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  1. パチセブントップ
  2. パチンコ・パチスロ攻略情報
  3. パチスロ 笑ゥせぇるすまん3~笑撃のドーン~

パチスロ 笑ゥせぇるすまん3~笑撃のドーン~

本機の特徴

機種情報

約100Gごとにチャンスが訪れるゲーム数管理システムがアツい!

同名アニメをモチーフにした三洋の人気シリーズ第3弾。ボーナス非搭載の、ARTのみで出玉を増やすタイプだ。ART「ドンドンBONUS」では、赤7を揃えて喪黒福造の「ドーン!」が炸裂するたびにセット数を上乗せ。上乗せ性能が大幅アップする「真・ドンドンBONUS」や「極・ドンドンBONUS」も搭載されているぞ。

★「ドンドンBONUS」は純増約2.0枚/Gのセット数上乗せ型ART。
★「ドンドンBONUS」は3種類あり、それぞれ上乗せ性能が異なる。
★ART中は赤7揃いでセット数を上乗せ。
★複数のセット数上乗せ特化ゾーンあり。
★ART当選のメイン契機はゲーム数解除とCZ。
★通常時はゲーム数解除とCZ突入のチャンスが、約100Gごとに到来。

基本情報

リール配列

ゲームフロー

通常時

通常ステージ

《駅前通り》

メインで滞在するステージ!

《副都心》

CZ突入のチャンス!

《宵影の街》

ゲーム数解除の前兆ステージ!

《最上階》

ゲーム数解除前兆&期待大!

通常時は規定ゲーム数を消化すると、ART抽選やCZ高確移行抽選が行われる。液晶ステージはゲーム数解除前兆やCZ高確を示唆しているぞ。なお、293G到達時はCZ高確移行が濃厚となる!?

液晶右下のミニウィンドウ概要

通常時は、液晶右下のミニウィンドウにも注目。次回のモードや設定を示唆するセリフが出現することがあるぞ。

ミニウィンドウのセリフ別示唆内容
「きょうもがんばろう!」 デフォルト
「つぎまでがんばれ!」 次回天国濃厚
「イマだ!がんばれ!」 高確滞在のチャンス
「ドンドンいこうぜ!」 ART前兆示唆
「わらうかどにはふくきたる?」 ART本前兆濃厚
「ほたるのひかりをきこうぜ!」 ART本前兆+
設定5以上の可能性大

欲望MODE

突入契機 規定ゲーム数到達orガセ
備考 ★ゲーム数解除でのART当選が
期待できる前兆ステージ
★欲望の色が変わるほどチャンス
★連続演出でARTの当否を告知

「欲望」の色が変化するほど期待度アップ!

シャッター閉鎖で連続演出発展&成功でART!

ゲーム数解除でのART当選が期待できるステージ。背景に浮かぶ「欲望」の色や、連続演出中の演出パターンなどでART当選期待度が変化する。

欲望MODE中の注目ポイント

《「欲望」の色》

青<黄<緑<赤<金の順に期待度アップ!

《再指名チャンス》

連続演出中に発生すれば信頼度大幅アップ!

《喪黒断罪演出》

連続演出のラストでタッチ演出が発生すればチャンスだ!

福ZONE(CZ)

突入契機 高確中の抽選に当選
(非高確中でも当選の可能性あり)
継続ゲーム数 基本5G or 10G or 15G
備考 ★ART当選が期待できる
自力チャンスゾーン
★毎ゲーム全役でARTを抽選
★液晶で図柄が揃えばART当選
★背景の色がART期待度を示唆

液晶では毎ゲーム図柄が変動し、図柄が揃えばART!!

背景の色は紫<黄<赤<虹の順に期待度アップ!

成立役に応じてART抽選を行う自力CZで、最終的に液晶で図柄が揃えばARTに当選。揃う図柄はARTの種類を示唆しており、紫図柄揃いはドンドンBONUS以上。紫以外の図柄が揃えば、上位ARTや上乗せ特化ゾーンスタート濃厚だ。

《3図柄揃い》

真・ドンドンBONUS当選!?

《7図柄揃い》

極・ドンドンBONUS当選!?

《W図柄揃い》

ドンドンPREMIUM当選!?

笑ゥポイント

CZ失敗やゲーム数ハマリ、ART単発終了など、特定のマイナス事象が起こると「笑ゥポイント」を獲得できることがある。規定数までポイントが貯まった状態でドンドンBONUSを引くと、必ず真・ドンドンBONUSor極・ドンドンBONUSに当選するぞ。

また、累積ポイント数を示唆する演出も存在。待機画面で液晶にタッチし「ホーホッホッホ」という喪黒の笑い声以外のセリフが発生したり、その際にボタンPUSHで笑ゥランプ(液晶上部に搭載)の色が変化すると、ポイント示唆となるようだ。

ART

『ドンドンBONUS』概要

突入契機 ★規定ゲーム数解除
★CZ成功
★フリーズ当選
基本ゲーム数 1セット40G or 100G
純増枚数 約2.0枚/G
備考 ★セット数上乗せ型ART
★上乗せ性能が異なる3種類の
ドンドンBONUSが存在
★上乗せ特化ゾーンあり
★セット継続時は上位ART選択率が
ART初当り時の約3倍になる
★最終ゲームでの引き戻し抽選あり
★ART終了画面はモードや設定などを示唆

発動するドンドンBONUSの種類により
上乗せ性能が変化

《ドンドンBONUS》

最も出現率が高い、基本となるART!

