パチスロ武装神姫
スロット新台 解析 天井 設定差 終了画面 モード 打ち方 スペック 機械割 フリーズ 導入日

機種概要

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パチスロ武装神姫

パチスロ武装神姫
導入日
2024.01.09
メーカー名
KPE / コナミアミューズメント
タイプ
AT(6.5号機)
天井G数
AT間で9回目のCZは勝利濃厚
口コミ・評価
0.00 (0件)

 


(C)Konami Digital Entertainment
(C)Konami Amusement

スペック

  • 確率
  • 出玉率
  • ベース
  • 導入日
  • 配当
  • ゲームフロー

確率・出玉率

設定 CZ AT 出玉率
(機械割)
1 1/91.2 1/282.1 97.3%
2 1/91.1 1/270.0 98.5%
3 1/91.1 1/258.0 99.8%
4 1/91.0 1/238.8 102.3%
5 1/90.7 1/204.4 104.2%
6 1/90.3 1/173.9 108.1%

※コンプリート機能搭載
※1000円(50枚)あたりのゲーム数:約34.5G

導入日・導入台数

導入日 2024年1月9日予定
導入台数 ※調査中

配当表

武装神姫の配当表

ゲームフロー

武装神姫のゲームフロー

通常時は神姫を育成しつつCZ突入を目指す。CZは神姫が育っているほど成功しやすいため、いかに効率良く育成できるかが重要となる。

AT「神姫ラッシュ」はセット継続タイプのゲーム性。主にレア役・特化ゾーンでセットストックを獲得していく。上位AT「スーパー神姫ラッシュ」に突入すれば、ロング継続に加えてAT終了後に上位ATを引き戻す可能性もある。

天井・立ち回り

  • 天井
  • 狙い目
  • やめどき
  • リセット
  • 有利区間

天井条件

天井条件 恩恵

AT間で
9回目のCZ突入
(※)
 
勝利濃厚(AT当選)

※8回連続でCZ敗北⇒9回目のCZが勝利濃厚

朝イチ・リセット

※調査中

狙い目

※調査中

やめどき

※調査中

設定差(設定推測)│確率・数値

実戦上の設定6挙動

実戦上、設定6はCZの勝利期待度が高く、敗北からの復活パターンによる勝利を複数回確認している。詳細は不明だが、CZを強制的に勝利する要素があると仮定した場合、設定6はその部分が優遇されている=AT初当りが軽くなりやすい…といった可能性が考えられそうだ。

CZ&AT確率

設定 CZ AT
1 1/91.2 1/282.1
2 1/91.1 1/270.0
3 1/91.1 1/258.0
4 1/91.0 1/238.8
5 1/90.7 1/204.4
6 1/90.3 1/173.9

打ち方

リール配列

武装神姫のリール配列

通常時の打ち方

最初に狙う図柄

武装神姫の打ち方

左リール上段付近にBARを狙う

※ナビなし時は左リール第1停止を推奨

 

停止パターンと成立役

武装神姫の打ち方

レア役の停止形

武装神姫の打ち方

 

逆押し役について

逆押し役は逆押しで中段に神姫図柄が停止する役で、内部的にA~Dの4種類存在。種類によって神姫図柄の停止箇所が異なる。

逆押し役の種類
種類 神姫図柄の停止箇所
逆押し役A 右リールのみ停止
逆押し役B 右&中リールに停止
逆押し役C 右&左リールに停止
逆押し役D 全リールに停止

AT中の打ち方

AT中は押し順ナビに従って消化すればOK。

逆押しカットイン発生時

武装神姫の打ち方

通常時・AT中に逆押しカットインが発生した場合は、逆押しで全リールに神姫図柄を狙おう。

小役確率

小役確率

小役確率(全設定共通)
弱チェリー 1/100.1
スイカ 1/100.1
強チェリー 1/799.2
弱チャンス目 1/150.3
強チャンス目 1/799.2

逆押し役確率

逆押し役は逆押し高確中のみ出現する小役。逆押しカットイン発生でいずれかの逆押し役が出現する。 

【逆押し高確中】
逆押し役合算確率(全設定共通)
設定 確率
1~6 1/8.8

通常時_解析

通常時のゲーム性

周期中は神姫を育成する

武装神姫のゲーム性

周期中は神姫の武装レベル・親愛度の育成(強化)が目的。主にリプレイ・レア役で各種レベルのアップ抽選が行われる。
 

周期到達でCZ「神姫バトル」に発展

武装神姫のゲーム性

周期到達でCZに突入し、周期中に育成した神姫と対戦相手のバトルが展開。育成で強化が進んでいるほどバトルの攻防が有利になり、バトル勝利でAT当選となる。

武装レベル概要

武装神姫の武装レベル

液晶下部のアイコンは現在の武装レベルを表示。武装レベルはCZ中の攻撃抽選に影響する要素で、高レベルほどバトルが有利になる。武装レベルは通常時のリプレイ・レア役でアップ抽選が行われる。

