CRコードギアス 反逆のルルーシュ~エンペラーロード~
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導入日 | 2018.02.19 |
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メーカー名 | ビスティ |
大当り確率 | 1/319.7 |
継続率 | 65% |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
大当り確率 | 1/319.7→1/99.9 |
確変突入率 | 65% |
賞球数 | 4&1&4&13 |
ラウンド | 4R or 6R or 16R |
カウント | 10カウント |
出玉 | 約520 or 約780 or 約2080個 ※払い出し |
時短 | 50回転 |
ビスティから登場した『CRコードギアス 反逆のルルーシュ~エンペラーロード~』は、確変割合65%の確変ループ機。確変「エンペラーロード」中は基本的にはバトル勝利=確変大当りとなる仕様だ。電チュー大当りは60%が16R確変となるため、確変継続に恵まれれば大量獲得必至のスペックといえる。
基本情報
- ゲームフロー
ゲームフロー
モード情報
《記憶回復モード》
通常時、確変中、時短中と、いずれの状態でも通常大当り終了後は必ず突入する時短50回転。このモード中限定の演出も発生する。
《エンペラーロード》
次回大当りまで継続する電サポ付き確変状態。大当り当選時は主にバトル演出が発生し、バトル勝利なら確変大当り濃厚、引き分けならエンペラーロード継続、敗北ならエンペラーロード終了のピンチとなる。
大当り情報
《チェックメイトボーナス》
通常時の6R通常大当り。大当り終了後は時短に突入する。
《エンペラーボーナス》
通常時の6R確変大当り。大当り終了後は確変に突入する。
《スペシャルエンペラーボーナス》
通常時の16R確変大当り。大当り終了後は確変に突入する。
《リベリオンボーナス》
時短中の4R確変or通常大当り。4R通常の場合は時短に突入するが、4R確変の場合は大当り終了時に役物が作動して確変に突入する。
《レクイエムボーナス》
確変中の4R確変or通常大当り。ほぼ確変終了となるが、リベリオンボーナス同様、大当り終了時に役物が作動すれば確変継続となる。
《ビクトリーボーナス》
確変&時短中の6R確変大当り。確変中のバトル勝利後に7図柄に昇格しなければこの大当りだ。
《スペシャルビクトリーボーナス》
確変&時短中の16R確変大当り。電サポ中の60%がこの大当りとなる。
注目演出
- 3大BiBIっと演出
3大BiBiっとポイント
《ハニカム柄》
リーチタイトルなど、様々なシーンで出現する可能性がある大チャンス柄!
《世界は我々黒の騎士団が裁く予告》
SPリーチ中に発生すれば信頼度が大幅にアップする!
《蜃気楼リーチ》
最終決戦リーチ中に蜃気楼が登場すれば信頼度急上昇!
エンペラーロード
- シュナイゼル
- バトル
エンペラーロード概要
次回大当りまで継続する電サポ付き確変状態!
《バトル勝利or防御成功》
確変大当り(16R確変の可能性大)!!
《バトル敗北》
4R通常濃厚だが確変の可能性もある!
確変・エンペラーロード中はシュナイゼルとのバトルが展開される。奇数図柄テンパイなら確変大当りのチャンス。一方、偶数図柄テンパイなら確変終了のピンチとなる。なお、バトルを経由しない大当りも用意されており、それらのパターンから大当りした場合は、16R確変濃厚だ!
予告演出
《決戦煽り予告》
ギアスボタンが出現すれば大チャンス!
《思考予告》
発生すれば奇数図柄テンパイに期待!
《雷鳴SU予告》
SU3がルルーシュのアップなら大チャンス!
《デカ文字予告》
ジェレミア出現なら大チャンス!?
《探り合い予告》
3段階まで発展すれば期待大!
《指示予告》
ルルーシュが優勢なら期待できる!
エンペラーロード中の予告では、ルルーシュが有利な展開になるほど奇数図柄テンパイの期待度が高くなる。
リーチ演出
《艦隊バトルリーチ》
奇数図柄テンパイから発展。バトル勝利で確変大当り、失敗しても確変継続となる。
《攻撃回避リーチ》
偶数図柄テンパイから発展。攻撃を防御できれば確変大当りor確変継続、失敗すると4R大当り=確変終了のピンチだ。
確変中はとにかく奇数図柄テンパイに期待したい。艦隊バトルリーチなら、失敗しても確変継続なので安心だ。一方の偶数テンパイは確変終了のピンチ。攻撃回避リーチでも確変大当りの可能性はあるが、失敗すれば4R通常当選濃厚となってしまう。
特殊演出
《7テンパイ煽り》
7図柄がテンパイすれば、その時点で16R確変濃厚!
《ギアス役物突発演出》
3連ギアス役物が出現すれば16R確変濃厚!
《スザクゾーン》
KMFバトルリーチ発展のチャンス!
《ギアスチャンス》
成功すれば確変大当り!?
《エピソード全回転》
発展した時点で16R確変濃厚!
記憶回復モード
- 時短
記憶回復モード概要
通常大当り終了後に突入する時短50回転!
予告&リーチ演出
《背景前兆予告》
背景が変化すると前兆スタート! 保留内に期待しよう。
《ルーレット予告》
ルーレットが停止した枠の色が大当り期待度を示唆!
《記憶回復リーチ》
ルルーシュがゼロの記憶を取り戻せば大当り!? C.C.のコスチュームにも注目しよう!
