スマスロパリピ孔明

新着情報

新着情報は随時更新

機種概要

スマスロパリピ孔明

スマスロパリピ孔明
導入日
2026年10月5日
メーカー名
山佐
タイプ
AT<スマスロ>
口コミ・評価
0.00 (0 件)

目次読みたいところまで飛べます

機種紹介

本機『スマスロパリピ孔明』はST中に擬似ボーナスを連チャンさせて出玉増加を狙うスマスロAT機。 2026年10月5日(月)より全国導入スタート。

口コミ(評価・感想)

ユーザー評価

この機種への口コミ(評価・感想)はまだありません。

口コミ(評価・感想)をする

基本情報

基本仕様

基本仕様
項目仕様·詳細
CZ突入率1/213.6~1/171.7
ボーナス初当り1/309.9~1/228.8
機械割97.6%~113.6%

ボーナス中の純増

1Gあたり約4.2枚増
ベース50枚あたり約31G

※ページ内に記載している各種数値は全て独自調査値

【記事編集·制作】ガイドステーション編集部

基本スペック

基本スペック
設定CZ突入率ボーナス初当り機械割
11/213.61/309.997.6%
21/207.31/299.698.9%
31/199.21/280.0101.4%
41/188.81/262.0104.5%
51/179.41/243.9109.0%
61/171.71/228.8113.6%

打ち方とチャンス役の停止型

▶チャンス役の代表的な停止型

強チェリー停止時は8G間のチェリー高確へ移行する。

中段チェリーはチェリー高確中のみ出現の可能性あり。

天井・ヤメ時

天井機能

天井機能
項目仕様·詳細

ボーナス間

天井

ボーナス間1009G消化で

ボーナスが当選

設定変更後とST駆け抜け後は

天井ゲーム数を428Gに短縮

項目仕様·詳細
CZ間天井

最大20周期消化でCZが当選

(1周期の平均ゲーム数は約32G)

5·10·15周期目のいずれかに

振り分けられる場合あり

ボーナス間天井到達時は前兆を経由せずにボーナスが当選する。

CZ間天井の平均周期数

CZ間天井の平均周期数
設定平均周期数
117.2周期
216.6周期
315.9周期
415.1周期
514.2周期
613.3周期

CZ間天井は5の倍数周期目かつ最大20周期目となっているが、高設定ほど浅めの周期数が選択されやすくなっている(詳細な選択率は調査中)。

【CZ間天井到達時】CZ種別の振り分け
種別全設定共通
三歌の礼50.0%
英子の試練43.8%
石兵八陣6.2%

CZ間天井到達時はトータル50%で英子の試練or石兵八陣が選択される。

【設定変更時】初期無中生有ポイント振り分け

【設定変更時】

初期無中生有ポイント振り分け

ポイント振り分け
10pt50.0%
50pt48.4%
70pt1.2%
90pt0.4%

設定変更時は50%で50or70or90ptの無中生有ポイントを持ってスタートする。

無中生有ポイント示唆演出

無中生有ポイントの獲得量示唆演出
パターン示唆法則

弱パターン

1pt以上

獲得確定

中パターン

10pt以上

獲得確定

強パターン

30pt以上

獲得確定

上記いずれかの演出発生時は無中生有ポイント獲得確定かつ、強パターン発生時は30pt以上を獲得したことが確定する。

無中生有ポイントの蓄積量示唆演出
パターン示唆法則

弱パターン

70pt以上

保有確定

中パターン

90pt以上

保有確定

強パターン

100pt以上

保有確定

山佐オールスター

蓄積演出は弱パターンであっても、大量の無中生有ポイントを保有していることが確定する。

設定示唆 濃厚・確定演出

ST終了画面の設定示唆法則

ST終了画面の設定示唆法則
終了画面示唆法則

終了画面①

デフォルト

画面

終了画面②

デフォルト

画面

終了画面③

デフォルト

画面

終了画面④

偶数設定示唆

(弱)

終了画面⑤

偶数設定示唆

(強)

終了画面⑥

高設定示唆

(弱)

終了画面⑦

高設定示唆

(強)

終了画面⑧

設定2以上

確定

終了画面⑨

設定3以上

確定

終了画面⑩

設定4以上

確定

終了画面⑪

設定5以上

確定

終了画面⑫

設定6確定

ST終了画面の設定示唆法則は上記の通り。

特定獲得枚数表示による設定示唆法則

特定獲得枚数表示による設定示唆法則
表示枚数示唆法則
222OVER設定2以上確定
456OVER設定4以上確定
555OVER設定5以上確定
803OVER
666OVER設定6確定

ST中に当選したボーナス中には特定獲得枚数表示による設定示唆が発生することがある。

【エンディング中】チャンス役成立時の設定示唆

【エンディング中·チャンス役成立時】

画面右上に出現する設定示唆演出の法則

演出示唆法則

ミニウィンドウA

偶数設定示唆

(弱)

ミニウィンドウB

偶数設定示唆

(強)

ミニウィンドウC

高設定示唆

(弱)

ミニウィンドウD

高設定示唆

(強)

