スマスロパリピ孔明
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機種概要
導入日 | 2026年10月5日 |
|---|---|
メーカー名 | 山佐 |
タイプ | AT<スマスロ> |
口コミ・評価 |
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目次読みたいところまで飛べます
- 機種概要
- 口コミ(評価・感想)
- 基本情報
- 天井・ヤメ時
- 設定示唆 濃厚・確定演出
- 設定差
- 通常時解析
- ボーナス解析
-
RT・AT・ART解析
- 通常ST·パーティータイム
- 【通常ST中】各役成立時の抽選
- リプレイ入賞時のミッション高確移行抽選
- 各役成立時のボーナスorミッション当選率
- 閃(ひらめ)KING孔明発生率
- 【赤7ボーナスの本前兆中】チャンス役成立時の抽選
- パリピミッション
- 【失敗予定のミッション中】成功への書き換え抽選
- 上位ミッション·(超)臥龍転生
- 兵法書
- ST中のメインボーナス
- 【ボーナス中】各役成立時の抽選
- 【赤7ボーナス当選時】払い出し枚数の法則
- 【白7ボーナス当選時】払い出し枚数抽選
- 【ST中のボーナス】兵法書ポイント加算抽選
- 【ST中のボーナス】HEYHOゾーン突入抽選
- 上乗せバンバン
- 【上乗せバンバン中】消化中の各種抽選
- HEYHOゾーン
- HEYHOゾーン中の兵法書獲得抽選
- 渋谷決戦ボーナス
- 渋谷決戦
- 渋谷決戦中の勝利抽選
- 【通常ST中·ボーナス当選時】渋谷決戦ボーナス選択率
- 上位ST·超パーティータイム
- 上位ST中のボーナス振り分け
- 天下泰平への道
- プレミアムST·究極孔明
- 究極孔明中のボーナス抽選
- 【究極孔明中のボーナス】チャンス役成立時の払い出し枚数上乗せ抽選
機種紹介
本機『スマスロパリピ孔明』はST中に擬似ボーナスを連チャンさせて出玉増加を狙うスマスロAT機。 2026年10月5日(月)より全国導入スタート。
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
基本情報
基本仕様
| 基本仕様 | |
| 項目 | 仕様·詳細 |
| CZ突入率 | 1/213.6~1/171.7 |
| ボーナス初当り | 1/309.9~1/228.8 |
| 機械割 | 97.6%~113.6% |
ボーナス中の純増 | 1Gあたり約4.2枚増 |
| ベース | 50枚あたり約31G |
※ページ内に記載している各種数値は全て独自調査値
【記事編集·制作】ガイドステーション編集部
基本スペック
| 基本スペック | |||
| 設定 | CZ突入率 | ボーナス初当り | 機械割 |
| 1 | 1/213.6 | 1/309.9 | 97.6% |
| 2 | 1/207.3 | 1/299.6 | 98.9% |
| 3 | 1/199.2 | 1/280.0 | 101.4% |
| 4 | 1/188.8 | 1/262.0 | 104.5% |
| 5 | 1/179.4 | 1/243.9 | 109.0% |
| 6 | 1/171.7 | 1/228.8 | 113.6% |
打ち方とチャンス役の停止型

▶チャンス役の代表的な停止型

強チェリー停止時は8G間のチェリー高確へ移行する。
天井・ヤメ時
天井機能
| 天井機能 | |
| 項目 | 仕様·詳細 |
ボーナス間 天井 | ボーナス間1009G消化で ボーナスが当選 |
設定変更後とST駆け抜け後は 天井ゲーム数を428Gに短縮 | |
| 項目 | 仕様·詳細 |
| CZ間天井 | 最大20周期消化でCZが当選 (1周期の平均ゲーム数は約32G) |
5·10·15周期目のいずれかに 振り分けられる場合あり | |
ボーナス間天井到達時は前兆を経由せずにボーナスが当選する。
CZ間天井の平均周期数
| CZ間天井の平均周期数 | |
| 設定 | 平均周期数 |
| 1 | 17.2周期 |
| 2 | 16.6周期 |
| 3 | 15.9周期 |
| 4 | 15.1周期 |
| 5 | 14.2周期 |
| 6 | 13.3周期 |
CZ間天井は5の倍数周期目かつ最大20周期目となっているが、高設定ほど浅めの周期数が選択されやすくなっている(詳細な選択率は調査中)。
| 【CZ間天井到達時】CZ種別の振り分け | |
| 種別 | 全設定共通 |
| 三歌の礼 | 50.0% |
| 英子の試練 | 43.8% |
| 石兵八陣 | 6.2% |
CZ間天井到達時はトータル50%で英子の試練or石兵八陣が選択される。
【設定変更時】初期無中生有ポイント振り分け
【設定変更時】 初期無中生有ポイント振り分け | |
| ポイント | 振り分け |
| 10pt | 50.0% |
| 50pt | 48.4% |
| 70pt | 1.2% |
| 90pt | 0.4% |
設定変更時は50%で50or70or90ptの無中生有ポイントを持ってスタートする。
無中生有ポイント示唆演出
| 無中生有ポイントの獲得量示唆演出 | |
| パターン | 示唆法則 |
![]() 弱パターン | 1pt以上 獲得確定 |
![]() 中パターン | 10pt以上 獲得確定 |
![]() 強パターン | 30pt以上 獲得確定 |
上記いずれかの演出発生時は無中生有ポイント獲得確定かつ、強パターン発生時は30pt以上を獲得したことが確定する。
| 無中生有ポイントの蓄積量示唆演出 | |
| パターン | 示唆法則 |
![]() 弱パターン | 70pt以上 保有確定 |
![]() 中パターン | 90pt以上 保有確定 |
![]() 強パターン | 100pt以上 保有確定 |
![]() 山佐オールスター | |
蓄積演出は弱パターンであっても、大量の無中生有ポイントを保有していることが確定する。
設定示唆 濃厚・確定演出
ST終了画面の設定示唆法則
| ST終了画面の設定示唆法則 | |
| 終了画面 | 示唆法則 |
![]() 終了画面① | デフォルト 画面 |
![]() 終了画面② | デフォルト 画面 |
![]() 終了画面③ | デフォルト 画面 |
![]() 終了画面④ | 偶数設定示唆 (弱) |
![]() 終了画面⑤ | 偶数設定示唆 (強) |
![]() 終了画面⑥ | 高設定示唆 (弱) |
![]() 終了画面⑦ | 高設定示唆 (強) |
![]() 終了画面⑧ | 設定2以上 確定 |
![]() 終了画面⑨ | 設定3以上 確定 |
![]() 終了画面⑩ | 設定4以上 確定 |
![]() 終了画面⑪ | 設定5以上 確定 |
![]() 終了画面⑫ | 設定6確定 |
ST終了画面の設定示唆法則は上記の通り。
特定獲得枚数表示による設定示唆法則
| 特定獲得枚数表示による設定示唆法則 | |
| 表示枚数 | 示唆法則 |
| 222OVER | 設定2以上確定 |
| 456OVER | 設定4以上確定 |
| 555OVER | 設定5以上確定 |
| 803OVER | |
| 666OVER | 設定6確定 |