《真・ドンドンBONUS》

ドンドンチャレンジ-EXTRA出現率大幅アップ!

《極・ドンドンBONUS》

トータルの上乗せ発生率が超絶アップ!

真・ドンドンBONUSの特徴
ドンドンチャレンジ当選時の
ドンドンチャレンジ-EXTRA出現率
約30%超

極・ドンドンBONUSの特徴
レア役直乗せ&
赤7揃いによる上乗せ合算確率
約1/7

セット数上乗せ型のART。上乗せ性能が異なる3種類のARTが存在し、セット継続のたびに上位ART発動抽選が行われる。ART中は、成立役に応じてセット数上乗せ抽選や上乗せ特化ゾーン抽選などが行われるぞ。

最終ゲームの引き戻し抽選

ARTの最終ゲーム(扉が出現)では、成立役に応じて引き戻し抽選が行われる。CBやCB中ベルが成立すれば期待大で、レア役成立なら引き戻し濃厚だ。

最終ゲームのART引き戻し期待度
CB・CB中ベル 50%
レア役 引き戻し濃厚

ART終了画面

右上にランタン出現で設定示唆、下部にキャラクター出現でモード示唆となる!

ランタンの色別高設定期待度
青<黄<緑<赤<虹
(ランタン出現率は基本的に全設定共通で10%以下)

ドンドンチャレンジ

突入契機 ART中のレア役
基本ゲーム数 10G以上
合算上乗せ確率 約1/14
備考 ★セット数上乗せ特化ゾーン
★赤7揃いで上乗せ濃厚
★レア役でも上乗せ抽選
★赤7揃い時にリールが逆回転すれば
爆笑フリーズ発動

カットイン発生で赤7揃いのチャンス!

カットイン発生時はボタンPUSH(最大3回押せる)で背景色が変われば期待度アップ!

カットイン発生時に赤7が揃うたびにセット数を上乗せ。また、カットイン発生時は左リール第1停止で3連赤7出現、ハサミ打ちで中段赤7テンパイ、中押しで中段に赤7停止などで赤7揃い濃厚だ。なお、赤7揃い時にリールが逆回転すると0G連上乗せ特化演出「爆笑フリーズ」が発動する。

ドンドンチャレンジ-EXTRA

突入契機 ドンドンチャレンジ当選時の一部
基本ゲーム数 10G以上
合算上乗せ確率 約1/3
備考 ★セット数超上乗せ特化ゾーン
★赤7揃いで上乗せ濃厚
★全役の上乗せ確率が大幅アップ
★レア役は上乗せ期待度特大!?
★赤7揃い時にリールが逆回転すれば
爆笑フリーズ発動

上位の上乗せ特化ゾーンで、合算上乗せ確率は破格の約1/3。赤7揃い時は爆笑フリーズ抽選も行われるため、大量上乗せの大チャンスとなる。

爆笑フリーズ

突入契機 ★ドンドンチャレンジ中赤7揃い時の一部
★ドンドンPREMIUM中赤7揃い時の一部
終了条件 赤7揃い失敗で終了
備考 ★0G連セット数上乗せ特化演出
★液晶にタッチしてリールで赤7揃いが
出現するたびにセット数上乗せ

上乗せ特化ゾーン中の赤7揃いを機に発生する可能性がある。液晶にタッチしてオートで赤7揃いが出現するたびに、セット数を上乗せするぞ。

ドンドンPREMIUM

突入契機 ★BAR揃い
★福ZONE中液晶W図柄揃い
基本ゲーム数 1セット10G
赤7揃い確率 約1/8
平均獲得枚数 約2400枚
備考 ★ST型セット数上乗せ特化ゾーン
★赤7揃いでセット数上乗せ&
特化ゾーンのゲーム数を再セット
★通常時の当選は上乗せ終了後に
真or極・ドンドンBONUS突入

カットイン発生でチャンス到来! 赤背景なら期待度アップ!!

赤7揃い成功でセット数上乗せ&ゲーム数リセット!

赤7揃いでセット数を上乗せし、さらに特化ゾーンのゲーム数を10Gに再セットする。赤7揃い出現率が大きく上がっているだけでなく、レア役でも上乗せ抽選が行われるぞ。

設定推測

ART当選率
高設定ほど優遇!
ミニウィンドウのセリフ
「ほたるのひかりをきこうぜ!」
・・・設定5以上の可能性が高まる
ART終了時のランタンの色
■青・・・偶数設定示唆
■黄・・・奇数設定示唆
■緑・・・設定4以上の可能性大
■赤・・・設定5以上の可能性大
■虹・・・設定6の可能性大

ART初当り確率

設定 ART初当り確率
1 1/ 335.3
2 1/ 322.5
3 1/ 290.5
4 1/ 244.4
5 1/ 194.4
6 1/ 148.3

通常時の打ち方

1000円(50枚)あたりの回転数

設定 1000円あたりの回転数
1 47.6G
2 47.6G
3 47.8G
4 48.1G
5 48.3G
6 48.8G

リール配列

通常時の打ち方

左リール上段~中段にBAR狙い!

