Pスーパー海物語 IN 沖縄5
Pスーパー海物語IN沖縄5 ボーダー 演出信頼度 保留 予告 スペック 動画 導入日

機種概要

機種紹介

『海物語シリーズ』専用の新枠「クリスタルシェル」に身を包み、『Pスーパー海物語 IN 沖縄5』が登場。シリーズ伝統の王道確変スペックで、選べる4種類の演出モードも健在。また、2R確変当選を機に突入する「エイサー祭」や、じんべぇが登場して演出を昇格させる「じんべぇチェンジ」(『大海4』のビッグバイブ演出に相当)など、本機ならではの演出にも注目だ。

スペック・ゲームフロー
  • スペック
  • 大当り確率

スペック

大当り確率 約1/319.6→約1/38.0
確変突入率 60%
賞球数 3&2&4&15
ラウンド 2R or 10R
カウント 10カウント
出玉 90 or 1500個
※払い出し
時短 100 or 120回

大当り割合
ヘソ ラウンド 電サポ回数 比率
10R確変 次回まで 40%
2R確変 次回まで 20%
10R通常 100回 40%
電チュー ラウンド 電サポ回数 比率
10R確変 次回まで 52%
2R確変 次回まで 8%
10R通常 120回 40%

ゲームフロー

2R確変こそ搭載しているものの、「王道の海スペック」らしくゲームの流れはシンプル。奇数図柄揃いは10R確変、偶数図柄揃いは10R通常(確変昇格アリ)だ。時短回数は突入契機によって異なり、初回大当り後は100回転、電サポ中の大当り後は120回転となる。

モード情報

《確変》

スーパー海物語 IN 沖縄5 確変

状態 確変
電サポ 次回まで
打ち方 左打ち

10R確変大当り後は確率変動に突入。次回大当りまで電サポが継続する。

《エイサー祭》

スーパー海物語 IN 沖縄5 エイサー祭

状態 確変
電サポ 次回まで
打ち方 左打ち

2R確変当選を機に突入する確変モード。2R確変当選時は少量だが出玉を獲得できるので、アタッカー開放に合わせて玉を打ち出すようにしよう。なお、エイサー祭中は専用の予告&リーチ演出が展開するぞ。

《時短》

スーパー海物語 IN 沖縄5 時短

状態 時短
電サポ 100 or 120回転
打ち方 左打ち

初回通常大当り後は100回転、右打ち中の大当り後は120回転電サポが継続。引き戻し率は100回転時が約27%、120回転時が約31%となっている。

大当り情報

《奇数図柄揃い》

スーパー海物語 IN 沖縄5 奇数図柄

発生契機 奇数図柄が揃う
ラウンド数 10R確変
打ち方 左打ち

状態を問わず、奇数図柄が揃うと10R確変大当りとなる。

《偶数図柄揃い》

スーパー海物語 IN 沖縄5 偶数図柄揃い

発生契機 偶数図柄が揃う
ラウンド数 10R通常or10R確変
打ち方 左打ち

偶数図柄揃いは基本的に10Rの通常大当りだが、ラウンド中に10R確変へ昇格する可能性もある。

攻略(ボーダー・止め打ち)

ボーダー

4円
交換
3.57円
交換
3.3円
交換
3.0円
交換

17.9
 

18.8
 

19.3
 

20.2
 

※独自シミュレータを用いて算出しています(約3000万回転試行)
※数値は1000円(250玉)あたりの回転数
※大当り出玉は実獲得出玉で算出
※電サポ中は出玉増減なし

注目演出
  • 注目予告

注目演出

《じんべぇチェンジ》

スーパー海物語 IN 沖縄5 じんべぇチェンジ

液晶が震えてじんべぇが登場すると演出がランクアップ。例えば、泡予告時の登場なら魚群予告に昇格するぞ。

《ハイビスカスフラッシュ》

スーパー海物語 IN 沖縄5 ハイビスカスフラッシュ

巨大ハイビスカスが画面全体を覆う一発告知アクション。ロング告知なら確変大当り濃厚だ!

モード共通_予告演出
  • チャンス目予告
  • エイサー祭あおり予告
  • じんべぇチェンジ
  • ハイビスカスフラッシュ

チャンス目予告

スーパー海物語 IN 沖縄5 チャンス目

画面内に同一図柄が3つ止まるとチャンス目となり保留内の信頼度がアップ。

スーパー海物語 IN 沖縄5 赤チャンス目

3連続停止でスーパーリーチ発展濃厚だ!

