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麻雀格闘倶楽部2

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機種概要

麻雀格闘倶楽部2

麻雀格闘倶楽部2
導入日:2016.12.19
メーカー名:KPE

本機の特徴

機種情報

麻雀のゲーム性を見事にパチスロで再現した人気シリーズの2作目が登場!

初代の登場から約2年半。待望のシリーズ2作目が登場する。基本的なゲーム性は初代を継承しており、新たな上乗せ特化ゾーンや「俺の強運」、新たなプロ雀士の参戦など、本作ならではの進化ポイントも多数搭載されている。

★ART「格闘倶楽部RUSH」は純増約2枚/Gのゲーム数上乗せ型。
★ART中は、手牌が13枚揃うとゲーム数上乗せや上乗せ特化ゾーン突入のチャンス。
★新搭載の「雀豪乱舞」は、ゲーム数上乗せが約80%でループする強力な上乗せ特化ゾーン!
★通常時はリプレイや小役で手牌を進め、周期内でテンパイすればART当選のチャンス。
★周期開始時にイベントモードへ移行すれば様々なチャンスが訪れる!

基本情報

リール配列

配当表

通常時

通常時のゲーム性と周期抽選

《テンパイ前》

リプレイとレア役で手牌を進める!

《テンパイ後》

成立役に応じてアガリ抽選! 背景の色&筐体右の四神ランプがツモ運を示唆!!

1周期のゲーム数 約40G
テンパイ前の
ポイント
★リプレイorレア役で手牌が進む
★背景の種類や対局相手などでアガリ期待度変化
★周期開始時にイベントステージ移行でイベントモード突入のチャンス
テンパイ後の
ポイント

 
★成立役に応じてアガリ抽選(ART抽選)
★ツモ運が上がるほどアガリ期待度アップ(ツモ運は背景の色&四神ランプと連動)
★アガれずに規定ゲーム数を消化すると周期終了

リプレイやレア役を引いて画面下部の手牌をテンパイさせればチャンスで、1周期が終わるまでにアガればARTに当選。なお、テンパイ前のレア役は手牌が進むだけでなく、ツモ運アップ抽選も行われる。普段はプロ雀士3人との対局シーンが背景となる「対局モード」に滞在するが、周期開始時にイベントステージ経由でイベントモードへ移行すればチャンスとなるぞ。また、特定の周期数ではアガリ期待度がアップする。

成立役別・ツモ運アップ期待度 リプレイ<共通ベル<スイカ<弱チェリー・弱チャンス目<強チャンス目・強チェリー

成立役別・テンパイ後のアガリ期待度 リプレイ<共通ベル<スイカ<弱チェリー<弱チャンス目<強チャンス目<強チェリー

チャンスとなる周期数 3・7・11・22

背景の種類

背景の種類(時間帯)は、アガリ期待度を示唆。夕方なら期待度約50%、夜ならアガリ濃厚、すなわちART当選濃厚だ!

対局相手

対戦するプロ雀士の種類でもアガリ期待度が変わる。下記表のパターンが発生したらチャンス!

チャンスパターン
登場する巨匠の人数 多いほど周期天井が近い可能性が高まる!?
巨匠の数が3人 アガリ濃厚!!
二階堂姉妹が揃う アガリ濃厚!!

※巨匠・・・小島武夫プロ、灘麻太郎プロ、森山茂和プロ、荒正義プロ

ツモ運

筐体右の四神ランプと、テンパイ後の背景の色でツモ運を示唆!

ツモ運は、レア役を引くほど上昇する。赤以上になれば、弱いレア役でもアガリ濃厚となるぞ!

四神ランプ&背景の色別・ツモ運の強さ 青<黄<緑<赤<虹

俺の強運

右下がりに「ベル・ベル・リプレイ」が揃うと発動!

通常時に限らず、いつでも右下がりに「リプレイ・リプレイ・ベル」が揃うと発動。9G間チェリー出現率が大幅にアップ(最大1/1.4)するため、通常時の発動ならテンパイやアガリのチャンス、ART中なら牌獲得や上乗せのチャンスとなる。なお、内部的にはボーナス中となっているため、9G間はベルorチェリーが出現し続ける。

その他の注目演出

《イベントステージ》

周期開始時に発生すればイベントモード突入のチャンス。ドラゴンルーレット、ファイトクラブチャンス、バカンスチャンスの3パターンが存在!

《役満チャンス》

役満チャンスが発動すると、アガれば必ず役満(ART初期ゲーム数が160Gor240G)となるぞ!

《ハイテイチャンス》

テンパイ後の最終ゲームで発生すれば、レア役成立&アガリのチャンス!

《ずっと俺のツモ》

強レア役成立などを機に発動。プレイヤーがアガるまで有効牌を引き続ける、ART当選濃厚演出だ!

イベントモード

周期開始時に突入するとART当選などのチャンス!

