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麻雀格闘倶楽部2|解析情報_通常時

解析情報_通常時

麻雀格闘倶楽部2

麻雀格闘倶楽部2

麻雀格闘倶楽部2
導入日
2016-12-19
メーカー名
KPE
口コミ・評価
0.00 (0 件)

通常時&ART中小役確率

小役確率①(全設定共通)
押し順ベル 1/4.05
共通ベル 1/27.10
特殊ベル 1/65536.0
スイカ 1/84.78
弱チェリー 1/148.95
強チェリー 1/512.00
強チャンス目 1/399.61
中段チェリー 1/8192.00

小役確率②
設定 弱チャンス目 レア役合算
1 1/99.90 1/30.33
2 1/99.30 1/30.27
3 1/98.70 1/30.21
4 1/98.11 1/30.16
5 1/97.52 1/30.10
6 1/96.95 1/30.05

通常時・リプレイ確率(設定1~6)
通常リプレイ 1/8.62
ハズレ 1/1.778~1/1.779

RT1中・リプレイ確率(設定1~6)
通常リプレイ 1/102.24
押し順リプレイ 1/9.42
ハズレ 1/1.778~1/1.779

RT2(麻雀格闘倶楽部RUSH中)中・リプレイ確率
設定 押し順リプレイ ハズレ
1 1/1.48 1/274.21
2 1/278.88
3 1/283.71
4 1/288.70
5 1/293.88
6 1/299.25

RT3(黄龍RUSH中)中・リプレイ確率
設定 通常リプレイ フェイクリプレイ
1 1/10.31 1/3.05
2
3
4
5
6
設定 黄龍上段揃い
リプレイ
黄龍下段揃い
リプレイ
1 1/5.33 1/16.02
2
3
4
5
6
設定 ハズレ
1 1/274.21
2 1/278.88
3 1/283.71
4 1/288.70
5 1/293.88
6 1/299.25

2種BB(俺の強運)中小役確率

通常時・2種BB中の小役確率(全設定共通)
ベル 1/1.16
弱チェリー 1/8.62
強チェリー 1/47.59
チェリー合算 1/7.30

RT1中・2種BB中の小役確率(全設定共通)
ベル 1/1.16
弱チェリー 1/9.42
強チェリー 1/32.48
チェリー合算 1/7.30

格闘倶楽部RUSH中・2種BB中の小役確率(全設定共通)
ベル 1/3.29
弱チェリー 1/1.78
強チェリー 1/7.49
チェリー合算 1/1.44

黄龍RUSH中・2種BB中の小役確率(全設定共通)
ベル 1/1.13
弱チェリー 1/11.46
強チェリー 1/32.48
チェリー合算 1/8.47

ステージ別・滞在ゲーム数抽選

1周期のゲーム数は滞在ステージによって変化する。

ステージ別・ゲーム数振り分け①
ゲーム数 対局A・B・C 対局D・E
36 5.08% 59.38%
38 15.23% 20.31%
40 20.31% 15.23%
42 54.30% 5.08%
44 5.08% 0.00%
平均 40.78G 37.32G

※対局A=鳴き、対局B=テンパイ後リーチなし、対局C=テンパイ後リーチあり、対局D=リーチスタート、対局E=役満チャンス

イベントモードのゲーム数
バカンスモード 38G
霊獣チャレンジ 15G
温泉モード 38G
特訓モード 38G
昇龍チャレンジ 12G

シャン点数抽選

シャン点数抽選
点数 対局A 対局B 対局C
0 0.00% 0.00% 1.17%
1 0.00% 1.17% 1.17%
2 1.17% 3.13% 1.17%
3 10.16% 5.08% 5.08%
4 25.00% 10.16% 10.16%
5 53.91% 35.16% 51.56%
6 9.77% 45.31% 29.69%
平均点数 4.61 5.11 4.95
点数 対局D 対局E
0 100.00% 0.00%
1 0.00% 1.17%
2 0.00% 1.17%
3 0.00% 37.89%
4 0.00% 59.77%
5 0.00% 0.00%
6 0.00% 0.00%
平均点数 0.00 3.56