《停止パターン①》

中リールをフリー打ちし、右リールはBARor赤7を狙う!

《停止パターン②》

中・右リールはフリー打ち!

《停止パターン③》

中・右リールはフリー打ち!

レア役一覧

《チャンスチェリー》

★=BARor赤7

《チェリー》

★=BARor赤7

《チャンス目》

★=BARor赤7

《チャンス目》

《チャンス目》

《スイカ》

《CB》

《CB中ベル》

《CB中ベル》

※上記停止形は順押し、ハサミ打ち時のみ有効。

CB中は15枚ベルが出現するが、その際の入賞音が普段と違うとチャンスベルとなる。チャンス目停止時はリールフラッシュが発生するので、「ハズレ目停止時にリールフラッシュ発生でチャンス目」と覚えておくといいだろう。

AT/ART中の打ち方

ART中の打ち方

★押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
★カットイン発生時は全リールに赤7を狙う。
★上記以外の場合は通常時と同じ小役狙い手順で消化。

天井

天井/恩恵

天井条件 恩恵
ART間で規定ゲーム数消化

■通常A・・・最大999G
■通常B・・・最大799G
■通常C・・・最大499G
■天国・・・最大99G
ART当選

トリガー

極・ドンドンBONUS

突入契機 ARTセット開始時の一部
基本ゲーム数 1セット40G or 100G
純増枚数 約2.0枚/G
合算
上乗せ確率
約1/7
備考 ★セット数上乗せ型ART
★レア役での直乗せ確率&
赤7揃い確率大幅アップ

3つあるドンドンBONUSのうちの、最上位のART。上乗せ性能が超大幅アップしており、ART1セット内での大量セット数上乗せが期待できる。

ドンドンチャレンジ-EXTRA

突入契機 ドンドンチャレンジ当選時の一部
基本ゲーム数 10G以上
合算上乗せ確率 約1/3
備考 ★セット数超上乗せ特化ゾーン
★赤7揃いで上乗せ濃厚
★全役の上乗せ確率が大幅アップ
★レア役は上乗せ期待度特大!?
★赤7揃い時にリールが逆回転すれば
爆笑フリーズ発動

上位のドンドンチャレンジで、消化中の合算上乗せ確率は破格の約1/3。赤7揃い時は爆笑フリーズ抽選も行われるため、大量上乗せの大チャンスとなる。

ドンドンPREMIUM

突入契機 ★BAR揃い
★福ZONE中液晶W図柄揃い
基本ゲーム数 1セット10G
赤7揃い確率 約1/8
平均獲得枚数 約2400枚
備考 ★ST型セット数上乗せ特化ゾーン
★赤7揃いでセット数上乗せ&
特化ゾーンのゲーム数を再セット
★通常時の当選は上乗せ終了後に
真or極・ドンドンBONUS突入

カットイン発生でチャンス到来! 赤背景なら期待度アップ!!

赤7揃い成功でセット数上乗せ&ゲーム数リセット!

赤7揃いでセット数を上乗せし、さらに特化ゾーンのゲーム数を10Gに再セットする。赤7揃い出現率が大きく上がっているだけでなく、レア役でも上乗せ抽選が行われるぞ。

フリーズ

発生契機 現在調査中
恩恵 ★ドンドンPREMIUM当選
★通常時のフリーズは
真or極・ドンドンBONUS当選も濃厚

レバーON時に液晶がブラックアウトするとフリーズが発動。BARを揃えるとドンドンPREMIUMがスタートする。

初期投資

設定 初当りまでの初期投資
1 7,044円
2 6,775円
3 6,077円
4 5,081円
5 4,025円
6 3,039円

解析情報_通常時

CZ当選率

設定 CZ当選率(トータル)
1 1/ 117.14
2 1/ 121.89
3 1/ 108.22
4 1/ 110.00
5 1/ 110.95
6 1/ 106.51

小役確率

設定差のある小役確率
設定 チェリー スイカ レア役
合算
1 1/48.19 1/64.00 1/20.98
2 1/47.84 1/64.00 1/20.91
3 1/47.49 1/62.42 1/20.67
4 1/45.83 1/59.96 1/20.08
5 1/43.98 1/59.04 1/19.62
6 1/39.99 1/57.74 1/18.65

設定差のない小役確率
チャンス目(スベリあり) 1/284.94
チャンス目(スベリなし) 1/364.09
BAR揃いリプレイ 1/65536.00
チャンスチェリー 1/199.80
共通ベル 1/256.00
押し順ベル合算 1/3.96
チャンスベル 1/32768.00
CB 1/24.64
CB中共通ベル 1/1.002
CB 1/364.089

設定変更時のゲーム数モード移行抽選

設定変更時のゲーム数モード移行抽選
設定 通常A 通常B
1
2
3
4
5
6
設定 通常C 天国
1 40.63%
2 40.63%
3 40.63%
4 40.63%
5 54.69%
6 53.13%