下記の5種類が存在。それぞれ、アガリ期待度がアップしたり、アガリ時の初期ゲーム数が優遇されたりなどの特徴がある。

特訓

突入契機 周期開始時
ART当選期待度 約33%
備考 ★リプレイ・ベル・レア役成立時のツモ運アップ期待度が高い
★液晶周囲のオーラの色が変わるほど期待度アップ
★規定ゲーム数消化で、テンパイ状態の対局モード突入

通常の対局モードよりツモ運が上がりやすく、規定ゲーム数消化で必ずテンパイするためアガリ期待度がアップする。液晶では特訓成功のたびに液晶周囲のオーラの色が変わり、ツモ運アップに期待が持てる。

バカンスモード

突入契機 周期開始時
アガリ時・
跳満以上の期待度
約50%
備考 ★リプレイ・ベル・レア役成立時に手牌の翻数アップ抽選
★規定ゲーム数消化で、テンパイ状態の対局モード突入
★消化中に温泉モードへ昇格する可能性アリ

アガリ時の初期ゲーム数が優遇されやすくなるイベントモード。アガれば、その半数近くが跳満(初期ゲーム数60G以上)以上となる。

成立役別・翻数アップ期待度(※) リプレイ<共通ベル<弱チェリー・弱チャンス目<スイカ<強チャンス目<強チェリー

※温泉モード中も同様

温泉モード

突入契機 ★周期開始時
★バカンスモード中
アガリ期待度 約50%
アガリ時・
跳満以上の期待度
約50%
備考 ★リプレイ・ベル・レア役成立時に、ツモ運&手牌の翻数アップ抽選
★規定ゲーム数消化で、テンパイ状態の対局モード突入

アガリ期待度だけでなく、手牌翻数期待度もアップする大チャンスモード。同時に、女流プロ雀士たちのセクシーな演出も楽しめるぞ!

霊獣チャレンジ

突入契機 周期開始時
継続ゲーム数 10G
アガリ期待度 約33%
備考 ★リプレイ・ベル・レア役成立時に解除抽選
★液晶で霊獣が画面を割ればART突入
★ART当選後は上乗せが連続発生!?

自力解除が期待できるイベントモード。リプレイ・ベル・レア役成立時に解除抽選が行われ、当選すると霊獣が画面を割ってART突入が告知される。

成立役別・解除期待度 リプレイ<共通ベル<弱チェリー・弱チャンス目<スイカ<強チャンス目・強チェリー

昇龍チャレンジ

1Gごとに翻数がアップ! レア役成立で、当該ゲームで表示された翻数でのアガリが濃厚!!

突入契機 周期開始時
継続ゲーム数 8G
アガリ期待度 約43%
備考 ★消化中は1Gごとに翻数アップ
★レア役成立で、当該ゲームの翻数に応じた初期ゲーム数のARTに当選
★後半で当たるほど翻数が大きくなり、最終ゲームでレア役を引けば役満(160G以上)ゲット!

前作にもあった自力解除型のイベントモードで、霊獣チャレンジよりも期待度が高い。8G間でレア役を引ければ、当該ゲームで表示されている翻数対応のゲーム数を獲得し、ARTへ突入する。なお、レバーON時にV牌が動くとレア役成立のチャンスとなるぞ。

ART

『格闘倶楽部RUSH』概要

突入契機 ★対局勝利
★イベントモード成功
★役満フリーズ当選
ゲーム数 1セット40~480G
純増枚数 約2枚/G
備考 ★ゲーム数上乗せ型ART
★2種類+αの上乗せ特化ゾーンあり
★手牌が13枚揃うとゲーム数上乗せや上乗せ特化ゾーン突入のチャンス
★残りゲーム数が0になると、獲得している牌の数に応じて引き戻し対局へ発展する可能性アリ

消化中は全役で牌獲得抽選!

ART中は、成立役に応じて牌獲得抽選が行われ、13枚揃うとバトル演出に発展。バトルでプロ雀士に勝てば、ゲーム数上乗せや上乗せ特化ゾーンを獲得する。また、四神ランプの色は、次回バトルの勝利期待度を示唆しているぞ。

成立役別・牌獲得期待度 リプレイ・押し順ベル<共通ベル<レア役

成立役別・牌獲得個数期待度 リプレイ・押し順ベル・共通ベル<弱チェリー・弱チャンス目<スイカ<強チャンス目・強チェリー

バトル演出

手牌が13枚集まると、闘牌バトルor巨匠バトルに発展。後者なら、勝てば上乗せ特化ゾーン突入濃厚だ!

闘牌バトル

対戦するプロ雀士の種類によって勝利期待度が変化!

