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パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver|解析/RT中

解析/RT中

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver
導入日
2018-01-09
メーカー名
サミー
タイプ
ノーマル+RT
天井G数
天井機能ナシ
口コミ・評価
0.00 (0 件)

RT中の前兆抽選

RT中の前兆移行抽選は、RTの種類や消化ゲーム数、内部モード(「C.C.モード」と「ZEROモード」)によって異なる。また、レア役成立の当該ゲームで連続演出へ発展するのか、それとも数ゲーム間ざわついた後に連続演出へ発展するのかなどによって、ボーナス当選期待度が変わってくるぞ。

内部モード「C.C.モード」時
RTの種類と消化ゲーム数ごとの抽選状態
消化
ゲーム数
RT150G時 RT50G時
1~5G 状態7 状態7
6~10G 状態6 状態4
11~20G 状態1 状態5
21~30G 状態1 状態4
31~40G 状態2 状態5
41~50G 状態1 状態7
51~60G 状態1
61~70G 状態3
71~80G 状態1
81~90G 状態1
91~100G 状態2
101~110G 状態7
111~120G 状態1
121~130G 状態1
131~140G 状態3
141~150G 状態7
内部モード「ZEROモード」時
RTの種類と消化ゲーム数ごとの抽選状態
消化
ゲーム数
RT150G時 RT50G時
1~5G 状態7 状態7
6~10G 状態7 状態7
11~20G 状態6 状態6
21~30G 状態6 状態6
31~40G 状態6 状態6
41~50G 状態6 状態7
51~60G 状態6
61~70G 状態6
71~80G 状態6
81~90G 状態6
91~100G 状態6
101~110G 状態6
111~120G 状態6
121~130G 状態6
131~140G 状態6
141~150G 状態7

※無限RT時は「状態8」となり専用の前兆抽選が行われる

各種状態の概要
状態1 BB後に移行するRTの基本
状態2 BB後に移行するRTで、バトル移行率が高い
状態3 BB後に移行するRTで、ミッション移行率が高い
状態4 MB後に移行するRTで、バトル移行率が高い
状態5 MB後に移行するRTで、ミッション移行率が高い
状態6 連続演出に発展しにくい
状態7 黄昏の扉演出が発生しやすい
状態8 無限RT用

状態ごとの、ボーナス当選期待度の高い前兆パターンは以下のとおり。

状態1滞在時・
ボーナス当選期待度が高い前兆パターン
レア役成立の当該ゲームで
クライマックスバトル移行
74.90%
レア役成立の当該ゲームで
ミッション(2G以上)移行
80.70%
レア役成立後数ゲームざわついた後に
バトル(クライマックスバトルへ移行しやすい)移行
77.07%
レア役成立後数ゲームざわついた後に
ミッション(2G以上のミッションへ移行しやすい)移行
77.19%
前兆「特殊系」移行
(黄昏の扉演出が発生しやすい)
100.00%

状態2滞在時・
ボーナス当選期待度が高い前兆パターン
レア役成立の当該ゲームで
一撃ミッション移行
100.00%
レア役成立の当該ゲームで
ミッション(2G以上)移行
100.00%
レア役成立後数ゲームざわついた後に
ミッション移行
100.00%
前兆「特殊系」移行
(黄昏の扉演出が発生しやすい)
100.00%

状態3滞在時・
ボーナス当選期待度が高い前兆パターン
レア役成立の当該ゲームで
バトル移行
100.00%
レア役成立の当該ゲームで
一撃ミッション移行
100.00%
レア役成立後数ゲームざわついた後に
バトル移行
100.00%
レア役成立後数ゲームざわついた後に
ミッション(2G以上のミッションへ移行しやすい)移行
71.98%
前兆「特殊系」移行
(黄昏の扉演出が発生しやすい)
100.00%

状態4滞在時・
ボーナス当選期待度が高い前兆パターン
レア役成立の当該ゲームで
一撃ミッションorミッション移行
100.00%
レア役成立後数ゲームざわついた後に
ミッション移行
100.00%
前兆「特殊系」移行
(黄昏の扉演出が発生しやすい)
100.00%

