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  1. パチセブントップ
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  3. 紅き魂は桜の如く

紅き魂は桜の如く

本機の特徴

機種情報

ベルコが放つ『鬼浜』に続くヤンキーシリーズパチスロ第2弾!

女ヤンキーにスポットを当てたベルコのオリジナルパチスロ。ボーナスを搭載したART機で、上乗せゲーム数を貯めて昇格させる新システム「ストックアップコンボ」を搭載している。また、いかなる状態においてもCT(5Gのミニボーナス)のヒキが重要で、通常時はCZやART、ART中は上乗せ獲得のカギとなる。

★ART「紅RUSH」は純増約2.0枚/Gのゲーム数上乗せ型。
★多彩な上乗せ特化ゾーンを搭載。
★通常時に紅テープモードへ移行すればCZやART当選のチャンス。
★BIGボーナスはART当選の期待大。
★BIG中のフリーズを機に突入する「双花繚乱」は、平均上乗せ250Gの最強上乗せ特化ゾーン。

基本情報

配当表

リール配列

ゲームフロー

通常時

通常ステージと状態

《学校》

《駅前》

《桜並木》

通常時のステージは状態を示唆。学校<駅前<桜並木の順に高確期待度がアップ。通常時の状態は低確と高確の2種類があり、CZ・ART当選率に影響する。なお、高確中はベル成立時の16.5%で低確へ転落する。

通常時のレア役はCZを抽選している他、CTと同時当選の可能性がある。CTは当選時の状態で大きく役割が変わるが、通常時にCTを引いた場合はタイマンチャンスに突入する。

レア役の高確移行&CZ当選期待度
ベル<スイカ・弱チェリー<強チェリー・チャンス目

紅テープモード

紅テープモード滞在中は液晶に桜が舞うぞ!(例外アリ)

突入契機 ★紅桜図柄停止時に抽選
★CTからCZ・ARTに非当選ダッタ場合に抽選
★BIG当選
★毎ゲームのレバーONで抽選(成立役不問)
終了契機 突入後は毎ゲーム転落抽選
CZ・ART
当選期待度
約50%
備考 ★CZ・ART当選期待度が
大幅にアップする特殊状態
★滞在中はハズレを含む
全役でCZ・ARTを抽選
★滞在中は液晶内で桜が舞うことが多い

紅桜図柄1or2個停止やタイマンチャンスハズレ後などに突入!

CZ&ART当選期待度が大幅にアップする特殊モード。滞在中は液晶内で桜が舞うことが多いので、桜が舞っている間はヤメないように注意したい。

前兆ステージ

CZ・ART当選期待度 約35%

昇華乱舞チャンス成功ならCZ突入!

対決勝利ならART当選!

「桜嵐ZONE」はCZ・ARTの前兆ステージ。滞在中に昇華乱舞チャンスが発生すればCZ当選のチャンス、対決演出が発生すればART当選のチャンスとなる。

なお、CZ・ARTの前兆ゲーム数の振り分けは以下の通り。CZは25G、ARTは32Gの当選がメインになっているようだ。

前兆ゲーム数振り分け
CZ 5・6・11・12・13・25G
ART 5・6・11・12・13・32・33G

 

対決演出は対戦キャラによって勝利期待度変化

《アンナ》

《シズカ》

《マホ・ミホ》

《ナオミ》

勝利濃厚!?

対戦相手はアンナ<シズカ<マホ・ミホ<ナオミの順に勝利期待度アップ!

タイマンチャンス

突入契機 通常時にCT入賞
(CT確率は約1/110)
継続ゲーム数 5G
トータル
成功期待度
約30%
備考 ★タイマンチャンスは全3種類
★因縁勝負は勝利でCZ当選
★真剣勝負&キョウコエピソードは
成功すればART当選
★敗北後は紅テープモード
移行の可能性あり

《燃えろ!女の因縁勝負》

勝利すればCZ突入!?

《魅せろ!女の真剣勝負》

勝利すればART当選!

《キョウコエピソード》

ART当選期待度約80%!