ミニキャラ2人

設定2以上

確定

ミニキャラ3人

設定3以上

確定

ミニキャラ4人

設定4以上

確定

ミニキャラ5人

設定5以上

確定

ミニゴールデン孔明

設定6確定

エンディング中にチャンス役を引いた際は画面右上に注目しよう。

渋谷決戦ボーナス中の抽選

【渋谷決戦ボーナス消化中】

成立役別の加算イイネ振り分け

加算イイネ

ベル揃い

リプレイ

弱チェリー

スイカ

100024.6%---
300025.0%---
500025.0%---
1000025.0%66.4%
200000.4%26.9%
30000---6.3%
99999---0.4%
加算イイネチャンス目強チェリー(※)
1000042.1%23.4%
2000031.3%37.5%
3000025.0%37.5%
999991.6%1.6%
加算イイネ中段チェリー(※)
99999100%

※チェリー高確中に成立した際の値

渋谷決戦ボーナス中は上記の値でイイネの加算抽選が行われる。

【渋谷決戦ボーナス終了時のイイネ数別】

渋谷決戦の勝利抽選当選率

最終的なイイネ数当選率
0~299995.0%
30000~4999915.0%
50000~7999950.0%
80000~9999890.0%
99999100%

渋谷決戦ボーナス終了時にはボーナス終了時の総イイネ数を参照して渋谷決戦の勝利抽選が行われ、当選時は内部的に勝利確定の渋谷決戦へ突入する。

【渋谷決戦ボーナス中】

特定イイネ表示発生時の設定示唆

イイネ数示唆法則
XX123設定4以上確定
XX222設定2以上確定
XX246偶数設定確定
XX333設定3以上確定
XX444設定4以上確定
XX456
XX555設定5以上確定
XX666設定6確定
XX803設定5以上確定

渋谷決戦ボーナス中は下3桁のイイネ数によって設定が示唆される場合あり。

なお、設定示唆系のイイネ数が表示された場合は、勝利確定の渋谷決戦に突入することも確定する。

設定差

チャンス役成立時のCZ当選率

【弱チェリー】CZ(石兵八陣)当選率
設定通常滞在時高確滞在時超高確滞在時
10.4%0.4%12.5%
20.8%
3
41.2%
5
61.6%

通常時の弱チェリーでは高期待度CZである石兵八陣の突入抽選のみが行われ、通常滞在時の当選率には設定差が設けられている。

【スイカ】CZ当選率
設定↓↓通常滞在時の当選率↓↓
三歌の礼英子の試練石兵八陣
11.2%0.4%0.4%
21.6%
32.0%
42.3%0.8%0.8%
52.7%1.2%1.2%
63.1%1.6%1.6%
設定↓↓高確滞在時の当選率↓↓
三歌の礼英子の試練石兵八陣
111.7%7.0%1.6%
2
3
4
5
6
設定↓↓超高確滞在時の当選率↓↓
三歌の礼英子の試練石兵八陣
134.4%14.1%1.6%
2
3
4
5
6

通常滞在時のスイカから複数回CZに突入すると、高設定期待度がアップする。

【チャンス目】CZ当選率
設定↓↓通常滞在時の当選率↓↓
三歌の礼英子の試練石兵八陣
119.1%5.5%0.4%
219.5%6.3%
321.1%7.4%0.8%
422.7%8.6%
523.4%10.9%1.2%
624.2%12.5%1.6%
設定↓↓高確滞在時の当選率↓↓
三歌の礼英子の試練石兵八陣
134.4%12.5%3.1%
2
3
4
5
6
設定↓↓超高確滞在時の当選率↓↓
三歌の礼英子の試練石兵八陣
131.3%31.3%12.5%
2
3
4
5
6

通常滞在時のチャンス目は高設定ほどCZ当選率が優遇されているうえ、高期待度CZが出てきやすい。

強チェリー停止時はアゲアゲタイムに突入するため、CZ突入抽選は行われない。

CZ突入率

CZ突入率
設定三歌の礼英子の試練
11/369.91/701.9
21/359.91/676.9
31/345.61/648.8
41/332.11/607.1
51/323.01/560.9
61/314.81/528.4
設定石兵八陣3種合算
11/1809.01/213.6
21/1761.71/207.3
31/1710.51/199.2
41/1564.51/188.8
51/1440.71/179.4
61/1324.41/171.7

CZ突入率は設定に比例して徐々にアップしていく。

150G以内のボーナス当選割合

150G以内のボーナス当選割合
設定当選割合
141.4%
242.5%
345.6%
448.1%
551.2%
653.9%

高設定ほど早い初当りに期待できる。

【契機役別】孔明前世移行時のボーナス当選率

【士気高揚ゾーン中】

孔明前世移行時のボーナス当選率

設定

ベル揃い

リプレイ

弱チェリー

スイカ

チャンス目
125.0%40.6%75.0%
227.0%43.8%
332.4%49.2%
435.2%53.1%79.7%
540.2%57.0%
643.4%59.4%

士気高揚ゾーン中の各役入賞時には上記の値でボーナス抽選が行われ、当選時は本前兆の孔明前世へ移行。

いずれの役も高設定ほどボーナス当選率が高くなっているので、よくチェックしておきたい。

【規定ゲーム数到達時】士気高揚ゾーン当選期待度

【規定ゲーム数到達時】

士気高揚ゾーン当選期待度

規定G数当選期待度
109G高
209G低 (設定差大!?)
309G中 (設定差あり)
409G低 (設定差大!?)
509G中 (設定差あり)
609G低 (設定差大!?)
709G
809G
909G