状態5滞在時・
ボーナス当選期待度が高い前兆パターン
レア役成立の当該ゲームで
バトル移行
100.00%
レア役成立の当該ゲームで
一撃ミッション移行
100.00%
レア役成立後数ゲームざわついた後に
バトル移行
100.00%
レア役成立後数ゲームざわついた後に
ミッション(2G以上のミッションへ移行しやすい)移行
71.30%
前兆「特殊系」移行
(黄昏の扉演出が発生しやすい)
100.00%

状態6滞在時・
ボーナス当選期待度が高い前兆パターン
レア役成立の当該ゲームで
クライマックスバトル移行
84.15%
レア役成立の当該ゲームで
ミッション(2G以上のミッション)移行
81.28%
レア役成立後数ゲームざわついた後に
バトル(クライマックスバトルへ移行しやすい)移行
86.10%
レア役成立後数ゲームざわついた後に
ミッション(2G以上のミッションへ移行しやすい)移行
76.47%
前兆「特殊系」移行
(黄昏の扉演出が発生しやすい)
100.00%

状態7滞在時・
ボーナス当選期待度が高い前兆パターン
レア役成立の当該ゲームで
バトル移行
100.00%
レア役成立の当該ゲームで
一撃ミッションorミッション移行
100.00%
レア役成立後数ゲームざわついた後に
バトル移行
100.00%
レア役成立後数ゲームざわついた後に
ミッション移行
100.00%

同一演出連続時のボーナス期待度

前兆移行時の一部で同一演出連続(同系統演出)抽選が行われ、同系統演出が発生した際のボーナス期待度は以下のとおりとなっている。

同系統演出発生時のボーナス期待度
C.C.ルーレット演出以外 45.72%
C.C.ルーレット演出 84.11%

ナビの種類別ボーナス期待度

ナビの抽選は大まかに分けて、「前兆中以外」と「前兆中」の2つの状態によって変化。各状態ごとのナビの種類別ボーナス期待度は以下のとおりだ。

非前兆中・
ナビの種類別ボーナス当選期待度①
ナビの
種類
Gリプ1 Gリプ2 スイカ
「!・!・!」 36.12% 37.50% 100.00%
「!!!・!!!・!!!」 100.00% 100.00% 100.00%
パンク回避
ナビ
100.00% 100.00% 100.00%
ナビの
種類
チェリー ロック
ALL
「!・!・!」 43.48% 32.27%
「!!!・!!!・!!!」 100.00% 100.00%
パンク回避
ナビ
100.00% 100.00%

非前兆中・
ナビの種類別ボーナス当選期待度②
ナビの種類 Gリプ1 Gリプ2
押し順ナビ(白)
「1・-・-」
20.65% 65.87%
押し順ナビ(白)
「-・1・-」
4.41% 61.38%
押し順ナビ(白)
「-・-・1」
4.41% 61.38%
押し順ナビ(紫)
「1・-・-」
97.41% 100.00%
押し順ナビ(
「-・1・-」
94.69% 100.00%
押し順ナビ(
「-・-・1」
94.69% 100.00%
押し順ナビ(白)
「1・2・3」
100.00% 77.16%
押し順ナビ(白)
「1・3・2」
100.00% 100.00%
押し順ナビ(白)
「2・1・3」
46.24% 77.16%
押し順ナビ(白)
「3・1・2」
46.24% 77.16%
押し順ナビ(白
「2・3・1」
62.40% 100.00%
押し順ナビ(白
「3・2・1」
37.69% 77.16%
押し順ナビ(紫
全ナビ
100.00% 100.00%

前兆中・
ナビの種類別ボーナス当選期待度①
ナビの
種類
Gリプ1 Gリプ2 スイカ
「!・!・!」 10.69% 29.24% 76.53%
「!!!・!!!・!!!」 100.00% 100.00% 100.00%
パンク回避
ナビ
100.00% 100.00% 100.00%
ナビの
種類
チェリー ハズレ
「!・!・!」 35.23% 100.00%
「!!!・!!!・!!!」 100.00% 100.00%
パンク回避
ナビ
100.00% 100.00%