時短中は専用アクションが発生。ルーレット予告で赤or金枠に停止、記憶回復リーチ発展といった演出発生で引き戻しのチャンスとなる。
予告演出
- 保留
チェックメイトシステム
《戦況アップ》
陣地を拡大して戦況が有利になるほど信頼度がアップする。
《追撃》
追撃発生で連続演出継続。さらなる戦況アップのチャンス!
《戦況ランプ》
戦況レベルはランプでも表示。決戦まで到達すれば最終決戦リーチ発展濃厚だ!
戦況&ステージに応じて発展先リーチが変化するため、戦況がアップするほど大当りに期待できる。追撃が発生して継続するほど戦況アップのチャンスだ。最終的に決戦まで到達すれば、ステージボスとのバトル「最終決戦リーチ」に発展するぞ。なお、SPリーチ中のミニマップでも戦況アップに期待でき、ここでもステージボスまで到達で最終決戦リーチ発展となる。
先読み予告
《戦況変化ゾーン》
白→紫→赤→金と昇格するほど期待できるゾーン演出!
《反逆ゾーン》
突入するだけで大チャンスとなるゾーン演出だ!
その他の予告
《レベルアップチャンス》
発生したら戦況アップ濃厚!?
《ゼロ出現予告》
ゼロが出現すれば戦況アップの期待大!
《戦闘予告》
戦況アップのチャンス!
《特殊攻撃予告》
ロロ&ゼロ登場なら戦況アップ濃厚!
《アイキャッチ予告》
背景の色によって信頼度が変化!
《BiBiっとルーレット》
上位リーチが選択されればチャンス!
《ハドロン砲発射予告》
図柄がテンパイすればチャンス到来!?
《名セリフ予告》
文字の色で信頼度が変化! 金文字なら期待大!!
《連撃アタック》
3段階まで発展すれば大チャンス!
《次回予告》
発展先リーチを示唆する大チャンス予告!
《背景予告》
ルルーシュ幼少期のシーンならさらに期待できる!
《ハニカム柄》
リーチタイトルなど、様々なシーンで出現する可能性がある大チャンス柄!
《世界は我々黒の騎士団が裁く予告》
SPリーチ中に発生すれば信頼度が大幅にアップする!
戦況アップ系の予告も、信頼度アップ系の予告も多様に存在するが、中でも期待したいのがハニカム柄&世界は我々黒の騎士団が裁く予告だ。おなじみのハニカム柄はいつ出現しても大チャンス。また、SPリーチは世界は我々黒の騎士団が裁く予告が絡むかどうかで、信頼度が大きく変化するぞ!
リーチ演出
- 最終決戦
- 蜃気楼
- エピソード
キャラ系リーチ
《扇&玉城》
《咲世子&ディート》
《ラクシャータ》
《C.C.》
《ロロ》
《ゼロ》
キャラ系リーチの信頼度は低いので、ここでは大当りではなく上位リーチへの発展に期待するのが正解か!?
信頼度 | ★×1.5~2.0 |
戦況突破系リーチ
《ゲットー》
《租界》
ロロorゼロ出現
リーチ中にロロ出現ならチャンスアップ! ゼロ出現なら上位リーチへの発展濃厚!?
戦況突破系リーチでは、ロロorゼロ出現に期待しよう。特にゼロが出現した場合は、最終決戦リーチ発展の期待大!?
信頼度 | ★×2.0~2.5 |
KMFバトルリーチ
《VSギャラハッド》
《VSガレス》
KMFバトルリーチでは、ランスロット・アルビオンが敵を撃破できれば大当り濃厚。敵KMFはギャラハッドorガレスだ。
最終決戦リーチ
《VSビスマルク》
《VSコーネリア》
《VS星刻》
《VSルキアーノ》
《蜃気楼リーチ》
戦況が決戦まで到達すると発展する最終決戦リーチでは(SPリーチ中にステージボスに到達も同様、滞在中のステージボスを撃破できれば大当り濃厚。このリーチの最重要ポイントは、蜃気楼が登場するか否か。蜃気楼リーチになれば、信頼度が飛躍的にアップする。
信頼度 | ★×3.0~4.0 |
エピソードリーチ
リーチ中のスザク登場からエピソードリーチに発展!
《100万人のゼロ》
スザクの前に100万人のゼロが登場!?
《神根島の攻防》
スザクがビスマルクと対峙する!
《キュウシュウ戦役》
ゼロとスザクが共同で澤崎を追い詰める!
リーチ中にスザクが登場すれば、高信頼度のエピソードリーチへと発展する。エピソードリーチは3種類あり、いずれのリーチに発展しても大当りに期待できるぞ!
信頼度 | ★×3.5~4.0 |
3連ギアス役物
いずれのリーチでも最終的に3連ギアス役物が完成すれば大当り濃厚! 確変中の場合は3連ギアス役物完成で確変大当り濃厚となる(確変中はリーチ中以外に完成するパターンもアリ)。
数値情報
- ハマリの可能性
初当りまでの想定回転数
大当り期待値33%ライン | 128回転 |
大当り期待値50%ライン | 222回転 |
大当り期待値75%ライン | 443回転 |
ハマリ回転数の分布
500回転以上 | 20.9% |
1,000回転以上 | 4.4% |
1,500回転以上 | 0.9% |
2,000回転以上 | 0.2% |
おおよそ2分で解る機種説明動画
コピーライト一覧
(C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006 CLAMP・ST(C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006-2008 CLAMP・ST(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.製造元/株式会社ビスティ 販売元/フィールズ株式会社
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