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バーサスリヴァイズ|設定判別(設定推測)

設定判別(設定推測)

バーサスリヴァイズ

バーサスリヴァイズ
導入日
2022-01-11
メーカー名
エレコ/ユニバーサルエンターテインメント
タイプ
ボーナス+RT
天井G数
天井機能ナシ
口コミ・評価
3.50 (2件)

ボーナス確率

・単独当選、小役同時当選ともに高設定ほど当選率が高い
・BIGよりもREGの設定差が大きい

ボーナス総確率

設定 BIG REG 合算
1 1/292.6 1/374.5 1/164.3
2 1/284.9 1/341.3 1/155.3
5 1/275.4 1/319.7 1/147.9
6 1/264.3 1/292.6 1/138.8

単独ボーナス確率

設定 X-BIG 赤7BIG REG 合算
1 1/1524.1 1/3449.3 1/1456.4 1/627.9
2 1/1489.5 1/3276.8 1/1310.7 1/574.9
5 1/1456.4 1/1236.5 1/555.4
6 1/1394.4 1/3120.8 1/1149.8 1/524.3

小役同時当選のボーナス確率

設定 X-BIG 赤7BIG REG 合算
1 1/949.8 1/704.7 1/504.1 1/224.4
2 1/923.0 1/689.9 1/461.5 1/212.8
5 1/885.6 1/662.0 1/431.2 1/201.6
6 1/851.1 1/636.3 1/392.4 1/188.9

上記は、同時当選役である「チェリーA/B・特殊役A〜E・JACリプレイ・RTリプレイ」の同時当選確率の合算。飛び抜けて設定差の大きい役はないので、合算で考えて問題ない。
 

通常時小役確率

リプレイとスイカB以外の全小役に設定差があるが、比較的差が大きいのはベルAとスイカA。

小役確率詳細

設定 ベルA ベルB
1 1/10.9 1/20.9
2 1/10.7 1/21.2
5 1/10.5 1/20.3
6 1/10.2 1/20.6
設定 スイカA スイカB
1 1/74.5 1/218.5
2 1/70.6
5 1/72.5
6 1/68.8
設定 チェリーA チェリーB
1 1/119.2 1/56.2
2 1/57.7
5 1/53.1
6 1/118.9 1/54.1
設定 リプレイ
1 1/7.3
2
5
6

※同時当選分を含む

各小役の合算確率

設定 ベル
A+B
スイカ
A+B
チェリー
A+B
1 1/7.2 1/55.5 1/38.2
2 1/7.1 1/53.4 1/38.9
5 1/6.9 1/54.4 1/36.7
6 1/6.8 1/52.3 1/37.3

※同時当選分を含む

小役カウントはユニメモで!

自力で各小役のA or Bを見抜くのは難しいので、ユニメモの自動カウントを活用しよう。

バーサスR ユニメモ小役カウント

ユニメモなら楽々カウント!

BIG中チェリー出現率

BIG中に予告音が発生したらチェリー狙い

角チェリー、角チェリー+ベルが 出現するほど偶数設定の期待が高まる!中段チェリー出現で設定6期待度大幅アップ

設定 ベル 角チェリー
+ベル
1 1/1.10 1/11.1
2 1/1.14 1/8.9
5 1/1.10 1/11.1
6 1/1.14 1/8.9
設定 角チェリー 中段チェリー
1 1/256.1 1/16384.0
2 1/128.0
5 1/256.0
6 1/128.0 1/897.8

バーサスR BIG中チェリー1

角チェリー+ベル

バーサスR BIG中チェリー2

角チェリー+ベル不揃い

バーサスR BIG中中段チェリー

中段チェリー

REG中のハズレ

REG中に予告音が鳴ったら3連X狙い

予告音発生時に左リールに3連Xを狙い、3連X停止+払い出しナシなら設定5以上濃厚

バーサスリヴァイズのREG中の設定示唆(ハズレ)

REG中の小役確率

設定 ハズレ チャレンジ役A チャレンジ役B
1 1/2.75 1/4.6
2
5 1/376.6 1/2.82 1/4.7
6
設定 ラッキー役 1枚役 15枚役
1 1/3.5 1/8.0 1/199.2
2
5 1/3.6 1/7.0
6
成立役と状況別停止パターン
成立役 中押し手順
(ビタ押し失敗時)
逆押し手順
(3連X狙い時)
 チャレンジ役A ベル揃わず
(4枚獲得)
3連X停止
(15枚獲得)
 チャレンジ役B ベル揃わず
(4枚獲得)
3連X停止せず
(4枚獲得)
 ラッキー役 ベル揃い
(15枚獲得)
3連X停止
(15枚獲得)

REGの終了画面

ENDの文字と帯の色に注目

ENDの文字と帯が赤に変化すれば設定2以上!

バーサスR REG中画面

設定示唆出現率

「END」の色変化は、REG当選時の状況とREG中の1枚役&ハズレ回数によって変化する。RT中のREGは色変化が起きやすいので要注目!

「END」色変化出現率
1枚役&
ハズレ合算
通常時 RT
2連目まで
RT
3連以上
1回以下 0.8% 3.1% 6.3%
2回 3.1% 6.3% 12.5%
3回 6.3% 12.5% 18.8%
4回 12.5% 25.0% 25.0%
5回以上 25.0% 50.0% 50.0%

※設定1以外共通

RT中ハズレ確率

高設定ほどRT中のハズレ出現率が高い!

RT中のハズレ出現率
設定 VS CHANCE中
(RT前半)
VS GAME中
(RT後半)
1 1/5.0 1/10.1
2 1/4.9 1/9.4
5 1/4.6 1/8.7
6 1/4.5 1/8.1

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(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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