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パチスロリング 終焉ノ刻
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本機の特徴
機種情報
4年の時を経て貞子復活! 初代のシステムを継承しつつ大幅な進化を遂げた!!
ジャパニーズホラーの傑作映画をモチーフにした人気シリーズ第2弾。通常時は擬似ボーナスを目指し、擬似ボーナス中はARTを目指すという基本的なゲーム性は初代を踏襲。ARTは継続抽選あり、ゲーム数上乗せあり、セット数上乗せありの高スペックで、本機ならではの斬新な上乗せシステムも搭載されている。
★ART「呪縛RUSH」は純増約2.0枚/Gのゲーム数&セット数上乗せ型で、継続抽選もあり。
★新たな上乗せシステム「ループ倍率上乗せ」を搭載。
★ゲーム数やセット数上乗せが期待できる特化ゾーンを搭載。
★ART当選のメイン契機は擬似ボーナス「貞子BONUS」。
★通常時は「召魂ZONE」(CZ)や「真相究明」(前兆)移行で貞子BONUSのチャンス。
★呪いの手役物が両手とも落下すればいつでも超激アツ!
★新筐体「Fusion Core」を採用。演出はもちろん、音や映像においても超進化!
基本情報
配当表
リール配列
ゲームフロー
通常時
通常時のステージ
《智子ステージ》
通常時にメインで滞在するステージ!
《浅川ステージ》
智子ステージよりも若干チャンス!?
《高山・高野ステージ》
高確の期待大!?
《貞子召喚ステージ》
本前兆濃厚!?
通常時のボーナス当選のメイン契機は「レア役での直撃」「CZ成功」「ゲーム数解除」の3つ。液晶ステージが高山・高野ステージや貞子召喚ステージに変われば、ボーナス当選のチャンスとなるぞ。
レア役の期待度 | ||
弱チェリー<スイカ<チャンス目<強チェリー <強ベル・単チェリー(MB中チェリー)<中段チェリー |
真相究明
CZやボーナス当選が期待できる前兆ステージ!
連続演出で呪いの手役物の片手が落ちるとCZ、両手落下で貞子BONUS!?
ボーナスやCZの前兆ステージ。液晶では専用の演出が展開し、最終的に連続演出でキャラクターたちが呪われるとCZやボーナスに当選する。また、突入時のタイトルロゴの色が赤だと「超真相究明」となり、本前兆濃厚だ!
ロゴの色が赤なら本前兆濃厚!
召魂ZONE(CZ)
突入契機 | レア役成立 |
継続ゲーム数 | 10G |
ボーナス 期待度 |
約34% |
備考 | ★成立役に応じて貞子BONUSを抽選 ★ベルやレア役成立ならチャンス ★超召魂ZONE発生なら期待大 ★ARTの直撃当選もあり |
ボタンPUSHで魂の色が変わるほどチャンス!
でかボタンが表示されれば激アツ必至!?
貞子BONUS当選のメイン契機。毎ゲームボタン演出が発生し、ボタンPUSHで魂の色が変わればチャンス、呪いの手役物が落下すれば貞子BONUS(ART直撃もまれにあり)に当選。消化中は成立役が重要で、ベルやレア役が成立するほどアツい!?
CZ中のその他激アツポイント |
《超召魂ZONE》
突入時点で激アツ。ART直撃にも期待できる!
《ラッキーパトプッシュ》
ART直撃の期待大!?
ボーナス
貞子BONUS
発生条件 | ★CZ成功 ★レア役成立 ★ゲーム数解除 |
継続ゲーム数 | 50~100G |
純増枚数 | 約2.0枚/G |
ART 当選期待度 |
約40% |
備考 | ★内部的にARTの擬似ボーナス ★消化中は成立役に応じてART抽選 ★演出に成功でART当選 ★100G継続時は最大継続率のARTに当選 ★ボーナス確定画面で赤7を揃える際に ダブルで揃えばART直当り!? ★ボーナス準備中はARTへの 昇格抽選あり |
貞子登場で連続演出へ!
呪いの手役物が落下すれば呪縛RUSHゲット!