ST中に当選したボーナス中には特定獲得枚数表示による設定示唆が発生することがある。
【エンディング中】チャンス役成立時の設定示唆
【エンディング中·チャンス役成立時】 画面右上に出現する設定示唆演出の法則 | |
| 演出 | 示唆法則 |
![]() ミニウィンドウA | 偶数設定示唆 (弱) |
![]() ミニウィンドウB | 偶数設定示唆 (強) |
![]() ミニウィンドウC | 高設定示唆 (弱) |
![]() ミニウィンドウD | 高設定示唆 (強) |
![]() ミニキャラ2人 | 設定2以上 確定 |
![]() ミニキャラ3人 | 設定3以上 確定 |
![]() ミニキャラ4人 | 設定4以上 確定 |
![]() ミニキャラ5人 | 設定5以上 確定 |
![]() ミニゴールデン孔明 | 設定6確定 |

エンディング中にチャンス役を引いた際は画面右上に注目しよう。
渋谷決戦ボーナス中の抽選
【渋谷決戦ボーナス消化中】 成立役別の加算イイネ振り分け | ||
| 加算イイネ | ベル揃い リプレイ | 弱チェリー スイカ |
| 1000 | 24.6% | --- |
| 3000 | 25.0% | --- |
| 5000 | 25.0% | --- |
| 10000 | 25.0% | 66.4% |
| 20000 | 0.4% | 26.9% |
| 30000 | --- | 6.3% |
| 99999 | --- | 0.4% |
| 加算イイネ | チャンス目 | 強チェリー(※) |
| 10000 | 42.1% | 23.4% |
| 20000 | 31.3% | 37.5% |
| 30000 | 25.0% | 37.5% |
| 99999 | 1.6% | 1.6% |
| 加算イイネ | 中段チェリー(※) | |
| 99999 | 100% | |
※チェリー高確中に成立した際の値

渋谷決戦ボーナス中は上記の値でイイネの加算抽選が行われる。
【渋谷決戦ボーナス終了時のイイネ数別】 渋谷決戦の勝利抽選当選率 | |
| 最終的なイイネ数 | 当選率 |
| 0~29999 | 5.0% |
| 30000~49999 | 15.0% |
| 50000~79999 | 50.0% |
| 80000~99998 | 90.0% |
| 99999 | 100% |

渋谷決戦ボーナス終了時にはボーナス終了時の総イイネ数を参照して渋谷決戦の勝利抽選が行われ、当選時は内部的に勝利確定の渋谷決戦へ突入する。
【渋谷決戦ボーナス中】 特定イイネ表示発生時の設定示唆 | |
| イイネ数 | 示唆法則 |
| XX123 | 設定4以上確定 |
| XX222 | 設定2以上確定 |
| XX246 | 偶数設定確定 |
| XX333 | 設定3以上確定 |
| XX444 | 設定4以上確定 |
| XX456 | |
| XX555 | 設定5以上確定 |
| XX666 | 設定6確定 |
| XX803 | 設定5以上確定 |
渋谷決戦ボーナス中は下3桁のイイネ数によって設定が示唆される場合あり。
なお、設定示唆系のイイネ数が表示された場合は、勝利確定の渋谷決戦に突入することも確定する。
設定差
チャンス役成立時のCZ当選率
| 【弱チェリー】CZ(石兵八陣)当選率 | |||
| 設定 | 通常滞在時 | 高確滞在時 | 超高確滞在時 |
| 1 | 0.4% | 0.4% | 12.5% |
| 2 | 0.8% | ||
| 3 | |||
| 4 | 1.2% | ||
| 5 | |||
| 6 | 1.6% | ||
通常時の弱チェリーでは高期待度CZである石兵八陣の突入抽選のみが行われ、通常滞在時の当選率には設定差が設けられている。
| 【スイカ】CZ当選率 | |||
| 設定 | ↓↓通常滞在時の当選率↓↓ | ||
| 三歌の礼 | 英子の試練 | 石兵八陣 | |
| 1 | 1.2% | 0.4% | 0.4% |
| 2 | 1.6% | ||
| 3 | 2.0% | ||
| 4 | 2.3% | 0.8% | 0.8% |
| 5 | 2.7% | 1.2% | 1.2% |
| 6 | 3.1% | 1.6% | 1.6% |
| 設定 | ↓↓高確滞在時の当選率↓↓ | ||
| 三歌の礼 | 英子の試練 | 石兵八陣 | |
| 1 | 11.7% | 7.0% | 1.6% |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 設定 | ↓↓超高確滞在時の当選率↓↓ | ||
| 三歌の礼 | 英子の試練 | 石兵八陣 | |
| 1 | 34.4% | 14.1% | 1.6% |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
通常滞在時のスイカから複数回CZに突入すると、高設定期待度がアップする。
| 【チャンス目】CZ当選率 | |||
| 設定 | ↓↓通常滞在時の当選率↓↓ | ||
| 三歌の礼 | 英子の試練 | 石兵八陣 | |
| 1 | 19.1% | 5.5% | 0.4% |
| 2 | 19.5% | 6.3% | |
| 3 | 21.1% | 7.4% | 0.8% |
| 4 | 22.7% | 8.6% | |
| 5 | 23.4% | 10.9% | 1.2% |
| 6 | 24.2% | 12.5% | 1.6% |
| 設定 | ↓↓高確滞在時の当選率↓↓ | ||
| 三歌の礼 | 英子の試練 | 石兵八陣 | |
| 1 | 34.4% | 12.5% | 3.1% |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 設定 | ↓↓超高確滞在時の当選率↓↓ | ||
| 三歌の礼 | 英子の試練 | 石兵八陣 | |
| 1 | 31.3% | 31.3% | 12.5% |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
通常滞在時のチャンス目は高設定ほどCZ当選率が優遇されているうえ、高期待度CZが出てきやすい。
CZ突入率
| CZ突入率 | ||
| 設定 | 三歌の礼 | 英子の試練 |
| 1 | 1/369.9 | 1/701.9 |
| 2 | 1/359.9 | 1/676.9 |
| 3 | 1/345.6 | 1/648.8 |
| 4 | 1/332.1 | 1/607.1 |
| 5 | 1/323.0 | 1/560.9 |
| 6 | 1/314.8 | 1/528.4 |
| 設定 | 石兵八陣 | 3種合算 |
| 1 | 1/1809.0 | 1/213.6 |
| 2 | 1/1761.7 | 1/207.3 |
| 3 | 1/1710.5 | 1/199.2 |
| 4 | 1/1564.5 | 1/188.8 |
| 5 | 1/1440.7 | 1/179.4 |
| 6 | 1/1324.4 | 1/171.7 |
CZ突入率は設定に比例して徐々にアップしていく。
150G以内のボーナス当選割合
| 150G以内のボーナス当選割合 | |
| 設定 | 当選割合 |
| 1 | 41.4% |
| 2 | 42.5% |
| 3 | 45.6% |
| 4 | 48.1% |
| 5 | 51.2% |
| 6 | 53.9% |
高設定ほど早い初当りに期待できる。
【契機役別】孔明前世移行時のボーナス当選率
【士気高揚ゾーン中】 孔明前世移行時のボーナス当選率 | |||
| 設定 | ベル揃い リプレイ | 弱チェリー スイカ | チャンス目 |
| 1 | 25.0% | 40.6% | 75.0% |
| 2 | 27.0% | 43.8% | |
| 3 | 32.4% | 49.2% | |
| 4 | 35.2% | 53.1% | 79.7% |
| 5 | 40.2% | 57.0% | |
| 6 | 43.4% | 59.4% | |

