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【ノーマル部(仮)】THUNDER V LIGHTNING

ノーマル部(仮) | コラム

【ノーマル部(仮)】THUNDER V LIGHTNING

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FLEAさん
ニューパル世代です。 好きな機種は今はアクロスのAプロジェクトシリーズならなんでも好物です。
投稿日:2020/02/09 21:58

さて本題である。
リリースのタイミング、その辺りはとりあえず置いておいて、6号機THUNDER V LIGHTNINGについて思うことを語らせて戴きたい。


アクロス、やりおったな!
私はね、そのチャレンジを好意的に受け止めている。無論、市場に同じ屋号を冠した機種が揃うわけですから そうせざるを得ないのは当然ながらも、思いきったリール配列の変更は『新しいTHUNDER V』を感じさせるには充分。デビューに伴い、半公式とはありましたがYouTubeにてアクロスAプロジェクトの専門Chも立ち上がるみたいで、こりゃマジでやべぇぞと(語彙力よw)。

いや、V2的な路線?そのつまりアレですよ、IR(イナズマラッシュ)を再現したAT機路線なんてのも可能性としては無くはないわけで。もちろんそんな路線に振ったなら散々にこき下ろしていたと思う。RT無しの純ノーマルってとこがね、いやマジで分かってんなぁと。


不必要だと思われるオマケ液晶ですが、まぁ時代ですな。こればかりはゲーム性に大きく干渉しないなら有りだとするべきでしょう。少しでも機械代を高くしなきゃいけないんですよね?えぇ分かりますよ。まぁそれが次のアクロスAプロジェクトの開発費に回るならしゃあないと思いましょう。
ただ、PV観る感じだといちいち消灯で派手な音がするっぽいので、液晶OFF機能なんてあると有難いんですがね(汗)

で、こちらがリール配列。

{Photo01}



三連V付近もそうですけど、特筆すべきとこは左の赤7周辺と、右の赤7周辺。
既視感バリバリの左の赤7周辺。クラセレ→アレックス続いたあの配列(※実際にはB-MAXですけど)から中段赤7停止は小役ハズレ以上と見るべきか!?
が、スイカの位置がベルとひっくり返ってるんですよね。つーかスイカの配置がめちゃ近くて、色が薄いスイカと濃いスイカがあるんですよ。薄いスイカは左に一ヶ所しかないんでリーチ目役に絡んで来るんじゃ無かろうかと思われ。もしくはリボルトの割れスイカみたくな扱いかもしれない。となれば上段からはスイカ無しリプ無しのクラセレ制御なら(※赤7をチェリーのフォローが入る枠上 or 上段で押した場合)フラッシュが発生しだけでボーナス確定となるし、予告音+消灯でも熱々なわけだが…こればかりは配当表や役構成を見ないことには分からないが、ハサんで『バリナ』停止で『リプレイ or スイカこぼし』よりは、ズバッと2確って方がオツですよね。

1コマすべりでリプ、2コマでベル or スイカ。伝統ってことなら下段赤7からの順押し中段スイカテンパイ外れは鉄板だと思いたいし、右上がり赤7テンパイ(頭にチェリー付きの方)も2確であってほしいのだ。となると必然的に『バリナ』がスイカの取りこぼしorボーナスになるわけで。

ただ中段赤7でリプorってのは つまらんと思うんですよ。スイカ、2種あっても良いよね!

イメトレだと、予告音→上段に赤7ビタ
①ビタ停止+消灯 頭にベル付きの赤7を上段に狙って上段赤テンで2確ぅ~!
②1コマすべり+消灯無しで悶絶ぅ~!消灯してもスイカorボーナスでチャンス!
③2コマ+消灯ってだけで ちょいチャンスだよね。中に単独のスイカ狙うもよし、Vをハサんで面接拒否を出すのもよし、1消灯で萎えたり、そこからベル外れて萌えたり。