※△<〇<◎の順に選択率が高い

福ZONE抽選に関わる状態について

「通常1」「通常2」「高確」の3種類があり、「通常1・2」滞在中は高確移行抽選、「高確」滞在中は福ZONEを抽選。「通常1」より「通常2」の方が高確へ移行しやすいぞ。なお、ゲーム数と滞在モードによって「通常1・2」が振り分けられるが、293G消化時は例外的に高確移行が濃厚になる(すでに高確の場合は高確ゲーム数を10G上乗せ)

高確抽選参照テーブル
滞在ゲーム数 通常A
滞在時
通常B
滞在時
0~49 通常1 通常1
50~99 通常1 通常1
100~149 通常2 通常1
150~199 通常2 通常1
200~249 通常1 通常1
250~299 通常2 通常2
300~349 通常2 通常2
350~399 通常2 通常2
400~449 通常1 通常2
450~499 通常1 通常1
500~549 通常2 通常2
550~599 通常2 通常2
600~649 通常1 通常1
650~699 通常2 通常2
700~749 通常2 通常2
750~799 通常1 通常1
800~849 通常2
850~899 通常1
900~949 通常1
950~999 通常1
滞在ゲーム数 通常C
滞在時
天国
滞在時
0~49 通常1 通常1
50~99 通常1 通常1
100~149 通常2
150~199 通常2
200~249 通常1
250~299 通常2
300~349 通常2
350~399 通常2
400~449 通常1
450~499 通常1
500~549
550~599
600~649
650~699
700~749
750~799
800~849
850~899
900~949
950~999

通常1滞在時の高確移行当選率
設定 チェリー スイカ チャンス目
1 0.78% 3.13%
2 0.78% 0.78% 3.13%
3 0.78% 4.69%
4 0.78% 3.13% 6.25%
5 0.78% 7.81%
6 2.34% 3.13% 8.59%
設定 チャンス
チェリー
チャンス
ベル
1 20.31% 20.31%
2 20.31% 20.31%
3 25.00% 25.00%
4 25.00% 25.00%
5 25.00% 25.00%
6 25.00% 25.00%

通常2滞在時の高確移行当選率
(全設定共通)
チェリー 5.47%
スイカ 16.41%
チャンス目 40.63%
チャンスチェリー 50.00%
チャンスベル 50.00%

高確移行時の高確保障ゲーム数振り分け
(全設定共通)
保障
ゲーム数
チェリー スイカ チャンス目
1G 100.00% 61.72%
5G 25.00% 89.84%
10G 12.50% 9.38%
15G
20G 0.78% 0.78%
保障
ゲーム数
チャンス
チェリー
チャンス
ベル
1G
5G 49.22% 49.22%
10G 49.22% 49.22%
15G 0.78% 0.78%
20G 0.78% 0.78%

※保障ゲーム数消化後は転落抽選が行われる

ハズレ・通常リプレイ・押し順ベル成立時の
高確転落抽選
設定 転落 状態維持
1 33.59% 66.41%
2 33.59% 66.41%
3 25.00% 75.00%
4 25.00% 75.00%
5 25.00% 75.00%
6 25.00% 75.00%

状態別の福ZONE当選率
(全設定共通)
成立役 通常1・2 高確
ハズレ・
通常リプレイ・
押し順ベル
12.50%
共通ベル・
CB中ベル・
CB
25.00%
チェリー 50.00%
スイカ 50.00%
チャンス目 75.00%
チャンスチェリー・
チャンスベル
5.47% 100.00%

福ZONE前兆ゲーム数抽選(※)
1G 12.50%
2G 12.50%
3G 18.75%
4G 25.00%
5G 31.25%

※福ZONE前兆中は高確保障ゲーム数の減算、高確からの転落抽選を行わない
※高確移行後、最初の福ZONEは前兆ゲーム数が1G延長される

福ZONE前兆中の背景昇格抽選
(内部的に紫背景が選択されている場合)
抽選
結果
ハズレ・
通常リプ・
押し順ベル
共通ベル・
CB・
CB中ベル
チェリー
昇格
なし
98.44% 96.88% 95.31%
黄背景
昇格
1.56% 3.13% 3.91%
赤背景
昇格
0.78%
虹背景
昇格
抽選
結果
スイカ チャンス目 チャンス
チェリー・
チャンスベル
昇格
なし
89.84% 50.00%
黄背景
昇格
8.59% 48.44% 89.84%
赤背景
昇格
1.56% 1.56% 10.16%
虹背景
昇格

福ZONE前兆中の背景昇格抽選
(内部的に黄背景が選択されている場合)
抽選
結果
ハズレ・
通常リプ・
押し順ベル
共通ベル・
CB・
CB中ベル
チェリー
昇格
なし
100.00% 100.00% 98.44%
赤背景
昇格
1.56%
虹背景
昇格
抽選
結果
スイカ チャンス目 チャンス
チェリー・
チャンスベル
昇格
なし
98.44% 96.09% 89.06%
赤背景
昇格
1.56% 3.13% 10.16%
虹背景
昇格
0.78%