リーチ連続予告

スーパー海物語 IN 沖縄5 リーチ連続予告

リーチハズレ時にチャンス目エフェクトが出現するとリーチ連続予告となり、次変動以降がチャンスとなる。

エイサー祭あおり予告

スーパー海物語 IN 沖縄5 シルエット

図柄停止時にシルエットが出現すると2R確変のチャンス。

スーパー海物語 IN 沖縄5 エイサー祭あおり予告

ボタン演出発生後、ボタンPUSHでマリンちゃんの絵が完成するとエイサー祭突入だ!

シルエット演出はスーパーリーチ中に出現することも。その場合は2R確変当選の可能性大⁉

じんべぇチェンジ

《演出の流れ①》

スーパー海物語 IN 沖縄5 泡予告

泡予告が出現してガッカリかとおもいきや…

《演出の流れ②》

スーパー海物語 IN 沖縄5 じんべぇチェンジ

液晶が振動してじんべぇが出現すると一転して大チャンスに!

《演出の流れ③》

スーパー海物語 IN 沖縄5 魚群予告

上位演出へのランクアップが発生するぞ!

上記以外にも「偶数リーチが奇数リーチに変化」「ハズレ目がリーチに変化」「ハズレ目からレッツマンボウ」など、じんべぇチェンジは様々な場面で発生し、演出を昇格させる可能性があるぞ!

ハイビスカスフラッシュ

《ハイビスカスフラッシュ》

スーパー海物語 IN 沖縄5 ハイビスカスフラッシュ

巨大ハイビスカスによる一発告知演出。ロング告知発生なら確変濃厚だ!

《サイレントハイビスカスフラッシュ》

スーパー海物語 IN 沖縄5 サイレントハイビスカスフラッシュ

盤面下部に2対あるハイビスカスランプがひっそり光る告知パターンもアリ!

海モード_予告演出
  • サイレント連続演出
  • 泡予告
  • 大泡予告
  • 魚群予告

サイレント連続演出

スーパー海物語 IN 沖縄5 サイレント連続

ハズレ目停止後に、保留が減らずに次変動が始まると擬似連となり信頼度アップ!

泡予告

《泡予告》

スーパー海物語 IN 沖縄5 泡予告

スーパーリーチ発展の可能性が若干アップ。

《大泡予告》

スーパー海物語 IN 沖縄5 大泡予告

ノーマルリーチで当たる可能性が大幅にアップ。スーパーリーチ発展で⁉

魚群予告

スーパー海物語 IN 沖縄5 魚群予告

『海』を語る上で欠かせない、リーチ後の大チャンスアクションだ!

マリンモード_予告演出
  • アングル予告
  • アングルチェンジ
  • アングル連続予告
  • 入賞時フラッシュ予告
  • ステップアップ予告

アングル予告

スーパー海物語 IN 沖縄5 アングル予告

アニメのマリンちゃんが登場するとカメラアングルが変化し、アングルに応じて様々な演出が発生する。

《アングル:左方向》

スーパー海物語 IN 沖縄5 左

宝箱の種類や、中から出現するアイテムで信頼度が変化。

《アングル:右方向》

スーパー海物語 IN 沖縄5 右

貝の色が赤だとチャンス。中から飛び出すキャラでも信頼度が変わるぞ。

《アングル:奥方向》

スーパー海物語 IN 沖縄5 奥

スーパーリーチ発展濃厚。奥から射してくる光の色などにも注目だ。

《アングル:上方向》

スーパー海物語 IN 沖縄5 上

信頼度大幅アップ&アニメリーチ発展濃厚だ!

アングルチェンジ

スーパー海物語 IN 沖縄5 アングルチェンジ

リーチ後にアニメの3人娘がカットインすると、アングルがさらに変化して信頼度も上昇!

アングル連続予告

スーパー海物語 IN 沖縄5 アングル連続予告

アングル予告発生後にチャンス目が止まると、そのアングルのまま次変動がスタート。連続するほど信頼度もアップ!

