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  3. シンデレラブレイド3

シンデレラブレイド3

本機の特徴

機種情報

シリーズ史上最高の上乗せ性能にてOPTが帰ってきた!

NETが誇る人気シリーズの3作目。CZによるART抽選やリアルボーナスの存在など、ゲーム性は前作から大きく変わっているが、シリーズを象徴するゲーム数上乗せ特化演出「おしりペンペンタイム」は健在。しかも平均上乗せゲーム数が約100Gとなっており、出玉トリガーとして大きくパワーアップしているぞ!

★ART「真魂聖勝」は純増約2.0枚/G(ボーナス込み)のゲーム数上乗せ型。
★ART中はレア役でハートを獲得。ゲーム数消化後に発生するジャッジタイムで、ハートの数だけART継続抽選を行う。
★「おしりペンペンタイム(OPT)」突入契機は、ART中のボーナスや呪いポイント規定数獲得など。
★OPT継続率は90~99%で、平均上乗せゲーム数は約100G。
★OPT中にスペシャルペンペン棒を使用したり、アーマーブレイクが発動すると大量上乗せのチャンス。
★ART当選のメイン契機はCZとボーナス。

基本情報

配当表

リール配列

ゲームフロー

通常時

通常ステージ&CZ突入までの規定ポイント

《ユグドールヴィラ》

デフォルトステージの1つ!

《ユグドールコテージ》

デフォルトステージの1つ!

《ユグドールビーチ》

CZまでの規定ポイント到達が近い!?

《ラズリの家》

CZ突入のチャンス!

通常時は小役成立時にCZ抽選やボーナス抽選などを行う。レア役などを機にラズリの家へ移行すればCZ突入のチャンスだ。なお、小役成立時にCZ非当選となった場合はポイントを獲得。このポイントが規定数に到達した場合もCZ突入となる。

また、ステージ移行時のアイキャッチ演出にて、出現キャラの法則崩れやタイトルコール(シンデレラブレイド!)のCV有無でCZ前兆中orボーナス内部中の示唆になるぞ。

真魂聖勝予選(CZ)

4種類の告知パターンから好みのものを選択可能!

突入契機 ★通常時のレア役
★規定ポイント到達
継続ゲーム数 20G
ART当選期待度 約30%(設定1)
備考 ★自力チャンスゾーン
★4種類の告知演出あり(突入時に選択可能)
★消化中は小役を引くほどART当選のチャンス

ART当選のメイン契機。告知パターンが4種類あり、いずれも成功すればART当選だ。CZ中は成立役によってポイントを獲得し、そのポイント数に応じてART抽選を行なう。また、20Gを待たずにART突入が確定した場合は、以降のゲーム数がART中のハートストックチャンスとなる。

告知演出は4パターン

《ミッション告知(VSスピネル)》

バナナを先に規定本数購入できれば成功!

《ステップアップ告知(VSセラフィ)》

料理を作って3回王子を喜ばせれば成功!

《後告知(VSジェード)》

合コンで好感度を上げ、最後に王子から選ばれると成功!

《完全告知(VSカーネリア)》

20G以内に王子から告白されれば成功!

シンデレラゾーン&ツンデレゾーン

《シンデレラ目》

シンデレラゾーン突入!

《ツンデレ目》

ツンデレゾーン突入!

突入契機 ★シンデレラゾーン・・・シンデレラ目成立
★ツンデレゾーン・・・ツンデレ目成立
ゲーム数 ★シンデレラゾーン・・・15G
★ツンデレゾーン・・・10G
シンデレラゾーン
特徴
★チェリー出現率大幅アップ
★通常時でも小役ナビが
出現するようになる
ツンデレゾーン
特徴
チェリー出現率アップ

シンデレラ目は上記カットイン発生時に出現する可能性あり!

シンデレラゾーンやツンデレゾーンに突入すると、チェリー出現率が規定ゲーム数間アップするため、状態に応じて様々なチャンスが生まれる。

状況別・
シンデレラゾーン&ツンデレゾーン
突入時のポイント
通常時 CZ突入のチャンス
CZ中 ART当選のチャンス
ART中 ハートや呪いポイント
獲得のチャンス
武闘会BONUS中 バトル勝利のチャンス

ボーナス

武闘会BONUS

発生条件 ★BAR揃い
★「BAR・BAR・青7」揃い
獲得枚数 102枚
勝率 ★通常時・・・約40%
★ART中・・・約50%
備考 ★バトル勝利でART当選
★決着が付かずにボーナスが
終わってもバトルは継続する
★成立役に応じて攻撃キャラが変化
★青7揃いで一撃勝利
★ART中のボーナスではバトル勝利で
OPT当選

左下のゲージがシンデレラのHP、右下のゲージが敵のHPだ!