※対局A=鳴き、対局B=テンパイ後リーチなし、対局C=テンパイ後リーチあり、対局D=リーチスタート、対局E=役満チャンス

ステージ別・初期翻数抽選

ステージ別・初期翻数抽選
翻数 対局A 対局B 対局C
1 0.00% 0.00% 0.00%
2 0.00% 0.00% 0.50%
3 0.00% 0.00% 48.83%
4 88.93% 97.92% 40.00%
5 10.00% 1.00% 10.00%
6 0.50% 0.50% 0.25%
7 0.30% 0.30% 0.15%
8 0.20% 0.20% 0.20%
9 0.00% 0.00% 0.00%
10 0.00% 0.00% 0.00%
11 0.05% 0.05% 0.05%
12 0.00% 0.00% 0.00%
13 0.02% 0.02% 0.02%
平均 4.13 4.04 3.62
翻数 対局D 対局E バカンス
1 0.00% 0.00% 100.00%
2 38.82% 0.00%
3 50.00%
4 10.00%
5 0.50%
6 0.30%
7 0.10%
8 0.20%
9 0.00%
10 0.00%
11 0.05%
12 0.00%
13 0.02% 100.00%
平均 2.75 13.00 1.00
翻数 霊獣 温泉 特訓
1 0.00% 100.00% 0.00%
2 94.97% 0.00% 0.00%
3 0.00% 0.00%
4 5.00% 99.77%
5 0.00% 0.00%
6 0.00% 0.20%
7 0.00% 0.00%
8 0.01% 0.01%
9 0.00% 0.00%
10 0.00% 0.00%
11 0.01% 0.01%
12 0.00% 0.00%
13 0.01% 0.01%
平均 2.10 1.00 4.01
翻数 昇龍(※)
1 89.84%
2 5.00%
3 3.00%
4 1.00%
5 0.50%
6 0.30%
7 0.20%
8 0.05%
9 0.02%
10 0.02%
11 0.02%
12 0.02%
13 0.02%
平均 1.20

※対局A=鳴き、対局B=テンパイ後リーチなし、対局C=テンパイ後リーチあり、対局D=リーチスタート、対局E=役満チャンス
※昇龍は成功時の翻数と比較して、高い方に決定

対局前のツモ運レベル抽選

基本的にツモ運はレベル1からスタートしやすいが、特訓&温泉モードはレベル2以上からスタートしやすい。

「対局前」ツモ運レベル抽せん
レベル 対局A 対局B 対局C
1 91.80% 91.80% 91.80%
2 5.08% 5.08% 5.08%
3 3.13% 3.13% 3.13%
4 0.00% 0.00% 0.00%
5 0.00% 0.00% 0.00%
6 0.00% 0.00% 0.00%
7 0.00% 0.00% 0.00%
8 0.00% 0.00% 0.00%
平均 1.11 1.11 1.11
レベル 対局D 対局E バカンス
1 100.00% 100.00% 80.47%
2 0.00% 0.00% 10.16%
3 5.08%
4 3.13%
5 1.17%
6 0.00%
7 0.00%
8 0.00%
平均 1.00 1.00 1.34
レベル 温泉 特訓
1 0.00% 00.00%
2 0.00% 31.25%
3 19.53% 30.08%
4 25.00% 20.31%
5 25.00% 10.16%
6 10.16% 5.08%
7 10.16% 3.13%
8 10.16% 0.00%
平均 4.97 3.37

※対局A=鳴き、対局B=テンパイ後リーチなし、対局C=テンパイ後リーチあり、対局D=リーチスタート、対局E=役満チャンス

親抽選

周期開始時は下記の確率で、プレイヤーが親となる。親になると、アガリ時の初期ARTゲーム数が子の時の1.5倍になるぞ。

親と子の振り分け抽選(全設定共通)
87.5%
12.5%

ツモ運レベルアップ抽選

ツモ運レベルは、状況、状態に応じてレア役成立時にアップする可能性がある。

対局A~E時orバカンスモード時・ツモ運レベルアップ抽選
アップ数 リプレイ・
押し順ベル・
共通ベル
スイカ 弱チェリー
0 100.00% 43.75% 39.84%
1 0.00% 50.00% 57.03%
2 0.00% 5.08% 3.13%
3 0.00% 1.17% 0.00%
4 0.00% 0.00% 0.00%
当選率 0.00% 56.25% 60.16%
当選時の
平均UP数
0.00 1.13 1.05
アップ数 強チェリー
チャンス目