士気高揚ゾーン中の各役入賞時には上記の値でボーナス抽選が行われ、当選時は本前兆の孔明前世へ移行。
いずれの役も高設定ほどボーナス当選率が高くなっているので、よくチェックしておきたい。
【規定ゲーム数到達時】士気高揚ゾーン当選期待度
【規定ゲーム数到達時】 士気高揚ゾーン当選期待度 | |
| 規定G数 | 当選期待度 |
| 109G | 高 |
| 209G | 低 (設定差大!?) |
| 309G | 中 (設定差あり) |
| 409G | 低 (設定差大!?) |
| 509G | 中 (設定差あり) |
| 609G | 低 (設定差大!?) |
| 709G | |
| 809G | |
| 909G | |
通常時のX09G到達時には士気高揚ゾーンの突入抽選が行われ、当選時は次回のステージチェンジ発生時に士気高揚ゾーンへ突入する。
【英子の試練】消化中の抽選
| 【成立役別】抽選成功抽選当選率 | ||
| 設定 | ハズレ | ベル揃い/リプレイ |
| 1 | 0.4% | 12.1% |
| 2 | 12.5% | |
| 3 | 0.8% | 12.9% |
| 4 | 1.2% | 13.3% |
| 5 | 1.6% | 13.7% |
| 6 | 2.0% | 14.5% |
| 設定 | 弱チェリー/スイカ | チャンス目 |
| 1 | 25.0% | 40.0% |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | 33.6% | 50.0% |
| 5 | ||
| 6 | 37.5% | 55.0% |

英子の試練中は毎ゲーム全役で成功抽選が行われるのだが、当選率は高設定ほど優遇されている。
通常時解析
小役確率
| 小役確率 | |
| 役 | 全設定共通 |
| ベル | 1/8.0 |
| リプレイ | 1/7.3 |
| 弱チェリー | 1/206.1 |
| スイカ | 1/56.6 |
| チャンス目 | 1/163.8 |
| 強チェリー | 1/595.8 |
チャンス役の合算確率は約33分の1。
| チェリーの詳細確率 | |
| 役 | 全設定共通 |
| 4択チェリー | 1/154.6 |
| 共通強チェリー | 1/16384.0 |
4択チェリー成立時は右リール中段にいずれかのシンボル絵柄が停止すれば強チェリーが停止する(4択不正解で弱チェリーが停止)。
【チェリー高確中】チェリー確率
| 【チェリー高確中】チェリー確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 弱チェリー | 1/2.3 |
| 強チェリー | 1/8.7 |
| 中段チェリー | 1/2048.0 |
チェリー高確中(=強チェリー停止後の8G間)は各種チェリーの確率が大幅にアップする。
ステージチェンジ時の抽選
【ステージチェンジ発生ゲーム】 小役入賞時の抽選 | |
| 役 | 抽選内容 |
| ベル揃い | 高確移行or超高確移行or 石兵八陣のいずれかが確定 |
| リプレイ | |
| 弱チェリー | 超高確移行orCZ当選確定 |
| スイカ | |
| チャンス目 | 超高確移行orCZ当選or ボーナス直撃のいずれかが確定 |
| 強チェリー | ボーナス直撃確定 |

周期進行時はステージチェンジが発生するのだが、当該ゲームで小役が揃うと次周期は高確以上が確定。
小役別の抽選詳細は以下の通りだ。
【ステージチェンジ発生ゲーム】 成立役別の抽選詳細 | ||
| 項目 | ベル揃い リプレイ | 弱チェリー スイカ |
| 高確移行 | 93.8% | --- |
| 超高確移行 | 5.8% | 98.8% |
| 三歌の礼(CZ)当選 | --- | 0.4% |
| 英子の試練(CZ)当選 | --- | 0.4% |
| 石兵八陣(CZ)当選 | 0.4% | 0.4% |
| 項目 | チャンス目 | 強チェリー |
| 超高確移行 | 75.0% | --- |
| 三歌の礼(CZ)当選 | 7.8% | --- |
| 英子の試練(CZ)当選 | 7.8% | --- |
| 石兵八陣(CZ)当選 | 7.8% | --- |
| ボーナス直撃 | 1.6% | 100% |
ステチェン発生ゲームで小役が揃った際は、上記の値で恩恵内容が振り分けられる。
士気高揚ゾーン
| 士気高揚ゾーンの基本仕様 | |
| 項目 | 仕様·詳細 |
| 突入契機 | 周期開始時の一部 |
X10G目以降にステチェンが 発生すると突入期待度アップ | |
| 継続G数 | 4G |
消化中の 抽選 | 滞在中に小役が揃うと 孔明前世(ボーナス前兆)へ移行 |
| 4G以内の小役揃い期待度は約75% | |
孔明前世移行時の ボーナス期待度は約30% | |