仕草予告

スーパー海物語 IN 沖縄5 仕草予告

スーパー海物語 IN 沖縄5 ウインク

アニメのマリンちゃんの仕草パターンによって信頼度が変化。ウインクするとスーパーリーチ発展濃厚だ。

入賞時フラッシュ予告

スーパー海物語 IN 沖縄5 入賞時フラッシュ予告

保留入賞時に発生するチャンスアクション。アングル予告発生を示唆。

キャラ通過予告

スーパー海物語 IN 沖縄5 キャラ通過予告

金エフェクトのキャラが通過すればチャンス⁉

カットイン予告

スーパー海物語 IN 沖縄5 カットイン予告

変動中のボタンPUSHで発生。ミスマリンちゃんが登場すると⁉

2Dカウントダウン予告

スーパー海物語 IN 沖縄5 2Dカウントダウン予告

発生時点で信頼度大幅アップ⁉

ステップアップ予告

《ステップ1:泡》

スーパー海物語 IN 沖縄5 ステップアップ予告

さらなる発展に期待。

《ステップ2:クラゲ》

スーパー海物語 IN 沖縄5 クラゲ

クラゲ出現後に画面タッチでステップ3「クラゲ」かステップ4「魚群」が発生。

《ステップ3:クラゲ》

スーパー海物語 IN 沖縄5 クラゲ

SU2の画面タッチでクラゲ出現だと残念パターンだが、当たる可能性はアリ。

《ステップ3:魚群》

スーパー海物語 IN 沖縄5 魚群

SU2の画面タッチで魚群出現なら大チャンス!

ステップ2の画面タッチ時にハイビスカスフラッシュが発生するプレミアムパターンもアリ!

沖縄モード_予告演出
  • ミニキャラステップアップ予告
  • ノリノリマンボウ予告
  • マンボウルーレット
  • ガオガオチャンス
  • レッツマンボウ

ミニキャラステップアップ予告

《ステップ3》

スーパー海物語 IN 沖縄5 ステップ3

中央キャラ対応のスーパーリーチへ発展するぞ。

《ステップ4》

スーパー海物語 IN 沖縄5 ステップ4

ミニキャラが手前へジャンプすればステップ4となり信頼度がアップ!

ノリノリマンボウ予告

スーパー海物語 IN 沖縄5 ノリノリマンボウ予告

ボタン連打でミニキャラが多くマンボウに乗っかるほどチャンス。

スーパー海物語 IN 沖縄5 激ノリ

「激ノリ」まで到達すれば期待大だ!

マンボウルーレット

スーパー海物語 IN 沖縄5 マンボウルーレット

ルーレットで選ばれたマンボウの種類で信頼度が変化。ピンクマンボウが選ばれるとレッツマンボウに発展するぞ!

エイサー隊通過予告

スーパー海物語 IN 沖縄5 エイサー隊通過予告

新キャラ「エイサー隊」が出現するとリーチ煽り発生のチャンス。

スーパー海物語 IN 沖縄5 5人

リーチ成立後に5人登場でスーパーリーチ発展だ。

シーサーエフェクト予告

スーパー海物語 IN 沖縄5 シーサーエフェクト予告

変動開始時に発生。レッツシーサー発展のチャンス!

ガオガオチャンス

スーパー海物語 IN 沖縄5 ガオガオチャンス

ピンクシーサーが出現するとガオガオチャンスが発生。ピンクシーサーの吠えるタイミングが遅くなるほど信頼度もアップしていく。1変動内で2回吠えれば超激アツ!

レッツマンボウ

スーパー海物語 IN 沖縄5 レッツマンボウ

ピンクマンボウ出現で発展する、沖縄モードを象徴する重要アクション。最終的に魚群が出現することを祈るべし!

スーパーリーチ中ボタン演出

《泡》

スーパー海物語 IN 沖縄5 泡

《魚群》

スーパー海物語 IN 沖縄5 魚群

スーパーリーチ発展後にボタンを押すと泡か魚群が出現。当然、後者の方が期待できる。

ハイビスカスモード_予告演出
  • プチフリーズ予告
  • カメラ移動予告
  • 違和感演出
  • 違和感ゾーン
  • 背景変化

ハイビスカス点灯

スーパー海物語 IN 沖縄5 ハイビスカス

ハイビスカスモードでは、いつでも液晶内のハイビスカスが光れば大当り。様々なタイミングで光る可能性があるぞ。

プチフリーズ予告

スーパー海物語 IN 沖縄5 プチフリーズ予告

変動開始時に図柄が固まって動かなくなる予告。フリーズしている時間が長いほど信頼度もアップ。

カメラ移動予告

スーパー海物語 IN 沖縄5 カメラ移動予告

カメラアングルが上や下に変わる先読み予告。同時に揺れるハイビスカスも重要で、強く揺れるほどアツくなるぞ。

違和感ゾーン

スーパー海物語 IN 沖縄5 違和感ゾーン

何の変哲もないハズレ目出現でも…

スーパー海物語 IN 沖縄5 違和感ゾーン

保留またぎで同一ハズレ目が連続出現するとチャンスに!