チャンス目
0 0.00% 39.84% 0.00%
1 0.00% 57.03% 0.00%
2 48.83% 3.13% 48.83%
3 50.00% 0.00% 50.00%
4 1.17% 0.00% 1.17%
当選率 100.00% 60.16% 100.00%
当選時の
平均UP数
2.52 1.05 2.52

温泉モードor特訓時・ツモ運レベルアップ抽選
アップ数 リプレイ 押し順
ベル
共通ベル
0 75.00% 100.00% 50.00%
1 25.00% 0.00% 50.00%
2 0.00% 0.00% 0.00%
3 0.00% 0.00% 0.00%
4 0.00% 0.00% 0.00%
当選率 25.00% 0.00% 50.00%
当選時の
平均UP数
1.00 0.00 1.00
アップ数 スイカ 弱チェリー 強チェリー
0 19.53% 0.00% 0.00%
1 60.16% 79.69% 0.00%
2 15.23% 15.23% 79.69%
3 5.08% 5.08% 10.16%
4 0.00% 0.00% 10.16%
当選率 80.47% 100.00% 100.00%
当選時の
平均UP数
1.32 1.25 2.30
アップ数
チャンス目

チャンス目
0 0.00% 0.00%
1 79.69% 0.00%
2 15.23% 79.69%
3 5.08% 10.16%
4 0.00% 10.16%
当選率 100.00% 100.00%
当選時の
平均UP数
1.25 2.30

※対局A=鳴き、対局B=テンパイ後リーチなし、対局C=テンパイ後リーチあり、対局D=リーチスタート、対局E=役満チャンス

ツモ運レベル別の小役解除抽選

通常時は、ツモ運レベルと成立役に応じて解除抽選が行われる。レベルが高いほど当然チャンスとなり、レベル10に到達すれば周期中に解除できなくても対局の最後に「ずっと俺のツモ」が発生するため、実質ART当選濃厚となる。

ツモ運レベル別・小役解除抽選
レベル リプレイ 押し順
ベル
共通ベル
1 0.01% 0.00% 0.50%
2 0.01% 0.00% 0.50%
3 0.01% 0.00% 0.50%
4 0.01% 0.00% 1.00%
5 0.01% 0.00% 1.00%
6 0.01% 0.00% 1.00%
7 0.01% 0.00% 5.00%
8 0.10% 0.00% 12.50%
9 0.50% 0.00% 12.50%
10 50.00% 3.00% 100.00%
霊獣
専用
10.00% 0.00% 12.50%
レベル スイカ
チェリー

チェリー
1 0.50% 1.00% 37.50%
2 3.00% 4.00% 75.00%
3 3.00% 4.00% 75.00%
4 3.00% 4.00% 75.00%
5 6.00% 10.00% 75.00%
6 6.00% 10.00% 75.00%
7 6.00% 10.00% 75.00%
8 100.00% 100.00% 100.00%
9 100.00% 100.00% 100.00%
10 100.00% 100.00% 100.00%
霊獣
専用
25.00% 20.00% 60.00%
レベル
チャンス目

チャンス目
1 1.00% 25.00%
2 5.00% 50.00%
3 5.00% 50.00%
4 5.00% 50.00%
5 12.50% 50.00%
6 12.50% 50.00%
7 12.50% 50.00%
8 100.00% 100.00%
9 100.00% 100.00%
10 100.00% 100.00%
霊獣
専用
20.00% 60.00%

翻数アップ抽選

バカンスモードと温泉モード中(対局前のみ)は、成立役に応じて半数アップ抽選が行われる。

翻数アップ抽選
UP数 リプレイ 押し順
ベル
共通ベル
0 0.00% 100.00% 0.00%
1 98.83% 0.00% 98.83%
2 1.17% 0.00% 1.17%
3 0.00% 0.00% 0.00%
4 0.00% 0.00% 0.00%
5 0.00% 0.00% 0.00%
6 0.00% 0.00% 0.00%
7 0.00% 0.00% 0.00%
当選率 100.00% 0.00% 100.00%
当選時の
平均翻数
1.01 0.00 1.01
UP数 スイカ 弱チェリー 強チェリー
0 0.00% 0.00% 0.00%
1 0.00% 0.00% 0.00%
2 85.55% 95.70% 0.00%
3 3.13% 3.13% 80.47%
4 1.17% 1.17% 10.16%
5 10.16% 0.00% 5.08%
6 0.00% 0.00% 3.13%
7 0.00% 0.00% 1.17%
当選率 100.00% 0.00% 100.00%
当選時の
平均翻数
2.36 2.05 3.34
UP数
チャンス目

