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パチスロ そらのおとしものフォルテ|解析情報_通常時

解析情報_通常時

パチスロ そらのおとしものフォルテ

パチスロ そらのおとしものフォルテ

パチスロ そらのおとしものフォルテ
導入日
2017-07-03
メーカー名
DAXEL
口コミ・評価
0.00 (0 件)

各種前兆・CZ中の成功期待度

成功期待度
設定 ソラオトジャッジ(※) ソラオトゾーン
1 37.2% 32.3%
2 37.7% 32.9%
3 40.2% 34.3%
4 41.7% 35.8%
5 43.5% 38.2%
6 51.7% 43.7%
設定 エンジェロイドバトル 新大陸ゾーン
1 36.6% 32.8%
2 42.6% 40.4%
3 40.1% 37.2%
4 44.9% 49.7%
5 43.5% 46.7%
6 47.8% 66.1%
設定 六道チャンス ジャンボ
カーニバル
1 9.6% 39.6%
2
3
4
5
6

※天井込みの期待度

小役確率

小役確率①
MB 1/23.6
押し順小役1~6 各1/28.9
通常ベルA 1/22.8
通常ベルB 1/257.0
レア役B 1/257.0

設定 レア役A確率
1 1/ 25.3
2 1/ 25.0
3 1/ 24.7
4 1/ 24.5
5 1/ 24.2
6 1/ 23.3

設定変更時の各種抽選

設定変更時のモード移行抽選
設定 通常 チャンス 天国
1 63.7% 33.2% 3.1%
2 63.7% 33.2% 3.1%
3 63.7% 33.2% 3.1%
4 57.8% 35.9% 6.3%
5 57.8% 35.9% 6.3%
6 57.8% 35.9% 6.3%

天井ゲーム数抽選
天井
ゲーム数
通常 チャンス 天国
150G 25.0% 2.3% 100.0%
998G 2.3% 89.8%
999G 72.7% 7.8%

内部状態抽選
通常 50.0%
高確 41.8%
超高確A 5.1%
超高確B 3.1%

赤ポイント&青ポイント抽選
pt数 赤pt 青pt
5pt 2.3% 2.0%
10pt 7.8% 2.0%
15pt 11.7% 2.0%
20pt 15.6% 3.9%
25pt 25.4% 7.8%
30pt 15.6% 11.7%
35pt 11.7% 15.6%
40pt 7.8% 23.4%
45pt 2.0% 31.6%

通常時のポイント獲得抽選

赤&青ポイント直撃獲得抽選
pt数 レア役A レア役B
赤5pt 4.7% 4.7%
赤10pt 3.1% 3.1%
赤30pt 0.8% 0.8%
赤50pt 0.4% 0.4%
赤100pt 0.4% 0.4%
青5pt 0.4% 0.4%
青10pt 0.4% 0.4%
青30pt 0.4% 0.4%

モード&成立役別エンジェロイドチャンス&ART抽選

通常モード滞在時・AC/ART当選率
抽選
結果 
はずれ 押し順
ベル
リプレイ
AC
ART
抽選
結果 
通常
ベルA
通常
ベルB
レア役
A
AC 0.4% 0.4% 7.0%
ART
抽選
結果 
レア役
B
MB MB中
ベル
AC 7.0% 0.4%
ART

チャンスモード滞在時・AC/ART当選率
抽選
結果 
はずれ 押し順
ベル
リプレイ
AC
ART
抽選
結果 
通常
ベルA
通常
ベルB
レア役
A
AC 0.4% 0.4% 7.0%
ART
抽選
結果 
レア役
B
MB MB中
ベル
AC 7.0% 0.4%
ART

天国モード滞在時・AC/ART当選率
抽選
結果 
はずれ 押し順
ベル
リプレイ
AC 0.4% 0.4% 0.4%
ART
抽選
結果 
通常
ベルA
通常
ベルB
レア役
A
AC 0.4% 0.4% 7.0%
ART 0.4%
抽選
結果 
レア役
B
MB MB中
ベル
AC 7.0% 0.4% 0.4%
ART 0.4%

ご褒美タイム中の獲得ポイント抽選

ご褒美キャラと成立役に応じて赤or青ポイント、または両ポイントを獲得。

智子時・成立役別獲得ポイント数
はずれ・押し順ベル・
リプレイ
■赤ポイント・・・10~50pt
■青ポイント・・・0~25pt
通常ベルA・B ■赤ポイント・・・10~100pt
■青ポイント・・・0~50pt
レア役A・B ■赤ポイント・・・10~100pt
■青ポイント・・・0~100pt
MB ■赤ポイント・・・10~50pt
■青ポイント・・・0~25pt
MB中ベル ■赤ポイント・・・10~100pt
■青ポイント・・・0~50pt