福ZONE前兆中の背景昇格抽選
(内部的に赤背景が選択されている場合)
抽選
結果
ハズレ・
通常リプ・
押し順ベル
共通ベル・
CB・
CB中ベル
チェリー
昇格
なし
100.00% 100.00% 100.00%
虹背景
昇格
抽選
結果
スイカ チャンス目 チャンス
チェリー・
チャンスベル
昇格
なし
100.00% 99.22% 99.22%
虹背景
昇格
0.78% 0.78%

福ZONEゲーム数抽選
5G 75.00%
10G 22.66%
15G 2.34%

※虹背景時のゲーム数は「∞」となり、ART当選まで福ZONEが継続

福ZONE継続時(※)の背景昇格抽選
紫背景時 ■黄背景に昇格・・・8.59%
■赤背景に昇格・・・0.78%
■虹背景に昇格・・・0.78%
黄背景時 ■赤背景に昇格・・・9.38%
■虹背景に昇格・・・0.78%
赤背景時 虹背景に昇格・・・0.78%

※5G⇒6Gの継続時と、10G⇒11Gの継続時

紫背景の福ZONE中・
ART抽選
抽選
結果
ハズレ・
通常リプ・
押し順ベル
共通ベル・
CB・
CB中ベル
チェリー
非当選 99.22% 99.22% 98.44%
1set
当選
0.78% 0.78% 1.56%
2set
当選
抽選
結果
スイカ チャンス目 チャンス
チェリー・
チャンスベル
非当選 89.44% 66.41%
1set
当選
10.16% 33.59% 99.22%
2set
当選
0.78%

黄背景の福ZONE中・
ART抽選
抽選
結果
ハズレ・
通常リプ・
押し順ベル
共通ベル・
CB・
CB中ベル
チェリー
非当選 96.88% 75.00% 75.00%
1set
当選
3.13% 25.00% 25.00%
2set
当選
抽選
結果
スイカ チャンス目 チャンス
チェリー・
チャンスベル
非当選 25.00%
1set
当選
75.00% 99.22% 99.22%
2set
当選
0.78% 0.78%

赤背景の福ZONE中・
ART抽選
抽選
結果
ハズレ・
通常リプ・
押し順ベル
共通ベル・
CB・
CB中ベル
チェリー
非当選 79.69% 50.00%
1set
当選
20.31% 50.00% 100.00%
2set
当選
抽選
結果
スイカ チャンス目 チャンス
チェリー・
チャンスベル
非当選
1set
当選
100.00% 99.22% 99.22%
2set
当選
0.78% 0.78%

虹背景の福ZONE中・
ART抽選
抽選
結果
ハズレ・
通常リプ・
押し順ベル
共通ベル・
CB・
CB中ベル
チェリー
非当選 50.00% 50.00% 50.00%
1set
当選
46.88% 46.88% 46.88%
2set
当選
3.13% 3.13% 3.13%
抽選
結果
スイカ チャンス目 チャンス
チェリー・
チャンスベル
非当選 50.00%
1set
当選
46.88% 96.88% 96.88%
2set
当選
3.13% 3.13% 3.13%

全リール停止後画面タッチ時のセリフで笑ゥポイント示唆

通常時は、全リール停止後に画面タッチで喪黒のセリフが発生。台詞内容は笑ゥポイントの蓄積量を示唆しているぞ。なお、500~600G間で100ポイント以上貯まっている場合、「欲望が溢れてますね~」の出現率がアップする。

全リール停止後画面タッチ時のセリフによる
笑ゥポイント示唆詳細

「ホーッホッホッホ」

デフォルト

「私が何とかしましょう」

ポイント蓄積量:少

「私を信じるのです」

ポイント蓄積量:中

「欲望が溢れてます~」

ポイント蓄積量:100pt以上

ゲーム数モード別・ゲーム数テーブル

ゲーム数テーブル
ゲーム数 通常
Aモード
準備
Bモード
0~49 ×
50~99 × ×
100~149
150~199 ×
200~249
250~299 ×
300~349
350~399 ×
400~449
450~499
500~549
550~599
600~649
650~699
700~749
750~799
800~849
850~899
900~949
950~999
ゲーム数テーブル
ゲーム数 通常
Cモード
天国
0~49 ×
50~99 ×
100~149
150~199
200~249
250~299
300~349
350~399
400~449
450~499
500~549
550~599
600~649
650~699
700~749
750~799
800~849
850~899
900~949
950~999

※△<〇<◎の順に選択率が高い

ゲーム数解除でのドンドンBONUS当選時・
セット数振り分け率

 
1セット 99.22%
2セット 0.78%

前兆開始ゲーム数別本前兆期待度

前兆開始ゲーム数(下2桁)別・
本前兆期待度
1~5G、51~55G 100.00%
6G、56G 59.4%
7G、57G 59.5%
8G、58G 59.5%
9G、59G 60.0%
10G、60G 15.5%
11G、61G 16.2%
12G、62G 16.7%
13G、63G 18.5%
14G、64G 19.9%
15G、65G 24.1%
16G、66G 26.9%
17G、67G 42.2%
18G、68G 52.6%
19G、69G 59.5%
20G、70G 69.2%
21~49G、71~99G 100.0%

