |
出玉率 (機械割) |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/272 | 1/684 | 97.7% |
| 2 | 1/269 | 1/662 | 98.8% |
| 3 | 1/257 | 1/617 | 101.2% |
| 4 | 1/242 | 1/546 | 105.6% |
| 5 | 1/236 | 1/518 | 110.2% |
| 6 | 1/227 | 1/486 | 114.9% |
※50枚(1000円9あたりの平均ゲーム数:約33.1G(設定1)
導入日・導入台数
| 導入日 | 2026年2月2日 |
|---|---|
| 導入台数 | ※調査中 |
小役配当
※調査中
ゲームフロー

通常時は規定ゲーム数消化・レア役・十字目変換の抽選で初当りボーナス当選を目指す。初当りボーナスがREGの場合は伝導者の罠に移行し、エピソードボーナス当選で炎炎激闘突入となる。
「炎炎激闘」はこれまでのシリーズ同様にボーナスとのループで出玉を増していくゲーム性。ボーナスがスルーしても炎炎激闘のストックがあれば潜伏を経て再突入する。
また、今作から搭載された「炎炎大戦」は消化中も出玉が増えるAT状態で、ボーナス抽選を受けつつ出玉増加が見込める。ループ率も80%以上と高いため、突入時はまとまった出玉獲得に期待できる(期待枚数約1200枚)。
天井・立ち回り
天井条件・恩恵
| 天井条件 | 恩恵 |
|---|---|
通常時850G+α 消化 |
初当りボーナス 当選 |
設定判別(設定推測)│確率・数値
初当り確率
| ボーナス・炎炎激闘初当り確率 | ||
|---|---|---|
| 設定 | ボーナス初当り | 炎炎激闘初当り |
| 1 | 1/272 | 1/684 |
| 2 | 1/269 | 1/662 |
| 3 | 1/257 | 1/617 |
| 4 | 1/242 | 1/546 |
| 5 | 1/236 | 1/518 |
| 6 | 1/227 | 1/486 |
打ち方
通常時の打ち方
最初に狙う図柄

左リール上段付近にBARを狙う
※ナビなし時は左リール第1停止を推奨
停止パターンと成立役

レア役の停止形

AT中の打ち方
押し順ナビに従って消化すればOK。
ボーナス_解析
初当たりボーナス概要


初当たりボーナスはビッグボーナス・レギュラーボーナスの2種類。ビッグボーナスは炎炎ループ(炎炎激闘or炎炎大戦)突入が濃厚、レギュラーボーナスは終了後に伝導者の罠から炎炎ループを目指す流れとなる。
★補足
ビッグボーナスは約200枚、レギュラーボーナスはベル10回成立で終了する。
エピソードボーナス概要

エピソードボーナスは伝導者の罠経由で当選するボーナス。当選時点で炎炎ループ(炎炎激闘or炎炎大戦)当選濃厚。なお、エピソードボーナスのタイトルで炎炎激闘のストック数を示唆している。
炎炎ボーナス概要

| 主な 当選契機 |
★炎炎激闘中の抽選 ★炎炎大戦中の抽選 |
| 純増枚数 | 約5.8枚/G |
| 獲得枚数 | 約200枚 |
| 消化中の抽選 | ★炎炎激闘抽選 ★炎炎ボーナス抽選 ★森羅万象抽選 |
炎炎ボーナスは差枚数管理のボーナスで約200枚獲得まで継続する。消化中は成立役を参照して様々な抽選が行われる。
【炎炎ボーナス】ラッキースケベられボーナス概要

ラッキースケベられボーナスは炎炎激闘のストックを複数所持している際に当選する可能性アリ。内部的な抽選は炎炎ボーナスと同様となる。
【炎炎ボーナス】消化中の抽選
炎炎ボーナス中はレア役で炎炎激闘のストック抽選、7図柄揃いで炎炎ボーナスをストックする。また、リプ小Vが3連続以上続くと森羅万象当選のチャンスとなる。
【炎炎ボーナス】EXボーナスについて

炎炎ボーナス開始時にブラックアウトが発生するとEXボーナスに昇格。昇格時はボーナス獲得枚数が1000or2000or3000枚にアップする。
アクセルボーナス概要

| 主な 当選契機 |
★炎炎激闘中の抽選 |
| 獲得枚数 | ベル10回成立 |
| 消化中の抽選 | ★炎炎大戦抽選 |
アクセルボーナスは獲得枚数が少ないが、当選すれば炎炎大戦突入に期待できる。
灰焔ボーナス概要

| 主な 当選契機 |
★アクセルボーナス当選時の一部 |
| 獲得枚数 | ベル10回成立 |
| 消化中の抽選 | ★森羅万象抽選 |
灰焔ボーナス中は成立役を参照して森羅万象抽選が行われる。当選時はボーナス終了後に森羅万象へ突入する。
ラッキースケベられタイム概要