士気高揚ゾーンは周期開始時に突入の可能性があるボーナス抽選ゾーン。
突入後の4G以内に小役が揃えば、約30%でボーナスが当選する。

ゲーム数カウンターの色が緑になると、次周期開始時の士気高揚ゾーン突入期待度がアップ。
赤に変化した場合は次周期での士気高揚ゾーン突入が濃厚となる。
アゲアゲタイム
| アゲアゲタイムの基本仕様 | |
| 項目 | 仕様·詳細 |
| 突入契機 | 通常時の強チェリー |
| 継続G数 | 8G |
消化中の 抽選 | 滞在中はチェリーの出現率が 約1.8分の1にアップ |
チェリーが出現するたびに ランク(報酬)の昇格抽選を行う | |
CZ以上の獲得期待度は トータル約83% | |

アゲアゲタイムは強チェリー出現時に必ず突入する報酬昇格抽選ゾーンで、突入時点で高確移行以上が確定。
滞在中はチェリーの出現率が大幅にアップし、チェリーが停止するたびにランクアップ抽選が行われる。
アゲアゲタイム中の抽選
【アゲアゲタイム中】 チェリー成立時の加算ポイント振り分け | ||
| 加算pt | 弱チェリー | 強チェリー |
| 1pt | 75.0% | --- |
| 2pt | 21.1% | --- |
| 3pt | 3.9% | 75.0% |
| 6pt | --- | 23.8% |
| 9pt | --- | 0.4% |
| 12pt | --- | 0.4% |
| 15pt | --- | 0.4% |

アゲアゲタイム中はチェリーを引くたびにポイントが加算されていき、3pt獲得ごとにランクが1段階ずつ昇格。
8G間でトータル15ptを獲得できれば、ボーナス確定だ。
3種類のCZ
| CZの突入契機と成功期待度 | |
| 項目 | 仕様·詳細 |
| 突入契機 | チャンス役成立時の直撃抽選に当選 |
| アゲアゲタイム中の抽選に当選 | |
| 規定周期到達 | |
| 成功期待度 | 約33or50or85% |
CZ種別によって成功期待度と ゲーム性が変化 | |

通常時のCZは3種類存在し、いずれも成功時はボーナスが当選する。
| 各CZの基本仕様 | |
| CZ種別 | 詳細 |
![]() 三歌の礼 | 成功期待度 約33% 継続抽選を3回 パスすれば成功 |
![]() 英子の試練 | 成功期待度 約50% 毎ゲーム全役で 成功抽選が 行われる |
![]() 石兵八陣 | 成功期待度 約85% 石兵八陣の文字が 点灯するほど 成功期待度アップ |
CZ当選時の種別振り分けは調査中。
【三歌の礼】消化中の抽選
| 【成立役別】感動メーター加算抽選 | ||
| 加算% | ハズレ | ベル/リプレイ |
| +5% | 75.0% | --- |
| +10% | 25.0% | 64.8% |
| +20% | --- | 25.0% |
| +30% | --- | 10.2% |
| 加算% | 弱チェリー スイカ | チャンス目 |
| +30% | 93.8% | 43.8% |
| +50% | 3.1% | 43.8% |
| +100% | 3.1% | 12.4% |

三歌の礼中は毎ゲーム上記の振り分けで感動メーターのパーセンテージを加算。
100%を超過した分のパーセンテージは次セットに引き継がれるため、引き損はない。
【石兵八陣】消化中の抽選
| 【成立役別】文字の点灯数振り分け | ||
| 点灯数 | ベル リプレイ | 弱チェリー スイカ |
| 1文字点灯 | 98.8% | --- |
| 2文字点灯 | 0.4% | 99.2% |
| 3文字点灯 | 0.4% | 0.4% |
| 4文字点灯 | 0.4% | 0.4% |
| 点灯数 | チャンス目 | 強チェリー |
| 2文字点灯 | 50.0% | ボーナス 確定 |
| 3文字点灯 | 43.7% | |
| 4文字点灯 | 6.3% | |

石兵八陣中は小役揃いのたびに文字が1文字以上ずつ点灯していき、トータルで4文字点灯すれば成功告知が即発生。
なお、点灯数が3文字以下で終了した場合は、以下の値で成功抽選が行われる。
【0~3文字点灯で終了した場合】 石兵八陣終了時の成功抽選 | |
| 最終的な点灯数 | 当選率 |
| 0文字点灯時 | 10.2% |
| 1文字点灯時 | |
| 2文字点灯時 | 25.0% |
| 3文字点灯時 | 75.0% |

石兵八陣突入時は最低でも3文字点灯を目指したい。
通常時のステージ
| 通常時のステージ | |
| ステージ | 法則 |
![]() BBラウンジ | 基本ステージ 内部状態は 通常確定 |
![]() 公園 | |
![]() 竹下通り | |
![]() 英子の部屋 | 高確確定 |
![]() スカイスクエア | 超高確確定 |
![]() 孔明前世 | フェイク含む ボーナス前兆 |
内部状態とステージは完全リンクで、高確以上へ移行した場合は当該周期内に下位の状態へ転落する可能性はない。
ロングフリーズ
| ロングフリーズの基本仕様 | |
| 項目 | 仕様·詳細 |
| 当選契機 | チェリー高確中に 中段チェリーを引いた際の一部 |
| 発生率 | 調査中 |
| 当選時の恩恵 | 究極孔明(プレミアムST)に突入 |
| 期待枚数 | 約3300枚 |

ロングフリーズの抽選はチェリー高確中(=強チェリー停止後の8G間)にのみ行われる。
無中生有(むちゅうしょうゆう)ポイント
| 無中生有ポイントの基本仕様 | |
| 項目 | 仕様·詳細 |
| 概要 | 累計で100ptを獲得すると 次回初当り時に解放演出が発生し Vストックか究極孔明を獲得 |
主な ポイント 獲得契機 | ステチェン時に小役非入賞 |
| 士気高揚ゾーン中に小役非入賞 | |
| CZ失敗時 | |
| 連続演出失敗時の一部 | |
| 兵法書を保有した状態でSTをスルー | |
| 設定変更時 | |

無中生有ポイントを累計で100pt獲得すると、次回初当り時にVストック獲得or究極孔明(最上位ST)突入のいずれかが確定する。
【無中生有ポイント解放時】 獲得恩恵の振り分け | |
| 恩恵 | 振り分け |
| Vストック獲得 | 99.6% |
| 究極孔明突入 | 0.4% |
無中生有ポイント解放時の恩恵は大半がVストックとなるが、256回に1回の割合で究極孔明を獲得する。
ボーナス解析
チキチキバンバンボーナス(初当りボーナス)
| 初当りボーナスの基本仕様 | |
| 項目 | 仕様·詳細 |
| 当選契機 | チャンスゾーン成功時 |
| 各種直撃抽選に当選 | |
| 獲得枚数 | 100枚の払い出しで終了 |
消化中の 抽選 | 13枚ベル以外の小役で 兵法書ポイントの 獲得抽選が行われる |
| 消化後は通常STに突入 | |