非前兆中・
ナビの種類別ボーナス当選期待度②
ナビの種類 ベル Gリプ1 Gリプ2
押し順ナビ(白)
「1・2・3」
8.46% 7.80% 45.80%
押し順ナビ(白)
「1・3・2」
25.31% 25.27% 45.80%
押し順ナビ(白)
「2・1・3」
8.79% 6.87% 45.80%
押し順ナビ(白)
「3・1・2」
8.79% 6.87% 45.80%
押し順ナビ(白
「2・3・1」
50.29% 36.71% 45.80%
押し順ナビ(白
「3・2・1」
7.78% 5.76% 45.80%
押し順ナビ(紫
全ナビ
100.00% 98.12~
99.82%
100.00%

※Gリプ1=ギアスリプレイ Gリプ2=滑りギアスリプレイ

RT中小役確率&ボーナス重複期待度

RT150G時

小役確率
設定 ハズレ リプレイ ギアス目
1 1/32.8 1/1.5 1/38.6
2 1/31.2 1/1.5 1/38.5
3 1/29.8 1/1.5 1/38.4
4 1/28.5 1/1.5 1/38.2
5 1/27.3 1/1.5 1/38.1
6 1/26.2 1/1.5 1/37.6
設定 滑り
ギアス目
狙え
成功
狙え
ハズレ
1 1/697.2 1/2283.8 1/851.1
2 1/697.2 1/2185.5 1/851.1
3 1/662.0 1/2072.2 1/851.1
4 1/662.0 1/1949.6 1/851.1
5 1/630.2 1/1896.6 1/851.1
6 1/630.2 1/1846.4 1/851.1
設定 ベル 1枚役 スイカ
1 1/7.4 1/10.0 1/95.4
2 1/7.4 1/10.0 1/93.8
3 1/7.3 1/10.0 1/86.0
4 1/7.3 1/10.0 1/81.4
5 1/7.0 1/10.0 1/77.8
6 1/7.0 1/10.0 1/75.2
設定 チェリー 確定役 フリーズ
1 1/127.0 1/7281.8 1/32768.0
2 1/123.4 1/7281.8 1/32768.0
3 1/115.8 1/7281.8 1/32768.0
4 1/108.3 1/7281.8 1/32768.0
5 1/103.0 1/7281.8 1/32768.0
6 1/99.3 1/7281.8 1/32768.0
設定 狙え合算
1 1/620.0
2 1/612.6
3 1/603.3
4 1/592.5
5 1/587.5
6 1/582.6

ボーナス期待度
設定 ハズレ リプレイ ギアス目
1 11.70%
2 11.79%
3 12.17%
4 12.62%
5 12.83%
6 13.93%
設定 滑り
ギアス目
狙え
成功
狙え
ハズレ
1 20.21% 100.00% 9.09%
2 20.21% 100.00% 9.09%
3 24.24% 100.00% 9.09%
4 24.24% 100.00% 9.09%
5 27.88% 100.00% 9.09%
6 27.88% 100.00% 9.09%
設定 ベル 1枚役 スイカ
1 2.47%
2 2.72%
3 2.89%
4 3.11%
5 3.80%
6 3.67%
設定 チェリー 確定役 フリーズ
1 8.91% 100.00% 100.00%
2 9.60% 100.00% 100.00%
3 9.89% 100.00% 100.00%
4 10.74% 100.00% 100.00%
5 11.16% 100.00% 100.00%
6 12.12% 100.00% 100.00%
設定 狙え合算
1 33.77%
2 34.57%
3 35.56%
4 36.72%
5 37.25%
6 37.77%

