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パチスロサクラ大戦~熱き血潮に~|通常時

通常時

パチスロサクラ大戦~熱き血潮に~

パチスロサクラ大戦~熱き血潮に~

パチスロサクラ大戦~熱き血潮に~
導入日
2017-05-08
メーカー名
サミー
口コミ・評価
0.00 (0 件)

通常時の好感度について

好感度はリールの右に4つ表示。1つでもMAX(100)になればCZorARTを抽選!!

レア役成立やハートフルタイム突入で好感度アップのチャンス。リールの右の好感度メーターはレア役に対応しており、例えばチェリーを引くと赤好感度メーターがアップ。100%になるとCZorART突入のチャンスとなる。なお、好感度メーターはMAX時のみリセットされるため、ARTに当選しても数値が引き継がれる。当然、ART終了時の好感度も通常時に引き継がれるぞ!

好感度メーターの対応役
青メーター チャンスリプレイでアップ
紫メーター チャンス目でアップ
赤メーター チェリーでアップ
緑メーター スイカでアップ

成立役別・好感度アップ量
弱レア役弱レア役強レア役強レア役

ハートフルタイム移行期待度
チャンスリプレイ弱チェリー弱スイカ弱チャンス目チャンスリプレイ
弱チェリー弱スイカ弱チャンス目チェリースイカチャンス目
強チェリー強スイカ強チャンス目

※青字のレア役=非季節役 赤字のレア役=季節役

通常ステージと季節役

《春ステージ》

季節役はチェリー!

《夏ステージ》

季節役はスイカ!

《秋ステージ》

季節役はチャンス目!

《冬ステージ》

季節役はチャンスリプレイ!

通常時の基本ステージは4種類あり、それぞれ季節役が異なる。季節役とは好感度大幅アップが期待できるレア役のことで、例えば、春ステージでチェリーが成立すると普段よりも好感度が上がりやすいぞ。

好感度MAX時の分岐演出

好感度MAX時は幕が下りて発生する分岐演出を告知!

分岐演出成功でCZorART突入濃厚だ!

分岐演出の種類

《大神モギリ演出》

チケットのモギリに成功で発展!

《さくら檄熱演出》

成功期待度超激高!

《撃帝チャレンジルーレット演出》

CZorART突入濃厚!?

好感度MAX時は、基本的に「幕演出」と「分岐演出」を経てCZorARTの当否が告知される。幕演出はSU形式で「第一幕⇒第二幕・・・」と発展していくほどチャンス。分岐演出は3パターンあり、それぞれ成功期待度が異なる。なお、幕演出から分岐演出を経ずにCZやARTが告知されることもある。

分岐演出の成功期待度
大神モギリ演出 約40%以上
さくら檄熱演出 約99%
撃帝チャレンジルーレット演出 CZorART濃厚

ハートフルタイム

突入契機 通常時のレア役
平均突入率 約1/53
備考 ★好感度加算特化ゾーン
★演出パターンは4種類
★突入契機となったレア役対応メーターの
好感度をメインで上乗せ

下記の4種類があり、それぞれゲーム性や好感度アップ期待度などが異なる。

アドベンチャータイム

継続ゲーム数 10G+α
好感度アップ率 ★×2
備考 ★ベルの押し順正解で
5%以上アップ
★レア役成立時は好感度アップに加えて
アドベンチャータイムゲーム数上乗せのチャンス

3択の選択肢出現で押し順ベル成立の合図。正解すれば5%以上好感度がアップする。

ターゲットタイム

終了条件 ハズレ目が5回+α出現
好感度アップ率 ★×2
備考 ★毎ゲーム高感度が1%以上アップ
★小役成立ならターゲットタイム終了の
可能性なし
★レア役成立時は好感度アップに加えて
ターゲットタイムゲーム数上乗せのチャンス

黒風船が5回割れるまで、毎ゲーム好感度がアップ。ハズレ目が出現すると黒風船が割れてしまうが、好感度はアップする。

バニータイム

継続ゲーム数 10G
好感度アップ率 ★×3
備考 ★毎ゲーム好感度を3%以上上乗せ
★レア役成立時は好感度アップに加えて
バニータイムゲーム数上乗せのチャンス

10G+α間、毎ゲーム3%以上好感度がアップする。

ドキドキタイム

継続ゲーム数 1G
好感度アップ率 ★×4
備考 告白成功で好感度100%獲得

告白成功で好感度が100%アップ(失敗時は0%)するため、好感度MAX到達が濃厚となる。なお、100%を越えた好感度については、次回に持ち越されるため損はないぞ。

モギリチャンス

モギリ成功で好感度が10%以上アップ!

突入契機 ステージチェンジ
備考 小役成立で好感度10%以上獲得&
モギリチャンス継続

背景が赤ならチャンスアップ!

他のハートフルタイムとは異なり、ステージチェンジを機に発生する可能性がある。ハズレ目以外が出現すれば好感度が10%以上アップし、ハズレ目が出現すると通常ステージに戻る。

撃帝チャレンジ(CZ)

《仮想迎撃チャレンジ》

《轟雷号チャレンジ》

《レビュウチャレンジ》

突入契機 好感度MAX
ART当選期待度 仮想迎撃チャレンジ<轟雷号チャレンジ
<レビュウチャレンジ
備考 ★期待度が異なる3種類のCZが存在
★いずれも演出クリアでART当選濃厚

CZはART当選のメイン契機。3種類あり、それぞれゲーム性やART当選期待度が異なる。

仮想迎撃チャレンジ

ベルの押し順を当ててCZ終了を回避せよ!

継続ゲーム数 最大10G
成功期待度 約45%
備考 ★10G完走でART当選
★レア役成立時は一発クリア抽選

★ベルの押し順不正解で終了

押し順ベルを取りこぼすことなく10G完走できればART濃厚。押し順ベルが成立すると?ナビが出現するので、好みの押し順でリールを止めよう。?ナビ発生時の正解率は2/3となっているぞ。また、レア役成立時は一発クリア抽選が行われる。

轟雷号チャレンジ

小役で距離を大きく縮めて目的地到達を目指せ!

継続ゲーム数 10G+α
成功期待度 約66%
備考 ★目的地までの距離(2500m)を
すべて減算できればART濃厚
★毎ゲーム成立役に応じて
目的地までの距離を減算
★小役成立時は減算数優遇

★500m毎に存在する途中駅を通過が
CZゲーム数上乗せ契機

2番目に期待度が高いCZ。毎ゲーム、目的地までの距離(初期値は2500m)が減算され、0まで減算できればART当選濃厚。小役が出現すれば減算数が優遇されるだけでなく、CZゲーム数が上乗せされる可能性もある。

レビュウチャレンジ

リール右の期待度を上げてART当選を目指す!

継続ゲーム数 最大25G
成功期待度 約83%
備考 ★毎ゲーム成立役に応じて
成功期待度がアップ
★小役成立時はアップ数優遇

★100%到達でART濃厚!?
★100%到達前に25G消化した場合は
成功期待度に応じてART抽選

最も期待度が高いCZ。消化中は毎ゲームリール右の成功期待度がアップし、25G消化時の成功期待度に応じてART抽選が行われる。25G消化前に100%に到達した場合は、その時点でART当選濃厚だ。

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(C)SEGA (C)Sammy イラスト:松原秀典

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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