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パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒|解析_ART「海将軍激闘」

解析_ART「海将軍激闘」

  • 継続率
  • GBレベル
  • バトル
  • ポイント

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒
導入日
2017-07-18
メーカー名
三洋物産
口コミ・評価
0.00 (0 件)

『海将軍激闘(ジェネラルバトル)』(GB)概要

聖闘士星矢 セイントセイヤ 海皇覚醒 スロットの海将軍激闘(ジェネラルバトル)

突入契機 ★レア役成立
★ゲーム数消化
★小宇宙ポイントがMAX到達
★聖闘士RUSH終了後
ゲーム数 25G+バトル(最大3回)
純増枚数 約2.0枚/G
獲得枚数 約80枚
バトル継続率 約50% or 約60% or 約70%
or 約80% or 約99%
備考 ★聖闘士RUSH突入の
メイン契機となるART
★バトルを最大3回突破で
聖闘士RUSH突入
★前半(バトル発展前)では
継続ストックを抽選
★バトル中は継続率や成立役に応じて
バトル継続抽選
★敗北時は次回海将軍激闘の
継続率アップ抽選
★聖闘士RUSHに突入するまで
継続率の転落なし

《前半25G》

聖闘士星矢 セイントセイヤ 海皇覚醒の海将軍激闘の継続ストック

成立役に応じて継続ストックを抽選! 上部メーターに「続」表示で1回以上バトル突破濃厚!!

《後半バトル》

聖闘士星矢 セイントセイヤ 海皇覚醒の海将軍激闘の継続ストック

最大3回突破で聖闘士RUSH突入! 聖矢が倒れなければバトル突破だ!!

「海将軍激闘」(GB)は、メインART「聖闘士RUSH」への突入契機としての役割を持つART。前後半で演出と抽選内容が変化し、前半(25G)ではバトル突破権利ストックを抽選。後半では最大3回のバトルが発生し、消化中は継続率に応じてバトル突破抽選を行い、レア役が成立した場合は突破当否の書き換え抽選が行われるぞ。

バトル中の注目ポイント

《敵キャラ登場時》

聖闘士星矢 セイントセイヤ 海皇覚醒の海将軍激闘のソレント

敵がカノンorイオなら期待大。バトル継続率にも注目!

《聖矢攻撃》

聖闘士星矢 セイントセイヤ 海皇覚醒の海将軍激闘の星矢先制

聖矢先制、敵の攻撃を回避or耐えるなどでバトル突破!

《ペガサス彗星拳発生》

聖闘士星矢 セイントセイヤ 海皇覚醒の海将軍激闘のペガサス彗星拳

勝利の大チャンス!?

バトル敗北時のポイント

聖闘士星矢 セイントセイヤ 海皇覚醒の海将軍激闘の星矢敗北

バトル敗北でGBは終了するが、次回バトルの継続率アップ抽選が行われる。また、GBの継続率は聖闘士RUSH当選まで転落しないため、敗北するほど突破期待度がアップするぞ。また、バトル1回で負けてしまった場合は不屈ポイントも獲得できる。

海将軍激闘のラウンド開始時登場キャラクター

海将軍激闘中・ラウンド開始時に
出現する設定示唆キャラクター
ソレント デフォルト
クリシュナ 偶数設定で出やすい
アイザック 奇数設定で出やすい
イオ 奇数設定で出やすい
バイアン 偶数かつ高設定で出やすい
カノン 設定5以上濃厚
偶数設定で出やすい
氷河 奇数設定で出やすい
紫龍 設定2以上の可能性特大&
高設定ほど出やすい

海将軍激闘中・ラウンド開始時に
出現する継続示唆キャラクター
ソレント デフォルトで、敵攻撃時に出やすい
聖矢(青背景) 当該ラウンド継続以上の
期待度アップ
聖矢(赤背景) 当該ラウンド継続以上濃厚
当該敗北時は出にくい
氷河 当該敗北時は出にくい
紫龍 当該敗北時は出にくい
一輝 VSカーサ濃厚
(聖闘士RUSH濃厚)
カーサ VSカーサ濃厚
(聖闘士RUSH濃厚)
シャイナ 当該ラウンド復活濃厚
テティス 当該ラウンド継続以上濃厚で、
勝利時に出やすい
沙織 聖闘士RUSH濃厚
ポセイドン 聖闘士RUSH濃厚