親愛度 概要

武装神姫の親愛度

液晶上部のメーターは育成神姫の親愛度レベルを表示。親愛度レベルはCZの継続保証ゲーム数に影響し、レベル×3の数値がCZ継続保証ゲーム数となる。親愛度レベルは通常時のリプレイ・レア役でアップ抽選が行われる。

★補足
親愛度レベル10(MAX)到達時はCZ勝利が濃厚となる(敗北しても復活濃厚)。

通常時の状態について

通常時は武装高確・逆押し高確の状態が存在。武装高確は武装レベルがアップしやすい状態、逆押し高確は逆押しカットインが発生しやすい状態が存在。

通常時のステージ

武装神姫のステージ

通常時のステージは武装高確・逆押し高確などを示唆。ハートマークの付いたステージへ移動した場合は逆押し高確濃厚、「ショップ」は武装高確濃厚となる。なお、「アリーナ」へ移行すればCZに突入する。

周期ゲーム数について

周期中は1セット20Gの育成パートを4or5セット消化するとCZに突入(平均90G程度で周期到達)。通常時のステージ移行=1セット消化となり、「アリーナステージ」へ移行すればCZ突入となる。

周期準備ステージ概要

武装神姫のセットアップステージ

セットアップステージ

武装神姫のメンテナンスステージ

メンテナンスステージ

セットアップステージは朝イチ・AT終了後に移行、CZ敗北後はメンテナンスステージへ移行する。周期準備ステージ中は武装レベルのアップ抽選が行われ、育成神姫が選択されたのち周期スタートとなる。

★上位AT終了後のセットアップステージ
上位AT「スーパー神姫ラッシュ」終了後のセットアップステージ中はフリーズが発生する可能性アリ。フリーズが発生すればスーパー神姫ラッシュに再突入する。フリーズ発生率は約60%。

CZ_解析

CZ「神姫バトル」概要

武装神姫のCZ

主な
当選契機
★周期到達時
システム 自力バトルタイプCZ
継続
ゲーム数
継続ゲーム数不定
消化中の抽選 ★攻撃抽選

神姫バトルは成立役を参照したバトルタイプのゲーム性。ベル揃い・リプレイ・逆押し役で相手にダメージを与えていき、バトル終了までに相手の体力をゼロにできれば勝利となる。

攻撃抽選システムについて

武装レベルがダメージ量に大きく影響する

武装神姫のCZ

味方の攻撃はベル揃い・リプレイ・逆押し役・レア役が契機。レア役以外でのダメージ期待度は液晶下部の武装アイコンが影響し、左のアイコンはベル揃い、中はリプレイ、右は逆押し役に対応しており、各々の武装レベルに応じてダメージを与えていく。

上写真で言えば、左アイコンの武装レベルが最も高いため、ベル揃いでのダメージ量が高い状況となる。
 

レア役は様々な効果が発動する

武装神姫のCZ

レア役は大ダメージ期待度が高いだけでなく、対戦相手を行動不能にしたり、継続ダメージを与えるなど、バトルの展開を有利にする効果に期待できる。

レア役成立時の効果一覧
アイテム 内容
急速バッテリー充電器 継続保証ゲーム数の減算ストップ
エレクトリックベース 毎ゲーム攻撃が発生
(5G以上継続)
フローティングマイン 毎ゲーム追加ダメージを与える
(7G以上継続)
武器コンテナ 武装レベルがすべてアップ
レーザーグレネード 1000以上の与ダメージ
ハルバード 4000以上の与ダメージ

継続ゲーム数について

武装神姫のCZ

継続ゲーム数は通常時に獲得した親愛度レベルに3倍したものが保証ゲーム数として付与される。保証ゲーム数消化後は相手の攻撃を受けるとバトル終了となり、上画面出現時に小役非入賞でバトル終了=敗北となる。

★補足
保証ゲーム数消化後は2G連続でベルをこぼすとCZ終了となる。

味方キャラ・対戦相手について

味方キャラは4種類

武装神姫のCZ

通常時に育成した神姫が味方キャラとなり、味方キャラによってバトル中の特性が異なる。なお、味方キャラは均等で選択される(各25%で選択)。

味方キャラの特性
キャラ 内容
アルトアイネス 特殊アタック時に敵最大HPの1/4分のダメージを与える可能性アリ
アーンヴァルmk.2 射撃アタック時にもう一度射撃アタックが発生
ストラーフmk.2 近接アタック時に一撃勝利の可能性アリ
アルトレーネ デンジャー状態時に武器アタックのダメージが2倍

★用語の解説
・近接アタック⇒ベル揃い(左の武装アイコン)による攻撃
・射撃アタック⇒リプレイ(中の武装アイコン)による攻撃
・特殊アタック⇒逆押し役(右の武装アイコン)による攻撃
・デンジャー状態⇒保証ゲーム数消化後の状態

 

対戦相手について

武装神姫のCZ

対戦相手は5種類存在。相手によって体力が異なり、単純に体力の低い相手ほど勝利期待度が高くなる。

対戦相手の勝利期待度
相手 体力 期待度
アーク 8000
イーダ 7000
ハウリン 5000
マオチャオ 4000
エウクランテ 2000
(勝利期待度80%)

