L魔法少女にあこがれて

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基本情報

基本仕様

基本仕様
項目仕様·詳細
ボーナス当選率1/249.6
AT当選率1/436.3~1/305.7
機械割97.6%~112.0%

AT中の

純増枚数

【通常AT中】1Gあたり約2.5枚増
【上位AT中】1Gあたり約5.0枚増
ベース50枚あたり約31.4G

※ページ内で記載している各種数値は全て独自調査値

【記事編集·制作】ガイドステーション編集部

基本スペック

基本スペック

設定

ボーナス初当り

AT初当り

機械割

1

1/249.6

 

1/436.3

97.6%

2

1/422.7

98.8%

3

1/401.4

100.5%

4

1/352.4

105.0%

5

1/316.1

110.2%

6

1/305.7

112.0%

天井機能

天井機能
項目仕様·詳細

AT間

天井

AT間999G+α消化でAT当選
設定変更後は799Gに短縮

天井機能は上記の通り。

天井はAT間なので、途中でボーナスを引いてもAT間天井はリセットされない点に注意。

打ち方とチャンス役の停止型

▶レア役の代表的な停止型

停止型はいずれも一例。

 

悶えチェリーは右リール下段に紫7をビタ押しすると停止、悶えスイカは左リール上段にBARをビタ押しすると2連スイカが停止する。

 

通常時解析

各役成立時のボーナス抽選

各役成立時のボーナス抽選
役全設定共通
リプレイ0.08%
弱チェリー6.3%
弱スイカ1.2%
強チェリー34.4%
強スイカ34.4%
悶えチェリー100%
悶えスイカ
リーチ目A
リーチ目B
リーチ目C
リーチ目D
リーチ目E

ボーナス中・エンディング中以外の状況では、成立役に応じてボーナス抽選を行う。

すでにボーナス当選している場合は1G連(SMBor同色MB)で放出される。

 

各役成立時のCZ・AT抽選

【通常滞在時】

各役成立時のCZ・AT抽選

役CZ当選率AT当選率
弱チェリー0.4%---
弱スイカ0.4%---
強レア役12.5%---
悶えレア役12.5%---
リーチ目A~D12.5%---
リーチ目ESMB当選濃厚

通常滞在時のレア役はCZを抽選する。

【高確滞在時】

各役成立時のCZ・AT抽選

役CZ当選率AT当選率
弱チェリー9.8%---
弱スイカ39.8%---
強レア役49.6%0.4%
悶えレア役49.6%0.4%
リーチ目A~D49.6%0.4%
リーチ目ESMB当選濃厚

高確滞在時はCZ当選率アップ&強レア役以上の場合は低確率ではあるが、AT直撃の可能性もある。

百合メーター契機

【百合メーター契機】

CZ当選率(設定1の値)

状況当選率

設定変更後・AT終了後の

初回100%到達時(※)

34.0%
上記以外の100到達時20.7%

※AT中に100%になっていなかった場合に限る

百合メーター100%到達時にもCZ・ATを抽選。

百合メーター契機のCZ以上当選率は高設定ほど優遇!?