突入契機 ★手牌が13枚揃う
★ART残りゲーム数0時の一部
備考 ★バトル勝利でゲーム数上乗せ濃厚
★バトル勝利時はときめきモード突入の可能性もアリ
★消化中のレア役はゲーム数直乗せ抽選

バトルに勝てばゲーム数上乗せ濃厚。さらに、勝利時はときめきモード突入にも期待が持てるぞ。プロ雀士登場時は、名前&背景の色で勝利期待度が変わる。VS二階堂姉妹(クローバー柄で出現)なら超激アツ!?

名前&背景の色別勝利期待度
約30%以上
50%以上
ピンク 約75%(ときめきモード突入期待度は約70%)
クローバー柄 超激アツ&獲得報酬も優遇
特殊(※) 勝利すれば平均報酬約50G

※VS仲田加南プロ、VS紺野真太郎プロ、VSダンプ大橋プロ

巨匠バトル

突入契機 手牌が13枚揃った際の一部
備考 ★バトル勝利でゲーム数上乗せ&上乗せ特化ゾーン突入濃厚
★VS小島武夫なら超激アツ!?
★消化中のレア役はゲーム数直乗せ抽選

基本的なゲームの流れは闘牌バトルと同じだが、巨匠バトルでは勝てば上乗せ特化ゾーン(黄龍RUSHor雀豪乱舞)へ突入する。対戦する巨匠は4人のうち1人で、VS小島武夫だと超激アツ、その他の巨匠なら勝利期待度約50%以上となる。

ときめきモード

ゲーム数上乗せや上乗せ特化ゾーン突入のチャンス!

デート演出で女流プロ雀士を楽しませれば成功!

突入契機 闘牌バトル勝利時の一部
継続ゲーム数 10G
成功期待度 約50%
備考 ★成立役に応じてときめきポイント獲得抽選
★液晶で「福」図柄が揃うたびにときめきポイント獲得
★ときめきポイント数に応じて報酬の種類を抽選
★最終ゲームで女流プロ雀士を喜ばせられればゲーム数上乗せor上乗せ特化ゾーンゲット

最初の7G間で福図柄が揃うほど報酬獲得期待度アップ!

演出に成功すれば報酬(ゲーム数上乗せor上乗せ特化ゾーン)を獲得。成立役に応じてときめきポイントを貯め、最終ゲームでジャッジ演出が発生する。

黄龍RUSH&SUPER黄龍RUSH

突入契機 ★巨匠バトル勝利
★ときめきモード成功時の一部
平均上乗せゲーム数 約60G
備考 ★レア役成立or黄龍図柄揃い出現のたびに宝珠を獲得
★黄龍図柄揃い時にリールが逆回転すると0G連上乗せに突入!
★黄龍図柄揃い失敗時に相手プロ雀士がアガると上乗せ終了
★上乗せ終了後は宝珠乱舞チャンスが発生。宝珠の数と種類に応じて上乗せゲーム数を告知

黄龍図柄が揃うたびに宝珠(ゲーム数上乗せ)をストック!

上乗せ終了後は宝珠の色&種類に応じてまとめて上乗せゲーム数を告知!

前作から継承された上乗せ特化ゾーン。レア役成立、または黄龍図柄が揃うたびに宝珠(ゲーム数上乗せ)をストックし、上乗せ終了時にまとめて上乗せゲーム数が告知される。また、黄龍図柄揃い時は、ゲーム数上乗せの0G連演出へ発展する可能性もあるぞ。

SUPER黄龍RUSH

黄龍RUSH当選時の一部で発生し、上乗せ性能が大幅にアップ。消化中の上乗せ方式は通常の黄龍RUSHと同じで、黄龍図柄揃いorレア役成立で宝珠(ゲーム数上乗せ)をストックする。

SUPER黄龍RUSH【動画】

SUPER黄龍RUSH突入から終了までの演出の流れを動画でチェック!

雀豪乱舞

ゲーム数上乗せが約80%でループ!

突入契機 ★巨匠バトル勝利
★ときめきモード成功時の一部
継続ゲーム数 1セット最大8G
ループ期待度 約80%
平均上乗せゲーム数 約170G
備考 ★リプレイで有効牌をツモって手牌をテンパイさせ、規定ゲーム数消化までにリプレイを再び引けば上乗せゲット&ループ
★レア役が成立すればその時点で上乗せ濃厚
★8G以内に上乗せできなくても流局となれば特化ゾーン継続
★アガれず8G経過した時に相手にアガられると特化ゾーン終了

本機最強の上乗せ特化ゾーン。リプレイで手牌をテンパイさせた後、規定ゲーム数を消化するまでに再びリプレイを引ければゲーム数上乗せが発生し、次戦に突入する。また、レア役が成立すれば、テンパイしていなくてもその時点でゲーム数上乗せ&ループ濃厚となる。

雀豪乱舞【動画】

雀豪乱舞突入から終了までの演出の流れを動画でチェック!

おおよそ2分で解る機種説明動画

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