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Pフィーバースーパー戦隊S|基本情報

基本情報

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  • モード情報
  • 大当り情報

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Pフィーバースーパー戦隊S

Pフィーバースーパー戦隊S
導入日
2019-04-15
メーカー名
SANKYO
大当り確率
1/199.80~1/175.2
継続率
約79.5~83.6%
口コミ・評価
0.00 (0 件)

ゲームフロー

初当りが7図柄揃いなら直接STに突入、それ以外の図柄揃いは殲滅BONUSとなり、ラウンド演出に成功すればST、失敗だと時短に突入する。なお、電サポ中の大当りはすべてST突入濃厚だ。

モード情報

《SUPER戦隊RUSH》
殲滅BONUSの演出失敗で突入する時短100回転モード。STとネームミングは一緒だが、突入時のタイトルは青色。

《SUPER戦隊RUSH》
初回7図柄揃いや殲滅BONUSの演出成功、電サポ中の大当りなどから突入する120回転のSTモード。突入時のタイトルは赤色。

大当り情報

《殲滅BONUS》
通常時の7以外の図柄揃いで発生する4R確変or4R通常大当り。ラウンド中の演出に成功すれば終了後はST120回転、失敗だと時短100回転に突入する。

《7図柄揃い》
通常時の7図柄揃いは4R確変濃厚なので、終了後はST120回転に突入する。

《クロウマクスBATTLE BONUS》
戦隊ヒーローとクロウマクスがラウンド中に白熱の攻防を繰り広げるバトルボーナス。演出に成功すれば10R確変、失敗だと4R確変となる。

《COMBO》
電サポ中の最終決戦に勝利し、なおかつカードが余っていればラウンド中にCOMBOが発生。余ったカードが多いほどラウンド数の上乗せが期待できる。

《戦隊BONUS》
電サポ中の図柄揃いで発生する10Ror8Ror6Ror4R確変大当り。大当り確定直後に発生する演出でラウンド数が決定する。

《SUPER戦隊BONUS》
電サポ中の図柄揃いで発生。大当り確定直後の演出に成功して10Rになると発生する。

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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