内部状態移行抽選

高確移行の契機は弱チェリーで、滞在中はレア役成立時のCZ・AT当選率がアップ。

放課後ステージは高確示唆、夜の街ステージは高確濃厚だ。

【通常滞在時】

弱チェリー成立時の状態移行抽選

移行先通常滞在時
移行なし87.5%
高確へ12.5%

高確移行時

保証ゲーム数振り分け

ゲーム数振り分け
10G89.8%
20G10.2%

高確は10Gまたは20G継続し、規定ゲーム数の消化で終了する。

ポイント高確抽選

ポイント高確は百合目成立時や規定ゲーム数到達時に移行し、10Gまたは20G継続。

滞在中はリプレイ・百合目成立時の獲得ポイントが大幅にアップする。

【百合目成立時】

ポイント高確移行抽選

移行先移行率
高確へ100%

通常状態中の百合目成立でポイント高確移行濃厚。

【規定ゲーム数消化時】

ポイント高確移行抽選

契機移行率
200・400・600・800G到達時37.5%

200・400・600・800G到達時にも移行抽選が行われる。

ポイント高確移行時

保証ゲーム数振り分け

ゲーム数振り分け
10G89.8%
20G10.2%

高確は10Gまたは20G継続し、規定ゲーム数の消化で終了する。

ポイント高確中に規定ゲーム数契機で高確当選した場合は、ポイント高確のゲーム数が加算される。

百合ポイント獲得抽選

通常時のリプレイ・百合目成立時に獲得したポイントは、リール左側のメーターに表示。内部的には24ptが上限となっており、1pt獲得するごとに見た目上のメーターが4〜5%上昇する。

12ptで50%、24ptで100%に到達し、100%到達ごとにCZ・ATを抽選する。

【通常中】

百合ポイント獲得振り分け

獲得ptリプレイ百合目
1pt100%---
2pt---99.6%
12pt---0.4%

リプレイは必ず1pt獲得。百合目はほぼ2pt獲得となる。

【ポイント高確中】

百合ポイント獲得振り分け

獲得ptリプレイ百合目
1pt------
2pt99.6%---
12pt0.4%100%

ポイント高確中ならリプレイなら2pt以上、百合目の場合は12pt(メーター50%分)を獲得できる。

CZ「まほあこチャレンジ」の種別抽選

CZ当選時の種別抽選
設定トランスマジアパネルアタックヴェナリータ
175.8%23.8%0.4%
275.4%24.2%0.4%
373.4%26.2%0.4%
467.6%31.6%0.8%
565.6%33.6%0.8%
664.8%34.4%0.8%

CZは全3種類で、それぞれAT当選期待度が異なる。高設定ほどCZ当選率が高いうえ、上位CZも選択されやすい。

まほあこチャレンジ・トランスマジア

トランスマジアの基本仕様
項目仕様·詳細

主な

突入契機

レア役での抽選に当選

百合メーター100%

到達時の抽選に当選

規定ゲーム数消化時の

抽選に当選

継続G数12G+α
成功期待度約42%

消化中の

抽選

BAR揃いや

ボーナス当選でAT当選

レア役成立時はAT抽選

(強レア役はAT濃厚)

「トランスマジア」は狙えカットインからのBAR揃いでAT当選となるCZ。

12Gで狙えカットインが発生しなかった場合は、カットインが1回発生するまで継続する。

消化中のAT当選率

【トランスマジア中】

AT当選率

役当選率
フェイクリプレイ---
BAR揃いリプレイ100%
百合目9.8%
弱レア役9.8%
強レア役100%

※当選率はボーナス非当選時の値(ボーナス当選時はAT濃厚)

まほあこチャレンジ・パネルアタック

パネルアタックの基本仕様
項目仕様·詳細

主な

突入契機

レア役での抽選に当選

百合メーター100%

到達時の抽選に当選

規定ゲーム数消化時の

抽選に当選

継続G数7G+α
成功期待度約59%

消化中の

抽選

小役揃いで

パネルを獲得

※3枚獲得でAT当選

強レア役はAT濃厚

「パネルアタック」は7G+α継続し、小役成立ごとにパネルを獲得。

パネルを3枚集めればAT濃厚となる。なお、7G消化後も小役が成立する限り継続する。

消化中のパネル獲得抽選

【パネルアタック中】

パネル獲得抽選

役1枚2枚3枚
ベル90.2%9.8%---
リプレイ90.2%9.8%---
百合目75.0%25.0%---
弱レア役75.0%25.0%---
強レア役------100%

※当選率はボーナス非当選時の値(ボーナス当選時はAT濃厚)

まほあこチャレンジ・ヴェナリータ

ヴェナリータの基本仕様
項目仕様·詳細

主な

突入契機

レア役での抽選に当選

百合メーター100%

到達時の抽選に当選

規定ゲーム数消化時の

抽選に当選

継続G数12G+α
成功期待度

約42%

(失敗でもAT濃厚)