AT_解析

AT「神姫ラッシュ」概要

武装神姫のAT

主な
当選契機
★CZ勝利時
システム セット継続タイプ型
継続
ゲーム数
1セット20G継続
継続率 50〜95%
消化中の抽選 ★セットストック抽選
★一姫闘千モード抽選

ATはセット継続タイプで、継続率・セット数ストックによるセット継続を目指す。AT中はレア役でセットストック抽選、BAR揃いで一姫闘千モードに突入。セットゲーム数消化後は継続バトルに発展し、バトル勝利で次セットに継続する。

【神姫ラッシュ】継続率について

神姫ラッシュの継続率は50~95%と複数存在し、この継続率はセットストック抽選を含まない純粋な継続率を指す。

【神姫ラッシュ】セットストック抽選

AT中はレア役成立時に状態を参照してセットストック抽選が行われ、1契機で最大3個までストックする可能性がある。

【神姫ラッシュ】AT中の状態概要

AT中の状態はセットストック抽選に影響し、通常<高確<超高確の順にストック期待度が高い。状態移行抽選はセットごとに行われ、セット開始時の扉絵やAT中のセリフ演出などで示唆される。

【神姫ラッシュ】MRPカウンター概要

武装神姫のカウンター

AT中は1枚役成立時の一部でMRPポイントを獲得する。ポイントがMAX(10pt)まで貯まると逆押し高確ゲーム数を5G獲得する。

【神姫ラッシュ】継続バトル概要

武装神姫の継続バトル

ATゲーム数消化後は継続バトルへ移行し、バトル勝利で次セッに継続する。継続バトルは対戦相手で勝利期待度が変化する。

継続バトル勝利期待度
対戦相手 期待度
ヴェローナ 約50%
グラフィオス 約60%
沙羅壇 約67%
ベイビーラズ 約75%
ウェスペリオー 約80%
クライマックスバトル 約99%

【神姫ラッシュ】ビリビリぷらぐいんチャージ概要

武装神姫の特化ゾーン

ビリビリぷらぐいんチャージは継続バトル勝利時の一部で発生。発生時点でセットストック獲得が濃厚となる。

上位AT「スーパー神姫ラッシュ」概要

武装神姫の上位AT

主な
当選契機
★一姫闘千モード終了時の一部
システム セット継続タイプ
純増枚数 約3.0枚/G
継続
ゲーム数
1セット20G継続
継続率 継続率95%
(セットストック抽選の期待度を含まない)
消化中の抽選 ★セットストック抽選

スーパー神姫ラッシュは特化ゾーンの一姫闘千モード終了時に突入する可能性アリ。AT中の流れは神姫ラッシュと同じだが、セット継続率が95%となるため継続期待度が大幅にアップする。

【上位AT】AT終了後のヒキツギについて

武装神姫の上位AT

スーパー神姫ラッシュ終了後は通常AT終了後と同様にセットアップステージへ移行。スーパー神姫ラッシュ終了後のセットアップステージ中はフリーズ発生の可能性があり、フリーズが発生すればスーパー神姫ラッシュに再突入する。なお、フリーズ発生期待度は約60%となる。

★補足
セットアップステージの背景が夕方や夜に変化するとフリーズ期待度がアップする。

上乗せゾーン_解析

(真)一姫闘千モード概要

武装神姫の一姫闘千モード

主な
当選契機
★AT中のBAR揃い
システム セットストック獲得ゾーン
継続
ゲーム数
※調査中
消化中の抽選 ★セットストック抽選
平均上乗せ ★一姫闘千:平均3.6個
★真・一姫闘千:平均6.1個

一姫闘千モード中は高確率でセットストックを獲得し、逆押し役出現時はストックのチャンス。真・一姫闘千モードなら大量ストックの期待大となる。

【(真)一姫闘千】セットストック抽選

(真)一姫闘千中は逆押し役・強チャンス目出現時にセットストック抽選が行われる。

セットストック当選率(設定1)
成立役 一姫闘千 真・一姫闘千
逆押し役A 37.5% 100%
逆押し役B・C 66.0%
逆押し役D 100%
強チャンス目 66.0%

※設定1以外の当選率は調査中

神姫アタック概要

武装神姫の神姫アタック

主な
当選契機
★神姫ラッシュ終了時の一部
システム セットストック獲得ゾーン
継続
ゲーム数
バトル敗北まで継続
(バトルは1G完結)
消化中の抽選 ★勝利抽選

神姫アタックは1G完結のバトルが発生し、バトル勝利でセットストック獲得&バトル継続となる。成立役・対戦相手で勝利期待度が変化し、バトル敗北まで毎ゲームストックしていく。

【神姫アタック】勝利抽選

神姫アタック中は1G間の成立役を参照して勝利抽選(セットストック抽選)が行われる。レア役は勝利濃厚、レア役以外でも50%で勝利する。

★補足
神姫アタックの初回バトルは必ず勝利する。

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。