通常時はコチラの初当りボーナスを目指すゲーム性で、消化後は必ずSTに突入する。
初当りボーナス中の兵法書ポイント加算抽選
【初当りボーナス中】 成立役別の兵法書ポイント加算抽選 | ||
| 加算pt | リプレイ 13枚以外のベル | 弱チェリー スイカ |
| 1pt | 52.7% | --- |
| 3pt | 45.3% | 39.0% |
| 5pt | 2.0% | 54.7% |
| 10pt | --- | 6.3% |
| 加算pt | チャンス目 | チェリー高確中の 強チェリー |
| 5pt | 50.0% | --- |
| 10pt | 50.0% | 93.3% |
| 20pt | --- | 6.3% |
| 30pt | --- | 0.4% |
| 加算pt | チェリー高確中の中段チェリー | |
| 30pt | 100% | |
初当りボーナス中は各役成立時に上記の値で兵法書ポイントの加算抽選が行われる。
RT・AT・ART解析
通常ST·パーティータイム
| 通常STの基本仕様 | |
| 項目 | 仕様·詳細 |
| 突入契機 | 初当りボーナス終了後 |
| 継続G数 | 15G+α |
| STループ率 | 約73% |
消化中の 抽選 | パリピミッション成功で ボーナス確定 |
チャンス役成立時はボーナスの 直撃抽選が行われる | |
2択当て(閃KING孔明)発生時は 2択正解でボーナス確定 | |

ST中はベルとチャンス役でパリピミッションへ突入させ、ミッション成功からボーナスを目指すゲーム性。
兵法書保有時は対応役成立でボーナス直撃が確定するため、ミッション非経由のボーナス当選も狙える。
【通常ST中】各役成立時の抽選
| 【ST中】各役成立時の抽選 | |
| 役 | 抽選 |
| リプレイ | ミッション高確移行抽選 |
| 役 | 抽選 |
| ベル揃い | ミッション突入抽選 |
ミッション前兆中と ミッション高確中のベル揃いは ミッション突入確定 | |
| 役 | 抽選 |
| 弱チェリー | ボーナス直撃orミッション突入 ※対応の兵法書保有時は ボーナス直撃確定 |
| スイカ | |
| チャンス目 | |
| 役 | 抽選 |
| 強チェリー | ボーナス直撃確定 |

ST中はハズレ以外の全役に役割がもたらされている。
リプレイ入賞時のミッション高確移行抽選
【ST中·リプレイ入賞時】 ミッション高確移行抽選 | |
| 入賞回数 | 移行率 |
| 1回目 | 2% |
| 2回目 | 16% |
| 3回目以降 | 50% |

ミッション高確への移行抽選はリプレイの入賞回数によって変動する。
各役成立時のボーナスorミッション当選率
| 【ST中】各役成立時のボーナス当選率 | |
| 役 | 当選率 |
| ベル揃い | 20% |
| 弱チェリー | 25% |
| スイカ | |
| チャンス目 | 33% |
| 強チェリー | 100% |
| 兵法書対応役 | |

ST中のベルとチャンス役では上記の値でボーナスの直撃抽選が行われる。
【ボーナス抽選に非当選の小役】 各役成立時のミッション突入率 | ||
| 役 | 通常状態 | 高確中 |
| ベル揃い | 50% | 100% |
| 弱チェリー | 100% | |
| スイカ | ||
| チャンス目 | ||

ボーナスが直撃しなかった小役では、上記の値でパリピミッションの突入抽選が行われる。
閃(ひらめ)KING孔明発生率
| 【ST中】閃KING孔明発生率 | |
| 状況 | 全設定共通 |
| 通常ST中·上位ST中 | 1/420.0 |

ST中は420分の1で2択当てが発生し、押し順に正解すればボーナスが当選する。
【赤7ボーナスの本前兆中】チャンス役成立時の抽選
【通常ST中の赤7ボーナス本前兆中】 チャンス役成立時の抽選 | |
| 成立役 | 抽選内容 |
| 兵法書非対応役 | Vストックの 獲得抽選を行う |
| 兵法書対応役 | 白7ボーナスへの 昇格確定 |

通常ST中の赤7ボーナス本前兆中は、チャンス役成立時に上記の抽選が行われる。
パリピミッション
| パリピミッションの基本仕様 | |
| 項目 | 仕様·詳細 |
| 突入契機 | ベル揃い時の抽選に当選 |
| ボーナス非当選のチャンス役 | |
| 継続G数 | 4G |
| 成功期待度 | 平均36% |
消化中の 抽選 | 突入時に成功抽選が行われる |
消化中の小役揃いでも 成功抽選が行われる | |

パリピミッションには以下の6種類が用意されている。
| パリピミッションの種別 | |
| 種別 | 成功期待度 |
| ドライブナイト | 低 ↑ ↑ 成功期待度 ↓ ↓ 高 |
| スピーカーダンス | |
| パリピ眼鏡 | |
| 孔明降臨 | |
| エピソードAZALEA | |
| エピソードDREAMER | |

エピソード系のミッションはボーナスの期待大!!
【失敗予定のミッション中】成功への書き換え抽選
【失敗予定のパリピミッション中】 各役成立時の成功書き換え抽選 | ||
| 役 | 1~3G目 | 4G目 |
| ベル揃い | 20% | 20% |
| 弱チェリー | 40% | 100% |
| スイカ | ||
| チャンス目 | 80% | |
| 強チェリー | 100% | |
| 兵法書対応役 | ||

失敗予定のミッション中はベルとチャンス役で成功への書き換え抽選が行われる。
上位ミッション·(超)臥龍転生
| (超)臥龍転生の基本仕様 | |
| 項目 | 仕様·詳細 |
| 突入契機 | パリピミッション当選時の一部 |
| 継続G数 | 4G |
| 成功期待度 | 約75% |
消化中の 抽選 | 消化中になんらかの小役が 揃えばボーナス確定 |
チャンス役成立時は 白7ボーナスに期待 | |
超臥龍転生は突入時点で ボーナス当選確定かつ 小役が揃えば白7ボーナス確定 | |