ボーナス終了前にバトルで勝利した場合、ボーナス終了までハート獲得抽選が行われるぞ!

ボーナス中は成立役により攻撃キャラが変化

《ベルorレア役出現》

シンデレラ攻撃のチャンス!(ダメージを与えられない場合もあり)

《ハズレ(9枚役)出現》

敵が攻撃してくる可能性大!

成立役に応じて攻撃キャラが決まり、相手HPを0にできれば勝利。リプレイ成立時はシンデレラのHP回復抽選が行われるぞ。なお、ボーナス中はシンデレラが負けなることがなく、決着が付かずにボーナスが終了した場合、ボーナス終了後も決着が付くまでバトルが継続する。

対戦相手によって勝利期待度変化

《スピネル(四女)》

《セラフィ(三女)》

《ジェード(次女)》

《カーネリア(長女)》

OPTの対象キャラは、バトルで勝利した相手となる。カーネリアに勝てば大量上乗せのチャンスだ。また、4人全員に勝利すると、次回のバトルではラズリ(シンデレラの叔母)が登場。ラズリを撃破できればエンディングが発生する。

対戦キャラ別勝利期待度
カーネリア<ジェード<ラズリ<セラフィ<スピネル
成立役別
与ダメージ期待度
ベル<弱レア役<中レア役<強レア役

敵別勝利期待度&報酬期待度
スピネル ■勝利期待度・・・★×4
■報酬期待度・・・★×3
セラフィ ■勝利期待度・・・★×3
■報酬期待度・・・★×3
ジェード ■勝利期待度・・・★×2.5
■報酬期待度・・・★×3.5
カーネリア ■勝利期待度・・・★×2
■報酬期待度・・・★×4

バトル中の注目ポイント

《シンデレラ姉妹が攻撃に加わる》

大ダメージを与えるチャンス!

《青7カットイン》

揃えば勝利。シンデレラのHPが「1」の時に出現しやすい!

上記以外にも、シリーズお馴染みの無敵(シンデレラが勝つまでバトルが終わらない)などの注目演出あり!

連続おしりペンペンBONUS

発生条件 ★中段チェリー成立
★武闘会BONUS入賞直後に
フリーズ発生
獲得枚数 102枚
備考 ラスト4Gで4回連続OPTが発生

ボーナス入賞直後にシンデレラブレイド役物が落下するとフリーズ発動!

ボーナスのラスト4GでOPTが連続発生!

大量のARTゲーム数上乗せが期待できるプレミアムボーナスで、終盤でOPTが4G連続発生。お仕置き対象キャラはシンデレラ姉妹(シンデレラ除く)だ!

大量上乗せの大チャンス!

ART

『真魂聖勝』概要

突入契機 ★CZ成功
★通常時の武闘会BONUS中の
バトルで勝利
★連続おしりペンペンBONUS当選
初期ゲーム数 40G
純増枚数 約1.5枚
ボーナス込み:約2.0枚/G)
備考 ★ゲーム数上乗せ型ART
★レア役成立時はボーナス当選や
ハート獲得に期待
★ART中のボーナスで
バトルに勝つとOPT突入
★ゲーム数消化後はジャッジタイムに移行し、
ハートを消費してART継続抽選
★レア役の一部で呪いポイント獲得
★呪いポイントが規定数に到達で
呪いOPT突入

レア役はハートや呪いポイント獲得、ボーナス当選に期待。貯めたハートは液晶右下に表示!

ART中はハートを貯めてARTを継続させながら、ボーナス当選や呪いポイントMAXからのOPT(おしりペンペンタイム)を目指す。ゲーム数を消化するとジャッジタイムへ移行し、ハート1個につきART抽選が1回行われる。

ジャッジタイム

突入契機 ARTゲーム数消化
ゲーム数 ART中に獲得したハートの数だけ継続&
ART継続抽選
備考 ★ハート1個を消費して
告白演出(1G完結)が1回発生
★告白成功でARTゲーム数を
10~100G上乗せ
★告白成功時はハートの消費なし&
次回ジャッジタイム成功率のアップ抽選アリ

告白するキャラによって成功率と成功時の上乗せゲーム数が変化!

