スマスロ 緑ドン VIVA!情熱南米編 REVIVAL
スロット新台 解析 天井 設定差 終了画面 打ち方 スペック 機械割 フリーズ 導入日

機種概要

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スマスロ 緑ドン VIVA!情熱南米編 REVIVAL

スマスロ 緑ドン VIVA!情熱南米編 REVIVAL
導入日
2025.05.07
メーカー名
ユニバーサルブロス
タイプ
AT(スマスロ)
天井G数
AT・ボーナス間1280G+αでXBB(AT濃厚のBB)当選
口コミ・評価
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(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

スペック&ゲームフロー

  • 確率
  • 出玉率
  • ベース
  • 導入日
  • 配当
  • ゲームフロー

スペック・出玉率

設定 ボーナス
初当り合算
AT初当り 出玉率
(機械割)
1 1/275.4 1/561.0 97.5%
2 1/274.0 1/555.7 98.6%
3 1/267.3 1/502.0 102.3%
4 1/251.1 1/464.4 105.8%
5 1/229.9 1/424.3 111.5%
6 1/223.4 1/400.8 114.9%

※コンプリート機能搭載
※50枚あたりの平均消化ゲーム数:33.2G

導入日・導入台数

導入日 2025年5月7日
導入台数 ※調査中

小役配当

スマスロ緑ドンの小役配当

ゲームフロー

スマスロ緑ドンのゲームフロー

通常時・AT中ともに前作(5号機)のゲーム性を色濃く踏襲しており、通常時は主にレア役を契機にボーナス当選を目指す。AT当選契機はボーナス経由のほか、ビリーゲットチャレンジによる当選もアリ。

AT「アマゾンゲーム」はゲーム数上乗せタイプのAT。特化ゾーンのエクストリームラッシュが上乗せのすべてを担っており、そこにボーナスを絡めてATロング継続を目指していく。なお、AT終了後は必ず引き戻しゾーンに突入するなど、前作と比べて様々な面でマイナーチェンジが施されているぞ。

天井&リセット恩恵

  • 天井
  • リセット
  • 狙い目
  • やめどき

天井条件・恩恵

天井条件 恩恵

AT・ボーナス間
1280G消化
(設定変更時は800G)
 
XBB以上当選

※XBB⇒エクストラビッグボーナス

★天井到達時の恩恵
天井到達時は33.2%でフリーズが発生する。フリーズ発生時は初回XRが高継続率+ATレベル4が選択される。

朝イチ・リセット

※調査中

設定差(設定推測)│ボーナス&AT確率

ボーナス&AT初当り確率

設定 ボーナス
初当り合算
AT初当り
1 1/275.4 1/561.0
2 1/274.0 1/555.7
3 1/267.3 1/502.0
4 1/251.1 1/464.4
5 1/229.9 1/424.3
6 1/223.4 1/400.8

小役確率

弱チェリー・弱波確率
設定 弱チェリー 弱波 合算
1 1/109.2 1/72.8 1/43.7
2 1/107.4 1/72.0 1/43.1
3 1/105.7 1/71.2 1/42.5
4 1/104.0 1/70.5 1/42.0
5 1/102.4 1/68.3 1/41.0
6 1/99.3 1/66.9 1/40.0

設定判別(設定推測)│演出・終了画面

ボーナス終了画面

BB・RB終了画面でPUSHボタンを押すと写真が出現。写真の種類で設定が示唆される。

画面 内容
スマスロ緑ドンの終了画面
ドン&ビリー
基本パターン
スマスロ緑ドンの終了画面
ドン&ファビオ
奇数設定示唆
スマスロ緑ドンの終了画面
ドン&葉月&ビリー
偶数設定示唆
スマスロ緑ドンの終了画面
葉月&マリア
設定2以上濃厚
スマスロ緑ドンの終了画面
全員集合
設定4以上濃厚
スマスロ緑ドンの終了画面
実写ビリー
設定6濃厚