臥龍転生は上位版のパリピミッションで、小役が揃えばボーナス当選が確定する。
兵法書
| 兵法書の性能一覧 | |
| 種別 | 保有時の恩恵 |
![]() 桜桃当当 | チェリー成立で ボーナス確定 |
![]() 西瓜当当 | スイカ成立で ボーナス確定 |
![]() 好機当当 | チャンス目 成立で ボーナス確定 |
![]() 鈴々指示 | 押し順ベルの ナビが発生 |
![]() 鈴任発展 | ベル揃いで ミッション 発展確定 |
![]() 臥龍高確 | ミッションの 突入抽選に 当選すれば 臥龍転生へ突入 |
![]() 刻々凍結 | STゲーム数の 減算がストップ |
![]() 赤七強化 | 赤7ボーナスの 払い出し枚数が アップ |
![]() 武威貯留 | STスルー時に ストックを 放出して ボーナスが当選 |

兵法書はSTの性能を高めるアイテムで、ボーナス中に兵法書ポイントが10pt貯まるたびに獲得。
また、HEYHOゾーンと呼ばれる兵法書の上乗せ特化ゾーンも用意されている。
ST中のメインボーナス
| 【ST中】ボーナスの基本仕様 | |
| 項目 | 仕様·詳細 |
| 名称 | 【通常ST中】ライブボーナス |
【上位ST中·プレミアムST中】 サマーソニアボーナス | |
払い出し 枚数 | 【赤7ボーナス】 100枚~1000枚 (平均200枚) |
【白7ボーナス】 240枚~????枚 (平均400枚) | |

ST中のメインボーナスは赤7揃いと白7揃いの2種類で、白7揃いは大量獲得のチャンスだ。
| ボーナスの獲得枚数抽選ゾーン | |
| 種別 | 抽選内容 |
![]() バンバンチャンス (赤7ボーナス開始時に突入) | 2G継続 2G目に小役が 揃うと 上乗せ枚数優遇 |
![]() バンバンラッシュ (白7ボーナス開始時に突入) | 8G+α継続 上乗せが 毎ゲーム発生!! |

ボーナスの払い出し枚数はボーナス開始時に自力で抽選するタイプとなっている。
【ボーナス中】各役成立時の抽選
| 【ボーナス中】各役成立時の抽選 | |
| 役 | 抽選内容 |
13枚ベル以外の 非チャンス役 | 兵法書ポイントの 獲得抽選が行われる |
| 弱チェリー | |
| スイカ | 兵法書ポイント獲得+ (超)HEYHOゾーンへの 突入抽選が行われる |
| チャンス目 | |
| 強チェリー | 上乗せバンバンに突入 |

ボーナス中は主に兵法書の獲得を目指すゲーム性となっているが、強チェリーを引いた場合は当該ボーナスの払い出し枚数を上乗せするチャンスとなる。
【赤7ボーナス当選時】払い出し枚数の法則
【ST中·赤7ボーナス入賞時】 入賞ラインによる払い出し枚数法則 | |
| 赤7の入賞ライン | 払い出し枚数 |
![]() 中段揃い | 100枚以上 |
![]() 右下がり揃い | 200枚以上 |
![]() 右上がり揃い | 300枚以上 |

赤7ボーナス入賞時は中段揃い以外であれば200枚以上が確定する。
【バンバンチャンス発生時】 背景色による払い出し枚数法則 | |
| 背景色 | 払い出し枚数 |
| 白背景 | 100枚以上 |
| 青背景 | 200枚以上 |
| 緑背景 | 300枚以上 |
| 赤背景 | 400枚以上 |
| 虹背景 | 500枚以上 |

赤7ボーナス入賞後に突入するバンバンチャンスでは、背景色によって払い出し枚数が示唆される。
【バンバンチャンス消化中】 2G間の払い出し枚数抽選 | |
| 状況 | 抽選内容 |
1G目の 抽選 | 小役揃い時に最低払い出し枚数の 昇格抽選が行われる (当選時は背景色が昇格) |
| チャンス役成立時は昇格確定 | |
| 状況 | 抽選内容 |
2G目の 抽選 | 小役揃いで払い出し枚数アップ確定 |
チャンス役成立時は 払い出し枚数大幅アップに期待 | |

バンバンチャンス中は小役揃いが払い出し枚数アップのカギとなっている。
【赤7ボーナス1回あたり】 払い出し枚数の分布 | |
| 払い出し枚数 | 全設定共通 |
| 100枚 | 35.0% |
| 200枚 | 46.2% |
| 300枚 | 10.8% |
| 400枚 | 4.3% |
| 500枚 | 2.3% |
| 600枚 | 0.8% |
| 700枚 | 0.4% |
| 800枚 | 0.1% |
| 1000枚 | 0.1% |
上表の数値はバンバンチャンス中の小役による抽選を含んだ値。
【白7ボーナス当選時】払い出し枚数抽選

白7ボーナス当選時は8G+α継続のバンバンラッシュによって払い出し枚数を抽選。
成立役別の上乗せ枚数振り分けは以下の通りとなる。
【バンバンラッシュ中】 成立役別の上乗せ枚数振り分け | ||
| 上乗せ枚数 | ハズレ | リプレイ/ベル |
| 30枚 | 99.6% | --- |
| 50枚 | --- | 75.0% |
| 100枚 | 0.4% | 24.2% |
| 200枚 | --- | 0.4% |
| 300枚 | --- | 0.4% |
| 上乗せ枚数 | 弱チェ/スイカ | チャンス目 |
| 100枚 | 92.5% | 50.0% |
| 200枚 | 4.7% | 35.5% |
| 300枚 | 1.6% | 12.5% |
| 500枚 | 0.8% | 1.6% |
| 1000枚 | 0.4% | 0.4% |
| 上乗せ枚数 | 強チェリー | 中段チェリー |
| 200枚 | 80.4% | --- |
| 300枚 | 12.5% | --- |
| 500枚 | 6.3% | --- |
| 1000枚 | 0.8% | 100% |
バンバンラッシュ中は毎ゲーム30枚以上の上乗せが発生するため、突入時点でトータル240枚以上の上乗せ確定。
消化中はベル/リプレイ/チャンス役を引きまくって、大量上乗せを目指したい。
| 8G消化後の継続率振り分け | |
| 継続率 | 振り分け |
| 0.8%ループ | 75.0% |
| 50%ループ | 23.4% |
| 80%ループ | 1.6% |
8G消化後は継続率抽選に漏れるまでバンバンラッシュが継続するのだが、継続率は上記の3種類が用意されている。
【ST中のボーナス】兵法書ポイント加算抽選
【ST中に当選したボーナス中】 成立役別の兵法書ポイント加算抽選 | ||
| 加算pt | リプレイ 13枚以外のベル | 弱チェリー スイカ |
| 1pt | 75.0% | --- |
| 3pt | 23.0% | 65.2% |
| 5pt | 2.0% | 34.4% |
| 10pt | --- | 0.4% |
| 加算pt | チャンス目 | チェリー高確中の 強チェリー |
| 5pt | 50.0% | --- |
| 10pt | 50.0% | 93.3% |
| 20pt | --- | 6.3% |
| 30pt | --- | 0.4% |
| 加算pt | チェリー高確中の中段チェリー | |
| 30pt | 100% | |
ST中に当選したボーナス中は、各役成立時に上記の値で兵法書ポイントの加算抽選が行われる。
【ST中のボーナス】HEYHOゾーン突入抽選
【ボーナス中·成立役別】 HEYHOゾーン突入抽選の当選率 | |
| 役 | 当選率 |
| スイカ | 10.2% |
| チャンス目 | 33.6% |
| チェリー高確中の強チェリー | 50.0% |
| チェリー高確中の中段チェリー | 100% |