通常時のX09G到達時には士気高揚ゾーンの突入抽選が行われ、当選時は次回のステージチェンジ発生時に士気高揚ゾーンへ突入する。

【英子の試練】消化中の抽選

【成立役別】抽選成功抽選当選率
設定ハズレベル揃い/リプレイ
10.4%12.1%
212.5%
30.8%12.9%
41.2%13.3%
51.6%13.7%
62.0%14.5%
設定弱チェリー/スイカチャンス目
125.0%40.0%
2
3
433.6%50.0%
5
637.5%55.0%

英子の試練中は毎ゲーム全役で成功抽選が行われるのだが、当選率は高設定ほど優遇されている。

英子の試練中に強チェリーが停止した場合は、成功抽選当選確定。

通常時解析

小役確率

小役確率
役全設定共通
ベル1/8.0
リプレイ1/7.3
弱チェリー1/206.1
スイカ1/56.6
チャンス目1/163.8
強チェリー1/595.8

チャンス役の合算確率は約33分の1。

チェリーの詳細確率
役全設定共通
4択チェリー1/154.6
共通強チェリー1/16384.0

4択チェリー成立時は右リール中段にいずれかのシンボル絵柄が停止すれば強チェリーが停止する(4択不正解で弱チェリーが停止)。

【チェリー高確中】チェリー確率

【チェリー高確中】チェリー確率
フラグ全設定共通
弱チェリー1/2.3
強チェリー1/8.7
中段チェリー1/2048.0

チェリー高確中(=強チェリー停止後の8G間)は各種チェリーの確率が大幅にアップする。

ステージチェンジ時の抽選

【ステージチェンジ発生ゲーム】

小役入賞時の抽選

役抽選内容
ベル揃い

高確移行or超高確移行or

石兵八陣のいずれかが確定

リプレイ
弱チェリー超高確移行orCZ当選確定
スイカ
チャンス目

超高確移行orCZ当選or

ボーナス直撃のいずれかが確定

強チェリーボーナス直撃確定

周期進行時はステージチェンジが発生するのだが、当該ゲームで小役が揃うと次周期は高確以上が確定。

小役別の抽選詳細は以下の通りだ。

【ステージチェンジ発生ゲーム】

成立役別の抽選詳細

項目

ベル揃い

リプレイ

弱チェリー

スイカ

高確移行93.8%---
超高確移行5.8%98.8%
三歌の礼(CZ)当選---0.4%
英子の試練(CZ)当選---0.4%
石兵八陣(CZ)当選0.4%0.4%
項目チャンス目強チェリー
超高確移行75.0%---
三歌の礼(CZ)当選7.8%---
英子の試練(CZ)当選7.8%---
石兵八陣(CZ)当選7.8%---
ボーナス直撃1.6%100%

ステチェン発生ゲームで小役が揃った際は、上記の値で恩恵内容が振り分けられる。

士気高揚ゾーン

士気高揚ゾーンの基本仕様
項目仕様·詳細
突入契機周期開始時の一部

X10G目以降にステチェンが

発生すると突入期待度アップ

継続G数4G

消化中の

抽選

滞在中に小役が揃うと

孔明前世(ボーナス前兆)へ移行

4G以内の小役揃い期待度は約75%

孔明前世移行時の

ボーナス期待度は約30%

士気高揚ゾーンは周期開始時に突入の可能性があるボーナス抽選ゾーン。

突入後の4G以内に小役が揃えば、約30%でボーナスが当選する。


ゲーム数カウンターの色が緑になると、次周期開始時の士気高揚ゾーン突入期待度がアップ。
赤に変化した場合は次周期での士気高揚ゾーン突入が濃厚となる。

アゲアゲタイム

アゲアゲタイムの基本仕様
項目仕様·詳細
突入契機通常時の強チェリー
継続G数8G

消化中の

抽選

滞在中はチェリーの出現率が

約1.8分の1にアップ

チェリーが出現するたびに

ランク(報酬)の昇格抽選を行う

CZ以上の獲得期待度は

トータル約83%

アゲアゲタイムは強チェリー出現時に必ず突入する報酬昇格抽選ゾーンで、突入時点で高確移行以上が確定。

滞在中はチェリーの出現率が大幅にアップし、チェリーが停止するたびにランクアップ抽選が行われる。

ボーナス中に強チェリーが停止した場合は、上乗せバンバンと呼ばれる8G継続の払い出し枚数上乗せゾーンに突入する。

アゲアゲタイム中の抽選

【アゲアゲタイム中】

チェリー成立時の加算ポイント振り分け

加算pt弱チェリー強チェリー
1pt75.0%---
2pt21.1%---
3pt3.9%75.0%
6pt---23.8%
9pt---0.4%
12pt---0.4%
15pt---0.4%

アゲアゲタイム中はチェリーを引くたびにポイントが加算されていき、3pt獲得ごとにランクが1段階ずつ昇格。

8G間でトータル15ptを獲得できれば、ボーナス確定だ。

中段チェリー成立時は「ロングフリーズ」or「ボーナス+Vストック」のいずれかが当選する。

3種類のCZ

CZの突入契機と成功期待度
項目仕様·詳細
突入契機チャンス役成立時の直撃抽選に当選
アゲアゲタイム中の抽選に当選
規定周期到達
成功期待度約33or50or85%