同一ハズレ目が連続出現すると違和感ゾーンとなり、違和感演出発生の大チャンスに⁉

違和感演出

違和感演出(一部抜粋)
■変動開始音が遅れる
■下段停止タイミングがズレる
■リーチ時のボイスが遅れる

背景変化予告

《夕方》

スーパー海物語 IN 沖縄5 夕方

信頼度が若干アップ。

《夜(三日月)》

スーパー海物語 IN 沖縄5 三日月

スーパーリーチ発展濃厚!

《夜(満月)》

スーパー海物語 IN 沖縄5 満月

満月SPリーチ発展濃厚につき大チャンス!

背景が夜に近づくほど、ハイビスカス点灯による告知発生の可能性が高まるぞ。

リーチ演出
  • ノーマルリーチ
  • 珊瑚礁リーチ
  • 黒潮リーチ
  • マリンちゃんリーチ
  • ワリンチャンス
  • アニメリーチ
  • ワリンリーチ
  • レッツシーサー
  • ハイビスカスSPリーチ
  • 満月SPリーチ
  • チャンスアップ

モード共通_リーチ演出

《ノーマルリーチ》

スーパー海物語 IN 沖縄5 ノーマルリーチ

まれに当たることもあるのでノーマルのままでも油断はできない。中図柄がロング変動すると2R確変当選の大チャンス⁉

《ウリンチャンス》

スーパー海物語 IN 沖縄5 ウリンチャンス

シリーズお馴染みの、12345図柄がΣ型に止まると発展する高信頼度リーチ。画面タッチで大当りを狙え!

海モード_リーチ演出

《珊瑚礁リーチ》

スーパー海物語 IN 沖縄5 珊瑚礁リーチ

珊瑚礁の頂点の位置が普段より高いとチャンスアップ。

《黒潮リーチ》

スーパー海物語 IN 沖縄5 黒潮リーチ

潮の流れが速ければ信頼度アップだ。

《マリンちゃんリーチ》

スーパー海物語 IN 沖縄5 マリンちゃんリーチ

指差し幅が狭いとチャンスとなるぞ。

マリンモード_リーチ演出

《珊瑚礁リーチ》

スーパー海物語 IN 沖縄5 珊瑚礁リーチ

珊瑚礁が普段よりさらにキラキラ光っているとチャンスアップ。

《黒潮リーチ》

スーパー海物語 IN 沖縄5 黒潮リーチ

背景に流れるマリンスノーの色がピンクだと信頼度アップだ。

《マリンちゃんリーチ》

スーパー海物語 IN 沖縄5 マリンちゃんリーチ

マリンちゃんの親指が立っていれば信頼度アップとなる。

《ワリンチャンス》

スーパー海物語 IN 沖縄5 ワリンチャンス

チャンス目停止後に図柄が動いてテンパイすると発展。発生時点でアツく、ダブルラインなら激アツだ!

《アニメリーチ》

スーパー海物語 IN 沖縄5 アニメリーチ

アングル予告「上方向」などから発展する高信頼度リーチだ!

沖縄モード_リーチ演出

《シーサーリーチ》

スーパー海物語 IN 沖縄5 シーサーリーチ

シーサーの口が開いていると信頼度アップ。

《三線リーチ》

スーパー海物語 IN 沖縄5 三線リーチ

ピンク色のエフェクトが多く出現すればアツい。

《マリンちゃんリーチ》

スーパー海物語 IN 沖縄5 マリンちゃんリーチ

着物の帯に扇子が差してあれば信頼度アップ。

《ワリンリーチ》

スーパー海物語 IN 沖縄5 ワリンリーチ

発生時点でアツいリーチ。ワリンの後ろのモーターがいつもより大きいとチャンスだ。

《 レッツシーサー》

スーパー海物語 IN 沖縄5 レッツシーサー

シーサーが吠えて図柄を停止させる高信頼度リーチ。シーサーが「熱」の前掛け付きだとチャンスアップ。

《エイサーリーチ》

スーパー海物語 IN 沖縄5 エイサーリーチ

エイサー娘とエイサー隊が共演するプレミアムリーチだ!