| 主な 当選契機 |
★アクセルボーナス当選時の一部 |
| 獲得枚数 | ベル10回成立 |
| 消化中の抽選 | ★ボーナス抽選 |
ラッキースケベられタイム中は成立役を参照してボーナス抽選が行われる。レア役・7図柄揃いは当選のチャンスで、7揃いは当選濃厚。なお、ボーナスは1G連で放出される。
炎炎ブースト概要

| 主な 当選契機 |
★炎炎激闘中の抽選 ★炎炎大戦中の抽選 |
| 純増枚数 | 約5.8枚/G |
| 継続ゲーム数 | 1セット10G (約90%ループ) |
| 消化中の抽選 | ★継続ストック抽選 |
| 期待枚数 | 約550枚 |
炎炎ブーストは枚数変動型のボーナスで、1セット10Gが約90%でループする。成立役を参照して継続ストック抽選が行われ、セット消化時にストックがあれば次セットに継続する。
超炎炎ブースト概要

超炎炎ブーストは炎炎ブーストの上位版。1セット10Gのループ率がアップしており、期待枚数は約1150枚となっている(炎炎ブーストは約550枚)。
炎炎激闘・炎炎大戦_解析
炎炎激闘 概要

| 主な 当選契機 |
★エピソードボーナス当選時 |
| システム | ストック型ST |
| 継続ゲーム数 | 15G+α |
| 消化中の抽選 | ★ボーナス抽選 |
| ボーナス期待度 | 約57% |
炎炎激闘は15G+α継続するボーナス高確率状態で、消化中はリプ小V・レア役でボーナス当選のチャンス。また、炎炎激闘はストックの概念があり、ストックがある場合は潜伏(前兆)を経て再突入する。
【炎炎激闘】ステージについて

炎炎激闘中のステージはボーナス期待度に影響する要素。ステージはLv.1~3の3種類あり、ステージアップするほどボーナス当選に期待できる。
【炎炎激闘】ボーナス抽選

ボーナス抽選はリプ小V・レア役が契機。十字目変換発生で伝導者決戦(バトル演出)に発展して当否が告知される。レア役経由の十字目変換はボーナスの期待大となる。
炎炎大戦 概要

| 主な 当選契機 |
★炎炎激闘突入時の一部 |
| システム | ループ型ST |
| 純増枚数 | 約5.8枚/G |
| 継続ゲーム数 | 15G+α |
| 消化中の抽選 | ★ボーナス抽選 |
| ボーナス期待度 | 約80% |
| 期待枚数 | 約1200枚 |
炎炎対戦は炎炎激闘と同じくボーナス当選を目指すゲーム性は同じだが、消化中は約5.8枚/Gで出玉が増加し、ボーナス期待度も約80%と高い。ボーナス当選時は必ず炎炎大戦がループする。
紅J大戦概要

紅J大戦は炎炎大戦の上位版。炎炎大戦よりもループ性能がアップしており、突入時は約2050枚の獲得が見込める(紅J大戦突入からループを抜けるまでの枚数)。
アドラバースト_解析
森羅万象概要

| 主な 当選契機 |
★炎炎ボーナス中の抽選 ★灰焔ボーナス中の抽選 |
| システム | アドラバースト突入のCZ |
| 継続ゲーム数 | 8G |
| 消化中の抽選 | ★成功抽選 |
| 成功期待度 | 約28% |
森羅万象中は成立役を参照して成功抽選が行われる。レア役はチャンス、最終ゲームのレア役は成功濃厚。成功時はアドラバーストに突入する。
アドラバースト概要

| 主な 当選契機 |
★森羅万象成功時 |
| 純増枚数 | 約5.8枚/G |
| 継続ゲーム数 | 小役ゲーム:20G+α JACゲーム :約100枚獲得 |
| 消化中の抽選 | ★JAC抽選 ★小役ゲーム上乗せ抽選 |
| 期待枚数 | 約2760枚 (アドラバーストで得られる枚数) |
アドラバーストは小役ゲーム・JACゲームで構成されており、小役ゲーム中は高確率でJACゲームに当選。JACゲームは約100枚獲得まで継続し、消化中は小役ゲームのゲーム数上乗せ抽選が行われる。小役ゲーム終了後は再び小役ゲームへ戻り、小役ゲームの残りゲーム数をすべて消化するとアドラバースト終了となる。
【アドラバースト】JACゲームの種類


小役ゲーム中に当選するJACゲームは炎炎JAC・ショウJAC・エクストラJACの3種類。JAC中は小役ゲームのゲーム数上乗せ抽選が行われ、エクストラJACが最も上乗せに期待できる(7揃い出現で上乗せ濃厚)。
★補足
小役ゲーム中は狙えカットイン発生でJAC当選のチャンス。中リールの停止形でJACの種類を決定し、中段赤7停止は炎炎JAC、中段白7停止はショウJAC、上段白7&下段赤7はエクストラJACとなる。
コピーライト一覧
©大久保篤/講談社
©大久保篤・講談社/特殊消防隊動画広報課
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。