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【ノーマル部(仮)】タロットエンペラー初打ち〜データ編
【ノーマル部(仮)】タロットエンペラー初打ち〜データ編

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FLEAさん
アクロスAプロジェクトをこよなく愛する40代。 - 投稿日:2017/12/03 07:46
41G 赤7 投資2K
タロチャン0/26
タロゲー 1/30
112G 青7(本重複)
タロチャン 0/30
154G 青REG
カード:ハングマン
タロチャンミス
85G 赤7(本重複)
タロチャン 3/21
タロゲー 0/30
125G赤7(チェリー重複)
タロチャン 0/29
タロゲー 3/13 (100G)
42G 赤7(チェリー重複)
タロチャン4/ 23
タロゲー 1/30
132G 青REG
カード:塔
タロチャンミス
190G 赤7
タロチャン 3/29
タロゲー 2/30
154G 赤7(本重複)
タロチャン 4/30
221G 青7(本重複)
タロチャン 1/20
タロゲー 2/25(100G)
45G 青7
タロチャン 0/21
タロゲー 3/30
137G 赤REG(チェリー重複)
カード:戦車
タロチャンミス
191G 赤REG(本重複)
カード:悪魔
タロチャンミス
345 赤7(チェリー重複)
タロチャン 3/27
タロゲー 1/30
164G 赤7(チェリー重複)
タロチャン 0/19
タロゲー 1/30
128G 青7(演出無し特リプ)
タロチャン 0/8
タロゲー 4/100
526G 青REG
カード:逆ハイプリ
タロゲー 7/100
372G 赤REG(本重複)
カード:ハイプリ
タロチャンミス
45G赤REG(本重複)
カード:戦車
タロチャンミス
328G 赤REG
カード:逆悪魔
タロチャンミス
97G 赤7
タロチャン2/21
タロゲー 2/30
94G 赤REG
カード:ハングマン
タロチャンミス
4G 青REG
カード:ハングマン
タロゲー 2/100
232G 青REG(本重複 )
カード:塔
タロゲー 7/81
81G 青REG
カード:ハングマン
タロチャンミス
802G 赤REG
カード:マジシャン
タロチャンミス
176G 青REG
カード:逆ハングマン
タロチャンミス
133G 青REG
カード:戦車
タロチャンミス
241G 青REG(本重複)
カード:ハングマン
タロゲー 3/100
199G 青7
タロチャン5/22
タロゲー 0/30
429G 青7(ベル重複?)
タロチャン1/22
タロゲー 3/30
66G 青REG(単チェ?)
カード:ジャッジメント
タロチャンミス
54G 赤REG (本重複)
カード:ハイプリ
タロチャンミス
77G 青7 (本重複)
タロチャン 0/21
タロゲー 3/14
35G 赤7
タロチャン1/25
タロゲー 0/30
137Gやめ(1054枚)
【データ】
総回転数…6.404回転
青7…7回(1/914.8)
赤7…10回(1/640.4)
BIG合算 17回(1/376.7)
青REG…10回(1/640.4)
赤REG…8回(1/800.5)
REG合算18回(1/355.7)
【REGカード示唆】※()内は逆向き
マジシャン…1回
ハングマン…5回(1)
ハイプリ…2回(1)
塔…2回
悪魔…1回(1)
戦車…3回
ジャッジメント…1回
【1Gタロチャン成功回数】
4回/18回(1/4.5)
ボーナス合算…35回(1/182.9)
【小役関連】
通常タロゲー…0回
チェリー…561回(1/11.4)
ベル…517回(1/12.3)
本…93回(1/63.3)
特殊役A(白BAR)…17回(1/376.7)
特殊役B(黒BAR)…25回(1/256.1)
特殊役合算…42回(1/152.4)
【重複関連】
チェリー重複…5回(1/1280 14.2%)
本重複…11回(1/582 31.4% )
特リプ…1回(1/6404 )
ベル?…1回(1/6404)
単独or一枚役…17回(1/376 48.5%)
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このコラムへのコメント(15 件)
なるほどあの逆押し青がチェリー外しも兼ねてるのですね笑
ついでに順押しナビ時はチェリーも兼ねてるからしっかり青目押し理解しました。
これで損せず回せそうです笑
ハイプリンセスカードが左に倒れて液晶に出ると「リリベ or チェリー」になります。
逆押しで上段にリプテンならリリベ、ズレ目でチェリー。
どちらも左に青7狙えばOKになります。
注意としては順押しナビは出ないので8G(僕は10G)を切って横倒れハイプリが出たら順押しで青7を狙いチェリー外しもしながら移行リプを揃える必要があります。
ここをHANABIやVERSUSのクセで順押しフリー打ちする方を散見しました。チェリー出ると終わるので要注意っす‼︎
ギュイーン〜テレレ〜の小役示唆かと思ってました笑
4thリールの鎌フラッシュ待ちの方理解です。
後半30は固定終了も理解です。
チェリーはナビナシでずっと左青か変則でチェリー目引いたらハズすって感じなのです?