ガセ欲望モードによる滞在モード示唆

ガセ欲望モードは、特定のゲーム数モード滞在時でしか発生しないゲーム数が存在。 また、本前兆濃厚となる特定ゲーム数も存在する。

ガセ欲望モード発生ゲーム数別の意味合い
100G代前半 モードBorCの滞在期待度大幅アップ
100G代後半 モードCの滞在期待度大幅アップ
300G代 モードCの滞在期待度大幅アップ
500G代後半 モードBの滞在期待度大幅アップ
500G代後半 超激アツ
700G代後半 モードBの滞在期待度大幅アップ
700G代後半 超激アツ

笑ゥポイント放出時の抽選

笑ゥポイントが100pt貯まっている状態でドンドンBONUSに当選すると、上位ART昇格が濃厚。ただし、初当りが真or極・ドンドンBONUSだった場合、ポイントは次回以降に持ち越される。

笑ゥポイント放出時の
ART種別振り分け(全設定共通)
真・ドンドンBONUS 94.53%
極・ドンドンBONUS 5.47%

笑ゥポイント加算抽選

設定変更時の初期笑ゥポイント抽選
(全設定共通)
0pt
5pt 59.38%
25pt 25.00%
50pt 5.47%
100pt 10.16%

福ZONE失敗時の笑ゥポイント加算抽選
(全設定共通)
加算pt 紫背景 黄背景 赤背景
0pt 89.84%
5pt 9.38% 85.94%
25pt 12.50% 78.13%
50pt 0.78% 20.31%
100pt 0.78% 0.78% 1.56%

ドンドンBONUS当選時・
当選ゲーム数別笑ゥポイント加算抽選
(全設定共通)
加算pt 0~
500G
500~
900G
901G~
0pt 96.88% 71.09%
5pt 2.34% 25.00%
25pt 3.13% 97.66%
50pt 1.56%
100pt 0.78% 0.78% 0.78%

ドンドンBONUS終了時の笑ゥポイント加算抽選
(全設定共通)
加算pt DDB単発 DDB単発以外
0pt 98.44%
5pt 50.00% 0.78%
25pt 44.53%
50pt 4.69%
100pt 0.78% 0.78%

解析情報_AT/ART中

ART終了時の背景

ランタンは出現しないことがほとんどだが、出現時は設定の偶奇や高設定を示唆。キャラは次回の天井モードを示唆している。

キャラ登場時の示唆内容
誰もいない デフォルト
マスターのみ登場 天国期待度アップ&
500G以内引き戻しの期待大
マスター&喪黒登場 天国濃厚&
300G以内引き戻しの期待大

ランタン出現時の示唆内容
偶数設定示唆
奇数設定示唆
設定4以上の可能性大
設定5以上の可能性大
設定6の可能性大

ドンドンBONUS終了時のゲーム数モード移行抽選

ドンドンBONUS終了時の
ゲーム数モード移行抽選
設定 通常A 通常B
1
2
3
4
5
6
設定 通常C 天国
1 30.47%
2 25.00%
3 38.28%
4 35.94%
5 54.69%
6 62.50%

※△<〇<◎の順に選択率が高い

ART初当り時のドンドンBONUS振り分け抽選

ART初当り時のドンドンBONUS振り分け率
(全設定共通)
ドンドンBONUS 97.66%
真・ドンドンBONUS 1.56%
極・ドンドンBONUS 0.78%

通常時のドンドンPREMIUM成立時・ドンドンBONUS振り分け率

通常時のドンドンPREMIUM成立時・
ドンドンBONUS振り分け率
(全設定共通)
ドンドンBONUS 0.00%
真・ドンドンBONUS 79.69%
極・ドンドンBONUS 20.31%

ドンドンBONUSのゲーム数振り分け率

ドンドンBONUSのゲーム数振り分け率
40G 98.44%
100G 1.56%

ドンドンBONUS中のレア役でのセット数直乗せ抽選

レア役でのセット数ストック抽選
(全設定共通)
ARTの
種類
チェリー スイカ
ドンドン
BONUS
0.00% 0.00%
真・ドンドン
BONUS
0.00% 0.00%
極・ドンドン
BONUS
10.16% 25.00%
ARTの
種類
チャンス目 チャンスチェリー
・チャンスベル
ドンドン
BONUS
0.78% 0.78%
真・ドンドン
BONUS
0.78% 0.78%
極・ドンドン
BONUS
50.00% 100.00%

ドンドンBONUS中の赤7揃いによるセット数ストック抽選

ドンドンBONUS中に赤7揃いリプレイが成立すると、滞在している笑ゥレベルに応じて7揃い成功か否かが抽選される。

滞在している笑ゥレベル別・
実質的な赤7揃い出現率
(全設定共通)
笑ゥレベル1~4 1/1024.00
笑ゥレベル5 1/16.00
真・ドンドンBONUS中
笑ゥレベル1~4
1/512.00
真・ドンドンBONUS中
笑ゥレベル
5
1/16.00
極・ドンドンBONUS中 1/8.00