消化中の

抽選

BAR揃いや

ボーナス当選で

上位AT濃厚

レア役成立時は

上位AT抽選

(強レア役は上位AT濃厚)

「ヴェナリータ」は成功すれば上位AT当選となるCZ。

基本的なゲーム性や期待度は「トランスマジア」と同じだが

失敗してもATには突入。成功すれば上位ATに突入する。

消化中のAT当選率

【ヴェナリータ中】

AT当選率

役当選率
フェイクリプレイ---
BAR揃いリプレイ100%
百合目9.8%
弱レア役9.8%
強レア役100%

※当選率はボーナス非当選時の値(ボーナス当選時はAT濃厚)

パネルアタックの設定示唆

パネルアタックの表示されるキャラ
画面示唆法則

マジアアズール

奇数設定

示唆

マジアサルファ

偶数設定

示唆

マジアマゼンタ

高設定

示唆

パネルアタックで表示されるパネルのキャラは、設定を示唆する。

ボーナス解析

ボーナスの基本仕様

ボーナスの基本仕様
ボーナス種別継続G数

Special Movie BONUS(SMB)

ベルナビ13回

当選時点AT濃厚

通常時…AT濃厚

AT中…あこがれ

アタック濃厚

まほあこボーナス あこがれver.(同色MB)

ベルナビ13回

AT期待度…約49.8%

通常時…AT抽選

AT中…あこがれ

アタック&

BAR揃い

高確抽選

まほあこボーナス(異色MB)

ベルナビ13回

AT期待度…約24.7%

通常時…AT抽選

AT中…あこがれ

アタック&

BAR揃い

高確抽選

レギュラーボーナス(REG)

ベルナビ7回

AT期待度…約5.2%

通常時…AT抽選

AT中…BAR揃い

高確抽選

ボーナス中は1Gあたり約5.0枚増。

ボーナスは擬似ボーナスタイプだが、当選確率は基本的に常に一定(1/249.6)となっている。

初当りボーナス中のAT抽選

【ボーナス中】

各役成立時のAT当選率

役

異色MB

®中

同色MB中
弱レア役0.4%12.5%
強レア役20.3%100%
悶えレア役100%100%
リーチ目A~E100%100%

まほあこボーナスとREG中は、レア役成立時の抽選値が共通の値となっている。また、AT当選後はAT中のボーナスと同じ抽選値でBAR揃い高確を抽選する。

7揃いリプレイ成立時のAT当選率
結果異色MB中同色MB中
非当選55.1%---
AT当選44.5%99.6%
AT+あこがれアタック0.4%0.4%

7揃いが発生するのは、まほあこボーナス(あこがれver.)中のみで、7揃いリプレイ成立時は必ず狙えカットインが発生する。

(あこがれver.消化中・カットイン発生時の7揃い期待度は約21%)

AT非当選時の高確移行率
役REG後同色&異色MB後
通常へ---90.2%
高確へ100%9.8%

AT非当選で終了したボーナス後は、高確移行抽選が行われる。REG後は必ず高確スタートだ。

ボーナス終了画面の示唆

ボーナス終了画面の示唆法則
画面示唆法則

チャンス告知時

デフォルト画面

完全告知時

デフォルト画面

告知時

デフォルト画面

青枠:エノルミータ

奇数設定

示唆

青枠:トレスマジア

偶数設定

示唆

赤枠:トレスマジア

高設定

示唆(弱)

赤枠:エノルミータ

高設定

示唆(強)

