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ぱちスロ仮面ライダーBLACK|ART

ART

ぱちスロ仮面ライダーBLACK

ぱちスロ仮面ライダーBLACK

ぱちスロ仮面ライダーBLACK
導入日
2017-08-21
メーカー名
京楽産業.
口コミ・評価
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ライジングRUSH

突入契機 ★CZ成功
★中段チェリー成立
ゲーム数 1セット40G or 100G+α
純増枚数 約2.0枚/G
備考 ★ゲーム数上乗せ型ART
★2種類の上乗せ特化ゾーンあり
★ART準備中にBARが揃うと
上乗せ特化ゾーンからスタート
★ゲーム数消化でライジングBATTLE突入
★ART終了後はCZ突入時の
ART当選期待度アップ

ART開始時は基本的に7を揃えるが、BAR揃いの場合は特化ゾーンスタートとなるぞ!

ART中はレア役での上乗せやライダーチャンス(CZ)突入に期待!

ART中はレア役からのゲーム数上乗せや、CZからのゲーム数上乗せor上乗せ特化ゾーン突入に期待。ゲーム数が0になるとライジングバトルへ移行し、勝利すればそれまでに消化したゲーム数+αを上乗せして次セットに突入する。

ART準備中のポイント

「準備中」が長く続くとREDゾーン突入が早まる!?

レア役成立で昇格抽選! バイク搭乗画面になればBAR揃いスタート濃厚!

ART中のステージ

《荒野ステージ》

《ビル屋上ステージ》

《ハイウェイステージ》

《REDゾーン》

荒野<ビル屋上<ハイウェイ<REDゾーンの順に、ライダーチャンス(CZ)突入期待度がアップ。ステージ昇格は、特定ゲーム数消化やレア役成立などを機に発生する。

ART終了後について

ART終了後は液晶左下の表示ゲーム数が赤く変化。この間にCZへ突入すると、ART当選期待度がアップする。

ライダーチャンス(ART中のCZ)

突入契機 ★特定ゲーム数消化
★レア役成立
ゲーム数 6G
備考 ビルゲニア撃破でゲーム数上乗せor
上乗せ特化ゾーン突入

液晶上部の体力ゲージを削るほどチャンス!

撃破成功後はルーレット演出で報酬を決定!

上乗せ特化ゾーン突入のメイン契機。成立役に応じて敵体力ゲージが減少し、少なくなるほどゲーム数上乗せや上乗せ特化ゾーン突入のチャンスとなる。

フルスロットルアタック

突入契機 CZ成功時の一部
継続期待度 ★×3
備考 ★ゲーム数上乗せ特化ゾーン
★ARTゲーム数を毎ゲーム上乗せ

多彩な演出でゲーム数を毎ゲーム上乗せ!

上記画面出現で上乗せ最終ゲーム!?

CZ成功を機に突入する上乗せ特化ゾーンの1つ。「これで最後だ!」の画面が出現するまで、毎ゲーム上乗せが発生する。ただし、「これで最後だ!」の画面が出現しても、カットインが発生して上乗せが継続することもある。

BLACK BURNING BREAK(BBB)

突入契機 ★CZ成功時の一部
★ART開始時にBARが揃う
継続期待度 ★×4
終了契機 通常リプレイが3回揃う
備考 ★ゲーム数上乗せ特化ゾーン
★ARTゲーム数を毎ゲーム上乗せ

破壊力抜群の毎ゲーム上乗せ特化ゾーン!

フルスロットルアタックと同じくARTゲーム数を毎ゲーム上乗せするが、コチラは上乗せ性能が高いのが特徴。通常リプレイが3回揃うまで継続するぞ。

ライジングBATTLE

突入契機 ARTゲーム数消化
継続システム どちらかの体力ゲージが
0になるまで継続
勝率 約50%
備考 ★ART継続をかけたバトル演出
★ベル&レア役でBLACKが攻撃
★通常リプレイで敵が攻撃
★敵の体力ゲージを0にできれば勝利
★勝利時は初期ゲーム数+
これまで消化したゲーム数+αを
ゲットして次セットに突入

《ベルorレア役成立時》

BLACKが攻撃!

《通常リプレイ成立時》

基本的にはシャドームーンが攻撃!

ART継続をかけたバトル演出だが、大量ゲーム数上乗せのトリガーでもある。例えば、ARTゲーム数を200G消化してライジングBATTLEに突入、勝利した場合、初期ゲーム数(40or100G)を獲得した後、200Gを上乗せして次セット突入となるぞ。バトル中は、通常リプレイ以外の小役のヒキが超重要だ!

ライジングBATTLE中のその他注目ポイント

《BLACK強攻撃》

レア役成立時などに発生のチャンス! 大ダメージに期待!!

《バイタルチャージ》

CB成立後に発生!? リプレイが成立するまで攻撃をチャージ!?

《ベルトリプレイ成立》

通常リプレイと思いきや、「リプ・ベルト・リプ」が揃えばBLACKのカウンター攻撃が発生!

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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