CZ種別によって成功期待度と

ゲーム性が変化

通常時のCZは3種類存在し、いずれも成功時はボーナスが当選する。

各CZの基本仕様
CZ種別詳細

三歌の礼

成功期待度

約33%

継続抽選を3回

パスすれば成功

英子の試練

成功期待度

約50%

毎ゲーム全役で

成功抽選が

行われる

石兵八陣

成功期待度

約85%

石兵八陣の文字が

点灯するほど

成功期待度アップ

CZ当選時の種別振り分けは調査中。

ボーナス当選契機の約3分の2はCZ経由。

【三歌の礼】消化中の抽選

【成立役別】感動メーター加算抽選
加算%ハズレベル/リプレイ
+5%75.0%---
+10%25.0%64.8%
+20%---25.0%
+30%---10.2%
加算%

弱チェリー

スイカ

チャンス目
+30%93.8%43.8%
+50%3.1%43.8%
+100%3.1%12.4%

三歌の礼中は毎ゲーム上記の振り分けで感動メーターのパーセンテージを加算。

100%を超過した分のパーセンテージは次セットに引き継がれるため、引き損はない。

三歌の礼中に強チェリーが停止した場合はボーナス当選確定。

【石兵八陣】消化中の抽選

【成立役別】文字の点灯数振り分け
点灯数

ベル

リプレイ

弱チェリー

スイカ

1文字点灯98.8%---
2文字点灯0.4%99.2%
3文字点灯0.4%0.4%
4文字点灯0.4%0.4%
点灯数チャンス目強チェリー
2文字点灯50.0%

ボーナス

確定

3文字点灯43.7%
4文字点灯6.3%

石兵八陣中は小役揃いのたびに文字が1文字以上ずつ点灯していき、トータルで4文字点灯すれば成功告知が即発生。

なお、点灯数が3文字以下で終了した場合は、以下の値で成功抽選が行われる。

【0~3文字点灯で終了した場合】

石兵八陣終了時の成功抽選

最終的な点灯数当選率
0文字点灯時10.2%
1文字点灯時
2文字点灯時25.0%
3文字点灯時75.0%

石兵八陣突入時は最低でも3文字点灯を目指したい。

通常時のステージ

通常時のステージ
ステージ法則

BBラウンジ

基本ステージ

内部状態は

通常確定

公園

竹下通り

英子の部屋

高確確定

スカイスクエア

超高確確定

孔明前世

フェイク含む

ボーナス前兆

内部状態とステージは完全リンクで、高確以上へ移行した場合は当該周期内に下位の状態へ転落する可能性はない。

ロングフリーズ

ロングフリーズの基本仕様
項目仕様·詳細
当選契機

チェリー高確中に

中段チェリーを引いた際の一部

発生率調査中
当選時の恩恵究極孔明(プレミアムST)に突入
期待枚数約3300枚

ロングフリーズの抽選はチェリー高確中(=強チェリー停止後の8G間)にのみ行われる。

無中生有(むちゅうしょうゆう)ポイント

無中生有ポイントの基本仕様
項目仕様·詳細
概要

累計で100ptを獲得すると

次回初当り時に解放演出が発生し

Vストックか究極孔明を獲得

主な

ポイント

獲得契機

ステチェン時に小役非入賞
士気高揚ゾーン中に小役非入賞
CZ失敗時
連続演出失敗時の一部
兵法書を保有した状態でSTをスルー
設定変更時

無中生有ポイントを累計で100pt獲得すると、次回初当り時にVストック獲得or究極孔明(最上位ST)突入のいずれかが確定する。

【無中生有ポイント解放時】

獲得恩恵の振り分け

恩恵振り分け
Vストック獲得99.6%
究極孔明突入0.4%

無中生有ポイント解放時の恩恵は大半がVストックとなるが、256回に1回の割合で究極孔明を獲得する。

ボーナス解析

チキチキバンバンボーナス(初当りボーナス)