何にしてもリボルト同様にスベりコマ数が大事になりそう。せっかくスイカで『消灯演出』が必ず発生するってなったんだから、そこを活かす制御になってて欲しいよね。


単V付近にサプライズは無さそうなんで従来通りで。ここぞっ!って所でのBAR下段ビタは必須ですな。消灯無しはいつ如何なる時もゲロ熱ならうれぴーです。

あと狙える所は赤7の上のチェリー落とし。この配列を見る限り…多分だけどBARリプリプのチェリー代用は無くなったぽいね。ここはヌルッと中段にBARを引き込んだらスイカorベルorボーナスって感じかな?中リールにBARテンパイとかね?もう想像するだけで汁っしょ?つか、上段からのトリテンもヤバいよね?これ、2確ならセンスあるよなぁ。まぁチャンス予告系に多くを求めちゃならんのですけど、左はね、ほんと妄想だけで白飯3杯はいけるね!

そうね…もう誰もついてきてないだろうから出目絡みの妄想はこの辺にして、予告音のバランスについて書いとこう。

予告音はチェリーばっかりだと言う諸君。
それがTHUNDER Vなのだよ。チェリー否定、かつ、消灯してればチャンス!これがTHUNDER V。
5号機になってからはリプ+五月雨→次のゲームで予告音、もしくはチェリー+登り龍→次のゲームで予告音ってのが追加されたわけ。

これだけで汁が出るんだよ、大量の汁が。
チェリーの出現率と、チェリーで予告音が鳴る確率、更に予告音でハズレを選択している割合が神ってるのね。

スイカの忖度はある意味仕方がない。
が、チェリーは譲ったらアカン。
ベースが上がったからといってベルで予告音をバリバリ鳴らしたらアカン!

アレックスを打ってりゃそんな心配は無用かなぁとは思うんだけど、予告音でチェリーばっかりってのは決してネガティブなことじゃねーから。
そんなこと言ってる奴らにはニューパルチェリーverでも打たしてりゃ良いんだよ。

頼むぜ!LIGHTNING!
久しぶりに俺は燃えてるんだよ!

眠ったハートにカミナリ落としてくれよな!

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このコラムへのコメント(4 件)

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FLEA
投稿日:2020/02/13
こまねちさん

ドン2の入り目を表示するのは、ま、要らないかなぁと。
小役カウントも携帯アプリでしますし、ユニメモが必須とも思わない。私の中で必要性はZEROなんですけど、時代が時代。数出なきゃ単価上げて数字作るしかないですもんね(汗)

THUNDER V REVOLTはスベりコマ数によってはスイカを捨てれたりしましたので、こいつもそうなんじゃないかと思われます。そこに消灯の法則を絡めたり、なんやかんやで熱くなれそうなリール配列っすよ!
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こまねち
投稿日:2020/02/13
4号機花火からスタートしてしまったのでついつい挟んでしまうんですよね…
消灯で手を止めなくちゃならない(笑)
ミニ液晶もユニメモで小役カウントしてくれるんでしょうけど
あそこに手をおけないから邪魔なんですよね…
なにより打ってからですね
楽しみです(^^)
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FLEA
投稿日:2020/02/11
あきちゃん

右、スイカこぼしに忖度は無さげ。てか、成立=必ず消灯発生だから優しい世界ではある(笑)ただ、これは懸念材料でもあるよね。アレックスのブドウはマジでブドウだもん(汗)小役カウンター無いから余計にね、その辺りの演出絞ると『外れない』ってイメージが定着しちゃうと出目がつまんなくなっちゃうからさ。
ま、山佐じゃねーし大丈夫だとはおもうけどねw

BAR付近は中リール唯一気に入らなかったBARスイカの配列を活かす形になってて震えるよ。

リール配列だけで『打ちてぇ!』ってなるわ!
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あきうめ
投稿日:2020/02/10
書くのはこっちか(笑)
ミニ液晶はちょっと微妙よね。
ドン2が液晶あるのにほぼ小役狙いで演出キャンセルぶん回しの光景を見てるとね。
ただ赤7周りの新しいリーチ目も増えてるみたいだから期待してる。
あとは右スイカがフリーかどうか(笑)

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