ドンドンCHALLENGE当選率

通常のドンドンCHALLENGE当選率
(全設定共通)
ARTの
種類
共通ベル・
CB中ベル・
CB
チェリー スイカ
通常DDB
笑ゥLv1
0.78% 0.78%
通常DDB
笑ゥLv
2
2.34% 2.34%
通常DDB
笑ゥLv
3
19.53% 24.22%
通常DDB
笑ゥLv
4
17.19% 28.13%
通常DDB
笑ゥLv
5
25.00% 41.41%
真・DDB 17.19% 28.13%
極・DDB
ARTの
種類
チャンス目 チャンス
チェリー・
チャンス
ベル
通常DDB
笑ゥLv1
1.56% 3.13%
通常DDB
笑ゥLv
2
10.16% 49.22%
通常DDB
笑ゥLv
3
32.81% 99.22%
通常DDB
笑ゥLv
4
66.41% 50.00%
通常DDB
笑ゥLv
5
99.22% 99.22%
真・DDB 66.41% 50.00%
極・DDB

ドンドンCHALLENGE-EXTRA当選率
(全設定共通)
ARTの
種類
共通ベル・
CB中ベル・
CB
チェリー スイカ
通常DDB
笑ゥLv1
0.78% 0.78%
通常DDB
笑ゥLv
2
0.78% 0.78%
通常DDB
笑ゥLv
3
0.78% 0.78%
通常DDB
笑ゥLv
4
1.56% 8.59% 14.06%
通常DDB
笑ゥLv
5
0.78% 0.78%
真・DDB 1.56% 8.59% 14.06%
極・DDB 1.56% 1.56%
ARTの
種類
チャンス目 チャンス
チェリー・
チャンス
ベル
通常DDB
笑ゥLv1
0.78% 0.78%
通常DDB
笑ゥLv
2
0.78% 0.78%
通常DDB
笑ゥLv
3
0.78% 0.78%
通常DDB
笑ゥLv
4
33.59% 50.00%
通常DDB
笑ゥLv
5
0.78% 0.78%
真・DDB 33.59% 50.00%
極・DDB 1.56% 1.56%

ドンドンCHALLENGEゲーム数振り分け率

ドンドンCHALLENGEゲーム数振り分け率
(全設定共通)
10G 98.44%
20G 0.78%
30G 0.78%

ドンドンCHALLENGE前兆ゲーム数抽選

ドンドンCHALLENGE前兆ゲーム数振り分け率
(全設定共通)
1G 6.25%
2G 6.25%
3G 12.50%
4G 75.00%

※抽選されたゲーム数よりもドンドンBONUSのゲーム数が少ない場合、ドンドンCHALLENGEが即発動

ドンドンCHALLENGE引き戻し抽選

ドンドンCHALLENGE終了時は、ドンドンCHALLENGEの引き戻し抽選が行われる。なお、当該抽選に当選すると、一度ドンドンBONUSに戻って前兆を経てドンドンCHALLENGEが発動する。

ドンドンCHALLENGE引き戻し当選率
(全設定共通)
ドンドンCHALLENGE
引き戻し
0.78%
ドンドンCHALLENGE-EXTRA
引き戻し
0.78%

ドンドンCHALLENGE中の赤7揃い出現率

ドンドンCHALLENGE中の
実質的な赤7揃い出現率
(全設定共通)
ドンドンCHALLENGE中 1/14.84
ドンドンCHALLENGE-EXTRA中 1/14.84

ドンドンCHALLENGE中のレア役による直乗せ抽選

ドンドンCHALLENGE中・
小役による直撃抽選
(全設定共通)
ハズレ・通常リプレイ・
押し順ベル
0.00%
共通ベル・CB中ベル・
CB
0.78%
(1セット)
チェリー 2.34%
(1セット)
スイカ 2.34%
(1セット)
チャンス目 10.16%
(1セット)
チャンスチェリー・
チャンスベル
50.00%
(1セット)

ドンドンCHALLENGE-EXTRA中・
小役による直撃抽選
(全設定共通)
ハズレ・通常リプレイ・
押し順ベル
16.41%
(1セット)
共通ベル・CB中ベル・
CB
100.00%
(1セット)
チェリー 100.00%
(1セット)
スイカ 100.00%
(1セット)
チャンス目 ■1セット・・・99.22%
■2セット・・・0.78%
チャンスチェリー・
チャンスベル
■1セット・・・89.84%
■2セット・・・10.16%

ドンドンPREMIUMU中の抽選

赤7揃い確率(全設定共通)
1/8.00

小役によるストック抽選
(全設定共通)
ハズレ・通常リプレイ・
押し順ベル
0.00%
共通ベル・CB中ベル・
CB
20.31%
(1セット)
チェリー 33.59%
(1セット)
スイカ 50.00%
(1セット)
チャンス目 100.00%
(1セット)
チャンスチェリー・
チャンスベル
100.00%
(1セット)

ドンドンBONUSロゴ表示時の笑ゥポイント示唆

ドンドンBONUSのロゴ出現画面で液晶にタッチすると、笑ゥランプと欲望ランプが点灯。その色が、笑ゥポイントの蓄積量を示唆するぞ。

ドンドンBONUSロゴ表示画面タッチ時・
笑ゥランプと欲望ランプの色別
笑ゥポイント示唆内容
青点滅 蓄積量:小
黄点滅 蓄積量:小
緑点滅 蓄積量:中
赤点滅 蓄積量:大