初当りボーナスの基本仕様
項目仕様·詳細
当選契機チャンスゾーン成功時
各種直撃抽選に当選
獲得枚数100枚の払い出しで終了

消化中の

抽選

13枚ベル以外の小役で

兵法書ポイントの

獲得抽選が行われる

消化後は通常STに突入

通常時はコチラの初当りボーナスを目指すゲーム性で、消化後は必ずSTに突入する。

初当りボーナス中の兵法書ポイント加算抽選

【初当りボーナス中】

成立役別の兵法書ポイント加算抽選

加算pt

リプレイ

13枚以外のベル

弱チェリー

スイカ

1pt52.7%---
3pt45.3%39.0%
5pt2.0%54.7%
10pt---6.3%
加算ptチャンス目

チェリー高確中の

強チェリー

5pt50.0%---
10pt50.0%93.3%
20pt---6.3%
30pt---0.4%
加算ptチェリー高確中の中段チェリー
30pt100%

初当りボーナス中は各役成立時に上記の値で兵法書ポイントの加算抽選が行われる。

RT・AT・ART解析

通常ST·パーティータイム

通常STの基本仕様
項目仕様·詳細
突入契機初当りボーナス終了後
継続G数15G+α
STループ率約73%

消化中の

抽選

パリピミッション成功で

ボーナス確定

チャンス役成立時はボーナスの

直撃抽選が行われる

2択当て(閃KING孔明)発生時は

2択正解でボーナス確定

ST中はベルとチャンス役でパリピミッションへ突入させ、ミッション成功からボーナスを目指すゲーム性。

兵法書保有時は対応役成立でボーナス直撃が確定するため、ミッション非経由のボーナス当選も狙える。

【通常ST中】各役成立時の抽選

【ST中】各役成立時の抽選
役抽選
リプレイミッション高確移行抽選
役抽選
ベル揃いミッション突入抽選

ミッション前兆中と

ミッション高確中のベル揃いは

ミッション突入確定

役抽選
弱チェリー

ボーナス直撃orミッション突入

※対応の兵法書保有時は

ボーナス直撃確定

スイカ
チャンス目
役抽選
強チェリーボーナス直撃確定

ST中はハズレ以外の全役に役割がもたらされている。

赤7ボーナスの本前兆中に兵法書の対応役を引いた場合は、白7ボーナスへの格上げが確定する。

リプレイ入賞時のミッション高確移行抽選

【ST中·リプレイ入賞時】

ミッション高確移行抽選

入賞回数移行率
1回目2%
2回目16%
3回目以降50%

ミッション高確への移行抽選はリプレイの入賞回数によって変動する。

ミッション高確中にSTの残りゲーム数が0Gになった場合は、高確から転落するまでSTが継続する。

各役成立時のボーナスorミッション当選率

【ST中】各役成立時のボーナス当選率
役当選率
ベル揃い20%
弱チェリー25%
スイカ
チャンス目33%
強チェリー100%
兵法書対応役

ST中のベルとチャンス役では上記の値でボーナスの直撃抽選が行われる。

【ボーナス抽選に非当選の小役】

各役成立時のミッション突入率

役通常状態高確中
ベル揃い50%100%
弱チェリー100%
スイカ
チャンス目

ボーナスが直撃しなかった小役では、上記の値でパリピミッションの突入抽選が行われる。

ST中のベル揃いが2連続で何も当たらなかった場合は、次回のベル揃いでミッション以上が確定する。

閃(ひらめ)KING孔明発生率

【ST中】閃KING孔明発生率
状況全設定共通
通常ST中·上位ST中1/420.0

ST中は420分の1で2択当てが発生し、押し順に正解すればボーナスが当選する。

閃KING孔明の発生煽りは118分の1で発生。煽りのみで終了した場合はベルorリプレイのいずれかが揃うため、ミッション以上に期待したい。

【赤7ボーナスの本前兆中】チャンス役成立時の抽選

【通常ST中の赤7ボーナス本前兆中】

チャンス役成立時の抽選

成立役抽選内容
兵法書非対応役

Vストックの

獲得抽選を行う

兵法書対応役

白7ボーナスへの

昇格確定

通常ST中の赤7ボーナス本前兆中は、チャンス役成立時に上記の抽選が行われる。

パリピミッション

パリピミッションの基本仕様
項目仕様·詳細
突入契機ベル揃い時の抽選に当選
ボーナス非当選のチャンス役
継続G数4G
成功期待度平均36%

消化中の

抽選

突入時に成功抽選が行われる

消化中の小役揃いでも

成功抽選が行われる

パリピミッションには以下の6種類が用意されている。

パリピミッションの種別
種別成功期待度
ドライブナイト

低

↑

↑

成功期待度

↓

↓

高

スピーカーダンス
パリピ眼鏡
孔明降臨
エピソードAZALEA
エピソードDREAMER

エピソード系のミッションはボーナスの期待大!!

同一ミッションが連続して発生すると、成功期待度が大幅にアップする模様。

【失敗予定のミッション中】成功への書き換え抽選

【失敗予定のパリピミッション中】

各役成立時の成功書き換え抽選

役1~3G目4G目
ベル揃い20%20%
弱チェリー40%100%
スイカ
チャンス目80%
強チェリー100%
兵法書対応役

失敗予定のミッション中はベルとチャンス役で成功への書き換え抽選が行われる。

上位ミッション·(超)臥龍転生

(超)臥龍転生の基本仕様
項目仕様·詳細
突入契機パリピミッション当選時の一部
継続G数4G
成功期待度約75%

消化中の

抽選

消化中になんらかの小役が

揃えばボーナス確定

チャンス役成立時は

白7ボーナスに期待

超臥龍転生は突入時点で

ボーナス当選確定かつ

小役が揃えば白7ボーナス確定

臥龍転生は上位版のパリピミッションで、小役が揃えばボーナス当選が確定する。

超臥龍転生は臥龍転生突入時の2.4%で当選。

兵法書

兵法書の性能一覧
種別保有時の恩恵

桜桃当当

チェリー成立で

ボーナス確定

西瓜当当

スイカ成立で

ボーナス確定

好機当当

チャンス目

成立で

ボーナス確定

鈴々指示

押し順ベルの

ナビが発生

鈴任発展

ベル揃いで

ミッション

発展確定

臥龍高確

ミッションの

突入抽選に

当選すれば

臥龍転生へ突入

刻々凍結

STゲーム数の

減算がストップ

赤七強化

赤7ボーナスの

払い出し枚数が

アップ

武威貯留

STスルー時に

ストックを

放出して

ボーナスが当選

兵法書はSTの性能を高めるアイテムで、ボーナス中に兵法書ポイントが10pt貯まるたびに獲得。

また、HEYHOゾーンと呼ばれる兵法書の上乗せ特化ゾーンも用意されている。

ボーナス当選時に未使用の兵法書を保有していた場合、その兵法書は次セット以降に持ち越される。

ST中のメインボーナス

【ST中】ボーナスの基本仕様
項目仕様·詳細
名称【通常ST中】ライブボーナス

【上位ST中·プレミアムST中】

サマーソニアボーナス

払い出し

枚数

【赤7ボーナス】

100枚~1000枚 (平均200枚)

【白7ボーナス】

240枚~????枚 (平均400枚)

ST中のメインボーナスは赤7揃いと白7揃いの2種類で、白7揃いは大量獲得のチャンスだ。

ボーナスの獲得枚数抽選ゾーン
種別抽選内容

バンバンチャンス

(赤7ボーナス開始時に突入)

2G継続

2G目に小役が

揃うと

上乗せ枚数優遇

バンバンラッシュ

(白7ボーナス開始時に突入)

8G+α継続

上乗せが

毎ゲーム発生!!