CT当選を契機に発生。内部的にはボーナスのため、獲得枚数は多くはないが出玉を獲得できる。演出パターンが3種類あり、それぞれ成功期待度や成功時の報酬が異なるぞ。キョウコエピソードは成功でART当選&期待度激高だが、タイマンチャンス発生時の多くが因縁勝負となる。

タイマンチャンス・
演出パターン振り分け率
(全設定共通)
女の因縁勝負 77.34%
女の真剣勝負
(VSアンナ)
12.12%
女の真剣勝負
(VSシズカ)
5.87%
女の真剣勝負
(VSマホ・ミホ)
2.16%
女の真剣勝負
(VSナオミ)
0.27%
キョウコエピソード 2.23%

昇華乱舞(CZ)

突入契機 ★レア役成立
★タイマンチャンス勝利
★桜嵐ZONE中の演出成功
継続ゲーム数 10G+α
ART当選期待度 約40%
備考 ★消化中はベル・レア役で桜ランプ点灯
★ベル成立時は揃わなくても桜ランプが点灯
★桜ランプが点灯するほど
ART当選期待度アップ
★桜ランプ10個点灯ならART当選濃厚
★中段リプレイが成立するとCZゲーム数再セット
★CT当選で開華チャンスが発動し、
桜ランプが5個以上点灯

ベル・レア役で液晶右の桜ランプ点灯。点灯数が多いほどチャンス!

最終ゲームの演出をクリアできればART当選!

桜ランプを多く光らせるほどART当選のチャンス。中段リプレイ(左リール第1停止が条件)でCZゲーム数を再セットしつつ、ベルやレア役で少しずつランプを光らせていくのがCZ成功のポイントとなる。

《CZ中の中段リプレイ(左ファースト)》

CZゲーム数を10Gに再セット!

《CT成立》

開華チャンスが発動し、5G連続でベルが成立。桜ランプ大量点灯のチャンス!

紅桜図柄揃い

紅桜図柄カットイン発生時に3つ揃えばボーナス当選濃厚。紅桜図柄揃いに失敗しても、リール上に1個or2個停止していれば、状況に応じて様々な抽選が行われるぞ!

紅桜図柄カットイン発生時・
図柄揃い失敗時に行われる抽選
通常時 紅テープモード移行抽選
ART中 突ナビ高確移行抽選

ボーナス

BIGボーナス

発生条件 ★赤7揃い
★中下段紅桜図柄揃い
獲得枚数 純増192枚
ART当選期待度 約50%
フリーズ発生確率 約1/8
備考 ★後半で発生するエピソード演出が
成功すればART当選
★BB開始時にフリーズ発生で
双花繚乱当選
★ART中のBBは当選時点で
50G以上のゲーム数上乗せ濃厚

激アツ特化ゾーン突入トリガーであるフリーズが、約1/8で発生。BIG1G目は、全身全霊でレバーを叩きたいところだ。ただし、フリーズが発生しなくても約50%でARTに当選する。

フリーズ発生で双花繚乱ゲット!

終盤のエピソードは「代理の証明」<「一対の絆」<「ヒカリの喪失」<「最強の一撃」の順にART当選期待度アップ!

ART

『紅RUSH』概要

突入契機 ★CZ成功
★タイマンチャンス成功
★レア役からの直撃
★紅テープモード中の抽選に当選
★BIG中にエピソード成功
ゲーム数 1セット50G+α
純増枚数 約2.0枚/G
備考 ★ゲーム数上乗せ型ART
★複数の上乗せチャンスゾーンあり

ART中は、レア役やCT成立からの上乗せ特化ゾーン当選に期待。特にCTはゲーム数上乗せのトリガーとなりやすい。

ART中のステージ

《桜川市街》

《桜川コンビナート》

《桜川トンネル》

ART中のステージは高確期待度を示唆。桜川市街<桜川コンビナート<桜川トンネルの順に、高確滞在に期待が持てる。

特攻殲滅モード

突入契機 ART中のレア役やCT
終了契機 ハズレ成立orCT入賞
消化中の
BAR揃い確率
約1/3.5
終了後の
CT入賞確率
約70%
備考 ★ゲーム数上乗せ特化ゾーン
★BAR揃いで上乗せ札獲得
★レア役は上乗せ札獲得抽選
★上乗せ札1枚あたりの
上乗せゲーム数は10G以上
★終了後は獲得した札の枚数と色に応じて
ゲーム数を上乗せ
★CT入賞で上位上乗せゾーンへ突入

カットイン発生時にBARが揃えば上乗せ札獲得! カットインキャラはヒナ<ミサキ<キョウコの順にチャンス!!

