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eワンパンマン2|大当り中演出(昇格演出)
大当り中演出(昇格演出)
- 必殺マジBONUS2500
- HERO BONUS
- ガロウバトル
- 正義執行5000BONUS
- SUPER HERO BONUS
- 不屈CHANCE
- REVERSE
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導入日 |
2026-03-02 |
|---|---|
メーカー名 |
ニューギン |
大当り確率 |
179.55(LT3.0プラス) |
継続率 |
約75% |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
必殺マジBONUS 2500

| 主な発生契機 | ★通常時の7図柄揃い ★ガロウバトル勝利 |
| 出玉数 | 約2540個 |
| 打ち方 | 右打ち |
初当りの4%で発生するプレミアムボーナス。約2540個の出玉獲得後、HERO RUSHに突入する。
HERO BONUS

| 主な発生契機 | 通常時に 7以外の図柄が揃う |
| 出玉数 | 約710個 |
| 打ち方 | 右打ち |
通常時にメインで発生する大当り演出。ラウンド終了時に発生するRUSHチャレンジ成功でHERO RUSH突入、失敗で通常時に戻る。
ラウンド終了時昇格演出「RUSHチャレンジ」

チャレンジ演出は4種類(+ランダム)から選択可能。それぞれ異なるゲーム性でRUSH突入を煽るぞ。
《ジェノス焼却砲チャレンジ》

ボタン一発押しで焼却砲を発射できれば成功。
《怪人撃破チャレンジ》

ボタン連打で怪人の正義執行ゲージをMAXまで貯めることができれば成功。対戦相手がモスキート娘だとアツい!?
《コントローラーバイブチャレンジ》

制限時間内にサイタマが持つコントローラーが振動すれば成功。タイマーの色が赤ならチャンスアップ。
《ヒロイン違和感チャレンジ》

何らかの違和感発生で成功。HEROシャッターギミック一瞬作動、正義執行ギミック作動など、パターンは多彩。
《復活演出》

チャレンジ失敗と思いきや、無免ライダーが登場すると逆転のHERO RUSH突入だ!
| 成功期待度 | |||
| ジェノス焼却砲チャレンジ | |||
| ルート | デフォルト | 24.5% | |
| 不屈の正義 | 成功濃厚 | ||
| テロップ | シルバー | 20.0% | |
| 赤 | 94.0% | ||
| ボタン | デフォルト | 24.0% | |
| サイタマ | 成功濃厚 | ||
| 怪人撃破チャレンジ | |||
| ルート | デフォルト | 24.5% | |
| 不屈の正義 | 成功濃厚 | ||
| 対戦怪人 | 深海王 vs フブキ | 18.5% | |
| 阿修羅カブト vs 金属バット | 45.0% | ||
| モスキート娘 vs フラッシュ | 85.0% | ||
| コントローラーバイブチャレンジ | |||
| ルート | デフォルト | 24.5% | |
| 不屈の正義 | 成功濃厚 | ||
| 数字の色 | オレンジ | 22.5% | |
| 赤 | 94.0% | ||
| ヒロイン違和感チャレンジ | |||
| ルート | デフォルト | 24.5% | |
| 不屈の正義 | 成功濃厚 | ||
| キャラ | タツマキ | 25.0% | |
| フブキ | 25.0% | ||
| リリー | 25.0% | ||
ガロウバトル

| 主な発生契機 | リーチハズレ後の ガロウ登場煽り成功 |
| 出玉数 | 約710 or 約2540個 |
| 打ち方 | 右打ち |
リーチハズレ後のガロウ登場煽り成功などを機に発生。ラウンド開始前にヒーローVSガロウのバトル演出が展開し、ヒーローが勝利すれば必殺マジBONUS2500に当選。敗北すると約710個の出玉獲得後に通常時へ戻る。

バトル中は選択されるヒーローの種類で勝利期待度が変化。サイタマなら勝利濃厚!?
| 勝利期待度 | |||
| トータル | |||
| 約20% | |||
| シナリオ | |||
| バトルルート | 18.5% | ||
| SPルート | 勝利濃厚 | ||
| 登場ヒーロー | |||
| 金属バット | 15.0% | ||
| シルバーファング | 66.0% | ||
| サイタマ | 勝利濃厚 | ||
| タイトル | |||
| デフォルト | 14.5% | ||
| 赤 | 75.0% | ||
| シェイクビジョン | |||
| ナシ | 14.0% | ||
| アリ | 55.0% | ||
| ボタン | |||
| デフォルト | 17.0% | ||
| 拳 | 勝利濃厚 | ||
正義執行5000BONUS

| 発生契機 | RUSH中の ジャッジメント演出成功 |
| 出玉数 | 約5080個 |
| 打ち方 | 右打ち |
HERO RUSH中のジャッジメント演出発生時の50%で発生する最上位ボーナスで、獲得出玉は約5080個。ラウンド終了後はHERO RUSHに再突入する。
SUPER HERO BONUS

| 発生契機 | RUSH中の ジャッジメント演出成功 |
| 出玉数 | 約1270個+α |
| 打ち方 | 右打ち |
HERO RUSH中のジャッジメント演出発生時の30%で発生。基本的に獲得出玉は約1270個だが、ラウンド終了時に不屈CHANCEが発生するとさらに約1270個の上乗せチャンスとなる。

ラウンド開始時は右下に表示されるミニウィンドウに注目。「不屈CHANCE」のタイトルが表示されるとラウンド終了時に不屈CHANCEが発生する。
不屈CHANCE

無免ライダーが不屈開放に成功で約1270個を上乗せ。不屈CHANCEは1度の大当り中に最大2回まで発生する。

「右を狙え!」表示時の無免ライダーのエフェクトが炎パターンだとチャンスアップだ!
| 成功期待度 | |
| 約14% | |
REVERSE

| 発生契機 | RUSH中の ジャッジメント演出失敗 |
| 出玉数 | なし(C時短) |
| 打ち方 | 右打ち |
HERO RUSH中のジャッジメント演出に失敗するとC時短当選となり、RUSH回数がリセットされる。
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(C)ONE・村田雄介/集英社・ヒーロー協会本部
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。