ハイビスカスモード_リーチ演出

《ハイビスカスSPリーチ》

スーパー海物語 IN 沖縄5 ハイビスカスSPリーチ

リーチ中にボタンが表示されると信頼度アップ。

《満月SPリーチ》

スーパー海物語 IN 沖縄5 満月SPリーチ

発展時点で期待大。満月にミスマリンちゃんが映れば…⁉

《共通チャンスアップ》

スーパー海物語 IN 沖縄5 蝶

スーパーリーチのボタンPUSHで告知が出ずとも、蝶が右のハイビスカスに止まるとチャンス。最終的に左へ飛び立てば超激アツ⁉

確変_演出
  • 確変
  • ゲーム性

モード概要

スーパー海物語 IN 沖縄5 確変

10R確変大当り後は確率変動へ突入。次回大当りまで電サポが継続する。演出については通常時と同じく4種類のモードを選択できるぞ。

エイサー祭_演出
  • 確変
  • 2R確変
  • ゲーム性
  • 予告
  • リーチ

モード概要

スーパー海物語 IN 沖縄5 エイサー祭

2R確変当選(3・4・1図柄揃い)を機に突入する確変モード。チャンス目を経て当たると確変濃厚となる、エイサー祭ならではのゲーム性を楽しめる。

スーパー海物語 IN 沖縄5 チャンス目

エイサー祭中はチャンス目出現が重要ポイント。チャンス目が止まると「当たれば確変」状態へ移行!

スーパー海物語 IN 沖縄5 リーチ煽り

そしてリーチがかかれば「当たれば確変リーチ」に発展するぞ!

エイサー祭_予告演出

《チャンス目予告》

スーパー海物語 IN 沖縄5 チャンス目予告

1度でも止まれば「当たれば確変状態」に移行。連続停止するほど大当りの可能性も高まる。

《わさわさステップアップ予告》

スーパー海物語 IN 沖縄5 わさわさステップアップ予告

ステップが進むほど確変大当りの期待度もアップ⁉

《発展煽り》

スーパー海物語 IN 沖縄5 発展煽り

リーチ後に神輿からキャラが飛び出して来ると、対応のスーパーリーチに発展!

《魚群予告》

スーパー海物語 IN 沖縄5 魚群予告

リーチ中のボタン連打で魚群が出現すれば確変大当りは目前⁉

《超エイサー祭》

スーパー海物語 IN 沖縄5 超エイサー祭

変動中に超エイサー祭へ移行すると、保留内での確変大当り当選が濃厚に⁉

エイサー祭_リーチ演出

《神輿SPリーチ》

スーパー海物語 IN 沖縄5 神輿SPリーチ

リーチ後に神輿から何も出てこないと神輿SPリーチとなる。通常大当りの可能性アリ。

《リーダー神輿SPリーチ》

スーパー海物語 IN 沖縄5 リーダー神輿SPリーチ

エイサー隊5人が登場。魚群出現からの確変大当りに期待。

《マリンSPリーチ》

スーパー海物語 IN 沖縄5 マリンSPリーチ

ボタンPUSHで告知が発生すれば確変大当り⁉

《ダイナミックチャレンジ》

スーパー海物語 IN 沖縄5 ダイナミックチャレンジ

当たれば10R確変となるだけでなく、保留内での10R確変当選も濃厚に⁉

《マリン・ワリン・ウリンSPリーチ》

スーパー海物語 IN 沖縄5 マリンワリンウリンSPリーチ

3人娘が登場して大当りを煽る激アツSPリーチだ!

時短_演出
  • 時短
  • ゲーム性
  • 引き戻し

モード情報

スーパー海物語 IN 沖縄5 時短

初回通常大当り後は電サポ100回転の時短、電サポ中の大当り後は電サポ120回転の時短へ突入。時短中の演出に関しては通常時と同様だ。

引き戻し率
時短100回転 約26.9%
時短120回転 約31.3%

プレミアム演出
  • プレミアム

海モード_プレミアム演出

《中図柄ドデカプレミア》

スーパー海物語 IN 沖縄5 ドデカ

中図柄が巨大化すると超激アツ!

