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天下布武3
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本機の特徴
機種情報

前作を継承&発展させたゲーム性にて、ホールに再び天下布武旋風を巻き起こす!
コミカルな演出と洗練されたオリジナルなゲーム性で人気を博した、天下布武シリーズの第3弾が登場。ART「覚醒」と「天雅モード」のループで出玉を増やす基本システムは前作を踏襲しているが、2種類のリアルボーナスを搭載していたり、通常時は武将対応小役以外のレア役が成立してもチャンスとなる点など、さらなる進化を遂げているぞ。
★ART「覚醒」は純増約1.7枚/Gで、毎ゲーム「天雅モード」突入抽選を行う。
★ART「天雅モード」では、上乗せ特化ゾーン突入抽選が行われる。
★「真・天雅モード」は「天雅モード」ゲーム数の上乗せ特化ゾーン。
★「極・天雅モード」は「真・天雅モード」へ高確率で移行するプレミアム特化ゾーン。
★ART当選のメイン契機はCZとボーナス。
★CZは3種類あり、それぞれゲーム性が異なるが、いずれもクリアでART当選。
★ボーナスは2種類あり、プレミアムボーナスの「決戦」に当選すれば「覚醒」ゲーム数の大量上乗せが期待できる!
基本情報
リール配列

ゲームフロー

通常時
通常ステージ
《信長ステージ》

《秀吉ステージ》

《家康ステージ》

通常時は、小役や複合役が成立するとCZのチャンス。また、通常時の状態は「通常A」「通常B」「高確」「超高確」の4種類があり、上位状態であるほどCZ当選期待度が高まる。夕方ステージ、武将複合ステージ、三武将ステージなどへ移行すれば、上位状態やCZ前兆に期待が持てる。
| チャンスステージ |
《夕方ステージ》

上位状態に期待!
《武将複合ステージ》

上記(信長・秀吉)の場合はチェリーorベル成立でチャンス!!
《三武将ステージ》

CZ前兆の可能性が高い。上位モード滞在期待度も高く、チェリー、ベル、巻物成立でCZの大チャンス?
《すだれステージ》

移行時点でCZ以上の当選が濃厚!
《奥方ステージ》

移行時点で天下ボーナス当選濃厚!
布武チャレンジ(CZ)

| 突入契機 | 通常時の対応役orレア役成立 |
| ART当選期待度 | 約25% |
| 備考 | ★演出クリアでART当選 ★武将ごとにチャレンジ内容&ゲーム性が異なる |
CZはART当選のメイン契機。3種類存在し、それぞれゲーム性が異なる。
| 布武チャレンジ・信長 |
ポイントストックタイプ

成立役に応じて液晶下部の軍勢ポイントがアップし、チェリーが成立すれば一気に増える可能性がある。そしてポイントがMAXに近づくほど、ART当選期待度がアップするぞ。信長が出陣を決意するまで継続し、出陣決意後は決戦で勝てばART当選となる。
| 布武チャレンジ・秀吉 |
ステップアップタイプ

全役でステージアップ抽選が行われ、4ステージ目到達後にねねと懇(ねんご)ろになればART。各ステージはそれぞれ最大5G継続し、5G以内にベルが揃ったりレア役が成立すればステージアップのチャンスとなる。
| 布武チャレンジ・家康 |
一発解除タイプ

5G間、すべての役でART抽選を行い、最終的に家康がムキムキの体を手に入れればART当選。レア役が成立すればチャンスで、巻物成立ならART当選濃厚だ。
ボーナス
天下ボーナス

| 発生条件 | 赤7揃い |
| 獲得枚数 | 200枚 |
| 備考 | 消化中に覚醒図柄が揃えば覚醒ストック! |

カットイン発生で覚醒揃いのチャンス! 人数が多いほど図柄揃い期待度アップ!!
ボーナス中はカットイン発生で覚醒図柄揃いのチャンス。見事揃えばART「覚醒」をストックする。カットインは数パターンあり、人数が多いほど図柄揃いのチャンスとなるぞ。
決戦

| 発生条件 | 決戦図柄揃い |
| 獲得枚数 | 30枚 |
| 平均 上乗せ覚醒ゲーム数 |
約200G |
| 備考 | ★覚醒図柄が揃うたびに覚醒ゲーム数を上乗せ! ★覚醒図柄揃いに6回失敗でボーナス終了 |

消化中は高確率で覚醒図柄揃いが出現!

