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スマスロ鉄拳6|特化ゾーン_解析
特化ゾーン_解析
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導入日 |
2026-01-05 |
|---|---|
メーカー名 |
山佐 |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
通常BBorAT後900pt+αまたは747G+α消化でボーナス当選/AT非当選のボーナスが 3連続後は次回ボーナスが 赤7揃いに(AT濃厚) |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
鉄拳アタック概要

| 主な 当選契機 |
★AT中・ボーナス中の7図柄揃い |
| システム | 0G連の上乗せゾーン |
| 継続ゲーム数 | 0G連のループ抽選に漏れるまで継続 |
| 消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 |
鉄拳アタックは0G連の上乗せゾーンで、0G連で7図柄が揃うたびにゲーム数上乗せが発生する。青7揃いは10G以上、赤7揃いは20G以上の上乗せとなる。
★補足
上乗せ保障は最低5回。10G×5回の50Gが最低上乗せゲーム数となる。
【鉄拳アタック】鉄拳アタック開始時のオーラ New!


鉄拳アタック開始時はオーラの色を決定する。青オーラよりも赤オーラのほうが継続期待度や平均上乗せゲーム数が高い。
| オーラ別の上乗せ性能 | ||
|---|---|---|
| オーラ | 継続期待度 | 平均上乗せ |
| 青 | ★★★ | 約100G |
| 赤 | ★★★★ | 約150G |
【鉄拳アタック】最大継続数について New!
鉄拳アタックは13連が継続数の上限。13連目の継続抽選に当選するとフリーズ演出で100G以上を上乗せして鉄拳アタックが終了する。
頭突きコンボ

| 主な 当選契機 |
★コンティニューゾーン成功時の一部 |
| 継続ゲーム数 | 上乗せ非当選まで継続 |
| 消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 |
頭突きコンボチャンスはコンティニューゾーン成功時の一部で突入する。毎ゲームの頭突きが成功するたび50G上乗せが発生する(レア役は上乗せ濃厚)。なお、ここでの上乗せゲーム数がAT初期ゲーム数となる。
鉄拳チャンス概要

| 主な 当選契機 |
★AT中のボーナス終了後の約25%で突入 ★鉄拳チャンス経由のボーナス終了後は必ず突入 |
| システム | 拳奪バトル超高確ゾーン |
| 継続ゲーム数 | 15G+αのSTタイプ |
| 消化中の抽選 | ★拳奪バトル抽選 |
鉄拳チャンスは拳奪バトルが超高確率で出現する状態。リプレイ・レア役はバトル発生のチャンスで、レア役はバトル濃厚となる。また、最終ゲームのリプレイ・レア役は勝利濃厚バトルに発展する。
★補足
鉄拳チャンス経由のボーナスから突入した場合は残りゲーム数が15Gに再セットされる。
【鉄拳チャンス】赤背景の鉄拳チャンス

鉄拳チャンス開始画面は青背景・赤背景の2パターンあり、赤背景はバトル抽選が優遇される。
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※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。