《枠外プレミア》

スーパー海物語 IN 沖縄5 枠外

枠外で揃った図柄が驚いて枠内にそのままスライドする、シリーズ定番のプレミアム演出だ。

《じんべぇチェンジプレミア》

スーパー海物語 IN 沖縄5 じんべぇチェンジ

じんべぇの背中にクジラッキー&クジラブリーがいると大当り濃厚!

上記以外にも、「きゅいん♪きゅきゅ……きゅいーん♪」などのマリンちゃんの声が発生するボイスプレミアが存在。

マリンモード_プレミアム演出

《2Dキャラ予告》

スーパー海物語 IN 沖縄5 サム

マリン+ワリン+ウリン+サムの4人が登場!

《アングル予告》

スーパー海物語 IN 沖縄5 クジラブリー

奥アングル時にクジラッキー&クジラブリーが出現!

《ミスマリンちゃん系演出》

スーパー海物語 IN 沖縄5 ミスマリンちゃん

アングルチェンジ時、リーチ時カットイン、全回転など、様々な演出で登場する可能性アリ!

《図柄回転プレミア》

スーパー海物語 IN 沖縄5 図柄回転プレミア

6図柄リーチ時に、数字の「6」が回転して「9」になるプレミアムアクション。

《アニメリーチ》

スーパー海物語 IN 沖縄5 ミスマリン貝開放ボタン

当落ボタンがミスマリン貝開放ボタンならプレミアム!

上記の他にも、図柄停止のタイミングに合わせて「上~!下~!当然よ!」のワリンボイスが発生するプレミアム演出などもアリ!

沖縄モード_プレミアム演出

《リーチ後マンボウ》

スーパー海物語 IN 沖縄5 キングマンボウ

キングマンボウ出現なら大当り濃厚!

《レッツシーサー》

スーパー海物語 IN 沖縄5 ママシーサー

ママシーサーが同時に出現!

《マンボウルーレット》

スーパー海物語 IN 沖縄5 マンボウルーレット

ルーレットがすべてキングマンボウ!

《ノリノリマンボウ予告》

スーパー海物語 IN 沖縄5 ノリノリマンボウ予告

「超ノリ」まで発展でプレミアム!

《中図柄コマ送りプレミア》

スーパー海物語 IN 沖縄5 中図柄コマ送りプレミア

画像だとわかりにくいが、中図柄がコマ送りで変動すると大当り濃厚!

《リベンジプレミア》

スーパー海物語 IN 沖縄5 リベンジプレミア

リーチハズレ後に画面が暗転してミスマリンちゃん貝開放ボタンが出現すれば逆転大当り!

《三線リーチ》

スーパー海物語 IN 沖縄5 虹

エフェクトの色がレインボー!

《ワリンリーチ》

スーパー海物語 IN 沖縄5 サム

サムとキングマンボウが横切ると超激アツ!

《リーチ後ボタン》

スーパー海物語 IN 沖縄5 クジラッキー

ボタンPUSHで泡に包まれたクジラッキーが出現するとプレミアム!

上記以外では、図柄停止に合わせて「上~!下~!いぇ~い!」のウリンボイスが発生するなどのプレミアムが存在。

ハイビスカスモード_プレミアム演出

《満月SPリーチ》

スーパー海物語 IN 沖縄5 満月SPリーチ

満月にミスマリンちゃんが映っていると超激アツ!

《プチフリーズ予告》

スーパー海物語 IN 沖縄5 フリーズプレミア

「3・4・1」図柄が画面内に出現してフリーズすると超激アツ。その後、ミスマリンちゃん背景が出現して大当りに!

《ハイビスカス魚群》

スーパー海物語 IN 沖縄5 金魚群

ハイビスカス魚群が金魚群だと⁉

《ハイビスカス発光》

スーパー海物語 IN 沖縄5 ハイビスカス

レインボーに光れば⁉

数値情報
  • ハマリ

初当りまでの想定回転数

大当り期待値33%ライン 128回転
大当り期待値50%ライン 222回転
大当り期待値75%ライン 443回転

ハマリの可能性

500回転以上 20.9%
1,000回転以上 4.4%
1,500回転以上 0.9%
2,000回転以上 0.2%

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。