e聖闘士星矢 超流星CliMAX349
パチンコ新台
ボーダー
演出信頼度
保留
予告
スペック
Cタイム
打ち方
動画
導入日
新着情報
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機種概要
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- 機種概要
- スペック・ゲームフロー
- 遊タイム(ゆうタイム)・天井
- ボーダー・ハマリ確率
- 注目演出
- 先読み予告
- リーチ前予告
- リーチ後予告
- リーチ演出
- 神域RUSH(右打ち)_演出
- クライマックスチャンス(Cタイム)_演出
- 大当り中演出(昇格演出)
導入日 | 2023.04.03 |
---|---|
メーカー名 | 三洋物産 |
大当り確率 | 約1/348.6 |
継続率 | 約85% |
口コミ・評価 |
1.85 (2件) |
機種紹介
本機は三洋物産のスマパチ第1弾。大当り確率の上限変更による初当り性能強化、右打ち中はALL1500個(右打ち中)という出玉性能アップなど、数多くの注目要素が存在する。また、スマパチならではの新機能「Cタイム」を搭載しており、ラムクリア時、通常時、初当りの一部、RUSH終了時など様々なタイミングで突入し、約1/5でRUSHに当選する。
スペック・ゲームフロー
- スペック
- 大当り確率
スペック
特図1 大当り確率 |
約1/348.6 |
特図2 大当り確率 |
約1/3.02 (※1) |
RUSH突入率 | 約52%(※2) |
RUSH 継続期待値 |
約85%(※3) |
Cタイム中 RUSH当選率 |
約1/5 |
賞球数 | 1&4&15 |
ラウンド | 3R or 10R |
カウント | 10カウント |
出玉 | 450 or 1500個 ※払い出し |
時短 | 3 or 127回 ※電チュー残保留1個まで |
※時短突入はV入賞が条件。
※1…大当り確率約1/348.6と特図2小当り確率約1/3.05の合算値。
※2…時短突入大当りとCタイム中RUSH当選率の合算値。
※3…時短127回+残保留1個の継続期待値約99.9%と、時短3回+残保留1個の継続期待値約80.0%、Cタイム引き戻し率約19.1%の合算値。
大当り割合 | |||
特図1 | ラウンド | 時短回数 | 比率 |
10R | 127回+残保留1個 | 30% | |
3R | 3回+残保留1個 | 20% | |
3R | Cタイム | 11.3% | |
3R | ー | 38.7% | |
特図2 | ラウンド | 時短回数 | 比率 |
10R | 127回+残保留1個 | 5% | |
10R | 3回+残保留1個 | 95% |
ゲームフロー
初当りがプレミアムゴッドボーナスなら神域RUSH(無敵ゾーン)突入。超流星チャレンジだった場合はラウンド中演出成功で神域RUSH(無敵ゾーン)に突入し、失敗時は通常時に戻るかCタイムに突入する。
神域RUSHは時短3or127回転(+残保留1個)の右打ちモード。Cタイム引き戻しも含めたトータル継続率は約85%と高く、全大当りが1500個以上となる。RUSH中に時短127回転の大当りを引いた場合は、女神覚醒ボーナスに当選するか、または大当り終了後に無敵ゾーンへ突入するぞ。
RUSH終了後はCタイムに突入。1回転限定の専用演出が展開し、成功で神域RUSH(無敵ゾーン)に突入する。なお、Cタイム突入契機は「RAMクリア時」「Cタイム間1324回転消化」「通常大当り後10000回転消化」など、RUSH終了後以外にも多数存在する。
遊タイム(ゆうタイム)・天井
※遊タイムは非搭載
ボーダー・ハマリ確率
- ハマリ
ボーダー
4円 交換 |
3.57円 交換 |
3.3円 交換 |
3.0円 交換 |
16.9 |
17.7 |
18.2 |
19.0 |
※独自シミュレータを用いて算出しています(約3000万回転試行)
※数値は1000円(250玉)あたりの回転数
※大当り出玉は実獲得出玉で算出
※電サポ中は出玉増減なし
※RAMクリア後1回転目のCタイム抽選は含まず
初当りまでの想定回転数
大当り期待値33%ライン | 140回転 |
大当り期待値50%ライン | 242回転 |
大当り期待値75%ライン | 483回転 |
ハマリの可能性
500回転以上 | 23.8% |
1,000回転以上 | 5.6% |
1,500回転以上 | 1.3% |
2,000回転以上 | 0.3% |
注目演出
- 注目予告
注目演出
《ゾーン演出》
ゾーン演出は「青銅覚醒ゾーン」と「神聖衣ゾーン」の2種類があり、後者なら期待大。
《次回予告》
リーチ後のボタンPUSH時などに発生。発展先を問わず大チャンス!