赤カットイン発生ならダブル覚醒図柄揃い濃厚だ!
フリーズ経由で発生するプレミアムボーナス。消化中は毎ゲームカットインが発生して高確率で覚醒図柄が揃い、そのたびに覚醒のゲーム数を上乗せ。シングル揃いは10G以上、ダブル揃いなら30G以上を上乗せする。覚醒図柄揃いに6回失敗すると、最後に50Gを上乗せしてボーナス終了となる。
決戦【動画】
ART
『覚醒』概要


| 突入契機 | ★CZ成功 ★レア役成立時に直撃当選 ★天下ボーナス中の覚醒図柄揃い ★決戦当選 |
| ゲーム数 | 1セット20G+α |
| 純増枚数 | 約1.7枚/G |
| 天雅モード突入率 | 約1/11.8 |
| 備考 | ★毎ゲーム天雅モード突入抽選 ★レア役成立時は覚醒ゲーム数上乗せのチャンス ★カットイン発生時に覚醒図柄揃いで覚醒ゲーム数を上乗せ ★一度も天雅モードへ突入せず終了した場合は下克上チャンスへ移行 |
ARTに当選すると、まずは覚醒からスタート。覚醒中は毎ゲーム天雅モード突入抽選が行われ、天雅モードが終了すると覚醒へ再突入する。また、カットイン発生時に覚醒図柄が揃うと、覚醒ゲーム数が上乗せされるぞ。覚醒と天雅モードのループが出玉増加のカギとなる。
《狙えカットイン》

覚醒図柄揃いに期待!
《眼力ルーレット》

天雅モード突入の大チャンス!
『天雅モード』概要

| 突入契機 | 覚醒中の抽選に当選 |
| 継続ゲーム数 | 1セット30G or 130G+α |
| 純増枚数 | 約1.7枚/G |
| 備考 | ★武将の種類で演出が変化(ゲーム性はどれも同じ) ★レア役成立時は家紋玉獲得や極・天雅モードに期待 ★家紋玉3個獲得で真・天雅モード突入抽選 ★全ゲーム数消化後は覚醒へ移行 |
ゲーム数上乗せ型ART。登場武将の種類で演出が変わるが、ゲーム性が変わることはない。消化中はレア役が成立すると家紋玉獲得のチャンスで、家紋玉を3つ集めると上乗せ特化ゾーン「真・天雅モード」突入抽選が行われるぞ。なお、消化中にチャンス目が成立するとプレミアム上乗せ特化ゾーン「極・天雅モード」突入が期待できる。
| 家紋玉3つ獲得時の真・天雅モード突入演出 |
《信長ステージ》

合戦勝利で真・天雅モード!
《秀吉ステージ》

デートに成功すればクリア!
《家康ステージ》

鯛を釣り上げることができるか!?
真・天雅モード

高確率で天雅モードゲーム数を上乗せ!

成立役や演出により上乗せゲーム数期待度が変化!
| 突入契機 | ★天雅モード中に家紋玉を3つ獲得した際の抽選に当選 ★極・天雅モード中に家紋玉を3つ獲得 |
| 継続ゲーム数 | 1セット10G+α |
| 平均天雅モード 上乗せゲーム数 |
約60G |
| 備考 | ★全役で天雅モードゲーム数上乗せ抽選をする特化ゾーン ★セット継続アリ |
天雅モードゲーム数上乗せのメイン契機。10G間、成立役に応じて高確率で天雅モードゲーム数を上乗せする。桃忍が登場すれば大量上乗せのチャンス!?
真・天雅モード【動画】
極・天雅モード

| 突入契機 | 天雅モード中のチャンス目 |
| 継続ゲーム数 | 1セット50G |
| 真・天雅モード 平均突入回数 |
5回 |
| 備考 | ★消化中は超高確率で家紋玉を獲得 ★家紋玉3つ獲得で真・天雅モード突入 |
複数回の真・天雅モード突入が期待できるプレミアムART。通常の天雅モードより家紋玉獲得期待度が大幅にアップしているため、必然的に真・天雅モード突入率も上昇。平均5回の突入が見込めるぞ!
極・天雅モード【動画】
下克上チャンス

| 突入契機 | 一度も天雅モードへ突入せず覚醒が終了 |
| 覚醒復帰期待度 | 約55% |
| 備考 | 演出成功で覚醒へ復帰 |
覚醒中に一度も天雅モードへ突入しなかった場合、覚醒終了後は下克上チャンスが発生。でっ怪ボタンPUSH演出に成功すれば覚醒へ再突入する。
通常時の打ち方
リール配列