告白成功でゲーム数上乗せ&次回ジャッジタイムの成功率アップ!

ART継続抽選演出。王子への告白が成功すれば10~100Gが上乗せされ、真魂聖勝に復帰(成功時はハートの消費ナシ)&次回ジャッジタイムの成功率のアップ抽選が受けられる。

告白キャラは6パターン

《ネモフィラ》

《マリア》

《アテナ》

《リリス》

《シンデレラ》

《全員集合》

成功すれば100G上乗せ濃厚!

告白キャラ別各種期待度
ネモフィラ ■成功期待度・・・★×2
■報酬期待度・・・★×2
マリア ■成功期待度・・・★×1.5
■報酬期待度・・・★×3
アテナ ■成功期待度・・・★×3.5
■報酬期待度・・・★×1.5
リリス ■成功期待度・・・★×2
■報酬期待度・・・★×3
シンデレラ ■成功期待度・・・★×3
■報酬期待度・・・★×2.5
全員集合 ■成功期待度・・・★×3.5
■報酬期待度・・・★×4

プリシラの舘

突入契機 リプレイ連続成立
平均ハート
ストック数
約10個
備考 ★ハート獲得特化ゾーン
★消化中は成立役に応じて
毎ゲームハートを獲得

リプレイが規定階数連続成立(5連以上!?)すると、プリシラの舘突入抽選が行われる。突入すれば、平均約10個のハートを獲得できるぞ。

呪いポイント概要

呪いポイントが規定数到達で魔人が出現して呪いOPTへ!

呪いOPTはSPペンペン棒出現濃厚!

ART中にレア役が成立すると呪いポイント獲得抽選が行われる。規定数(MAX10ポイント)までポイントが貯まると王子の中から魔人が現れ、そのままOPTに突入する。規定呪いポイント到達でのOPTはSPペンペン棒出現濃厚のため、大量上乗せが期待できるぞ。

呪いポイント示唆演出

《押し順ナビ発生時に強キャラ出現》

《黒い霧が液晶周囲に出現》

上記以外にも、セリフ演出で王子が出現した際にセリフに「魔人が」のフレーズが含まれていると規定ポイント到達が近い!?

王子のトーク演出による呪いポイント示唆
「まっ魔人の予感がぁ・・・!」 ポイント貯まり具合:弱
「もっもう少しで魔人がっ!?」 ポイント貯まり具合:中
「うううっ! もう魔人が出そうです!」 ポイント貯まり具合:強

おしりペンペンタイム(OPT)

突入契機 ★ART中のボーナス中バトルで勝利
★呪いポイントが規定数に到達
★連続おしりペンペンBONUS当選
継続率 90~99%
平均上乗せ
ゲーム数
約100G
(10回の上乗せ保証あり)
備考 ★ゲーム数上乗せ特化演出
★ボタンPUSHのたびに1~100Gを上乗せ
★SPペンペン棒出現時の
平均上乗せゲーム数は約130G
★アーマーブレイク発動で大量上乗せのチャンス

ボタン1PUSHのたびに1G以上を上乗せする。棒の種類や色、アーマーブレイクの有無などで、上乗せゲーム数が大きく変わってくるぞ!

SPペンペン棒

《スピードのペンペン棒》

1回のPUSHで2回ゲーム数上乗せ抽選!

《パワーのペンペン棒》

1回のPUSHによる上乗せゲーム数が2倍になる!

《テクニックのペンペン棒》

アーマーブレイク発動期待度大幅アップ!

SPペンペン棒は上記の3種類。いずれも大量上乗せの大チャンスとなる。

アーマーブレイク

《第1段階「鎧破壊」》

ペンペンが規定回数続くと発生のチャンス! 鎧破壊で20~50G上乗せ!!

《第2段階「服破壊」》

さらにペンペンが続くと服が破れて水着姿に! 20~50Gを再び上乗せ!!

《第3段階「ファイナルネガティブショット」》

さらにペンペンが続くと発生! 100G×αを獲得!!

おしりペンペンがある程度続くと、アーマーブレイクが発動することがある。鎧や服を破壊するたびに20~50Gが上乗せされるぞ。さらにペンペンが続いてファイナルネガティブショットが発動すれば、超大量上乗せの期待大だ!