上乗せした札は画面上部にストック! 色によって最低上乗せゲーム数が異なるぞ!!

上乗せ札の色別
最低保証上乗せゲーム数
白・青 10G
20G
30G
50G
100G

消化中はBARが揃えば上乗せ札ストック濃厚で、レア役は上乗せ札ストック抽選を行う。消化中にハズレが出現すると、それまで獲得した札に応じてゲーム数を上乗せ。CT-Aが入賞するとフルボッコターボ、CT-B入賞なら支部長タイマンバトルへ移行する。

特攻殲滅モード終了契機別の移行先
ハズレ成立 ゲーム数上乗せ後に
紅RUSHへ戻る
CT-A入賞 フルボッコターボ突入
CT-B入賞 支部長タイマンバトル突入

特攻殲滅モード中の注目ポイント

《紅特攻殲滅モード》

CT入賞が約束された特攻殲滅モード。終了後はフルボッコターボor支部長タイマンバトル突入!

《限界突破》

上乗せ札を10枚獲得すると突入。消化中は毎ゲーム上乗せ札の格上げ抽選が行われる!

フルボッコターボ

突入契機 特攻殲滅モード中にCT-A入賞
継続ゲーム数 5G+α
(5G消化後にハズレorボーナス成立で終了)
(ART中のハズレ出現率は約1/10)
備考 ★上乗せ札格上げゾーン
★消化中はベルとレア役で
上乗せ札の格上げを毎ゲーム抽選
★CTが終了してもハズレorボーナスが
成立するまで格上げ抽選継続

キョウコが札を破壊すれば格上げ成功!

特攻殲滅モード中に獲得した上乗せ札を格上げするモード。内部的にはCTのため、開始から5G間はベルが成立する。格上げのメイン契機はベルのため、最初の5G間は格上げ連打のチャンスとなるぞ。なお、フルボッコターボ中にCTを引くと、格上げした札をそのまま所持した状態で特攻殲滅モードに突入する。

成立役別・格上げ期待度
ベル<スイカ・弱チェリー<チャンス目・強チェリー

特攻殲滅モード&フルボッコターボ【動画】

特攻殲滅モード突入からフルボッコターボ終了までの一連の流れを動画でチェック!

支部長タイマンバトル

突入契機 特攻殲滅モード中にCT-B入賞
継続ゲーム数 5G
平均上乗せ
ゲーム数
100G以上
備考 ★ゲーム数上乗せゾーン
★「先制アタック」「バトルパート」「最終決戦」の
3パートで構成
★「先制アタック」と「バトルパート」で
上乗せしたゲーム数に応じて「最終決戦」勝利抽選

★「最終決戦」勝利でさらに30G以上を上乗せ

支部長タイマンバトルの流れ

《1G目「先制アタック」》

獲得している上乗せ札を使って先制攻撃!

《2~4G目「バトルパート」》

キョウコが攻撃するたびにゲーム数を上乗せ!

《5G目「最終決戦」》

勝利すればさらに30G以上を上乗せ!

3部構成で展開する上乗せ特化ゾーン。「先制アタック」と「バトルパート」でゲーム数を多く上乗せしているほど、「最終決戦」で勝利しやすいぞ。なお、敗北時は「最終決戦」開始前までに獲得したゲーム数を上乗せし、紅RUSHへ戻る。

対戦キャラ別勝利期待度
アンナ<シズカ<マホ・ミホ<ナオミ

支部長タイマンバトル【動画】

支部長タイマンバトル中の上乗せパターンを動画でチェック!

突ナビ高確

突入契機 ★紅桜図柄が1or2個停止
★ART中のレア役
★特攻殲滅モード非経由でCT当選
上乗せ期待度 約40%
備考 ★ゲーム数上乗せゾーン
★リプレイorベル成立で
突ナビ出現のチャンス
★突ナビ(キョウコ付きナビ)出現時は
当該リール停止で上乗せ発生のチャンス

例えば上記画像の場合、第1停止ナビが突ナビに変化しているため、左リール停止時にゲーム数上乗せが発生する可能性があるぞ!