《天馬流星ストック予告》
「天」「馬」「流」「星」の文字をストックする演出。全文字ストックで天馬流星予告が発動!
《天馬流星予告》
SPリーチ発展直前のゴッドクロス役モノ作動などを機に発動。信頼度大幅アップだ!
《下パネル点滅予告》
変動開始時に筐体下部のパネルが点滅すると大チャンス。点滅後、さらに消灯すると大当り&神域RUSH濃厚!
先読み予告
- 保留変化予告
- チャンス目
- 青銅覚醒ゾーン
- 神聖衣ゾーン
保留変化予告
《拡縮保留》
保留が拡大・縮小を繰り返したら上位保留の出現に期待!
《ゴゴゴ保留》
「ゴ」の数が多いほど期待できるぞ。
《色保留》
赤や金の保留出現で信頼度大幅アップ!
《剣保留》
ハーデス系SPリーチ発展濃厚かつ大チャンス!
チャンス目
「112」や「433」などのズレ目が止まると保留内の信頼度がアップする。
停止時カットイン
図柄停止時にキャラがカットインする先読み予告。赤セリフが出現すればチャンスアップだ。
ゾーン演出
《青銅覚醒ゾーン》
さらなる強予告の複合に期待したい。
《神聖衣ゾーン》
突入時点で信頼度大幅アップ!
入賞時ボイス
ヘソ入賞時に、「俺はアテナの聖闘士、ペガサス星矢!」などのセリフが発生すると信頼度アップ!
リーチ前予告
- 連続予告
- シャカモード
- ハーデスステージ
- 天馬流星STOCK予告
- BGMステップアップ予告
- セブンセンシズチャンス
下パネル点滅予告
変動開始時に筐体下部のパネルが点滅すると信頼度アップ。その後、消灯すると大当り&神域RUSH突入が濃厚となるぞ。また、カスタマイズ機能で星矢ステージに固定している場合は「パネル点滅=超激アツ」で、その発生割合も大幅にアップする。
連続予告
「SAINT SEIYA」のロゴが出現すると連続予告に発展。
3連目まで発展すれば大当りのチャンス⁉
シャカモード
ボタンPUSHで、シャカが五感を奪うほど信頼度もアップしていく特殊連続予告ゾーンとなっている。
特殊ステージ予告
《地獄の門ステージ》
背景が「地獄の門」に変わるとチャンス到来。
《ハーデスステージ》
地獄の門ステージからハーデスステージへ移行すれば信頼度大幅アップ!
天馬流星ストック予告
「天」「馬」「流」「星」の文字が液晶上部に多くストックされるほどチャンス。
全文字のストックに成功すると天馬流星予告発動が濃厚に!