GB(海将軍激闘)レベル概要

海将軍激闘中は、GBレベルに応じた勝率でバトル継続抽選が行われる。GBレベルは、バトル敗北時や聖闘士RUSH終了時に再抽選される。

GBレベル別のバトル勝率
レベル1 54.66%
レベル2 64.4%
レベル3 73.11%
レベル4 82.28%
レベル5 100%

※上記数値はレア役などによる継続ストック込みの勝率

海将軍激闘中の継続ストック抽選

継続ストック抽選は前半パートはもちろん、後半パート(バトル)でも行われる。強チェリー成立なら継続ストック濃厚で、チャンス目はストックのチャンス。その他の役でもストック抽選は行われるが、当選率は低い。また、リーチ目や中段チェリーが成立した場合は聖闘士RUSH当選、かつ聖闘士ATTACKをストックする。

海将軍激闘中・
継続ストック当選率
強チェリー 100.00%
チャンス目 12.50%

GBレベル詳細

聖闘士星矢 セイントセイヤ 海皇覚醒の海将軍激闘のアイザック

GBレベルが上位であるほど海将軍激闘の勝率もアップ!

海将軍激闘では、GBレベルに応じてバトル勝率が決定。GBレベルは海将軍激闘敗北時や聖闘士RUSH終了時にGBレベルを参照して移行し、聖闘士RUSHに当選するまでは下位レベルへ移行しない。また、設定変更時のGBレベルは、高設定ほどレベル4以上が選択されやすい。

GBレベルと海将軍激闘勝率
レベル1 50%
(54.66%)
レベル2 60%
(64.4%)
レベル3 70%
(73.11%)
レベル4 80%
(82.28%)
レベル5 100%

※()内数値はレア役などによる継続ストック込みの勝率

GBレベル別敵キャラクター選択率
敵キャラ レベル
1
レベル
2
レベル
3
ソレント 39.8% 25.0% 14.1%
クリシュナ 30.0% 26.4% 15.8%
アイザック 17.6% 28.6% 20.0%
バイアン 12.6% 20.0% 24.2%
イオ 25.9%
カノン
敵キャラ レベル
4
レベル
5
ソレント 8.4% 9.2%
クリシュナ 8.4% 9.2%
アイザック 15.4% 12.5%
バイアン 17.5% 13.3%
イオ 28.7% 28.4%
カノン 21.6% 27.4%

設定変更時のGBレベル抽選
設定 レベル
1
レベル
2
レベル
3
1 49.22% 25.00% 12.50%
2 49.22% 25.00% 12.50%
3 49.22% 25.00% 12.50%
4 47.68% 24.22% 12.11%
5 47.30% 24.02% 12.01%
6 41.53% 21.09% 10.55%
設定 レベル
4
レベル
5
1 12.50% 0.78%
2 12.50% 0.78%
3 12.50% 0.78%
4 14.06% 1.93%
5 14.45% 2.22%
6 20.31% 6.52%

GBレベル1時・
海将軍激闘敗北時の次回GBレベル抽選
設定 レベル
1
レベル
2
レベル
3
1 70.36% 29.55% 0.03%
2 68.39% 31.31% 0.11%
3 67.30% 32.42% 0.09%
4 63.19% 36.13% 0.22%
5 61.90% 37.64% 0.15%
6 55.52% 43.54% 0.31%
設定 レベル
4
レベル
5
1 0.03% 0.03%
2 0.10% 0.10%
3 0.10% 0.10%
4 0.22% 0.24%
5 0.14% 0.16%
6 0.31% 0.32%