突ナビ高確へ移行すると、その名とおり突ナビが高確率で出現するようになる。突ナビとは、表示される押し順ナビがキョウコナビになる演出で、当該リール停止時に高確率でゲーム数上乗せが発生する。また、第1停止or第3停止ナビが突ナビに変わるケースが多いが、第2停止ナビが突ナビに変化した場合は上乗せの期待大だ。

紅桜図柄カットインは揃えばボーナス、失敗でも突ナビ高確移行の大チャンス!

突ナビ高確【動画】

突ナビ高確中の上乗せパターンを動画でチェック!

紅ターボ

突入契機 ART中のCT入賞時の10.2%(※)
※紅RUSH中(特攻殲滅非経由)のCT入賞時に抽選
継続ゲーム数 5G+α
(5G消化後にハズレorボーナス成立で終了)
(ART中のハズレ出現率は約1/10)
平均上乗せ
ゲーム数
約140G
備考 ★内部的にCTの上乗せ札獲得特化ゾーン
★ベル・レア役成立時に
高確率で上乗せ札を獲得
★開始から5G間はベルが連続出現するため
上乗せ札大量獲得のチャンス
★特攻殲滅モードより
上位の色の札を獲得しやすい

★CTが終了してもハズレorボーナスが
成立するまで上乗せ抽選継続

上乗せ札獲得率が高いだけでなく、上位の色の札が出現しやすい!

基本的な上乗せの流れは特攻殲滅モードとほぼ同じだが、上乗せ性能が大幅にパワーアップしている。ハズレorボーナスが成立すると上乗せ終了となり、獲得した札の数と色に応じてゲーム数を上乗せする。

紅ターボ【動画】

紅ターボ中の上乗せパターンを動画でチェック!

双花繚乱

突入契機 BIG開始時にフリーズ発生
継続ゲーム数 1セット20G
継続率 ★モード1・・・66.7%
★モード2・・・80.0%
★モード3・・・100.0%
(1セット目はモード3からスタート)
平均上乗せ
ゲーム数
約250G
期待
獲得枚数
2324枚
消化中の
BAR揃い出現率
1/16.6
備考 ★最強のゲーム数上乗せ特化ゾーン
★キョウコが倒れなければ次セット突入
★消化中はBARが揃えば上乗せ濃厚
★レア役は高確率で上乗せ発生
★15セット以上続くとエンディング発生

消化中にBARが揃えばゲーム数を上乗せ!

20G消化時にキョウコが倒れなければ次セット突入!

BAR揃いやレア役でゲーム数を上乗せしつつ、高確率でセット継続する上乗せ特化ゾーン。継続率は3種類あり、毎セット開始時に抽選。その継続率に応じて継続抽選が行われる仕組みだ。液晶では、キョウコとマリアの一騎打ちバトルが展開。20G目にキョウコが倒れなければセット継続、倒れてしまうと特化ゾーン終了となる。

双花繚乱【動画】

双花繚乱中の上乗せパターンを動画でチェック!

おおよそ2分で解る機種説明動画

設定推測

ART終了画面SDキャラ振り分け
■ボタンPUSHでヒナ・・・奇数示唆
■ボタンPUSHでミサキ・・・偶数示唆
■ボタンPUSHでキョウコ・・・高設定示唆
■ボタンPUSHで3人・・・
設定4以上濃厚
BIG終了画面
■味方のみ・・・奇数示唆
■敵のみ・・・偶数示唆
■味方+敵・・・高設定示唆
■サクラ+マリア・・・
設定6濃厚

ART終了画面SDキャラ振り分け

ART終了画面でボタンをPUSHするとSDキャラが出現。キャラの出現率には設定差があり、3人出現パターンなら設定4以上濃厚となる。

《ヒナ》

《ミサキ》

《キョウコ》

《3人》

ART終了画面でボタンPUSH時に
出現するSDキャラ振り分け
設定 ヒナ ミサキ
1 58.0% 40.0%
2 40.0% 58.0%
3 58.0% 40.0%
4 40.0% 54.0%
5 48.0% 40.0%
6 40.0% 42.5%
設定 キョウコ 3人
1 2.0%
2 2.0%
3 2.0%
4 5.0% 1.0%
5 10.0% 2.0%
6 12.5% 5.0%