ボーナスの払い出し枚数はボーナス開始時に自力で抽選するタイプとなっている。

【ボーナス中】各役成立時の抽選

【ボーナス中】各役成立時の抽選
役抽選内容

13枚ベル以外の

非チャンス役

兵法書ポイントの

獲得抽選が行われる

弱チェリー
スイカ

兵法書ポイント獲得+

(超)HEYHOゾーンへの

突入抽選が行われる

チャンス目
強チェリー上乗せバンバンに突入

ボーナス中は主に兵法書の獲得を目指すゲーム性となっているが、強チェリーを引いた場合は当該ボーナスの払い出し枚数を上乗せするチャンスとなる。

ST中のボーナスは1回あたり平均3.4個の兵法書獲得に期待できる。

【赤7ボーナス当選時】払い出し枚数の法則

【ST中·赤7ボーナス入賞時】

入賞ラインによる払い出し枚数法則

赤7の入賞ライン払い出し枚数

中段揃い

100枚以上

右下がり揃い

200枚以上

右上がり揃い

300枚以上

赤7ボーナス入賞時は中段揃い以外であれば200枚以上が確定する。

【バンバンチャンス発生時】

背景色による払い出し枚数法則

背景色払い出し枚数
白背景100枚以上
青背景200枚以上
緑背景300枚以上
赤背景400枚以上
虹背景500枚以上

赤7ボーナス入賞後に突入するバンバンチャンスでは、背景色によって払い出し枚数が示唆される。

【バンバンチャンス消化中】

2G間の払い出し枚数抽選

状況抽選内容

1G目の

抽選

小役揃い時に最低払い出し枚数の

昇格抽選が行われる

(当選時は背景色が昇格)

チャンス役成立時は昇格確定
状況抽選内容

2G目の

抽選

小役揃いで払い出し枚数アップ確定

チャンス役成立時は

払い出し枚数大幅アップに期待

バンバンチャンス中は小役揃いが払い出し枚数アップのカギとなっている。

【赤7ボーナス1回あたり】

払い出し枚数の分布

払い出し枚数全設定共通
100枚35.0%
200枚46.2%
300枚10.8%
400枚4.3%
500枚2.3%
600枚0.8%
700枚0.4%
800枚0.1%
1000枚0.1%

上表の数値はバンバンチャンス中の小役による抽選を含んだ値。

【白7ボーナス当選時】払い出し枚数抽選

白7ボーナス当選時は8G+α継続のバンバンラッシュによって払い出し枚数を抽選。

成立役別の上乗せ枚数振り分けは以下の通りとなる。

【バンバンラッシュ中】

成立役別の上乗せ枚数振り分け

上乗せ枚数ハズレリプレイ/ベル
30枚99.6%---
50枚---75.0%
100枚0.4%24.2%
200枚---0.4%
300枚---0.4%
上乗せ枚数弱チェ/スイカチャンス目
100枚92.5%50.0%
200枚4.7%35.5%
300枚1.6%12.5%
500枚0.8%1.6%
1000枚0.4%0.4%
上乗せ枚数強チェリー中段チェリー
200枚80.4%---
300枚12.5%---
500枚6.3%---
1000枚0.8%100%