BGMステップアップ予告
BGMがイントロ部分を超えればリーチ以上濃厚。演出がステップ4まで到達すると⁉
カウントダウン
カウントダウンとともに図柄が連続停止。カウント「0」まで到達すれば期待できる⁉
青銅シルエット予告
ステップアップ形式で演出が展開。SU5の全員集合パターンまで発展すればチャンス⁉
スカーレットニードル予告
ミロがスカーレットニードルを打ち込む回数が増加するほど信頼度もアップ⁉
マーマへの誓い予告
金パターンが発生すれば期待大⁉
老師の教え予告
演出が続くほど信頼度もアップ。
チェーン予告
ネビュラチェーンによって作られた文字内容が信頼度や発展演出を示唆するぞ。
セブンセンシズチャンス
専用あおりを経て全図柄が発光しながら停止するとセブンセンシズチャンスが発動。発展するSPリーチの種類が、ボタンPUSHで決定される。
リーチ後予告
- 次回予告
- 天馬流星予告
次回予告
リーチ後のボタンPUSHなどから発生する大チャンスアクション。発展先を問わず期待できる。
天馬流星予告
SPリーチ発展直前やSPリーチ中に発生。信頼度大幅アップ!
リーチ演出
- キャラSPリーチ
- 黄金系SPリーチ
- ハーデス系SPリーチ
- ロングフリーズ
- チャンスアップ
キャラSPリーチ
《アルデバラン》
「ムウ」「アルデバラン」「ミロ」「童虎」の4パターンが存在。いずれも連続予告や上位SPリーチへのさらなる発展に期待したい。
《チャンスアップ「童虎」》
「童虎」は、演出成功でハーデス系SPリーチ発展が濃厚となるぞ!
《チャンスアップ「青銅聖闘士カットイン」》
リーチ中に青銅聖闘士カットインが発生した場合は信頼度大幅アップ!
黄金系SPリーチ
《瞬VSアフロディーテ》
《氷河VSカミュ》
《紫龍VSシュラ》
《星矢VSアイオリア》
《星矢VSサガ》
黄金系SPリーチは5種類あり、いずれもゴッドクロス役モノ作動を機に後半へ発展すれば大当りのチャンス。なお、同じ相手とのバトルが連続で発生した場合は超激アツとなる⁉
《共通チャンスアップ①》
タイトルの色が赤だとチャンスアップとなる。
《共通チャンスアップ②》
テロップの色にも注目。赤なら期待できるぞ。
ハーデス系SPリーチ
《VSタナトス》
《VSヒュプノス》
《VSハーデス》
青銅聖闘士が冥闘士(スペクター)とのバトルで勝てば大当りとなる高信頼度リーチ。3パターン存在し、中でもVSハーデスは特に期待できるぞ!
《共通チャンスアップ①》
タイトルやテロップの色が白以外なら信頼度アップ!
《共通チャンスアップ②》
当落煽りが火時計パターンだと超チャンス⁉
神域RUSH(右打ち)_演出
- 時短
- 残保留
- ゲーム性
- 無敵ゾーン
- 青銅モード
- 黄金モード
- 冥王モード
- カウントダウンモード
- ファイナルバトル
- 保留連
神域RUSH概要
《1~3回転「秒速変動ゾーン」》
最初の3回転の演出は4種類から選択できるが、いずれも高速消化の瞬間決着モードとなっている。
《残保留1個「ファイナルバトル」》
ラストの残保留1個はファイナルバトルが展開。冥闘士を撃破できればRUSH継続!