ファイナルネガティブショット到達時の
平均上乗せゲーム数
420G超

OPT中のその他注目ポイント

《ピンクのペンペン棒》

上乗せ継続期待度アップ!?

《特定ゲーム数を上乗せ》

1PUSHで「+24」or「+55」or「+77」上乗せは高設定示唆!? 「77」なら設定6濃厚!?

おしりペンペンタイム【動画】

規定呪いポイント到達によるOPT中の上乗せパターンを動画でチェック!

おおよそ2分で解る機種説明動画

設定推測

通常時のチェリー確率
高設定ほど優遇
CZ発生率・成功率
高設定ほど優遇

通常時のチェリー確率

通常時・チェリー確率詳細
設定
チェリー

チェリー

チェリー
1 1/65.1 1/149.6 1/249.2
2 1/64.8 1/149.6 1/249.2
3 1/64.7 1/121.8 1/210.1
4 1/63.9 1/121.8 1/210.1
5 1/63.9 1/102.4 1/181.0
6 1/61.4 1/102.4 1/181.0

CZ発生率・成功率

設定 CZ発生率
1 1/ 198.9
2 1/ 186.0
3 1/ 173.6
4 1/ 157.2
5 1/ 117.9
6 1/ 113.8
設定 CZ成功率
1 30.6%
2 32.7%
3 34.2%
4 42.8%
5 45.8%
6 49.4%

通常時の打ち方

1000円(50枚)あたりの回転数

約31.4G

リール配列

通常時の打ち方

左リール枠上~中段にシンデレラ図柄狙い!

左リールはチェリー狙いでもOK。シンデレラ図柄の下部分=チェリーとなるぞ!

《停止パターン①》

中・右リールにもシンデレラ図柄を狙う!

《停止パターン②》

中・右リールにもシンデレラ図柄を狙う!

《停止パターン③》

中・右リールはフリー打ちでOK!

《停止パターン④》

中リールはBARを目安にスイカを狙い、右リールはシンデレラ図柄を狙う!

レア役一覧

《中段チェリー》

《強チェリー》

《中チェリー》

《弱チェリー》

《弱スイカ》

《強スイカ》

《強スイカ》

《シンデレラ目》

《ツンデレ目》

ボーナス中の打ち方

武闘会BONUS中の打ち方

★青7カットイン発生時はナビに従って全リールに青7を狙う。
★上記以外の場合は通常時と同じ小役狙い手順で消化。

連続おしりペンペンBONUS中の打ち方

オールフリー打ちでOK!

AT/ART中の打ち方

ART中の打ち方

★押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
★押し順ナビなし時は通常時と同じ小役狙い手順で消化。

天井

天井/恩恵

天井条件 恩恵
ART間で777G消化 天井到達後にCZ突入orボーナス当選で
ART当選濃厚

トリガー

連続おしりペンペンBONUS

発生条件 ★中段チェリー成立
★武闘会BONUS入賞直後に
フリーズ発生
獲得枚数 102枚
備考 発生確率は約1/40000
ラスト4Gで4回連続OPTが発生

ボーナス入賞直後にシンデレラブレイド役物が落下するとフリーズ発動!

ボーナスのラスト4GでOPTが連続発生!

大量のARTゲーム数上乗せが期待できるプレミアムボーナスで、終盤でOPTが4G連続発生。お仕置き対象キャラはシンデレラ姉妹(シンデレラ除く)だ!

大量上乗せの大チャンス!

初期投資

設定 初当りまでの初期投資
1 3,822円
2 3,662円
3 3,599円
4 3,217円
5 2,898円
6 2,516円

※ボーナス+ART合算値から算出

解析情報_通常時

ゲーム数別CZ抽選モードテーブル

本機は特定ゲーム数に到達するとCZ当選のチャンスとなる。「1~32G」「97~128G」「225~256G」「353~384G」「577~640G」では、ヤメないように注意したい。なお現在ゲーム数は必ず液晶に表示されてるゲーム数を確認するようにしよう。

CZ抽選モードテーブル
1~32G チャンス
33~64G 低確
65~96G 通常
97~128G ハイチャンス
129~160G 低確
161~192G 通常
193~224G 低確
225~256G ハイチャンス
257~288G 低確
289~320G 通常
321~352G 低確
353~384G チャンス
385~448G 低確
449~512G 通常
513~576G 低確
577~640G チャンス
641~777G 低確
778G~ 天井