BIG終了画面

《味方のみ》

《敵のみ》

《味方+敵》

《サクラ+マリア》

BIG終了画面振り分け
設定 味方のみ 敵のみ
1 65.7% 33.3%
2 33.3% 65.7%
3 65.7% 33.3%
4 32.3% 57.7%
5 57.7% 32.3%
6 41.8% 41.9%
設定 味方+敵 サクラ+
マリア
1 1.0%
2 1.0%
3 1.0%
4 10.0%
5 10.0%
6 10.0% 6.3%

通常時の打ち方

1000円(50枚)あたりの回転数

約32.0G

リール配列

通常時の打ち方

左リール枠上~上段にBAR狙い!

《停止パターン①》

中・右リールはフリー打ち!

《停止パターン②》

中リールはBARを目安にチェリーを狙い、右リールは赤7枠上を目安にチェリーを狙う!

《停止パターン③》

中・右リールはフリー打ち!

《停止パターン④》

中リールは紅桜図柄を目安にスイカを狙い、右リールはBARを目安にスイカを狙う!

レア役一覧

《中段チェリー》

《強チェリー》

《弱チェリー》

《弱チャンス目》

《強チャンス目》

《スイカ》

《CT-A》

★=赤7・BAR・スイカ・人型シルエット付きブランク図柄

《CT-B》

※いずれも組み合わせの一部

ボーナス中の打ち方

BIGボーナス中の打ち方

オールフリー打ちでOK!

AT/ART中の打ち方

ART中の打ち方

《特攻殲滅モード中カットイン》

《双花繚乱中カットイン》

★各種図柄カットイン発生時は、ナビに従って指定図柄を狙う。
★押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
★上記以外の場合は通常時と同じ小役狙い手順で消化。

天井

天井/恩恵

天井は、規定ゲーム数消化による天井と、規定CZスルー回数天井の2種類が存在する。

ゲーム数天井

天井条件 恩恵
ボーナス間(CT含む)で
500G消化
ART当選

CZ回数天井

天井条件 恩恵
ART非当選のまま
5回連続でCZ失敗
6回目のCZで
ARTに当選

トリガー

BIG中フリーズ

発生率 BIGボーナス当選時の約1/8
恩恵 双花繚乱当選

BIG1G目のレバーONで液晶がブラックアウトすると発生。BIG終了後に上乗せ特化ゾーン「双花繚乱」へ突入する。

双花繚乱

突入契機 BIG開始時にフリーズ発生
継続ゲーム数 1セット20G
継続率 ★モード1・・・66.7%
★モード2・・・80.0%
★モード3・・・100.0%
(1セット目はモード3からスタート)
平均上乗せ
ゲーム数
約250G
消化中の
BAR揃い出現率
1/16.6
備考 ★最強のゲーム数上乗せ特化ゾーン
★キョウコが倒れなければ次セット突入
★消化中はBARが揃えば上乗せ濃厚
★レア役は高確率で上乗せ発生
★15セット以上続くとエンディング発生

消化中にBARが揃えばゲーム数を上乗せ!

20G消化時にキョウコが倒れなければ次セット突入!

BAR揃いやレア役でゲーム数を上乗せしつつ、高確率でセット継続する上乗せ特化ゾーン。継続率は3種類あり、毎セット開始時に抽選。その継続率に応じて継続抽選が行われる仕組みだ。液晶では、キョウコとマリアの一騎打ちバトルが展開。20G目にキョウコが倒れなければセット継続、倒れてしまうと特化ゾーン終了となる。

双花繚乱【動画】

双花繚乱中の上乗せパターンを動画でチェック!