銅枠:エノルミータ

設定2以上

濃厚

金枠:トレスマジア

設定4以上

濃厚

金枠:マジアベーゼ

設定5以上

濃厚

虹枠:トレスマジア

設定6

濃厚

ボーナス終了画面は設定を示唆、虹枠の画面が出現すれば設定6が濃厚だ。

REG消化中のキャラ紹介

REG中のキャラ紹介は3人1組のシナリオで管理されており、基本的にエノルミータは奇数設定、トレスマジアは偶数設定を示唆する。

緑背景(ロコorルベル)や赤背景(シスタギガントorロードエノルメorマジアベーゼ第2形態)に変化すると示唆内容が強化。赤背景は特定設定以上濃厚となる。

なお、緑背景のヴェナリータとヴァーツは、キャラの組み合わせを問わない示唆パターンだ。

▲マジアベーゼ

▲レオパルト

▲ネロアリス

▲マジアマゼンタ

▲マジアアズール

▲マジアサルファ

▲ロコムジカ

▲ルベルブルーメ

▲シスタギガント

▲ロードエノルメ

▲マジアベーゼ第2形態

▲ヴェナリータ

▲ヴァーツ

Special Movie Bonusのエピソード

SMボーナスのエピソード
エピソード示唆法則

悪の女幹部、誕生!?

奇数設定

示唆

逆境アズール

偶数設定

示唆

やっぱり魔法少女にあこがれて

高設定

示唆

Special Movie Bonusで流れるエピソードの種類でも設定を示唆している。

RT・AT・ART解析

AT「まほあこラッシュ」

まほあこラッシュの基本仕様
項目仕様·詳細

主な

突入契機

CZに成功

ボーナス中の

抽選に当選

通常時の

AT直撃抽選に当選

初期G数

あこがれアタックで

決定(平均90G)

1Gあたりの

純増枚数

約2.5枚

消化中の

抽選

レア役成立時に

ゲーム数上乗せや

特化ゾーンなどを抽選

BAR揃いは

マジアベーゼが

満足するまで

出られない部屋

に突入

ゲーム数上乗せ型のATで、初回は「あこがれアタック」で初期ゲーム数を決定する。消化中はレア役や百合メーターを契機に上乗せやボーナスなどを手繰り寄せ、ロング継続を目指す。さらに、BAR揃いから突入する「マジアベーゼが満足するまで出られない部屋」や、上位CZ「VSロードエノルメ」など注目したい要素もある。

AT準備中はボーナス抽選のみ行われる。

マジアベーゼが満足するまで出られない部屋

マジアベーゼが満足するまで

出られない部屋の基本仕様

項目仕様·詳細

主な

突入契機

AT中にBAR揃い
継続G数終了条件を満たすまで
保証ゲーム数

5G

※保証内は条件を

達成しても継続

消化中の

抽選

レア役成立時は

ゲーム数上乗せ確定

終了条件の振り分け抽選
条件振り分け率
リプレイ2連するまで34.8%
リプレイ3連するまで0.4%
チェリーを引くまで34.8%
スイカを引くまで29.7%
ボーナスを引くまで0.4%

「マジアベーゼが満足するまで出られない部屋」突入時は、上記終了条件のいずれかを選択し、その条件を満たすまでATが継続する(メインATのゲーム数減算はストップ)。リプレイ3連やボーナスといった達成難度の高い終了条件が選ばれればロング継続に期待できる。 なお、消化中はレア役時のゲーム数上乗せが濃厚となるが、高確移行や百合メーター加算の抽選は行われない。

上位AT「まほあこラッシュ 超あこがれver.」

まほあこラッシュ 超あこがれver.の基本仕様
項目仕様·詳細

主な

突入契機

あこがれアタックの

抽選に当選

CZ「ヴェナリータ」

を成功

VSロードエノルメ

で勝利

ロングフリーズ

が発生

初期G数

あこがれアタックで

決定(平均90G)

1Gあたりの

純増枚数

約5.0枚
期待獲得枚数

約2000枚

※突入まで込みで

約3500枚

消化中の

抽選

レア役成立時に

ゲーム数上乗せや

特化ゾーンなどを抽選

BAR揃いは

マジアベーゼが

満足するまで

出られない部屋

に突入

上位AT中は1Gあたりの純増枚数が約5枚にアップ。上乗せ抽選は基本的に通常ATと同様だが、あこがれATTACKではキャラ抽選が優遇され、上位キャラ(赤背景)が1つ以上登場する仕様となっている。