ART確定画面での昇格抽選

ドンドンBONUS確定画面での昇格抽選
(全設定共通)
成立役 真へ昇格 極へ昇格
チェリー 0.78%
スイカ 0.78% 0.78%
チャンス目 24.22% 0.78%
チャンスチェリー
/チャンスベル
49.22% 0.78%

真・ドンドンBONUS確定画面での昇格抽選
(全設定共通)
成立役 極へ昇格
チェリー 0.78%
スイカ 1.56%
チャンス目 1.56%
チャンスチェリー
/チャンスベル
25.00%

ARTレベル抽選

ドンドンBONUSには、消化中の笑ゥレベルに関わる「ARTレベル」という概念があり、 ドンドンBONUS初当り時に決定される(基本的に不変)。 ドンドンBONUS導入時の喪黒が纏うオーラの色は、ARTレベルを示唆しているぞ。なお、ARTレベルの昇格抽選は、ART中にBARが揃った場合のみ行われる。

初当りがドンドンBONUS時の
初期ARTレベル振り分け
設定 レベル1 レベル2 レベル3
1 75.00% 24.22% 0.78%
2 50.00% 49.22% 0.78%
3 60.94% 33.59% 5.47%
4 33.59% 64.06% 2.34%
5 60.16% 29.69% 10.16%
6 18.75% 78.13% 3.13%

初当りが真・ドンドンBONUS時の
初期ARTレベル振り分け
設定 レベル1 レベル2 レベル3
1 62.50% 35.16% 2.34%
2 50.00% 48.44% 1.56%
3 50.00% 43.75% 6.25%
4 33.59% 64.06% 2.34%
5 31.25% 48.44% 20.31%
6 18.75% 78.13% 3.13%

初当りが極・ドンドンBONUS時の
初期ARTレベル振り分け
設定 レベル1 レベル2 レベル3
1 75.00% 25.00%
2
3
4
5
6

ART中・BAR揃い時のARTレベル昇格率
(全設定共通)
滞在レベル レベル
1へ
レベル
2へ
レベル
3へ
レベル1 98.44% 1.56%
レベル2 75.00% 25.0%
レベル3 100.00%

笑ゥレベル移行抽選

ドンドンBONUSには、7揃いによる上乗せ及びドンドンCHALLENGE突入に関わる「笑ゥレベル」という概念が存在。 ARTレベルを基準に、笑ゥレベルが抽選されるぞ。 笑ゥレベルは10G消化毎に抽せんされ、液晶右下の文字で笑ゥレベルの示唆を行っている。

初回セット開始時・ARTレベル別
ART中の笑ゥレベル移行抽選
(全設定共通)
抽選結果 ART
レベル1
ART
レベル2
ART
レベル3
笑ゥ
レベル1
67.97% 42.19%
笑ゥ
レベル2
12.50% 38.28% 67.97%
笑ゥ
レベル
3
12.50% 12.50% 25.00%
笑ゥ
レベル
4
6.25% 6.25% 6.25%
笑ゥ
レベル
5
0.78% 0.78% 0.78%

10G消化時・ARTレベル別
ART中の笑ゥレベル移行抽選
(全設定共通)
抽選結果 ART
レベル1
ART
レベル2
ART
レベル3
笑ゥ
レベル1
75.00% 47.66%
笑ゥ
レベル2
20.31% 38.28% 73.44%
笑ゥ
レベル
3
3.13% 12.50% 25.00%
笑ゥ
レベル
4
0.78% 0.78% 0.78%
笑ゥ
レベル
5
0.78% 0.78% 0.78%

ART引き戻し抽選

ドンドンBONUSストックがない場合、ART最終ゲームでは成立役に応じて引き戻し抽選が行われる。レア役成立なら引き戻し濃厚で、かつ真or極ドンドンBONUSに当選しやすい。

DDBストックなし時・
ART最終ゲームでの引き戻し確率
(全設定共通)
成立役 通常DDB
引き戻し
真・DDB
引き戻し
極・DDB
引き戻し
ハズレ/
通常リプ/
押し順ベル
0.78%
共通ベル/
CB中ベル/
CB
47.6% 1.56% 0.78%
チェリー 94.53% 4.69% 0.78%
スイカ 85.94% 12.50% 1.56%
チャンス目 50.00% 43.75% 6.25%
チャンス
チェリー/
チャンス
ベル
89.84% 10.16%

爆笑フリーズ抽選

ドンドンCHALLENGE(EX)中と、ドンドンPREMIUM中に赤7揃いが成立すると、その一部で爆笑フリーズが発生する。

赤7揃い時の爆笑フリーズ発生確率
(全設定共通)
非当選 97.66%
1セット追加 0.78%
2セット追加 0.78%
3セット追加 0.78%

ドンドンPREMIUM抽選

全ART中の全赤7揃い成立時はBAR揃い変換抽選が行われ、この抽選に当選すると液晶でフリーズ&BAR狙いカットインが発生し、BARが揃ってドンドンPREMIUMに突入する。

ART中・赤7揃い成立時のBAR揃い抽選
(全設定共通)
赤7揃い 99.22%
BAR揃い 0.78%

おおよそ2分で解る機種説明動画

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