初期投資

設定 ART初当りまでの初期投資
1 13,131円
2 12,838円
3 11,788円
4 10,519円
5 9,459円
6 8,697円

解析情報_通常時

通常時の小役確率

通常時の小役確率①
設定 強チャンス目 スイカ
1 1/193.9 1/100.4
2 1/192.8 1/100.1
3 1/191.1 1/99.4
4 1/190.5 1/98.8
5 1/188.3 1/98.6
6 1/187.2 1/98.0
設定 弱チェリー 強チェリー
1 1/121.1 1/260.1
2 1/120.7 1/258.0
3 1/120.5 1/258.0
4 1/120.2 1/254.0
5 1/119.8 1/254.0
6 1/119.6 1/250.1
設定 レア役合算
1 1/33.5
2 1/33.3
3 1/33.1
4 1/33.0
5 1/32.9
6 1/32.6

小役確率②
弱チャンス目 1/178.6
(ART中の確率)
中段チェリー 1/8192.0

状態移行抽選

レア役成立時の高確移行率
設定
チャンス目

チャンス目
スイカ
1 30% 15% 30%
2 31% 16% 31%
3 33% 16% 33%
4 36% 18% 36%
5 44% 22% 44%
6 50% 25% 50%
設定
チェリー

チェリー
1 30% 15%
2 31% 16%
3 33% 16%
4 36% 18%
5 44% 22%
6 50% 25%

高確時・ベル成立時の低確転落率 16.5%

小役+CT重複確率

小役+CT重複率
設定 リプレイ
(※)

チャンス目

チャンス目
1 17.7% 10.1% 46.7%
2 18.1% 10.2% 47.1%
3 18.7% 10.2% 47.5%
4 19.2% 10.2% 47.7%
5 19.7% 10.2% 48.3%
6 20.5% 10.3% 48.6%
設定 スイカ 中段
チェリー

チェリー
1 11.2% 100.0% 10.5%
2 11.5% 10.9%
3 12.0% 11.0%
4 12.5% 11.2%
5 12.8% 11.5%
6 13.3% 11.7%
設定
チェリー
紅桜揃い
1 39.7% 100.0%
2 40.2%
3 40.2%
4 41.1%
5 41.1%
6 42.0%

※ココで言うリプレイは「押し順不問で中段に成立するリプレイ」(出現率は約1/280)のこと

状態別・ART/CZ当選率

低確滞在時
成立役別のART/CZ当選率
設定
チャンス目

チャンス目
スイカ
1 0.6% 15.1% 0.6%
2 0.6% 15.3% 0.6%
3 0.6% 16.0% 0.6%
4 0.7% 17.7% 0.7%
5 0.7% 18.8% 0.7%
6 0.8% 20.4% 0.8%
設定
チェリー

チェリー
CT-A
1 0.6% 15.1% 25.5%
2 0.6% 15.3% 25.7%
3 0.6% 16.0% 25.6%
4 0.7% 17.7% 28.3%
5 0.7% 18.8% 30.1%
6 0.8% 20.4% 32.7%
設定 CT-B
1 25.5%
2 25.7%
3 25.6%
4 28.3%
5 30.1%
6 32.7%

高確滞在時・
成立役別のART/CZ当選率
設定
チャンス目

チャンス目
スイカ
1 4.9% 33.9% 4.9%
2 5.0% 34.1% 5.0%
3 5.2% 35.8% 5.2%
4 5.8% 39.6% 5.8%
5 6.1% 42.1% 6.1%
6 6.6% 45.7% 6.6%
設定
チェリー

チェリー
CT-A
1 4.9% 33.9% 33.9%
2 5.0% 34.1% 34.1%
3 5.2% 35.8% 30.6%
4 5.8% 39.6% 33.9%
5 6.1% 42.1% 36.0%
6 6.6% 45.7% 39.1%
設定 CT-B
1 48.2%
2 48.6%
3 46.0%
4 50.9%
5 54.1%
6 58.7%

ART/CZ抽選当選時の振り分け
ART 17.6%
CZ 82.4%

ART直当り確率

設定 ART直当り確率
1 1/ 1291.9
2 1/ 1253.3
3 1/ 1139.0
4 1/ 1008.3
5 1/ 894.5
6 1/ 816.0

CZ中の各種抽選

CZ中・成立役別レベルアップ抽選
ベル・スイカ・弱チェリー・弱チャンス目・
強チャンス目・強チェリー・紅桜1個・紅桜2個・
紅桜揃い・中段チェリー
100%
CT-A・CT-B 10%

※紅桜揃いと中段チェリーはART当選濃厚

レベルアップ当選時の
アップ数振り分け抽選
レベル
UP数
ベル・
弱レア役
強レア役・
紅桜1個
1 100.0% 80.0%
2 20.0%
3
レベル
UP数
紅桜2個 CT
1 100.0%
2 80.0%
3 20.0%