そはら時・成立役別獲得ポイント数
はずれ・押し順ベル・
リプレイ
■赤ポイント・・・15~50pt
■青ポイント・・・0~25pt
通常ベルA・B ■赤ポイント・・・15~100pt
■青ポイント・・・0~50pt
レア役A・B ■赤ポイント・・・15~100pt
■青ポイント・・・0~100pt
MB ■赤ポイント・・・15~50pt
■青ポイント・・・0~25pt
MB中ベル ■赤ポイント・・・15~100pt
■青ポイント・・・0~50pt

会長時・成立役別獲得ポイント数
はずれ・押し順ベル・
リプレイ
■赤ポイント・・・20~50pt
■青ポイント・・・0~25pt
通常ベルA・B ■赤ポイント・・・20~100pt
■青ポイント・・・0~50pt
レア役A・B ■赤ポイント・・・20~100pt
■青ポイント・・・0~100pt
MB ■赤ポイント・・・20~50pt
■青ポイント・・・0~25pt
MB中ベル ■赤ポイント・・・20~100pt
■青ポイント・・・0~50pt

シナプスタッチ中の獲得ポイント抽選

アストレア時・成立役別獲得ポイント数
はずれ・押し順ベル・
リプレイ
赤ポイント・・・5~100pt
通常ベルA・B 赤ポイント・・・5~100pt
レア役A・B 赤ポイント・・・5~100pt
MB 赤ポイント・・・5~100pt
MB中ベル 赤ポイント・・・5~100pt

ニンフ時・成立役別獲得ポイント数
はずれ・押し順ベル・
リプレイ
青ポイント・・・5~25pt
通常ベルA・B ポイント・・・5~50pt
レア役A・B ポイント・・・5~100pt
MB ポイント・・・5~25pt
MB中ベル ポイント・・・5~50pt

イカロス時・成立役別獲得ポイント数
はずれ・押し順ベル・
リプレイ
■赤ポイント・・・15~50pt
■青ポイント・・・0~25pt
通常ベルA・B ■赤ポイント・・・15~100pt
■青ポイント・・・0~50pt
レア役A・B ■赤ポイント・・・20~100pt
■青ポイント・・・0~100pt
MB ■赤ポイント・・・15~50pt
■青ポイント・・・0~25pt
MB中ベル ■赤ポイント・・・15~100pt
■青ポイント・・・0~50pt

※イカロス選択時は先に青ポイント獲得抽選を行い、獲得ポイントが0の時に赤ポイント獲得抽選を行う。

赤ポイントMAX時のソラオトジャッジ成功率

設定 赤ポイントMAX時の
ソラオトジャッジ成功率
1 18.8%
2 19.5%
3 22.7%
4 24.6%
5 27.0%
6 37.5%

ソラオトジャッジ中の書き換え抽選

ソラオトジャッジ成功が確定している状態では、成立役に応じてART当選への書き換え抽選が行われる。この抽選に当選すると、ソラオトゾーン移行後にART当選が告知される。また、ソラオトジャッジハズレが確定している状態では、成功への書き換え抽選を行う。

ソラオトジャッジ中の
成立役別書き換え当選率
はずれ・押し順ベル・リプレイ・
通常ベルA/B・MB・MB中ベル
0.4%
レア役A/B 2.3%

ソラオトジャッジ中にART当選が確定している場合の
エンジェロイドボーナス上乗せ当選率
通常ベルA/B・MB中ベル 0.4%
レア役A/B 2.0%
上記以外の成立役

ソラオトゾーン関連の抽選

ソラオトゾーンにはART当選期待度が異なる3種類の状態(低・中・高)があり、突入時に抽選される。なお、状態は背景の色(青・赤・紫)が示唆しているぞ。ソラオトゾーン中は毎ゲーム、状態と成立役に応じてART抽選が行われる。また、ソラオトゾーン最終ゲームではセット継続抽選が行われ、5セット目に突入するとその時点でART当選濃厚となる。

ソラオトゾーン状態抽選
設定 低状態 中状態 高状態
1 83.2% 15.6% 1.2%
2 82.0% 16.4% 1.6%
3 79.3% 18.4% 2.3%
4 75.8% 21.1% 3.1%
5 71.1% 24.6% 4.3%
6 60.9% 28.1% 10.9%

低状態中のART当選率
はずれ・押し順ベル・リプレイ・
通常ベルA/B・MB・MB中ベル
1.6%
レア役A/B 19.1%

中状態中のART当選率
はずれ・押し順ベル・リプレイ・
通常ベルA/B・MB・MB中ベル
5.9%
レア役A/B 19.1%

高状態中のART当選率
はずれ・押し順ベル・リプレイ・
通常ベルA/B・MB・MB中ベル
11.7%
レア役A/B 19.1%

ソラオトゾーン突入時点で
ART当選が確定している場合の
ART上乗せ抽選
通常ベルA/B・MB中ベル 0.4%
レア役A/B 2.0%

設定 ソラオトゾーン継続当選率
1 16.4%
2 17.2%
3 18.8%
4 20.7%
5 23.0%
6 28.1%

ソラオトゾーン継続当選時・
状態アップ抽選
移行
状態
低状態 中状態 高状態
低へ 85.2%
中へ 12.5% 97.7%
高へ 2.3% 2.3% 100.0%