バンバンラッシュ中は毎ゲーム30枚以上の上乗せが発生するため、突入時点でトータル240枚以上の上乗せ確定。

消化中はベル/リプレイ/チャンス役を引きまくって、大量上乗せを目指したい。

8G消化後の継続率振り分け
継続率振り分け
0.8%ループ75.0%
50%ループ23.4%
80%ループ1.6%

8G消化後は継続率抽選に漏れるまでバンバンラッシュが継続するのだが、継続率は上記の3種類が用意されている。

【ST中のボーナス】兵法書ポイント加算抽選

【ST中に当選したボーナス中】

成立役別の兵法書ポイント加算抽選

加算pt

リプレイ

13枚以外のベル

弱チェリー

スイカ

1pt75.0%---
3pt23.0%65.2%
5pt2.0%34.4%
10pt---0.4%
加算ptチャンス目

チェリー高確中の

強チェリー

5pt50.0%---
10pt50.0%93.3%
20pt---6.3%
30pt---0.4%
加算ptチェリー高確中の中段チェリー
30pt100%

ST中に当選したボーナス中は、各役成立時に上記の値で兵法書ポイントの加算抽選が行われる。

払い出し枚数100枚のボーナス中は、加算ポイントが2倍になる。

【ST中のボーナス】HEYHOゾーン突入抽選

【ボーナス中·成立役別】

HEYHOゾーン突入抽選の当選率

役当選率
スイカ10.2%
チャンス目33.6%
チェリー高確中の強チェリー50.0%
チェリー高確中の中段チェリー100%

ボーナス中のスイカとチャンス目はHEYHOゾーン突入に期待。

また、チェリー高確中(=上乗せバンバン中)に強役を引いた場合は、HEYHOゾーン突入の期待大となる。

上乗せバンバン

上乗せバンバンの基本仕様
項目仕様·詳細
突入契機ボーナス中に強チェリーが停止
継続G数8G

消化中の

抽選

チェリーを引くたびに

当該ボーナスの払い出し枚数を

20枚以上上乗せ

上乗せ枚数の振り分けは

キャラによって変動

滞在中のチェリー確率は約1.8分の1

上乗せバンバンはボーナス払い出し枚数の上乗せ特化ゾーンで、ボーナス中に強チェリーが停止すると必ず突入する。

キャラ別の期待上乗せ枚数
キャラ期待上乗せ

英子

約151枚

AZALEA

約211枚

孔明

約354枚

上乗せバンバン突入時にはキャラの抽選が行われ、孔明が選択された際は大量上乗せに期待が持てる。

【上乗せバンバン中】消化中の各種抽選

【ボーナス中·強チェリー停止時】

上乗せバンバンのキャラ振り分け

キャラ振り分け
英子70.0%
AZALEA20.0%
孔明10.0%

上乗せバンバン突入時には上表の値でキャラが振り分けられる。

【英子の上乗せバンバン中】

チェリー成立時の上乗せ枚数振り分け

上乗せ枚数弱チェリー強チェリー
20枚76.9%---
30枚21.1%---
50枚1.2%78.1%
100枚0.4%17.6%
200枚---3.1%
300枚0.4%0.4%
500枚---0.4%
1000枚---0.4%
上乗せ枚数中段チェリー
500枚75.0%
1000枚25.0%

英子の上乗せバンバン中は弱チェリーで20枚以上、強チェリーで50枚以上の上乗せが確定する。

【AZALEAの上乗せバンバン中】

チェリー成立時の上乗せ枚数振り分け

上乗せ枚数弱チェリー強チェリー
30枚84.7%---
50枚14.1%50.0%
100枚0.4%39.4%
200枚0.4%7.8%
300枚0.4%1.6%
500枚---0.8%
1000枚---0.8%
上乗せ枚数中段チェリー
500枚50.0%
1000枚50.0%

AZALEAの上乗せバンバン中は弱チェリーで30枚以上の上乗せ確定。

英子と比較すると強チェリーおよび中段チェリー成立時の大量枚数振り分けも優遇される。

【孔明の上乗せバンバン中】

チェリー成立時の上乗せ枚数振り分け

上乗せ枚数弱チェリー強チェリー
50枚84.7%---
100枚13.7%71.8%
200枚0.8%18.8%
300枚0.4%6.3%
500枚0.4%2.3%
1000枚---0.8%
上乗せ枚数中段チェリー
1000枚100%

孔明の上乗せバンバン中は弱チェリーで50枚以上、強チェリーで100枚以上、中段チェリーで1000枚上乗せが確定する。

【上乗せバンバン中】チェリー確率
フラグ全設定共通
弱チェリー1/2.3
強チェリー1/8.7
中段チェリー1/2048.0

上乗せバンバン中のチェリー確率は上記の通り。

HEYHOゾーン

(超)HEYHOゾーンの基本仕様
項目仕様·詳細
突入契機

ボーナス中に成立した

スイカとチャンス目の一部

継続G数5G

消化中の

抽選

全役で兵法書の獲得抽選を行う

(小役揃い時は獲得確定)

超HEYHOゾーン中は獲得した

兵法書が全て武威貯留になる

兵法書はボーナス中に突入抽選が行われる兵法書の上乗せ特化ゾーン。

突入時は平均4個の兵法書獲得に期待できる。

HEYHOゾーン中の兵法書獲得抽選

【HEYHOゾーン中】

成立役別の兵法書獲得率

獲得個数

ベル揃い

リプレイ

弱チェリー

スイカ

非当選59.4%---
1個40.6%100%
獲得個数

弱チェリー

スイカ

チャンス目
2個98.8%50.0%
3個0.4%48.0%
4個0.4%1.6%
5個0.4%0.4%
獲得個数強チェリー(※)中段チェリー(※)
3個92.1%---
4個6.3%---
5個1.6%100%

※チェリー高確中に成立した場合の値

HEYHOゾーン中は毎ゲーム上記の値で兵法書の獲得抽選が行われる。

HEYHOゾーン中に中段チェリーが成立した場合は兵法書5個獲得に加え、Vストックも1個獲得。

渋谷決戦ボーナス

渋谷決戦ボーナスの基本仕様
項目仕様·詳細
当選契機

通常ST中に

BAR揃いボーナスが当選

払い出し枚数約150枚
当選時の恩恵

ボーナス消化後に

渋谷決戦(上位STのCZ)へ突入

消化中の

抽選

イイネの加算抽選が

毎ゲーム行われる

イイネを加算するほど

渋谷決戦の勝利期待度がアップ

(99999イイネ到達で勝利確定)