小役確率

設定差のある小役は3種類のチェリーのみ。特に中チェリーと強チェリーの差は大きめなので、しっかりカウントしよう。

通常時・チェリー確率詳細
設定
チェリー

チェリー

チェリー
1 1/65.1 1/149.6 1/249.2
2 1/64.8 1/149.6 1/249.2
3 1/64.7 1/121.8 1/210.1
4 1/63.9 1/121.8 1/210.1
5 1/63.9 1/102.4 1/181.0
6 1/61.4 1/102.4 1/181.0


チェリー(中段チェリー除く)以外の小役は設定差なし。

小役確率
成立役 通常 ツンデレ
ゾーン中
シンデレラ
ゾーン中
通常
リプレイ
1/77.1 1/17.0 1/21.1
押し順
リプレイ
1/10.5 1/256.0 1/2.2
中段
チェリー
1/65536.0 1/65536.0 1/65536.0
弱スイカ 1/183.1 1/183.1 1/183.1
強スイカ 1/303.4 1/303.4 1/303.4
共通ベル 1/300.6 1/300.6 1/300.6
押し順
ベル
1/4.0 1/4.0 1/4.0
ツンデレ目 1/399
シンデレラ
1/1624

ボーナス同時当選期待度

設定差のある同時当選役は、通常リプレイとチェリー(中段チェリー除く)。弱チェリーは高設定ほど同時当選に期待でき、中・強チェリーは低設定ほど当時当選の可能性が高くなっているので注意だ。

ボーナス同時当選期待度
設定 通常
リプレイ

チェリー

チェリー
1 2.9% 3.0% 18.3%
2 3.4% 3.4% 18.3%
3 3.9% 3.6% 14.9%
4 4.5% 4.7% 14.9%
5 5.8% 4.7% 12.5%
6 7.7% 7.0% 12.5%
設定
チェリー
中段
チェリー
弱スイカ
1 41.8% 100.0% 8.4%
2 41.8% 100.0% 8.4%
3 35.3% 100.0% 8.4%
4 35.3% 100.0% 8.4%
5 30.4% 100.0% 8.4%
6 30.4% 100.0% 8.4%
設定 強スイカ
1 24.1%
2 24.1%
3 24.1%
4 24.1%
5 24.1%
6 24.1%

ツンデレゾーン&シンデレラゾーン発生率

小役確率アップゾーン発生率
突入前の
状態
ツンデレ
ゾーン
シンデレラ
ゾーン
通常時 1/399 1/1624
ART中 1/799 1/1536
ボーナス中 1/993

※ツンデレゾーンは10G継続し、逆押しチェリーリプレイの一部をナビ。シンデレラゾーンは15G継続し、逆押しチェリーリプレイを完全ナビ。

CZ当選確率・成功率

CZ突入率と成功率に大きな設定差が存在。設定推測をするうえではハズせない軸となるので、どちらもしっかりカウントしよう。

設定 CZ突入率
1 1/198.9
2 1/186.0
3 1/173.6
4 1/157.2
5 1/117.9
6 1/113.8

設定 CZ成功率
1 30.6%
2 32.7%
3 34.2%
4 42.8%
5 45.8%
6 49.4%

成立役別CZ移行期待度

設定推測するうえでは設定差の大きい、中チェリー・強チェリー・強スイカ成立時のCZ移行率を中心にチェックしよう。滞在モードによってCZ移行率が大きく変化するので、滞在しているモードを確認するのも重要になりそうだ。