上位AT終了後は「VSロードエノルメ」に移行(引き戻し期待度は約60%超)する。

 

ゲーム数上乗せ抽選

各役成立時のゲーム数上乗せ当選率
役当選率
弱チェリー0.4%
弱スイカ0.02%
強レア役100%
悶えレア役
リーチ目A~E

※悶えレア役とリーチ目はボーナスも当選

上乗せ当選時のゲーム数振り分け
ゲーム数弱チェリー弱スイカ強レア役
10G――97.7%
20G65.6%――
30G33.6%―1.6%
50G――0.4%
100G0.4%33.3%0.4%
200G―33.3%―
300G0.4%33.3%―
ゲーム数悶えレア役リーチ目A~Dリーチ目E
10G97.7%97.7%―
20G―――
30G1.6%1.6%―
50G0.4%0.4%87.5%
100G0.4%0.4%9.4%
200G―――
300G――3.1%

上乗せ抽選当選後にゲーム数振り分け抽選を行う。上乗せ当選時は即告知かカードパック告知のどちらかで告知される。

出られない部屋(BAR揃い)高確

BAR揃い高確の基本仕様
項目仕様·詳細

主な

当選契機

AT中ボーナス消化中の

レア役成立時の

抽選に当選

AT中のREG当選時

百合メーターMAX時の

抽選に当選

消化中の恩恵

BAR揃い確率が

大幅アップ

AT中の内部状態とは別に、BAR揃い高確という状態が存在。滞在中はBAR揃い確率がアップしている。

BAR揃いリプレイ成立時の結果振り分け
状況振り分け

狙えカットイン発生

→BAR揃い

50.7%
狙えカットイン非発生49.2%

内部的にBAR揃いリプレイが成立した際の約51%で狙えカットインからBARが揃う(=マジアベーゼが満足するまで出られない部屋突入)。

あこがれアタック

あこがれアタックの基本仕様
項目仕様·詳細

主な

突入契機

AT初回時に突入

AT中の

抽選に当選

ボーナス中の

抽選に当選

継続G数3G

1Gあたりの

純増枚数

約2.5枚

消化中の

抽選

毎ゲーム

キャラと成立役に

応じて

ゲーム数上乗せor

特化ゾーンを抽選

ボーナス成立時は

ボーナス後に

再突入

「あこがれアタック」はまず3回分の登場キャラを決定し、1Gごとに成立役に応じた恩恵を獲得。各キャラに設定された対応役を引けば上乗せ特化ゾーン濃厚となり、非対応役でもゲーム数上乗せまたは特化ゾーンが抽選される。キャラ背景は青と赤の2種類で、赤背景なら上乗せゲーム数や移行する特化ゾーンの種類が優遇される。

キャラ別の対応役

(対応役成立で特化ゾーン当選)

キャラ対応役
レオパルトベル成立
マジアベーゼリプレイ成立
ネロアリス

ハズレの1/4

※赤背景はハズレで

特化ゾーン当選

※レア役は特化ゾーン濃厚

特化ゾーン別の平均上乗せゲーム数
特化ゾーンゲーム数
サディスティックタイム約70G
ぶるぶるマッサージタイム約100G
マジアベーゼ無双約200G

特化ゾーンは平均上乗せゲーム数の異なる3種類アリ。

サディスティックタイム

サディスティックタイムの基本仕様
項目仕様·詳細

主な

突入契機

あこがれアタック中の抽選に当選
継続G数11G
平均上乗せ約70G

消化中の

抽選

キャラと成立役に応じた

ゲーム数上乗せ抽選

選択されたキャラによって上乗せ性能やチャンスとなる小役が異なる上乗せ特化ゾーン。ボーナス当選時はサディスティックタイム終了後の次レバーで告知され、ボーナス消化後はサディスティックタイムに再突入。