状態 | 時短 |
電サポ | 3 or 127回転 (+残保留1個) |
トータル 継続率 |
約85% ※Cタイムの引き戻し含む |
打ち方 | 右打ち |
トータル約85%という高い継続率で出玉1500個以上の大当りがループする右打ちモード。時短3or127回転+残保留1個で大当りを引けば神域RUSHに再突入する。また、RUSH終了後はCタイム「クライマックスチャンス」へ移行するぞ。
4種類の演出モード
《青銅モード》
3回転以内に「小宇宙よ!」のセリフが発生すれば大当り。登場キャラやセリフパターンで信頼度が変わる。
《黄金モード》
火時計の炎がすべて消える前に黄金聖闘士が登場すれば成功。火時計の炎やカットインなどに注目。
《冥王モード》
レインボーのハーデスフラッシュ発生で大当りとなる一発告知モードだ。
《カウントダウンモード》
『P大工の源さん超韋駄天』でお馴染みのカウントダウン演出が展開。違和感演出が豊富に用意されている。
演出モードは上記の4種類が存在し、それぞれ告知パターンが異なるのはもちろん、内部的に3000ボーナス(女神覚醒ボーナス)を引いている場合の女神覚醒ボーナス報知割合も変化する。
モード別・図柄揃い時の出玉期待値 | |||
カウントダウンモード | 1500個:約98.8% 3000個:約1.2% |
||
青銅モード | 1500個:約87% 3000個:約13% |
||
黄金モード/冥王モード | 1500個:約74.2% 3000個:約25.8% |
全モード共通演出
《無敵ゾーン》
初回10R大当り後やCタイム中の引き戻し時、7図柄揃いの大当り後などに突入。内部的に時短が127回転であることが濃厚のため実質次回大当り濃厚だ!
《全モード共通演出「NEXT」》
RUSH中の大当りラウンドでは、「NEXT」の文字が出現すると保留内連チャン発生濃厚!
青銅モード中の演出
《登場キャラ》
一輝が登場すれば激アツ⁉ 黄金聖闘士は登場した時点で⁉
《セリフ内容変化》
最初のセリフが「燃えろ」ではなく「爆発しろ」なら期待大⁉ レインボーだと超激アツ⁉
黄金モード中の演出
《火時計演出》
火時計の炎が赤、時計回りに炎が消灯、火時計消灯音が普段と異なるなど、違和感パターンが豊富に存在!
《カットイン》
発生時点で超激アツ⁉
《シャッター》
こちらも出現時点で超絶アツい⁉
冥王モード中の演出
《特定アクション発生》
ハーデスの動きにも注目しよう。
《レインボーの「冥王」文字出現》
見た目でわかりやすいプレミアム演出となっている。
カウントダウンモード中の演出
出現キャラやカウントの法則崩れなど、多彩な違和感演出が存在する。
違和感演出(一例) | |
■変動開始時ブラックアウト | |
■カウントアップ | |
■いきなりカウント0 | |
■沙織登場 | |
■アテナ像出現 | |
■神聖衣星矢と神聖衣一輝 | |
■シャカ演出 | |
■神聖衣星矢VSハーデスバトルシーン | |
■アイキャッチ:黄金聖闘士バージョン | |
■アイキャッチ:アテナバージョン | |
■青銅聖闘士集合カットイン |
ファイナルバトル
星矢が冥闘士に勝利すれば大当り&RUSH継続。「星矢先制」「敵の攻撃を回避」「攻撃被弾後に立ち上がる」などで勝利となる。敗北するとクライマックスチャンスに移行する。
《対戦相手》
バトルの対戦相手はラダマンティス<アイアコス<ミーノス<カロン(勝利濃厚)の順にチャンス。
クライマックスチャンス(Cタイム)_演出
- Cタイム
- ゲーム性
クライマックスチャンス概要
状態 | Cタイム(通常時) |
電サポ | ナシ |
RUSH 当選率 |
約1/5 |
打ち方 | 左打ち |
クライマックスチャンス突入契機 | |
■神域RUSH終了後 | |
■超流星チャレンジ(初当り)失敗時の一部 | |
■Cタイム間1329回転消化 | |
■通常大当り後10000回転消化 |
スマパチならではの新機能「Cタイム」が、このクライマックスチャンスだ。1回転限定の演出で、黄金聖闘士が力を合わせて扉を開くことができれば神域RUSH(無敵ゾーン)に突入する。
コピーライト一覧
(C)車田正美・東映アニメーション (C)車田正美/集英社・東映アニメーション (C)SANYO BUSSAN CO.,LTD.
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
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※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。