貞子BONUS中は成立役に応じてARTを抽選。レア役成立後などに液晶で貞子が登場するとチャンスで、最終的に呪いの手役物が落下すればART当選となる。
成立役別ART当選期待度 | ||
ベル<スイカ<弱チェリー<チャンス目<強チェリー <強ベル・単チェリー(MB中チェリー)<中段チェリー |
貞子BONUS中の注目演出 |
《心音演出》
心電図の色が赤ならチャンスアップ!
《しょうもん演出》
文言で期待度が変わる。「激熱がくるぞ」なら!?
《井戸の手小役示唆演出》
液晶右下の井戸エフェクトの色が成立役を示唆。文字で期待度を示唆することも!
《カウントダウン演出》
「0」まで到達すれば大チャンス!? エフェクトの色がデンジャー柄だと激アツ必至!?
ART
『呪縛RUSH』概要
突入契機 | ★貞子BONUS中の演出成功 ★CZ成功時の一部 ★レア役での直撃当選 ★フリーズ発生 |
ゲーム数 | 1セット40G+α |
純増枚数 | 約2.0枚/G |
継続率 | 約50~85% |
備考 | ★ゲーム数/セット数上乗せありの 継続率管理型ART ★2種類の上乗せ特化ゾーンあり ★ゲーム数消化後は「呪いの審判」で 女子高生を呪えばART継続 ★リプレイ以外の小役でゲーム数やセット数 上乗せを抽選 ★ゲーム数上乗せ当選で 「ループ倍率上乗せ」発生 |
消化中はレア役からの上乗せや特化ゾーン突入に期待。デジャヴパニックが発生した場合は成功すればART継続濃厚だ。ゲーム数を消化すると呪いの審判へ突入し、継続抽選に当選、またはセット数ストックがあればART継続となる。
レア役はゲーム数・セット数上乗せや、特化ゾーン突入に期待!
デジャヴパニックは成功すればART継続濃厚だ!
シンボル図柄が揃うとリングBURST突入濃厚!
ART中のステージ |
《森ステージ》
《ペンションステージ》
《花火ステージ》
森ステージ<ペンションステージ<花火ステージの順で高継続に期待!?
デジャヴパニック |
レア役成立などを機に突入し、女子高生を呪うことができればART継続濃厚。下記のようなチャンスアップパターンが存在する。
《女子高生》
アカネ<マリナ<ユキコ<リサ<ナナミの順にチャンス!
《女子高生が落とす携帯電話》
白<赤<デンジャー柄の順にアツいぞ!
ループ倍率上乗せ
「基礎ゲーム」の上乗せが継続率に応じてループ!
本機ではゲーム数上乗せに当選すると、まず内部的に「基礎ゲーム数」と「ループ率」が決定。「基礎ゲーム数」の上乗せを継続率に応じてループさせ、その結果がゲーム数上乗せとして一発で表示されるぞ。例えば上記画像の場合は、「基礎ゲーム数」の16G上乗せが80%でループし、ボタンPUSHでその結果が告知される。
ゲーム数上乗せパターン |
《上乗せPUSH演出》
魂の数が基礎ゲーム数、ボタンの色がループ率を示唆!
《鏡上乗せ演出》
左の鏡が基礎ゲーム数、右の鏡がループ率となる!
《貞子上乗せ演出》
大量上乗せのチャンス!?
上乗せPUSH演出・ ボタンエフェクトの色別ループ率期待度 |
||
白<青<緑<赤<紫 |
絶恐乱舞
主な突入契機 | ART中のレア役 |
継続ゲーム数 | 5G+α |
備考 | ★ゲーム数上乗せ特化ゾーン ★成立役に応じてゲーム数を 毎ゲーム上乗せ |
リプレイは呪縛RUSHのゲーム数を上乗せ!
ベルとレア役は呪縛RUSH&絶恐乱舞のゲーム数を上乗せ!
レア役成立を機に、呪眼役物&呪いの手役物が落下すると突入。ベルとレア役のヒキ次第では、絶恐乱舞自体のロング継続にも期待できるため、必然と大量上乗せのチャンスとなる。
リングBURST
主な突入契機 | ★ART中のレア役 ★ART中のシンボル図柄揃い ★ロングフリーズ当選 |
継続ゲーム数 | 7G+α |
継続率 | 約80% |
備考 | ★ゲーム数&セット数上乗せ特化ゾーン ★毎ゲーム呪縛RUSHのゲーム数or 呪縛RUSHセット数を上乗せ ★呪いの手役物落下でセット数上乗せ& リングBURSTのゲーム数を再セット ★レア役は呪いの手役物落下濃厚 |
第3停止までに呪いの手役物が落下しなければ呪縛RUSHのゲーム数を上乗せ!