チャンス目
0 0.00% 0.00%
1 0.00% 0.00%
2 95.70% 0.00%
3 3.13% 80.47%
4 1.17% 10.16%
5 0.00% 5.08%
6 0.00% 3.13%
7 0.00% 1.17%
当選率 100.00% 100.00%
当選時の
平均翻数
2.05 3.34

「ずっと俺のツモ」抽選

通常時(対局A~Eのテンパイ前のみ)は、成立役に応じて「ずっと俺のツモ」抽選が行われ、当選すると1~4Gの前兆を経て発動する。

対局A~E時「ずっと俺のツモ」抽選
前兆G数 リプレイ・
押し順ベル・
共通ベル
スイカ 弱チェリー
0
(ハズレ)
100.00% 99.61% 99.61%
1 0.00% 0.00% 0.00%
2 0.00% 0.39% 0.39%
3 0.00% 0.00% 0.00%
4 0.00% 0.00% 0.00%
当選率 0.00% 0.39% 0.39%
当選時の
平均前兆G数
0.00 2.00 2.00
前兆G数 強チェリー
チャンス目

チャンス目
0
(ハズレ)
96.88% 99.61% 96.88%
1 1.17% 0.00% 1.17%
2 0.39% 0.39% 0.39%
3 1.17% 0.00% 1.17%
4 0.39% 0.00% 0.39%
当選率 3.13% 0.39% 3.13%
当選時の
平均前兆G数
2.25 2.00 2.25

※対局A=鳴き、対局B=テンパイ後リーチなし、対局C=テンパイ後リーチあり、対局D=リーチスタート、対局E=役満チャンス

周期天井抽選

周期天井抽選においては、奇数より偶数設定の方が比較的少ない周期数が選択されやすい。特に、2周期目or5周期目が選択された場合は設定4or6の可能性が大きく高まる。

周期天井抽選
設定 1周期目 2周期 3周期
1 1.95% 0.39% 7.03%
2 3.91% 0.39% 10.16%
3 1.95% 0.39% 7.03%
4 3.91% 1.17% 10.16%
5 1.95% 0.39% 7.03%
6 3.91% 1.17% 10.16%
設定 5周期目 7周期 11期
1 0.39% 7.03% 10.16%
2 0.39% 8.20% 15.23%
3 0.39% 9.38% 10.16%
4 1.17% 10.16% 15.23%
5 0.39% 11.33% 10.16%
6 1.17% 12.11% 15.23%
設定 22周期目 33周期 平均周期
1 25.00% 48.05% 23.22
2 36.72% 20.24
3 45.70% 22.61
4 33.20% 19.27
5 43.75% 22.11
6 31.25% 18.76

周期開始時の状態移行抽選

周期開始時の状態移行抽選
設定 対局A 対局B 対局C
1 10.16% 10.16% 54.30%
2 53.13%
3 51.56%
4 47.27%
5 43.36%
6 42.19%
設定 対局D 対局E バカンス
1 1.17% 2.34% 10.16%
2 1.17% 3.13% 10.16%
3 1.17% 2.34% 12.11%
4 1.17% 3.13% 12.11%
5 2.34% 2.34% 14.06%
6 2.34% 3.13% 14.06%
設定 霊獣 温泉 特訓
1 1.17% 2.34% 7.03%
2 1.17% 7.03%
3 1.17% 7.03%
4 1.17% 10.16%
5 2.34% 10.16%
6 2.34% 10.16%
設定 昇龍
1 1.17%
2 1.56%
3 1.95%
4 2.34%
5 2.73%
6 3.13%

※対局A=鳴き、対局B=テンパイ後リーチなし、対局C=テンパイ後リーチあり、対局D=リーチスタート、対局E=役満チャンス

周期数と液晶背景

1周期目は姫路城!