設定1
CZ移行期待度
モード リプレイ
・ベル
弱チェリー
リプ
中チェリー
リプ
低確 0.1% 2.6% 11.7%
通常 0.1% 3.5% 13.3%
チャンス 0.2% 2.8% 15.5%
ハイ
チャンス
0.8% 3.8% 18.9%
モード 強チェリー
リプ
弱スイカ 強スイカ
低確 18.6% 11.7% 18.6%
通常 25.4% 13.3% 25.4%
チャンス 22.5% 15.5% 22.5%
ハイ
チャンス
51.1% 18.9% 51.1%
モード ボーナス
当選時
低確 10.6%
通常 10.0%
チャンス 8.1%
ハイ
チャンス
10.8%
設定2
CZ移行期待度
モード リプレイ
・ベル
弱チェリー
リプ
中チェリー
リプ
低確 0.1% 2.6% 11.7%
通常 0.1% 3.5% 13.3%
チャンス 0.2% 2.8% 18.1%
ハイ
チャンス
0.8% 3.8% 20.7%
モード 強チェリー
リプ
弱スイカ 強スイカ
低確 20.5% 11.7% 20.5%
通常 29.9% 13.3% 29.9%
チャンス 26.6% 18.1% 26.6%
ハイ
チャンス
61.5% 20.7% 61.5%
モード ボーナス
当選時
低確 10.6%
通常 10.1%
チャンス 8.0%
ハイ
チャンス
10.7%
設定3
CZ移行期待度
モード リプレイ
・ベル
弱チェリー
リプ
中チェリー
リプ
低確 0.1% 2.6% 11.8%
通常 0.1% 3.6% 13.5%
チャンス 0.2% 2.6% 17.2%
ハイ
チャンス
0.8% 3.8% 21.4%
モード 強チェリー
リプ
弱スイカ 強スイカ
低確 21.0% 11.8% 21.0%
通常 30.4% 13.5% 30.4%
チャンス 26.8% 17.2% 26.8%
ハイ
チャンス
56.1% 21.4% 56.1%
モード ボーナス
当選時
低確 10.7%
通常 10.2%
チャンス 7.6%
ハイ
チャンス
10.9%
設定4
CZ移行期待度
モード リプレイ
・ベル
弱チェリー
リプ
中チェリー
リプ
低確 0.1% 2.7% 12.0%
通常 0.1% 3.6% 13.6%
チャンス 0.2% 2.6% 21.9%
ハイ
チャンス
0.8% 3.8% 25.0%
モード 強チェリー
リプ
弱スイカ 強スイカ
低確 25.0% 12.0% 25.0%
通常 35.1% 13.6% 35.1%
チャンス 30.6% 21.9% 30.6%
ハイ
チャンス
65.9% 25.0% 65.9%
モード ボーナス
当選時
低確 10.8%
通常 10.3%
チャンス 7.4%
ハイ
チャンス
10.9%
設定5
CZ移行期待度
モード リプレイ
・ベル
弱チェリー
リプ
中チェリー
リプ
低確 0.1% 2.7% 12.0%
通常 0.1% 3.8% 14.0%
チャンス 0.2% 2.5% 34.3%
ハイ
チャンス
0.9% 4.0% 39.9%
モード 強チェリー
リプ
弱スイカ 強スイカ
低確 39.2% 12.0% 39.2%
通常 45.4% 14.0% 45.4%
チャンス 40.6% 34.3% 40.6%
ハイ
チャンス
75.9% 39.9% 75.9%
モード ボーナス
当選時
低確 10.8%
通常 10.7%
チャンス 7.1%
ハイ
チャンス
11.3%
設定6
CZ移行期待度
モード リプレイ
・ベル
弱チェリー
リプ
中チェリー
リプ
低確 0.1% 2.7% 12.0%
通常 0.1% 3.9% 14.1%
チャンス 0.2% 2.4% 34.9%
ハイ
チャンス
0.9% 4.1% 41.6%
モード 強チェリー
リプ
弱スイカ 強スイカ
低確 40.5% 12.0% 40.5%
通常 45.8% 14.1% 45.8%
チャンス 40.4% 34.9% 40.4%
ハイ
チャンス
80.9% 41.6% 80.9%
モード ボーナス
当選時
低確 10.9%
通常 11.0%
チャンス 7.0%
ハイ
チャンス
11.7%

CZ中の規定ポイント数

CZ中は成立役に応じてポイントを獲得し、累計ポイントが規定数まで到達すればARTに当選。規定ポイント数は10~100で、高設定ほど少ない規定ポイント数が選択されやすい。また、まれにCZ突入時点でART当選となる可能性もあるぞ。なお、20G以内に規定ポイントに到達した場合、残りゲームではハートストック抽選が行われる。

CZ中規定ポイント数振り分け
設定 ART
確定
10pt 20pt
1 0.8% 0.8% 0.8%
2 0.8% 0.8%
3 0.8% 0.8% 1.6%
4 0.8% 1.6%
5 0.8% 1.6% 1.6%
6 0.8% 6.3%
設定 30pt 50pt 60pt
1 1.6% 5.5% 7.0%
2 16.4% 6.3%
3 2.3% 8.6% 7.8%
4 35.2% 12.5%
5 3.1% 33.6% 11.7%
6 47.7% 7.8%
設定 70pt 80pt 90pt
1 10.2% 15.6% 25.0%
2 10.2% 15.6% 25.0%
3 12.5% 15.6% 28.9%
4 12.5% 15.6% 12.5%
5 12.5% 15.6% 10.9%
6 12.5% 15.6% 6.3%
設定 100pt
1 32.8%
2 25.0%
3 21.1%
4 9.4%
5 8.6%
6 3.1%