渋谷決戦ボーナスは上位STへの架け橋となるボーナスで、通常ST中のボーナスの一部で当選する。

渋谷決戦

渋谷決戦の基本仕様
項目仕様·詳細
突入契機渋谷決戦ボーナス終了後
継続G数4G
勝利期待度約84%

消化中の

抽選

小役入賞時に勝利抽選が行われる
99999イイネ到達時は勝利確定

勝利抽選に当選すると

エピローグを経由して上位STに突入

渋谷決戦は勝利で上位STへの突入が確定するチャンスゾーン。

勝利期待度は約84%と高いため、突入時は上位STの期待大だ。

渋谷決戦エピローグの基本仕様
項目仕様·詳細
突入契機渋谷決戦勝利後
継続G数30G

消化中の

抽選

ベル揃いとリプレイで兵法書の

獲得抽選が行われる

チャンス役は兵法書獲得確定

エピローグは30G継続の兵法書抽選ゾーンで、渋谷決戦勝利後に必ず突入。

突入時は平均5.3個の兵法書獲得が見込める。

渋谷決戦中の勝利抽選

【渋谷決戦消化中】

各役成立時の勝利抽選当選率

役1~3G目4G目
ベル揃い0.4%100%
リプレイ
各種チャンス役100%

渋谷決戦中はチャンス役を引くか、最終ゲームに小役が揃えば勝利が確定する。

【通常ST中·ボーナス当選時】渋谷決戦ボーナス選択率

【通常ST中·ボーナスの当選回数別】

渋谷決戦ボーナス選択率

当選回数選択率
下記以外0.4%
5回目12.5%
7回目25.0%
10回目100%

通常ST中にボーナスが当選した際は、当該ST中のボーナス当選回数を参照して渋谷決戦ボーナスの抽選が行われる。

上位ST·超パーティータイム

上位STの基本仕様
項目仕様·詳細
突入契機渋谷決戦勝利後

天下泰平への道終了後

(有利区間リセット後)

継続G数15G+α
STループ率約81%

通常STと

異なる点

チャンス役は種別不問で

ボーナス直撃確定

ベル揃い時はミッション突入or

ボーナス直撃確定

上位STのゲーム性は通常STと同じだが、チャンス役を引けばボーナス直撃確定するため、STループ率が約81%にアップする。

上位ST中のボーナス振り分け

上位ST中のボーナス振り分け
入賞絵柄振り分け
赤7揃い84.0%
白7揃い16.0%

上位ST中のボーナスは6.25回に1回以上の割合で白7ボーナスが選択される。

上位STの赤7ボーナス本前兆中にチャンス役を引いた場合は、チャンス役の種別不問で白7ボーナスへの昇格が確定する。

天下泰平への道

天下泰平への道の基本仕様
項目仕様·詳細
突入契機ST中の有利区間リセット後
継続G数15G

消化中の

抽選

小役揃い時に兵法書の獲得抽選と

プレミアムSTの突入抽選が行われる

強チェリー成立時は

プレミアムST突入確定

プレミアムST非当選時は

上位STに突入

各種ST中に有利区間リミットへ到達すると、コチラの天下泰平への道に突入。

消化後は上位STorプレミアムSTへの突入が確定する。

15G間の兵法書獲得数は平均5.9個。

プレミアムST·究極孔明

プレミアムSTの基本仕様
項目仕様·詳細
突入契機

天下泰平への道で行われる

突入抽選に当選

ロングフリーズ当選時
継続G数10G
STループ率約91%

他のSTと

異なる点

小役揃い時に高期待度の

ボーナス抽選が行われる

当選するボーナスは白7揃いのみ
期待枚数約3300枚

プレミアムST突入後は白7ボーナスが約91%でループする。

究極孔明中のボーナス抽選

【究極孔明中】ボーナス当選率
役当選率
ベル揃い60.0%
リプレイ
各種チャンス役100%

究極孔明中のベル揃いとリプレイは、約1.7回に1回の割合でボーナスが当選する。

【究極孔明中のボーナス】チャンス役成立時の払い出し枚数上乗せ抽選

【究極孔明中に当選したボーナス中】

払い出し枚数上乗せ抽選の当選率

役当選率
弱チェリー100%
スイカ37.5%
チャンス目100%
強チェリー

究極孔明中に当選したボーナス中は、チャンス役成立時に払い出し枚数の上乗せ抽選が行われる。

【払い出し枚数上乗せ時】

契機役別の上乗せ枚数振り分け

上乗せ枚数

弱チェリー

強チェリー

スイカ
20枚29.6%---
30枚29.6%---
50枚29.6%---
100枚6.4%57.3%
200枚3.2%33.3%
300枚1.6%8.4%
500枚---1.0%
上乗せ枚数チャンス目
30枚25.0%
50枚25.0%
100枚25.0%
200枚18.0%
300枚5.0%
500枚1.6%
1000枚0.4%

スイカ成立時の払い出し上乗せ抽選に当選した場合は100枚以上の上乗せ確定。

チャンス目成立時は30枚以上の上乗せ確定かつ、256分の1で1000枚が上乗せされる。

新着記事

本日の人気記事

パチ7機種情報コンテンツ編集者

右キモ

パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。

  • twitter

 

せせりくん

パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。

  • twitter

 

編集N

パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。

 

制作協力・情報提供

マコト
代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴

岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。

  • twitter

 

クボンヌ

2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。

  • twitter

パチ7の特集&漫画コンテンツ

▲他の記事系コンテンツはコチラ!

▲無料で読めるパチンコパチスロWEB漫画

▲ユーザー投稿が集まるコミュニティ

▲パチ7からのお知らせ情報など

ホール開店情報はコチラから!

機種攻略情報TOPへ

【データ・数値はパチガブ編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。