※弱レア役=スイカ・弱チェリー・弱チャンス目
※強レア役=強チャンス目・強チェリー

レベル別ART当選率
レベル1 4.3%
レベル2 5.6%
レベル3 6.2%
レベル4 25.1%
レベル5 27.4%
レベル6 40.1%
レベル7 42.7%
レベル8 74.9%
レベル9 77.1%
レベル10 100.0%

CZ中の紅桜図柄出現確率
(1個または2個停止)
1個停止 1/770.51
2個停止 1/2146.77

ART終了後、BIG終了後、CT終了後、CZ終了後の状態移行

各種状態終了後の状態移行について
ART終了後 ART当選前の通常時の
状態を引き継ぐ
(ただしBIG中にART当選となった場合は
ART終了後に紅テープモード開始)
BIG終了後 紅テープモードor突ナビ高確の
どちらかへ移行濃厚
CT終了後 約10%で紅テープモード移行。
その他は当選前の状態を引き継ぐ
CZ終了後 当選前の状態を引き継ぐ

紅テープモード中のCZ・ART当選率&転落確率

設定 紅テープモード中のCZ・ART当選率
1 1/ 22.2
2 1/ 21.9
3 1/ 24.1
4 1/ 22.2
5 1/ 21.0
6 1/19.6

※レア役・CTでの当選も含む

紅テープモード中当選時の
CZ/ART振り分け
CZ 約80%
ART 約20%

紅テープモード中・転落確率
(全設定共通)
1/23.2

BIG重複小役確率

BIG重複小役確率(全設定共通)
通常リプレイ 1/65536.0
弱チャンス目 1/65536.0
強チャンス目 1/32768.0
スイカ 1/65536.0
中段チェリー 1/8192.0
弱チェリー 1/65536.0
強チェリー 1/32768.0

※上記重複役に当選した場合は、すべて紅桜図柄揃い(中・下段停止)BIGとなる

フラグ別紅テープモード当選率

フラグ別紅テープモード当選率
レバー ■設定1・・・0.04%
■設定2・・・0.04%
■設定3・・・0.07%
■設定4・・・0.08%
■設定5・・・0.12%
■設定6・・・0.14%
CT終了後 8.6%
BIG 100%
紅桜図柄×1 33.3%
紅桜図柄×2 49.8%
紅桜図柄×3 100%

解析情報_ボーナス中

※現在調査中

解析情報_AT/ART中

特攻殲滅モード関連の抽選

設定 ART中の特攻殲滅モード当選率
1 1/ 152.6
2 1/ 151.3
3 1/ 150.2
4 1/ 148.7
5 1/ 147.4
6 1/ 145.6

特攻殲滅モード中の
上乗せ札獲得率
弱レア役 74.9%
強レア役・確定役・BAR揃い 100.0%

※弱レア役=スイカ・弱チェリー・弱チャンス目
※強レア役=強チャンス目・強チェリー
※確定役=紅桜揃い・中段チェリー

上乗せ札獲得時の札種別振り分け
(突入時・レア役・BAR揃い共通)
白札 78.43%
青札 12.55%
黄札 6.27%
緑札 2.35%
赤札 0.39%
虹札 0.00%

上乗せ札別・上乗せゲーム数振り分け
(BAR揃い・小役時共通)
上乗せ
ゲーム数
白札 青札 黄札
10G 94.9% 50.2%
20G 5.1% 49.8% 98.8%
30G 1.2%
50G
100G
上乗せ
ゲーム数
緑札 赤札 虹札
10G
20G
30G 98.8%
50G 1.2% 89.8%
100G 10.2% 100.0%

フルボッコターボ中の格上げ抽選

フルボッコターボ中の格上げ抽選
格上げ
パターン
ベル 弱レア役 強レア役
白⇒青 18.8% 50.2% 100.0%
青⇒黄 15.7% 30.2% 60.0%
黄⇒緑 14.9% 25.1% 50.2%
緑⇒赤 7.1% 25.1% 50.2%
赤⇒虹 0.4% 1.2% 20.0%
格上げ
パターン
確定役 CBベル
白⇒青 100.0% 18.8%
青⇒黄 15.7%
黄⇒緑 14.9%
緑⇒赤 7.1%
赤⇒虹 0.4%