周期数と液晶背景は、1周期目は基本的に姫路城、2周期目は富士山・・・といった具合にリンクしている。このため、ゲーム数を確認しなくても液晶の背景を確認すれば現在の周期数を判別することができるぞ。また、3、7、11、22周期目はチャンス周期となっており、ステージの時間帯が夕方や夜に変わる可能性がある。夕方だと期待度約50%、夜ならART当選濃厚だ。なお、電断時は内部周期と背景が異なる場合があるので注意しておこう。

周期数と液晶背景
周期数 背景 夕方・夜の有無
1周期目 姫路城(日本) なし
2周期目 富士山(日本) なし
3周期目 尾瀬(日本) あり
4周期目 海(太平洋) なし
5周期目 ダーリング港(オーストラリア) なし
6周期目 雲海(太平洋) なし
7周期目 イグアスの滝(アルゼンチン) あり
8周期目 ウユニ塩湖(ボリビア) なし
9周期目 アマゾン流域(ブラジル) なし
10周期目 チチェン-イッツァ(メキシコ) なし
11周期目 イエローストーン国立公園(アメリカ) あり
12周期目 シアトル(アメリカ) なし
13周期目 アリゾナ(アメリカ) なし
14周期目 カナディアンロッキー(カナダ) なし
15周期目 海(大西洋) なし
16周期目 ネス湖(イギリス) なし
17周期目 サグラダファミリア(スペイン) なし
18周期目 マッターホルン(スイス) なし
19周期目 ケルン大聖堂(ドイツ) なし
20周期目 ヴェネツィアとその潟(イタリア) なし
21周期目 海(地中海) なし
22周期目 サハラ砂漠(モロッコ) あり
23周期目 キリマンジャロ(タンザニア) なし
24周期目 草原(ヴィクトリア湖) なし
25周期目 スフィンクス(エジプト) なし
26周期目 パムッカレ(トルコ) なし
27周期目 雪原(バイカル湖) なし
28周期目 モンゴル高原(モンゴル) なし
29周期目 タージマハル(インド) なし
30周期目 バガン遺跡(ミャンマー) なし
31周期目 ボロブドゥール寺院遺跡(インドネシア) なし
32周期目 漓江(中国) なし
33周期目 万里の長城(中国) あり

周期イベント別成功率

周期イベント別成功率(対局Cは天井周期時を除く)
設定 対局A 対局B 対局C
1 6.39% 5.67% 5.89%
2 6.43% 5.71% 5.92%
3 6.41% 5.70% 5.91%
4 6.48% 5.77% 5.98%
5 6.47% 5.76% 5.98%
6 6.51% 5.80% 6.01%
設定 対局D 対局E バカンス
1 12.11% 6.50% 8.00%
2 12.13% 6.55% 7.99%
3 12.22% 6.54% 8.01%
4 12.16% 6.55% 8.00%
5 12.11% 6.64% 8.02%
6 12.18% 6.66% 8.02%
設定 霊獣 温泉 特訓
1 33.34% 47.24% 32.48%
2 33.52% 47.38% 32.55%
3 33.54% 47.31% 32.59%
4 33.74% 47.50% 32.77%
5 33.76% 47.64% 32.75%
6 33.84% 47.76% 32.90%
設定 昇龍
1 43.31%
2 43.72%
3 43.60%
4 44.54%
5 44.39%
6 45.03%

周期イベント別・成功時の平均獲得ゲーム数
設定 対局A 対局B 対局C
1 53.42G 55.63G 62.58G
2 53.41G 55.51G 62.45G
3 53.38G 55.58G 62.51G
4 53.25G 55.47G 62.30G
5 53.39G 55.49G 62.39G
6 53.22G 55.12G 62.25G
設定 対局D 対局E バカンス
1 61.12G 171.06G 102.65G
2 61.28G 171.04G 103.09G
3 61.13G 171.05G 103.02G
4 61.31G 170.99G 103.52G
5 61.21G 170.99G 103.36G
6 61.08G 171.09G 103.63G
設定 霊獣 温泉 特訓
1 88.20G 104.34G 56.84G
2 88.43G 104.71G 56.83G
3 88.34G 104.48G 56.84G
4 88.33G 105.14G 56.85G
5 88.66G 105.18G 56.83G
6 88.60G 105.58G 56.83G
設定 昇龍
1 57.99G
2 57.73G
3 57.81G
4 57.29G
5 57.44G
6 57.07G

※対局A=鳴き、対局B=テンパイ後リーチなし、対局C=テンパイ後リーチあり、対局D=リーチスタート、対局E=役満チャンス

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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