GBレベル2時・
海将軍激闘敗北時の次回GBレベル抽選
設定 レベル
2
レベル
3
レベル
4
1 85.95% 13.94% 0.05%
2 85.62% 14.17% 0.10%
3 83.35% 16.35% 0.16%
4 82.76% 16.78% 0.23%
5 78.82% 20.72% 0.22%
6 78.94% 20.46% 0.30%
設定 レベル
5
1 0.06%
2 0.10%
3 0.14%
4 0.23%
5 0.24%
6 0.31%

GBレベル3時・
海将軍激闘敗北時の次回GBレベル抽選
設定 レベル
3
レベル
4
レベル
5
1 95.25% 4.66% 0.10%
2 95.50% 4.40% 0.11%
3 92.72% 7.05% 0.23%
4 93.75% 6.00% 0.25%
5 89.82% 9.87% 0.31%
6 91.46% 8.22% 0.32%

GBレベル4時・
海将軍激闘敗北時の次回GBレベル抽選
設定 レベル
4
レベル
5
1 97.36% 2.64%
2 98.93% 1.07%
3 96.06% 3.94%
4 98.13% 1.87%
5 93.86% 6.14%
6 97.31% 2.69%

聖闘士RUSH終了時の
次回GBレベル抽選
設定 レベル
1
レベル
2
レベル
3
1 93.14% 2.99% 1.62%
2 91.43% 4.60% 1.83%
3 86.84% 6.81% 3.02%
4 84.10% 9.21% 3.37%
5 78.02% 11.13% 5.31%
6 75.37% 13.58% 5.60%
設定 レベル
4
レベル
5
1 1.15% 1.11%
2 1.21% 0.92%
3 1.77% 1.56%
4 1.95% 1.37%
5 2.87% 2.68%
6 2.97% 2.49%

黄金VS海将軍激闘中・登場キャラ別の特徴

黄金VS海将軍激闘中
登場キャラと特徴
ムウ
(選択率:0.7%)
■最低上乗せ・・・10G
■上乗せ期待ゲーム数・・・380.4G
■平均バトルセット数・・・18.6
■保障回数・・・2戦
アルデバラン
(選択率:11.3%)
■最低上乗せ・・・20G
■上乗せ期待ゲーム数・・・85.1G
■平均バトルセット数・・・3.9
■保障回数・・・1戦
デスマスク
(選択率:20.1%)
■最低上乗せ・・・10G
■上乗せ期待ゲーム数・・・46.7G
■平均バトルセット数・・・3.8
■保障回数・・・2戦
アイオリア
(選択率:6.0%)
■最低上乗せ・・・10G
■上乗せ期待ゲーム数・・・158.1G
■平均バトルセット数・・・11.1
■保障回数・・・2戦
シャカ
(選択率:0.7%)
■最低上乗せ・・・10G
■上乗せ期待ゲーム数・・・398.4G
■平均バトルセット数・・・16.3
■保障回数・・・2戦
ミロ
(選択率:24.3%)
■最低上乗せ・・・10G
■上乗せ期待ゲーム数・・・56.7G
■平均バトルセット数・・・5.5
■保障回数・・・2戦
シュラ
(選択率:6.1%)
■最低上乗せ・・・20G
■上乗せ期待ゲーム数・・・167.5G
■平均バトルセット数・・・6.7
■保障回数・・・1戦
カミュ
(選択率:6.1%)
■最低上乗せ・・・10G
■上乗せ期待ゲーム数・・・161.2G
■平均バトルセット数・・・9.7
■保障回数・・・2戦
アフロディーテ
(選択率:24.3%)
■最低上乗せ・・・10G
■上乗せ期待ゲーム数・・・58.3G
■平均バトルセット数・・・5.2
■保障回数・・・2戦
サガ
(選択率:0.4%)
■最低上乗せ・・・20G
■上乗せ期待ゲーム数・・・527.2G
■平均バトルセット数・・・13.6
■保障回数・・・4戦

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(C)車田正美・東映アニメーション

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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