※弱レア役=スイカ・弱チェリー・弱チャンス目
※強レア役=強チャンス目・強チェリー
※確定役=紅桜揃い・中段チェリー

支部長タイマンバトル関連の抽選

支部長タイマンバトルには内部モードが存在し、上位モードほどバトル中に上乗せしやすく、さらに最終バトルで勝利しやすくなる。なお、モード4滞在時は上乗せゲーム数不問で最終バトル勝利濃厚だ。対戦相手はモードを示唆しており、アンナはモード3以上の可能性あり、ナオミはモード4濃厚だ。

支部長タイマンバトル
内部モード別上乗せ確率
モード1 35.3%
モード2 50.2%
モード3 70.2%
モード4 80.0%

支部長タイマンバトル
上乗せゲーム数別・最終バトル勝利期待度
~49G 10.2%
~99G 50.2%
~149G 74.9%
150G~ 100.0%

紅ターボ中の各種抽選

紅ターボ中の
上乗せ札獲得率
ベル 80.0%
弱レア役 100.0%
強レア役 100.0%
CBベル 90.2%

※弱レア役=スイカ・弱チェリー・弱チャンス目
※強レア役=強チャンス目・強チェリー

紅ターボ中・
上乗せ札獲得時の札種別振り分け
白札 31.37%
青札 25.10%
黄札 25.10%
緑札 12.55%
赤札 4.71%
虹札 1.18%

双花繚乱中の各種抽選

モード別・
双花繚乱継続率
モード1 66.7%
モード2 80.0%
モード3 100.0%

双花繚乱中
モード移行率
滞在
モード
モード
1へ
モード
2へ
モード
3へ
モード1 29.0% 70.6% 0.4%
モード2 49.8% 40.0% 10.2%
モード3 54.9% 40.0% 5.1%

※1セット目は必ずモード3からスタート

双花繚乱中のBAR揃い確率
1/16.5

双花繚乱中のステンドグラス色別継続期待度

セット開始画面でボタンを押すとステンドグラスの色が変化! 色の種類が継続率を示唆しているぞ!!

ステンドグラスの色(要ボタンPUSH)別
双花繚乱継続期待度
71.79%
74.12%
78.48%
83.70%
91.17%
継続濃厚

突ナビ高確関連の抽選

紅桜図柄停止個数別の突ナビ高確移行確率
紅桜図柄×1 約45%
紅桜図柄×2 約70%
紅桜図柄×3 移行濃厚

※突ナビ高確中の突ナビ発生率は約1/4で、期待度は約40%

突ナビ高確中の小役別上乗せ当選率
押し順ベル・押し順リプレイ 1/7.64

※突ナビでの上乗せ抽選は上記押し順アリの小役のみで行う

突ナビ終了抽選
ベル当選時の1/18.6で転落

突ナビ発生時の上乗せ期待度
第1停止ナビが突ナビに変化 43.9%
第2停止ナビが突ナビに変化 88.9%
第3停止ナビが突ナビに変化 30.4%
トータル 38.6%

突ナビによるゲーム数上乗せ時・
上乗せゲーム数振り分け
10G 89.4%
20G 7.8%
30G 1.6%
50G 0.8%
100G 0.4%

演出紹介

通常時・連続演出期待度

連続演出期待度
朝礼 7.9%
チャラ男KO 7.9%
坂道ストップ 9.1%
ザコバトル 14.5%

タイマンチャンスのキャラ別期待度

タイマンチャンスキャラ別期待度
VS伊集院 30.5%
VSアンナ 7.7%
VSシズカ 15.9%
VSマホ・ミホ 48.2%
VSナオミ 100%
キョウコエピソード 78.9%

特攻殲滅モード中のBAR揃い期待度

特攻殲滅モード中のBAR揃い期待度
ヒナ 57.7%
ミサキ 80.5%
キョウコ 100%
(青札以上濃厚)

双花繚乱中のBAR揃い期待度

双花繚乱中のBAR揃い期待度
青カットイン 39.3%
赤カットイン 100%

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