呪いの手役物が落下すれば呪縛RUSHストック&リングBURSTのゲーム数再セット!
最強の上乗せ特化ゾーン。呪縛RUSHのゲーム数上乗せが毎ゲーム発生するだけでなく、セット数上乗せが約80%でループする。
リングBURST【動画】
呪いの審判
突入契機 | ARTゲーム数消化 |
継続率 | 約50~85% |
備考 | ★ART継続抽選ゾーン ★女子高生が呪われればART継続 |
ARTゲーム数が0になると突入し、女子高生が呪われるとART継続。背景の種類や登場する女子高生などで継続期待度が変化するぞ。
《女子高生の種類》
アカネ<マリナ<ユキコ<リサ<ナナミの順にチャンス!
《背景》
廃墟よりもペンションの方が継続期待度が高い!?
《演出継続時の「NEXT」》
色に注目。白<赤<金の順に継続のチャンス!
SPECIAL EPISODE
突入契機 | ART最終ゲームで 呪いの手役物が落下 |
ゲーム数 | 1セット20G |
備考 | ★発生時点でART継続濃厚 ★ゲーム数上乗せや 上乗せ特化ゾーン突入期待度アップ |
ARTゲーム数をすべて消化した際、呪いの審判に突入せずに呪いの手役物が落下すると発生。次セット突入が濃厚となるだけでなく、ゲーム数上乗せや上乗せ特化ゾーン突入期待度もアップする!?
通常時の打ち方
リール配列
通常時の打ち方
左リール枠上~上段にBAR狙い! |
《停止パターン①》
中・右リールはフリー打ち!
《停止パターン②》
中・右リールはフリー打ち!
《停止パターン③》
中・右リールはフリー打ち!
《停止パターン④》
中・右リールはBARを目安にスイカを狙う!
レア役一覧
《中段チェリー》
BARは狙わなくてもOK!
《単チェリー(MB中チェリー)》
強ベルとほぼ同等の期待度を持つ!
《強チェリー》
★=BAR・赤7・シンボル図柄
《強チェリー》
《弱チェリー》
《スイカ》
《チャンス目》
《チャンス目》
《強ベル》
《MB》
MB中はベルor単チェリーが出現!
※上記出目は順押し・ハサミ打ち時のみ有効。
ボーナス中の打ち方
貞子BONUS中の打ち方
★押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
★押し順ナビ非発生時は、通常時と同じ小役狙い手順で消化。
AT/ART中の打ち方
ART中の打ち方
★押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
★シンボル図柄を狙え演出発生時は、逆押しで全リールにシンボル図柄を狙う。
★上記以外の場合は、通常時と同じ小役狙い手順で消化。
天井
天井/恩恵
天井条件 | 恩恵 |
ART間で約1216G消化 | 貞子BONUS当選& 次回モード優遇 |
トリガー
リングBURST
主な突入契機 | ★ART中のレア役 ★ART中のシンボル図柄揃い ★ロングフリーズ当選 |
継続ゲーム数 | 7G+α |
継続率 | 約80% |
備考 | ★ゲーム数&セット数上乗せ特化ゾーン ★毎ゲーム呪縛RUSHのゲーム数or 呪縛RUSHセット数を上乗せ ★呪いの手役物落下でセット数上乗せ& リングBURSTのゲーム数を再セット ★レア役は呪いの手役物落下濃厚 |
第3停止までに呪いの手役物が落下しなければ呪縛RUSHのゲーム数を上乗せ!
呪いの手役物が落下すれば呪縛RUSHストック&リングBURSTのゲーム数再セット!
最強の上乗せ特化ゾーン。呪縛RUSHのゲーム数上乗せが毎ゲーム発生するだけでなく、セット数上乗せが約80%でループする。
リングBURST【動画】
ロングフリーズ
発生条件 | 中段チェリー成立時の一部!? |
備考 | ART+リングBURST+α!? |
レバーON時に液晶がブラックアウトすると発生。ART+リングBURST当選濃厚だ!
ロングフリーズ【動画】
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パチ7機種情報コンテンツ編集者
パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。
パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。
- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供
- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。
- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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