新大陸ゾーン関連の抽選

新大陸ゾーンゲーム数振り分け
15G 50.0%
16G・17G 各17.6%
18~20G 各2.3%
21~25G 各1.2%
26~30G 各0.4%

新大陸ゾーン中・成立役別ART当選率
設定 はずれ・
押し順ベル・
リプレイ
通常ベルA/B・
MB中ベル
1 1.6% 2.0%
2 2.3%
3 2.0%
4 3.5%
5 3.1%
6 6.3%
設定 レア役A/B MB
1 20.3% 1.6%
2 2.3%
3 2.0%
4 3.5%
5 3.1%
6 6.3%

新大陸ゾーン突入時点で
ART当選が確定している場合の
ART上乗せ抽選
通常ベルA/B・MB中ベル 0.4%
レア役A/B 2.0%

エンジェロイドチャンス関連の抽選

エンジェロイドチャンスは「六道チャンス」と「ジャンボカーニバル」の2種類があり、後者の方がART当選期待度が高い。ゲーム性は両者共通で、成立役に応じてACポイントを獲得し、ポイント数が10ptに到達すればART当選となる。

六道チャンス中・
成立役別ACポイント獲得抽選
設定 はずれ・
押し順ベル・
リプレイ・MB
通常ベルA/B・
MB中ベル
0pt 68.4%
1pt 22.7% 68.8%
2pt 6.3% 22.7%
3pt 1.6% 6.3%
5pt 0.4% 1.6%
7pt 0.4% 0.4%
10pt 0.4% 0.4%
設定 レア役A/B
0pt
1pt
2pt 69.1%
3pt 22.7%
5pt 6.3%
7pt 1.6%
10pt 0.4%

ジャンボカーニバル中・
成立役別ACポイント獲得抽選
設定 はずれ・
押し順ベル・
リプレイ・MB
通常ベルA/B・
MB中ベル
0pt 37.1%
1pt 32.4% 76.2%
2pt 25.0% 18.8%
3pt 4.3% 3.5%
5pt 0.4% 0.8%
7pt 0.4% 0.4%
10pt 0.4% 0.4%
設定 レア役A/B
0pt
1pt
2pt 60.2%
3pt 28.1%
5pt 10.5%
7pt 0.8%
10pt 0.4%

エンジェロイドバトル関連の抽選

青ポイントがMAXになるとエンジェロイドバトルに突入。ポイントMAX時に戦う敵の種類を抽選し、バトル中は敵の種類と成立役に応じてダメージ抽選が行われる。

青ポイントMAX時の敵キャラ振り分け抽選
設定 大人
カオス
ハーピー
姉妹
子供
カオス
1 66.0% 26.6% 7.4%
2 44.9% 34.8% 20.3%
3 53.9% 30.9% 15.2%
4 33.2% 42.2% 24.6%
5 42.2% 35.9% 21.9%
6 33.6% 33.2% 33.2%

VS大人カオス時・
成立役別ダメージ抽選
設定 はずれ・
押し順ベル・
リプレイ・MB
通常ベルA/B・
MB中ベル
敵味方0 20.3%
味方10 18.4%
味方20 18.4%
味方30 18.4%
敵10 7.8% 89.5%
敵20 7.8% 6.3%
敵30 7.8% 2.7%
敵50 0.8% 1.2%
敵100 0.4% 0.4%
設定 レア役A/B
敵味方0
味方10
味方20
味方30
敵10
敵20 69.1%
敵30 25.0%
敵50 5.1%
敵100 0.8%

VSハーピー姉妹時・
成立役別ダメージ抽選
設定 はずれ・
押し順ベル・
リプレイ・MB
通常ベルA/B・
MB中ベル
敵味方0 13.7%
味方10 24.2%
味方20 24.2%
味方30 7.0%
敵10 12.5% 89.5%
敵20 12.5% 6.3%
敵30 4.7% 2.7%
敵50 0.8% 1.2%
敵100 0.4% 0.4%
設定 レア役A/B
敵味方0
味方10
味方20
味方30
敵10
敵20 69.1%
敵30 25.0%
敵50 5.1%
敵100 0.8%

VS子供カオス時・
成立役別ダメージ抽選
設定 はずれ・
押し順ベル・
リプレイ・MB
通常ベルA/B・
MB中ベル
敵味方0 15.2%
味方10 21.5%
味方20 20.3%
味方30 3.1%
敵10 16.4% 89.5%
敵20 16.4% 6.3%
敵30 5.9% 2.7%
敵50 0.8% 1.2%
敵100 0.4% 0.4%
設定 レア役A/B
敵味方0
味方10
味方20
味方30
敵10
敵20 69.1%
敵30 25.0%
敵50 5.1%
敵100 0.8%

エンジェロイドバトル終了時の
青ポイント上乗せ抽選
5pt 42.2%
10pt 4.7%
20pt 2.0%
30pt 1.2%
80pt 37.5%
90pt 12.5%

※上乗せ抽選はバトルの成否を問わず行われる。

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