エクストリームラッシュチャレンジ失敗時の演出

エクストリームラッシュチャレンジ失敗時にサブ液晶をタッチすると設定示唆ボイスが発生する。

ボイス一覧
ボイス 内容
ドン「た~まや~」 基本パターン
ドン「どうでぃ!このバランス感覚」 偶数設定示唆
ファビオ「ウラウラウラウラー」 奇数設定示唆
マリア「なんてステキなの~」 高設定示唆
葉月「ドンちゃん、ステキよ」 高設定示唆
ファビオ「ニヤついてんじゃねー」 設定2以上濃厚
マリア「おにいちゃん、だ~いすき」 設定4以上濃厚
葉月「ぽぽぽぽ~ん」 設定5以上濃厚
ドン「オイラが世界一の花火師でぃ」 設定6濃厚

打ち方

リール配列

スマスロ緑ドンのリール配列

通常時の打ち方

最初に狙う図柄

スマスロ緑ドンの打ち方

左リール上段にBAR付近を狙う

※ナビなし時は左リール第1停止を推奨

 

停止パターンと成立役

スマスロ緑ドンの打ち方

レア役の停止形

スマスロ緑ドンの打ち方

AT中の打ち方

AT中は押し順ナビに従って消化すればOK。

ビリーゲットチャレンジ(CZ)について

スマスロ緑ドンの打ち方

ビリーゲットチャレンジの2択当て発生時は第1停止で中リールに七orドン図柄を狙おう。狙った図柄が中リールに停止すれば成功となる。

小役確率

小役確率

弱チェリー・弱波の確率に若干の設定差が存在する(その他の小役確率は調査中)。

弱チェリー・弱波確率
設定 弱チェリー 弱波 合算
1 1/109.2 1/72.8 1/43.7
2 1/107.4 1/72.0 1/43.1
3 1/105.7 1/71.2 1/42.5
4 1/104.0 1/70.5 1/42.0
5 1/102.4 1/68.3 1/41.0
6 1/99.3 1/66.9 1/40.0

ロングフリーズ・確定役

ロングフリーズ概要

スマスロ緑ドンのロングフリーズ

主な
当選契機
★天井到達時の抽選
発生率 天井到達時の33.2%
恩恵 XBB当選

初回XRが高継続
&
ATレベル4

ロングフリーズ発生時はXRの性能が高いATに突入する。初回が高継続のXRに加えて、ATレベル4になるため当該ATは必ず80%継続以上のXRに当選する。

通常時_解析

通常時のステージ

通常時のステージは主に状態を示唆している。

ステージ 内容
スマスロ緑ドンのステージ
リオの街
基本ステージ
スマスロ緑ドンのステージ
遺跡
高確示唆
スマスロ緑ドンのステージ
夜の遺跡
超高確示唆
スマスロ緑ドンのステージ
カラダキタエール遺跡
前兆ステージ

状態について

通常時の状態は通常・高確・超高確の3種類でレア役成立時のボーナス抽選に影響する。超高確中はレア役=ボーナス濃厚となるほか、当選するボーナス種別も優遇されている。

ビリゲ高確について

スマスロ緑ドンのビリゲ高確

ビリゲ高確はビリーゲットチャレンジ発生に期待できる状態。リプレイ10回成立毎にビリゲ高確移行抽選が行われ、移行時は保障ゲーム数+転落当選まで滞在する。液晶両側に帯が出現すればビリゲ高確移行となる。