当り割合
設定 ハズレ リプレイ ギアス目
1 0.15% 60.62%
2 0.16% 59.31%
3 0.17% 57.71%
4 0.17% 56.58%
5 0.18% 54.36%
6 0.18% 55.42%
設定 滑り
ギアス目
狙え
成功
狙え
ハズレ
1 5.79% 8.75% 2.13%
2 5.62% 8.87% 2.07%
3 6.67% 8.78% 1.94%
4 6.27% 8.78% 1.83%
5 7.14% 8.51% 1.72%
6 6.62% 8.10% 1.60%
設定 ベル 1枚役 スイカ
1 5.18%
2 5.62%
3 6.11%
4 6.53%
5 7.88%
6 7.31%
設定 チェリー 確定役 フリーズ
1 14.02% 2.74% 0.61%
2 15.09% 2.66% 0.59%
3 15.56% 2.50% 0.56%
4 16.97% 2.35% 0.52%
5 17.49% 2.22% 0.49%
6 18.26% 2.05% 0.46%
設定 狙え合算
1 10.88%
2 10.94%
3 10.73%
4 10.60%
5 10.24%
6 9.70%

RT50G時

小役確率
設定 ハズレ リプレイ ギアス目
1 1/32.8 1/1.5 1/13107.2
2 1/31.2 1/1.5 1/13107.2
3 1/29.8 1/1.6 1/13107.2
4 1/28.5 1/1.6 1/13107.2
5 1/27.3 1/1.6 1/13107.2
6 1/26.2 1/1.6 1/13107.2
設定 滑り
ギアス目
狙え
成功
狙え
ハズレ
1 1/697.2 1/216.3 1/16.7
2 1/697.2 1/201.0 1/16.7
3 1/662.0 1/184.6 1/16.7
4 1/662.0 1/161.4 1/16.7
5 1/630.2 1/145.3 1/16.7
6 1/630.2 1/127.5 1/16.7
設定 ベル 1枚役 スイカ
1 1/7.4 1/10.0 1/95.4
2 1/7.4 1/10.0 1/93.8
3 1/7.3 1/10.0 1/86.0
4 1/7.3 1/10.0 1/81.4
5 1/7.0 1/10.0 1/77.8
6 1/7.0 1/10.0 1/75.2
設定 チェリー 確定役 フリーズ
1 1/127.0 1/7281.8 1/32768.0
2 1/123.4 1/7281.8 1/32768.0
3 1/115.8 1/7281.8 1/32768.0
4 1/108.3 1/7281.8 1/32768.0
5 1/103.0 1/7281.8 1/32768.0
6 1/99.3 1/7281.8 1/32768.0
設定 狙え合算
1 1/15.5
2 1/15.5
3 1/15.4
4 1/15.2
5 1/15.0
6 1/14.8

ボーナス期待度
設定 ハズレ リプレイ ギアス目
1 100.00%
2 100.00%
3 100.00%
4 100.00%
5 100.00%
6 100.00%
設定 滑り
ギアス目
狙え
成功
狙え
ハズレ
1 20.21% 73.60% 0.18%
2 20.21% 69.33% 0.18%
3 24.24% 66.20% 0.18%
4 24.24% 60.59% 0.18%
5 27.88% 55.65% 0.18%
6 27.88% 53.31% 0.18%
設定 ベル 1枚役 スイカ
1 2.47%
2 2.72%
3 2.89%
4 3.11%
5 3.80%
6 3.67%
設定 チェリー 確定役 フリーズ
1 8.91% 100.00% 100.00%
2 9.60% 100.00% 100.00%
3 9.89% 100.00% 100.00%
4 10.74% 100.00% 100.00%
5 11.16% 100.00% 100.00%
6 12.12% 100.00% 100.00%
設定 狙え合算
1 5.46%
2 5.50%
3 5.67%
4 5.86%
5 5.91%
6 6.35%

当り割合
設定 ハズレ リプレイ ギアス目
1 1.52%
2 1.48%
3 1.39%
4 1.31%
5 1.23%
6 1.14%
設定 滑り
ギアス目
狙え
成功
狙え
ハズレ
1 5.79% 67.99% 2.13%
2 5.62% 66.86% 2.07%
3 6.67% 65.28% 1.94%
4 6.27% 64.23% 1.83%
5 7.14% 61.82% 1.72%
6 6.62% 62.56% 1.60%
設定 ベル 1枚役 スイカ
1 5.18%
2 5.62%
3 6.11%
4 6.53%
5 7.88%
6 7.31%
設定 チェリー 確定役 フリーズ
1 14.02% 2.74% 0.61%
2 15.09% 2.66% 0.59%
3 15.56% 2.50% 0.56%
4 16.97% 2.35% 0.52%
5 17.49% 2.22% 0.49%
6 18.26% 2.05% 0.46%
設定 狙え合算
1 70.12%
2 68.93%
3 67.22%
4 66.06%
5 63.55%
6 64.16%