キャラごとの特徴
キャラ特徴

アズール

(平均約55G)

リプレイ・レア役で

上乗せ

サルファ

(平均約70G)

ベルで上乗せの

チャンス

マゼンタ

(平均約100G)

全役で上乗せの

チャンスかつ

3ケタ桁上乗せ優遇

薄氷巫女

(平均約200G)

毎ゲームで

上乗せが発生

ボーナスを引いての再セット時は、薄氷巫女以外だった場合はキャラを再抽選する。

ぶるぶるマッサージタイム

ぶるぶるマッサージタイムの基本仕様
項目仕様·詳細

主な

突入契機

あこがれアタック中の抽選に当選
継続G数11G
平均上乗せ約100G

消化中の

抽選

成立役に応じて

上乗せ抽選

右1stナビ発生で

上乗せ濃厚

ぶるぶるマッサージタイム中は、右第1停止の押し順ナビ(色ベル)発生で上乗せ濃厚、レア役なら大量上乗せにも期待できる。ボーナス当選時は終了後の次レバーで告知され、ボーナス消化後はマッサージタイムが再スタートする。

マジアベーゼ無双

マジアベーゼ無双の基本仕様
項目仕様·詳細

主な

突入契機

あこがれアタック中の抽選に当選
継続G数11G
平均上乗せ約200G

消化中の

抽選

成立役に応じて

毎ゲーム上乗せ

マジアベーゼ無双は毎ゲーム上乗せが発生する特化ゾーンで、抽選値はサディスティックタイムの「薄氷巫女」と同様。ボーナス当選時は終了後の次レバーで告知され、ボーナス消化後はマジアベーゼ無双が再スタートする。

上位CZ「VSロードエノルメ」

VSロードエノルメの基本仕様
項目仕様·詳細

主な

突入契機

上位AT消化

エンディング消化

 (有利区間リセット) 

AT中弱スイカ成立時の

抽選に当選

AT終了時の

抽選に当選

継続G数5G
成功期待度調査中

消化中の

抽選

百合目・レア役は

成功濃厚

ボーナス当選時は

最終ゲームで告知され

消化後に上位AT突入

「VSロードエノルメ」はエンディングなどを契機に突入する、上位ATをかけたバトル。

敗北時の移行先

【VSロードエノルメ】

敗北時の移行先

突入契機敗北時

AT中・弱スイカの

抽選に当選

通常ATへ復帰

AT最終ゲームの

抽選に当選

通常時へ
エンディング消化後あの星を堕とせへ
上位AT消化後

※成功時は上位ATへ移行

引き戻しゾーン「あの星を堕とせ」

あの星を堕とせの基本仕様
項目仕様·詳細

主な

突入契機

VSロードエノルメ

で敗北

継続G数10~30G
引き戻し期待度

VSロードエノルメ

を含め約60%

消化中の

抽選

成立役を参照して

引き戻し抽選

ボーナス当選時は

消化後に上位AT突入

VSロードエノルメ敗北後は引き戻しゾーン「あの星を堕とせ」に移行。消化中は成立役に応じて上位ATの引き戻しを抽選。

▲PUSHボタン出現でチャンス!!

エンディング中のボイス

エンディング中のボイス
セリフ示唆内容

もっと見せてその顔

(ランプ白)

調査中

可愛いです

(ランプ青)

今のあなたは

世界一可愛いですよ

(ランプ緑)

もしかしたあなた

闇堕ちしようと

してますか

(ランプ赤)

だから私は

マジアベーゼなんです

(ランプ虹)

エンディング中は、レア役成立時にPUSHボタンを押すとランプの色が変化しセリフが発生。詳細は調査中だが、設定示唆をしているようだ。

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パチ7機種情報コンテンツ編集者

右キモ

パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。

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せせりくん

パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。

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編集N

パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。

 

制作協力・情報提供

マコト
代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴

岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。

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クボンヌ

2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。

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※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。