通常時の抽選概要

通常時のレア役成立時は状態移行抽選・ボーナス抽選が行われる。ボーナス抽選は上位状態ほど当選期待度がアップする。また、直撃AT抽選もアリ。

状態移行抽選

設定変更時・BB終了時の抽選

設定変更時・BB終了時は50%で高確へ移行する。

ビリゲ高確移行抽選

ビリゲ高確移行抽選はリプレイ10回成立毎の19.9%で移行する。移行時は5Gの高確保障ゲーム数を獲得する。

AT引き戻しゾーン終了後の挙動

エクストリームラッシュチャレンジ(AT後の引き戻しゾーン)終了後は必ず高確状態から通常時がスタートする。また、50G間はボーナス種別が優遇された状態となる。

CZ_解析

(超)ビリーゲットチャレンジ概要

スマスロ緑ドンのビリーゲットチャレンジ概要

主な
当選契機
★ビリゲ高確中の抽選
★RB中の抽選
システム 2択当てのチャンスゾーン
継続ゲーム数 1G継続
消化中の抽選 ★2択当て抽選

ビリーゲットチャレンジは1G完結のCZ。2択当て成功でAT当選となり、2択当ては中リールに七図柄・ドン図柄のどちらかを狙って図柄が停止すれば成功となる。

★超ビリーゲットチャレンジ
超ビリーゲットチャレンジは成功時の恩恵が優遇されており、2択当て成功で高継続のXRに当選する。

ボーナス_解析

ビッグボーナス(BB)概要

スマスロ緑ドンのビッグボーナス

主な
当選契機
★通常時のレア役成立時の抽選
★AT中の抽選
純増枚数 約4.5枚/G
継続ゲーム数 25G継続
消化中の抽選 ★AT抽選
★XRストック抽選
★ATレベル昇格抽選
AT期待度 約40%

BB中は15枚ベル・レア役でAT抽選が行われる。AT当選後・AT中はXRストック抽選&ATレベルアップ抽選に切り替わる。

【BB】BB中の告知演出

スマスロ緑ドンのビッグボーナス

BB中は3種類の演出パターンを選択できる。

BB中の演出パターン
演出 内容
チャンス告知 カットイン発生でドン揃いのチャンス
完全告知 カットイン発生=ドン揃い濃厚
最終告知 最終ゲームで当否を告知

【BB】AT抽選

BB中は15枚ベル・レア役成立時にAT抽選が行われる。AT当選後は同一の抽選値でATレベルアップ抽選に切り替わる(当選時はATレベルが1段階アップ)。

成立役別のAT当選率
成立役 当選率
15枚ベル 3.5%
弱チェリー 12.5%
強チェリー 50.0%
弱波 19.9%
強波 66.8%
チャンス目 33.2%
リーチ目リプレイ 100%

レギュラーボーナス(RB)概要

スマスロ緑ドンのレギュラーボーナス

主な
当選契機
★通常時のレア役成立時の抽選
★AT中の抽選
純増枚数 約4.5枚/G
継続ゲーム数 ベルナビ5回まで継続
消化中の抽選 ★ビリーゲットチャレンジ発生抽選

RB中はビリーゲットチャレンジ発生抽選が行われる。発生率はビリゲ高確状態に応じて変化する。

【RB】ビリーゲットチャレンジ発生率

ビリーゲットチャレンジ抽選はビリゲ高確状態を参照する。通常時のRBはビリゲ高確中に当選したものなら高確以上、AT中は必ず高確以上の扱いとなる。

【RB中】
ビリーゲットチャレンジ発生率
状態 発生率
通常 1/71.3
高確 1/10.1
超高確 1/6.1

【RB】特殊RBについて

スマスロ緑ドンの特殊RB

特殊RBは突入時点でAT当選かつビリーゲットチャレンジ発生の超高率状態。RB開始時にコンチ音が発生して画面がモノクロ調に変化すると特殊RBの合図となる。

★補足
特殊RB中のビリーゲットチャレンジは必ず「超ビリーゲットチャレンジ」となる。

エクストラビッグボーナス(XBB)概要

スマスロ緑ドンのエクストラビッグボーナス

主な
当選契機
★通常時のレア役成立時の抽選
★AT中の抽選
純増枚数 約4.5枚/G
継続ゲーム数 25G継続
消化中の抽選 ★XRストック抽選
★ATレベル昇格抽選

XBBは当選時点でAT濃厚のビッグボーナス。消化中はXRストック抽選&ATレベルアップ抽選が行われる。

★補足
ボーナス開始時の入賞ラインが中段ドン揃いならXBBとなる。

AT_解析

AT「アマゾンゲーム」概要

スマスロ緑ドンのAT

主な
当選契機
★ボーナス中の抽選
★ビリーゲットチャレンジ成功時
★直撃AT当選時
★AT引き戻し時
システム ゲーム数上乗せタイプ
純増枚数 約2.5枚/G
初期ゲーム数 20G+XRの上乗せゲーム数
消化中の抽選 ★ボーナス抽選
★XR抽選
★ロケットモード移行抽選