無限RT時

小役確率
設定 ハズレ リプレイ ギアス目
1 1/14.9 1/1.5 1/63.4
2 1/14.4 1/1.5 1/63.4
3 1/13.5 1/1.5 1/63.4
4 1/13.1 1/1.6 1/63.4
5 1/12.7 1/1.6 1/63.4
6 1/12.5 1/1.6 1/63.4
設定 滑り
ギアス目
狙え
成功
狙え
ハズレ
1 1/697.2 1/1016.1 1/851.1
2 1/697.2 1/993.0 1/851.1
3 1/662.0 1/956.7 1/851.1
4 1/662.0 1/910.2 1/851.1
5 1/630.2 1/903.9 1/851.1
6 1/630.2 1/897.8 1/851.1
設定 ベル 1枚役 スイカ
1 1/7.4 1/10.0 1/95.4
2 1/7.4 1/10.0 1/93.8
3 1/7.3 1/10.0 1/86.0
4 1/7.3 1/10.0 1/81.4
5 1/7.0 1/10.0 1/77.8
6 1/7.0 1/10.0 1/75.2
設定 チェリー 確定役 フリーズ
1 1/127.0 1/7281.8
2 1/123.4 1/7281.8
3 1/115.8 1/7281.8
4 1/108.3 1/7281.8
5 1/103.0 1/7281.8
6 1/99.3 1/7281.8
設定 狙え合算
1 1/463.2
2 1/458.3
3 1/450.4
4 1/439.8
5 1/438.4
6 1/436.9

ボーナス期待度
設定 ハズレ リプレイ ギアス目
1 0.05% 0.30% 3.24%
2 0.04% 0.31% 3.24%
3 0.04% 0.32% 3.24%
4 0.04% 0.34% 3.24%
5 0.04% 0.36% 3.24%
6 0.04% 0.42% 3.24%
設定 滑り
ギアス目
狙え
成功
狙え
ハズレ
1 20.21% 100.00% 9.09%
2 20.21% 100.00% 9.09%
3 24.24% 100.00% 9.09%
4 24.24% 100.00% 9.09%
5 27.88% 100.00% 9.09%
6 27.88% 100.00% 9.09%
設定 ベル 1枚役 スイカ
1 2.47%
2 2.72%
3 2.89%
4 3.11%
5 3.80%
6 3.67%
設定 チェリー 確定役 フリーズ
1 8.91% 100.00%
2 9.60% 100.00%
3 9.89% 100.00%
4 10.74% 100.00%
5 11.16% 100.00%
6 12.12% 100.00%
設定 狙え合算
1 50.53%
2 51.05%
3 51.89%
4 53.02%
5 53.18%
6 53.33%

当り割合
設定 ハズレ リプレイ ギアス目
1 0.61% 39.36% 10.21%
2 0.59% 38.91% 9.91%
3 0.56% 38.33% 9.31%
4 0.52% 37.99% 8.75%
5 0.49% 36.95% 8.25%
6 0.46% 39.38% 7.65%
設定 滑り
ギアス目
狙え
成功
狙え
ハズレ
1 5.79% 19.66% 2.13%
2 5.62% 19.53% 2.07%
3 6.67% 19.03% 1.94%
4 6.27% 18.80% 1.83%
5 7.14% 17.86% 1.72%
6 6.62% 16.67% 1.60%
設定 ベル 1枚役 スイカ
1 5.18%
2 5.62%
3 6.11%
4 6.53%
5 7.88%
6 7.31%
設定 チェリー 確定役 フリーズ
1 14.02% 2.74%
2 15.09% 2.66%
3 15.56% 2.50%
4 16.97% 2.35%
5 17.49% 2.22%
6 18.26% 2.05%
設定 狙え合算
1 21.80%
2 21.60%
3 20.97%
4 20.63%
5 19.58%
6 18.26%

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※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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