ボーナス中のスイカとチャンス目はHEYHOゾーン突入に期待。
また、チェリー高確中(=上乗せバンバン中)に強役を引いた場合は、HEYHOゾーン突入の期待大となる。
上乗せバンバン
| 上乗せバンバンの基本仕様 | |
| 項目 | 仕様·詳細 |
| 突入契機 | ボーナス中に強チェリーが停止 |
| 継続G数 | 8G |
消化中の 抽選 | チェリーを引くたびに 当該ボーナスの払い出し枚数を 20枚以上上乗せ |
上乗せ枚数の振り分けは キャラによって変動 | |
| 滞在中のチェリー確率は約1.8分の1 | |

上乗せバンバンはボーナス払い出し枚数の上乗せ特化ゾーンで、ボーナス中に強チェリーが停止すると必ず突入する。
| キャラ別の期待上乗せ枚数 | |
| キャラ | 期待上乗せ |
![]() 英子 | 約151枚 |
![]() AZALEA | 約211枚 |
![]() 孔明 | 約354枚 |
上乗せバンバン突入時にはキャラの抽選が行われ、孔明が選択された際は大量上乗せに期待が持てる。
【上乗せバンバン中】消化中の各種抽選
【ボーナス中·強チェリー停止時】 上乗せバンバンのキャラ振り分け | |
| キャラ | 振り分け |
| 英子 | 70.0% |
| AZALEA | 20.0% |
| 孔明 | 10.0% |

上乗せバンバン突入時には上表の値でキャラが振り分けられる。
【英子の上乗せバンバン中】 チェリー成立時の上乗せ枚数振り分け | ||
| 上乗せ枚数 | 弱チェリー | 強チェリー |
| 20枚 | 76.9% | --- |
| 30枚 | 21.1% | --- |
| 50枚 | 1.2% | 78.1% |
| 100枚 | 0.4% | 17.6% |
| 200枚 | --- | 3.1% |
| 300枚 | 0.4% | 0.4% |
| 500枚 | --- | 0.4% |
| 1000枚 | --- | 0.4% |
| 上乗せ枚数 | 中段チェリー | |
| 500枚 | 75.0% | |
| 1000枚 | 25.0% | |

英子の上乗せバンバン中は弱チェリーで20枚以上、強チェリーで50枚以上の上乗せが確定する。
【AZALEAの上乗せバンバン中】 チェリー成立時の上乗せ枚数振り分け | ||
| 上乗せ枚数 | 弱チェリー | 強チェリー |
| 30枚 | 84.7% | --- |
| 50枚 | 14.1% | 50.0% |
| 100枚 | 0.4% | 39.4% |
| 200枚 | 0.4% | 7.8% |
| 300枚 | 0.4% | 1.6% |
| 500枚 | --- | 0.8% |
| 1000枚 | --- | 0.8% |
| 上乗せ枚数 | 中段チェリー | |
| 500枚 | 50.0% | |
| 1000枚 | 50.0% | |

AZALEAの上乗せバンバン中は弱チェリーで30枚以上の上乗せ確定。
英子と比較すると強チェリーおよび中段チェリー成立時の大量枚数振り分けも優遇される。
【孔明の上乗せバンバン中】 チェリー成立時の上乗せ枚数振り分け | ||
| 上乗せ枚数 | 弱チェリー | 強チェリー |
| 50枚 | 84.7% | --- |
| 100枚 | 13.7% | 71.8% |
| 200枚 | 0.8% | 18.8% |
| 300枚 | 0.4% | 6.3% |
| 500枚 | 0.4% | 2.3% |
| 1000枚 | --- | 0.8% |
| 上乗せ枚数 | 中段チェリー | |
| 1000枚 | 100% | |

孔明の上乗せバンバン中は弱チェリーで50枚以上、強チェリーで100枚以上、中段チェリーで1000枚上乗せが確定する。
| 【上乗せバンバン中】チェリー確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 弱チェリー | 1/2.3 |
| 強チェリー | 1/8.7 |
| 中段チェリー | 1/2048.0 |
上乗せバンバン中のチェリー確率は上記の通り。
HEYHOゾーン
| (超)HEYHOゾーンの基本仕様 | |
| 項目 | 仕様·詳細 |
| 突入契機 | ボーナス中に成立した スイカとチャンス目の一部 |
| 継続G数 | 5G |
消化中の 抽選 | 全役で兵法書の獲得抽選を行う (小役揃い時は獲得確定) |
超HEYHOゾーン中は獲得した 兵法書が全て武威貯留になる | |

兵法書はボーナス中に突入抽選が行われる兵法書の上乗せ特化ゾーン。
突入時は平均4個の兵法書獲得に期待できる。
HEYHOゾーン中の兵法書獲得抽選
【HEYHOゾーン中】 成立役別の兵法書獲得率 | ||
| 獲得個数 | ベル揃い リプレイ | 弱チェリー スイカ |
| 非当選 | 59.4% | --- |
| 1個 | 40.6% | 100% |
| 獲得個数 | 弱チェリー スイカ | チャンス目 |
| 2個 | 98.8% | 50.0% |
| 3個 | 0.4% | 48.0% |
| 4個 | 0.4% | 1.6% |
| 5個 | 0.4% | 0.4% |
| 獲得個数 | 強チェリー(※) | 中段チェリー(※) |
| 3個 | 92.1% | --- |
| 4個 | 6.3% | --- |
| 5個 | 1.6% | 100% |
※チェリー高確中に成立した場合の値