AT中はXRが主なゲーム数上乗せ契機で、レア役やボーナス中の抽選でXR当選を目指していく。ATゲーム数消化後は必ず引き戻しゾーンに移行する。

【AT】ボーナス高確率状態

スマスロ緑ドンのボーナス高確率状態

AT中に「ボーナス高確率中」の液晶枠が出現すればボーナス当選率がアップしている状態となる。

【AT】ロケットモード概要

スマスロ緑ドンのロケットモード

ロケットモードは20G継続のボーナス超高確率状態で、ボーナス当選時はボーナス終了後に20Gが再セットされる。実質的に約80%でロケットモードとボーナスがループする。

エクストリームラッシュチャレンジ概要

スマスロ緑ドンの引き戻し

主な
当選契機
★AT終了後
システム AT引き戻しゾーン
継続ゲーム数 4G継続
消化中の抽選 ★引き戻し抽選

エクストリームラッシュチャレンジはAT終了後に突入する引き戻しゾーン。消化中は全役で引き戻し抽選が行われ、レア役なら当選濃厚となる。

リバイバル高確率概要

スマスロ緑ドンのリバイバル高確率

主な
当選契機
★エクストリームラッシュチャレンジ終了後の一部
★エンディング終了後
システム AT引き戻しゾーン
継続ゲーム数 32G継続
消化中の抽選 ★引き戻し抽選

リバイバル高確率は上位の引き戻しゾーン。引き戻しに当選した場合は赤ボード状態のAT復帰が濃厚となる。

【AT】湯けむりボーナス概要

スマスロ緑ドンの湯けむりボーナス

湯けむりボーナスは特定条件で移行するエンディング状態。終了後はエクストリームラッシュチャレンジ及びリバイバル高確率に移行する。

エクストリームラュシュ_解析

エクストリームラッシュ(XR)概要

スマスロ緑ドンのエクストリームラッシュ

主な
当選契機
★AT開始時
★AT中の抽選
★ボーナス中の抽選
継続ゲーム数 継続抽選に漏れるまで継続
消化中の抽選 ★継続抽選
★ゲーム数上乗せ抽選
★追撃抽選

XRは継続抽選に漏れるまで毎ゲーム上乗せが発生する。継続時のコンボ数に応じて上乗せゲーム数がアップしていき、追撃による追加上乗せも存在する。

【XR】ATレベル・ループ率について

継続率について

継続率は50・60・70・80・90・95%の6パターン。ATレベルとXRストック(通常・高継続)の種別で継続率を決定する。

 

ATレベルについて

スマスロ緑ドンのエクストリームラッシュ

ATレベルは1~4の4段階あり、AT当選時に振り分けられる。上位レベルほどXRの継続率が高くなり、レベル4は80%継続以上が選択される。なお、サブ液晶のボードの色が赤ならレベル4濃厚となる。 

ATレベル別のXR継続率
レベル XR継続率
1 50%以上
2 60%以上
3 70%以上
4 80%以上
サブ液晶のボードの色
ボード 上位ATレベル期待度

(レベル4濃厚)

★補足
XR突入1G目にサブ液晶をタッチするとボードの色が変化することがある。

【XR】上乗せゲーム数について

基礎ゲーム数・コンボについて

スマスロ緑ドンのエクストリームラッシュ

XR開始時はまず基礎ゲーム数(5・10・20・25G)を決定し、継続時は必ず基礎ゲーム数以上の上乗せが発生する。また、継続時はコンボ数が増えていき、基礎ゲーム数にコンボ数分の上乗せが加算される。
 

追撃上乗せについて

スマスロ緑ドンのエクストリームラッシュ

継続時の一部で追撃上乗せが発生する。追撃上乗せは複数パターンあり、「MASHIMASHI(マシマシ)」なら大量上乗せの期待大。

追撃上乗せパターン
演出 平均上乗せゲーム数
NAMIMORI
(ナミモリ)
26G
MORIMORI
(モリモリ)
48G
MASHIMASHI
(マシマシ)
115G

演出法則

【AT】XR時のトリック演出

スマスロ緑ドンのトリック

上乗せ時のトリック演出は約30種類。一部でXRの継続率を示唆するパターンもアリ。

高継続率示唆パターン
トリック名 内容
ドンスペシャル 80%継続以上
スーパーハイパー
ドンビッグエアー
95%継続以上

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。