成立役別獲得ポイント振り分け
成立役 5pt 10pt 20pt
リプレイ 75.0% 22.7% 1.6%
ベル 89.8% 10.2%
弱レア役 89.8%
中レア役
強レア役
シンデレラ目 75.0% 22.7% 1.6%
ボーナス
当選時
12.5% 12.5% 37.5%
成立役 30pt 40pt 50pt
リプレイ 0.8%
ベル
弱レア役 10.2%
中レア役 75.0%
強レア役 75.0%
シンデレラ目 0.8%
ボーナス
当選時
12.5% 12.5%
成立役 60pt 100pt 平均
リプレイ 6.6pt
ベル 11.0pt
弱レア役 22.0pt
中レア役 25.0% 37.5pt
強レア役 25.0% 62.5pt
シンデレラ目 6.6pt
ボーナス
当選時
12.5% 25.6pt

※弱レア役=弱チェリー
※中レア役=中チェリー、弱スイカ
※強レア役=強チェリー、強スイカ

解析情報_ボーナス中

※現在調査中

解析情報_AT/ART中

ART中の小役確率

ART中は小役確率に設定差はほぼなし。

小役確率
成立役 通常 ツンデレ
ゾーン中
シンデレラ
ゾーン中
通常
リプレイ
1/21.1 1/21.1 1/21.1
押し順
リプレイ
1/1.6 1/1.8 1/2.0

チェリー
1/25.9
(設定1)
1/16.3 1/11.9

チェリー
1/97.5 1/32.3 1/19.3

チェリー
1/193.9 1/35.8 1/19.7
中段
チェリー
1/65536.0 1/65536.0 1/65536.0
弱スイカ 1/183.1 1/183.1 1/183.1
強スイカ 1/303.4 1/303.4 1/303.4
共通ベル 1/300.6 1/300.6 1/300.6
押し順
ベル
1/4.0 1/4.0 1/4.0
ツンデレ
1/799
シンデレラ
1/1536

通常時と違い、ART中はチェリーの設定差はほぼなし。小役カウントをする際は、ART中のチェリー数えないように注意。

ART中・チェリー確率詳細
設定
チェリー

チェリー

チェリー
1 1/25.9 1/97.5 1/193.9
2 1/25.9
3 1/25.8
4 1/25.7
5 1/25.7
6 1/25.3

ボーナス同時当選期待度

こちらも通常時と違い、設定差はほぼなくなる。もし通常時の同時当選役をカウントしている場合は、ART中の当選を混ぜないように注意しよう。

ボーナス同時当選期待度
設定 通常
リプレイ

チェリー

チェリー
1 0.8% 1.2% 11.9%
2 0.9% 1.3% 11.9%
3 0.9% 1.4% 11.9%
4 1.0% 1.9% 11.9%
5 1.0% 1.9% 11.9%
6 1.3% 2.9% 11.9%
設定
チェリー
中段
チェリー
弱スイカ
1 32.5% 100.0% 8.4%
2 32.5% 100.0% 8.4%
3 32.5% 100.0% 8.4%
4 32.5% 100.0% 8.4%
5 32.5% 100.0% 8.4%
6 32.5% 100.0% 8.4%
設定 強スイカ
1 24.1%
2 24.1%
3 24.1%
4 24.1%
5 24.1%
6 24.1%

演出紹介

連続演出

《VSスピネル》

バトル勝利でボーナスゲット!

《VSセラフィ》

迫るセラフィから逃げ切れば成功!

《VSジェード》

ジェードの激しいカラオケに耐えきればクリア!

《VSカーネリア》

疾走するカーネリアの馬を止めればボーナス!

いずれも成功すればボーナス当選。タイトルの色が赤やカボチャ柄になる共通チャンスアップも存在する。

タイトルの色で勝利期待度が変化。赤やカボチャ柄に期待!

成功期待度
VSスピネル ★×2
VSセラフィ ★×2.5
VSジェード ★×3
VSカーネリア ★×4

メーカーPV

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