通常時の打ち方
| 左リール枠上~上段にBARを狙い、ハサミ打ちで右リールをフリー打ち! |

《停止パターン①》

中リールはBARを目安に巻物狙い!
《停止パターン②》

中リールはBARを目安に巻物狙い!
《停止パターン③》

中リールはBARを目安に巻物狙い!
上記以外の停止パターンはフリー打ちで消化すればOK!
レア役一覧
《チェリー》

《チェリー+巻物》

《チェリー+兜》

《中段チェリー》

《チャンス目》

《巻物》

ボーナス中の打ち方
天下ボーナス&決戦中の打ち方

★カットイン発生時は全リールに覚醒図柄を狙う。
★カットイン非発生時はフリー打ちでOK!
AT/ART中の打ち方
ART中の打ち方
《狙えカットイン》

《押し順ナビ》

★カットイン発生時は全リールに覚醒図柄を狙う。
★押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
★上記以外の場合は通常時と同じ打ち方で消化。
天井
天井/恩恵
| 天井条件 | 恩恵 |
| ART間で999G消化 | ART当選濃厚 |
トリガー
フリーズ

フリーズ発生で決戦当選濃厚。衝撃の次機種予告が発生するぞ!!
決戦

| 発生条件 | 決戦図柄揃い |
| 獲得枚数 | 30枚 |
| 平均 上乗せ覚醒ゲーム数 |
約200G |
| 備考 | ★覚醒図柄が揃うたびに覚醒ゲーム数を上乗せ! ★覚醒図柄揃いに6回失敗でボーナス終了 |

消化中は高確率で覚醒揃いが出現!

赤カットイン発生ならダブル覚醒揃い濃厚だ!
フリーズ経由で発生するプレミアムボーナス。消化中は毎ゲームカットインが発生して高確率で覚醒図柄が揃い、そのたびに覚醒のゲーム数を上乗せ。シングル揃いは10G以上、ダブル揃いなら30G以上を上乗せする。覚醒揃いに6回失敗するとボーナス終了となる。
フリーズ&決戦【動画】
極・天雅モード

| 突入契機 | 天雅モード中のチャンス目 |
| 継続ゲーム数 | 1セット50G |
| 真・天雅モード 平均突入回数 |
約5回 |
| 備考 | ★消化中は超高確率で家紋玉を獲得 ★家紋玉3つ獲得で真・天雅モード突入 |
複数回の真・天雅モード突入が期待できるプレミアムART。通常の天雅モードより家紋玉獲得期待度が大幅にアップしているため、必然的に真・天雅モード突入率も上昇。平均約5回の突入が見込めるぞ!
極・天雅モード【動画】
演出紹介
通常演出
下記演出が発生すれば高確や前兆、ART直撃当選などが期待できる!
《「怪」文字が頻発》

《裏文字出現》

《桃忍出現》

《女忍者ルーレット》

《オカマ出現》

連続演出
下記の5種類が存在。いずれも勝利、または成功でCZor覚醒orボーナス当選濃厚!
《忍の試練》

赤タイトルや桃忍出現でチャンス!
《家臣バトル》

赤タイトルやムキムキ家臣出現でチャンス!
《間者撃退or間者追走or間者悩殺》

奥方たちが間者を撃退すればクリア!
《合戦》

戦況が良いほど期待度アップ!
《忍者大戦》

最も高い期待度を誇る連続演出だ!
| 期待度 | ||
| 忍の試練 | ★×1.5 | |
| 家臣バトル | ★×2 | |
| 間者撃退 or 間者追走 or 間者悩殺 | ★×3 | |
| 合戦 | ★×3.5 | |
| 忍者大戦 | ★×4.5 | |
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パチ7機種情報コンテンツ編集者

パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。

パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。

- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供

- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。

- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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