それとも後半編と同じように演出アリでしかチェリーがないからその時ハズすとかですかね。
返信ありがとうございます。
BIG終了後契機のRTがタロチャンで最大30G。
この間にチェリー獲得でRTが0Gに書き換え、ベリリで固定30GのRT、金7で固定100GのRTに移行します。
固定RTに移行すると書き換えは起きないので、タロチャン中にのみ金7狙えー!での書き換えが発生しますので、最大で130Gの継続ですな。
フォーチュンスピンは昔のポンコツリールがぐるんぐるん回って最終的にセベンorデースって言われるヤツっす。
当時はどハズレ目で高頻度で発展&キャンセル不可で大不評だった演出ですね。
ちなみにタロチャンは残り8Gまで引っ張れとあるんですが、自分は10Gで良いと思います。金7が確か1/128で成立してるみたいなんですが、チェリー外しは純粋に3枚の損。
ハズレもそこそこに成立するのであんまり引っ張るメリットは無いと判断しました。
花火と同じで前後半のRTがあり合計最大60ゲームの間に金七狙えってハズレがある。
運が良ければ最大160のロングランっすね。
フォーチュンスピンはデルソルでいう両枠にある四色のやつっすね
近いうち打ってみます。
すいません
意外になんですが2択の特殊役の認識が今ひとつなプレイヤーが多かったです。
僕の真似して白BAR狙ってた方が居て非常に申し訳なかったんですが、やはり青頭からしか揃わなかったです。
あとタロチャン。
こちらも淡々と外す、もしくは順押しでチェリーってプレイヤーがいらっしゃいました。
花火やVERSUSに無いチェリー外し、そして順押しナビが無いってのは意外に厳しいってプレイヤーが多いかもしれませぬ。
チェリーの目押しは通常も成立確率から必須になるので、目押しがうぜぇってプレイヤーには敬遠されがちになりそうっす。
データというか、出方はモロB-MAXっすね。
BIGの塊で得た枚数をいかにキープするか?って感じ。
RBが必ず追いつく感じもそうですし、RBが走り出すと止まらないのも良く似てます(笑
悪い波のデータはまぁ酷いんでデータだけ見て機械が動かないなんてことも…まぁ確実にあると思います。
変に偏らせるボナバランスは好きじゃ無いっすね。
1〜6までREG比率高くてボナ合算が段階的に上がるのは別ですが、タロエンはイヤらしすぎる。
そういった気持ちのプレイヤー、多いと思いますね。
5.6入れてアピールって使い方もありですけど、地元では見なかったですね。
朝から2連続でBIGだった時のえもいわれぬ気持ちになりましたよ(笑)
個人としては打つなら設定4。
1300Gの後に2000GのBIG間ハマり中にホント思いましたね。
だって、3300GでBIG2回のREG12回、パッと見で5か6でしたけども、まー苦痛で苦痛で。
やっぱスロットはBIGひいてナンボっすよ‼︎
通常RTにバンバン入るなら話はちと違ってきますけど、こればかりは挙動を見ないと分からないっすね。
5・6の機械割がほぼ一緒なんですよね。
分母0.2くらいだったと思いますが、
番長みたいに極端に挙動が違うのかな??とか
分ける意味があるのかどうか、
それはそれで使う楽しみでもありますが・・ニヤリ
ご苦労様でした(笑)
これ見てさらに「やりたくねぇ~~~~~~~」と
思うデータ
営業する側は絶対6は無い(鉄板)
よくて4でほぼ2でしょうね
もう一回「やりたくねぇ~~~~~~」
この様なデータ取は編集長が喜んでやってくれるよ
ねぇ?編集長?
成立ゲーム時の液晶演出やらもデータ取りましたが…あまり需要なさそうなので(汗
まぁこの辺の熱い寒いはおそらくチョイ打ってけば分かると思いますので無問題かと。