咲桜弁慶
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解析まとめ
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新着情報は随時更新
機種概要
- 導入日
- スペック
- 確率
- 出玉率
打ち方
- 通常時打ち方
- ボーナス中打ち方
リール配列
通常時(順押し)
■左リール枠上~中段にBAR(2つあるがどちらでもOK)を狙う
・左リール枠内にチェリー停止
⇒中・右リールをフリー打ち
・左リール下段or上段にBAR停止
⇒中・右リールをフリー打ち
・左リール枠内にスイカ停止
⇒中をフリー打ちし、右リールは赤7を目安にスイカを狙う
BIG中
■逆押しで一度だけ14枚役を獲得しよう
逆押しで右リールに顔目を狙い、残りリールをフリー打ちして上記の出目が止まれば14枚役獲得。以降は順押しフリー打ちで最大枚数を獲得可能。
REG中
■毎ゲーム逆押しで右リールに顔目を狙おう
毎ゲーム逆押しで右リールに顔目を狙い、残りリールをフリー打ちで消化。顔目が停止するほど高設定期待度アップ!?
設定推測(設定判別)
- BIG中
- REG中
- 顔目
- 桜ランプ
BB中顔目停止時のボイス
BIG中の14枚役手順にて、右リールに顔目が停止した時に必ずボイスが発生する。「お見事!」以外のセリフなら高設定期待度アップ!?
顔目停止時ボイスの種類と役割 | |
①「お見事!」…基本パターン ②「ただ義経が運のきはむる所」…設定3以上の可能性大幅UP ③「明日吉日にて候」…設定4以上の可能性大幅UP ④「六道の道のちまたに待てよ君」…設定5以上の可能性大幅UP |
■ボイス出現率
設定 | パターン① | パターン② |
1 | 99.00% | 0.70% |
2 | 99.00% | 0.70% |
3 | 97.00% | 2.70% |
4 | 95.40% | 2.70% |
5 | 94.60% | 2.70% |
6 | 91.00% | 4.00% |
設定 | パターン③ | パターン④ |
1 | 0.20% | 0.10% |
2 | 0.20% | 0.10% |
3 | 0.20% | 0.10% |
4 | 1.80% | 0.10% |
5 | 1.80% | 0.90% |
6 | 1.80% | 2.00% |
REG中顔目出現率
レギュラーボーナス中は、顔目(要逆押し顔目狙い)の出現率に設定差が存在。
■REG中顔目成立回数期待値
設定 | 成立期待回数 |
1 | 1.8回 |
2 | 2.0回 |
3 | 2.5回 |
4 | 1.7回 |
5 | 2.0回 |
6 | 2.4回 |
REG終了時の桜ランプ
レギュラーボーナス終了時は、リール上部左右にある桜ランプがフラッシュ。点灯パターンは2種類あり、設定の偶奇で出現率が異なるぞ。(詳細は現在調査中)
■REG終了時フラッシュパターン出現率
設定 | 点灯 | 点滅 |
1 | 54% | 46% |
2 | 44% | 56% |
3 | 55% | 45% |
4 | 43% | 57% |
5 | 56% | 44% |
6 | 43% | 57% |
解析_通常時
- 祝ランプ
- 刀狩り演出
- 「顔目」演出
- 弁慶「咆哮」演出
祝ランプ
リール左上の祝ランプが光ればボーナス当選。次ゲームはボーナスを揃えにいこう。
予告演出
■刀狩り演出
リプレイ入賞時に、リール左の刀狩りランプが光るとボーナス同時当選のチャンス。その後刀狩りランプがさらに点灯すると信頼度もアップし、最終的に祝ランプが光ってボーナス当選を告知する。
信頼度 | |
★×1~3 |
■「顔目」演出
レバーON時にリール右の顔ランプが光り、「右リール、3連じゃ!」の音声が発生する演出。右リールに顔目を狙い、そのまま止まればBIG濃厚だ。
信頼度 | |
★×3 |
■弁慶咆哮演出
レバーON時に「ゆくぞ」などの音声が発生。左リールにチェリーを狙ってチェリーを否定、もしくはチェリーが停止しても右リールに顔目を狙って停止すればボーナス濃厚となる。
信頼度 | |
★×2 |
■停止ボタン横ランプ
右停止ボタンの右にあるランプがレインボーに光るとボーナス濃厚!
同時当選確率
■小役成立時のBIG同時当選期待度
設定 | リプレイA | リプレイB |
1 | 0.3% | 0.3% |
2 | 0.3% | 0.3% |
3 | 0.3% | 0.3% |
4 | 0.3% | 0.3% |
5 | 0.4% | 0.4% |
6 | 0.4% | 0.4% |
設定 | チェリー | リーチ目役 |
1 | 1.5% | 100% |
2 | 1.5% | 100% |
3 | 1.6% | 100% |
4 | 1.6% | 100% |
5 | 1.7% | 100% |
6 | 1.8% | 100% |
■小役成立時のREG同時当選期待度
設定 | リプレイA | リプレイB |
1 | 0.4% | 0.4% |
2 | 0.5% | 0.5% |
3 | 0.5% | 0.5% |
4 | 0.5% | 0.5% |
5 | 0.6% | 0.6% |
6 | 0.6% | 0.6% |
■小役成立時のボーナス同時当選合算期待度
設定 | リプレイA | リプレイB |
1 | 0.7% | 0.7% |
2 | 0.8% | 0.8% |
3 | 0.8% | 0.8% |
4 | 0.8% | 0.8% |
5 | 0.9% | 0.9% |
6 | 1.0% | 1.0% |
設定 | チェリー | リーチ目役 |
1 | 1.5% | 100% |
2 | 1.5% | 100% |
3 | 1.6% | 100% |
4 | 1.6% | 100% |
5 | 1.7% | 100% |
6 | 1.8% | 100% |
ビッグボーナス
- 逆押し
- 顔目
- 14枚役
ビッグボーナス概要
発生条件 | 赤7揃い |
獲得枚数 | 最大402枚 |
備考 | 技術介入で最大枚数獲得可能 |
右リールに一度だけ顔目を狙って14枚役を揃え、以降は順押しフリー打ちすれば最大枚数を獲得できる。14枚獲得時のボイスには要注目!?
レギュラーボーナス
- 逆押し
- 顔目
- 桜ランプ
- 設定差
レギュラーボーナス概要
発生条件 | 赤7・赤7・BAR揃い |
獲得枚数 | 104枚 |
備考 | 設定示唆要素アリ |
レギュラー中は毎ゲーム右リールに顔目を狙う。顔目が停止する頻度に設定差が存在!? また、ボーナス終了時はリール左右上部の桜ランプに注目。設定の偶奇でフラッシュパターンに差がある模様だ。(詳細は現在調査中)
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。