HEYHOゾーン中は毎ゲーム上記の値で兵法書の獲得抽選が行われる。
渋谷決戦ボーナス
| 渋谷決戦ボーナスの基本仕様 | |
| 項目 | 仕様·詳細 |
| 当選契機 | 通常ST中に BAR揃いボーナスが当選 |
| 払い出し枚数 | 約150枚 |
| 当選時の恩恵 | ボーナス消化後に 渋谷決戦(上位STのCZ)へ突入 |
消化中の 抽選 | イイネの加算抽選が 毎ゲーム行われる |
イイネを加算するほど 渋谷決戦の勝利期待度がアップ (99999イイネ到達で勝利確定) | |

渋谷決戦ボーナスは上位STへの架け橋となるボーナスで、通常ST中のボーナスの一部で当選する。
渋谷決戦
| 渋谷決戦の基本仕様 | |
| 項目 | 仕様·詳細 |
| 突入契機 | 渋谷決戦ボーナス終了後 |
| 継続G数 | 4G |
| 勝利期待度 | 約84% |
消化中の 抽選 | 小役入賞時に勝利抽選が行われる |
| 99999イイネ到達時は勝利確定 | |
勝利抽選に当選すると エピローグを経由して上位STに突入 | |

渋谷決戦は勝利で上位STへの突入が確定するチャンスゾーン。
勝利期待度は約84%と高いため、突入時は上位STの期待大だ。
| 渋谷決戦エピローグの基本仕様 | |
| 項目 | 仕様·詳細 |
| 突入契機 | 渋谷決戦勝利後 |
| 継続G数 | 30G |
消化中の 抽選 | ベル揃いとリプレイで兵法書の 獲得抽選が行われる |
| チャンス役は兵法書獲得確定 | |

エピローグは30G継続の兵法書抽選ゾーンで、渋谷決戦勝利後に必ず突入。
突入時は平均5.3個の兵法書獲得が見込める。
渋谷決戦中の勝利抽選
【渋谷決戦消化中】 各役成立時の勝利抽選当選率 | ||
| 役 | 1~3G目 | 4G目 |
| ベル揃い | 0.4% | 100% |
| リプレイ | ||
| 各種チャンス役 | 100% | |

渋谷決戦中はチャンス役を引くか、最終ゲームに小役が揃えば勝利が確定する。
【通常ST中·ボーナス当選時】渋谷決戦ボーナス選択率
【通常ST中·ボーナスの当選回数別】 渋谷決戦ボーナス選択率 | |
| 当選回数 | 選択率 |
| 下記以外 | 0.4% |
| 5回目 | 12.5% |
| 7回目 | 25.0% |
| 10回目 | 100% |

通常ST中にボーナスが当選した際は、当該ST中のボーナス当選回数を参照して渋谷決戦ボーナスの抽選が行われる。
上位ST·超パーティータイム
| 上位STの基本仕様 | |
| 項目 | 仕様·詳細 |
| 突入契機 | 渋谷決戦勝利後 |
天下泰平への道終了後 (有利区間リセット後) | |
| 継続G数 | 15G+α |
| STループ率 | 約81% |
通常STと 異なる点 | チャンス役は種別不問で ボーナス直撃確定 |
ベル揃い時はミッション突入or ボーナス直撃確定 | |

上位STのゲーム性は通常STと同じだが、チャンス役を引けばボーナス直撃確定するため、STループ率が約81%にアップする。
上位ST中のボーナス振り分け
| 上位ST中のボーナス振り分け | |
| 入賞絵柄 | 振り分け |
| 赤7揃い | 84.0% |
| 白7揃い | 16.0% |

上位ST中のボーナスは6.25回に1回以上の割合で白7ボーナスが選択される。
天下泰平への道
| 天下泰平への道の基本仕様 | |
| 項目 | 仕様·詳細 |
| 突入契機 | ST中の有利区間リセット後 |
| 継続G数 | 15G |
消化中の 抽選 | 小役揃い時に兵法書の獲得抽選と プレミアムSTの突入抽選が行われる |
強チェリー成立時は プレミアムST突入確定 | |
プレミアムST非当選時は 上位STに突入 | |

各種ST中に有利区間リミットへ到達すると、コチラの天下泰平への道に突入。
消化後は上位STorプレミアムSTへの突入が確定する。
プレミアムST·究極孔明
| プレミアムSTの基本仕様 | |
| 項目 | 仕様·詳細 |
| 突入契機 | 天下泰平への道で行われる 突入抽選に当選 |
| ロングフリーズ当選時 | |
| 継続G数 | 10G |
| STループ率 | 約91% |
他のSTと 異なる点 | 小役揃い時に高期待度の ボーナス抽選が行われる |
| 当選するボーナスは白7揃いのみ | |
| 期待枚数 | 約3300枚 |

プレミアムST突入後は白7ボーナスが約91%でループする。
究極孔明中のボーナス抽選
| 【究極孔明中】ボーナス当選率 | |
| 役 | 当選率 |
| ベル揃い | 60.0% |
| リプレイ | |
| 各種チャンス役 | 100% |

究極孔明中のベル揃いとリプレイは、約1.7回に1回の割合でボーナスが当選する。
【究極孔明中のボーナス】チャンス役成立時の払い出し枚数上乗せ抽選
【究極孔明中に当選したボーナス中】 払い出し枚数上乗せ抽選の当選率 | |
| 役 | 当選率 |
| 弱チェリー | 100% |
| スイカ | 37.5% |
| チャンス目 | 100% |
| 強チェリー | |

究極孔明中に当選したボーナス中は、チャンス役成立時に払い出し枚数の上乗せ抽選が行われる。
【払い出し枚数上乗せ時】 契機役別の上乗せ枚数振り分け | ||
| 上乗せ枚数 | 弱チェリー 強チェリー | スイカ |
| 20枚 | 29.6% | --- |
| 30枚 | 29.6% | --- |
| 50枚 | 29.6% | --- |
| 100枚 | 6.4% | 57.3% |
| 200枚 | 3.2% | 33.3% |
| 300枚 | 1.6% | 8.4% |
| 500枚 | --- | 1.0% |
| 上乗せ枚数 | チャンス目 | |
| 30枚 | 25.0% | |
| 50枚 | 25.0% | |
| 100枚 | 25.0% | |
| 200枚 | 18.0% | |
| 300枚 | 5.0% | |
| 500枚 | 1.6% | |
| 1000枚 | 0.4% | |

スイカ成立時の払い出し上乗せ抽選に当選した場合は100枚以上の上乗せ確定。
チャンス目成立時は30枚以上の上乗せ確定かつ、256分の1で1000枚が上乗せされる。
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パチ7機種情報コンテンツ編集者

パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。

パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。

- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供

- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。

- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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【データ・数値はパチガブ編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



























































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