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アナザーゴッドポセイドン-海皇の参戦-|解析情報_AT/ART中

解析情報_AT/ART中

アナザーゴッドポセイドン-海皇の参戦-

アナザーゴッドポセイドン-海皇の参戦-

アナザーゴッドポセイドン-海皇の参戦-
導入日
2017-03-21
メーカー名
エレコ
口コミ・評価
0.00 (0 件)

ループストック抽選

GG当選時はループストック抽選を行なっており、継続率は50%・80%の2種類のみ!

通常GG当選時の
ループストック抽選
設定 50%
ループ
80%
ループ
1 4.3% 1.2%
2 4.3% 1.2%
3 4.3% 1.2%
4 4.3% 1.2%
5 4.3% 1.2%
6 12.5% 3.5%

設定6だけループストックの選択率が高いのが特徴。ループストックで獲得したストックかどうかは判断できないが、謎の連チャンが多くなるはず。
 

青7当選時の
ループストック抽選
設定 50%
ループ
80%
ループ
1 18.0% 2.0%
2 18.0% 2.0%
3 18.0% 2.0%
4 18.0% 2.0%
5 18.0% 2.0%
6 18.0% 2.0%

青7揃いの1/5でループストックが発生。そう簡単に引けるフラグではないが、青7さえ引ければ現実的な確率だ。
 

PGG当選時の
ループストック抽選
設定 50%
ループ
80%
ループ
1 96.9% 3.1%
2 96.9% 3.1%
3 96.9% 3.1%
4 96.9% 3.1%
5 96.9% 3.1%
6 96.9% 3.1%

GOD揃いは最低でも50%継続のループストックが付いてくる破格の仕様だ!

盾ストック抽選

GG中、アトランティスゾーン中、ゴッドフューリー中、イージスモード中の盾ストック抽選については下記のとおり。ストック当選時は基本的に「1契機で1個ストック」となる。なお、BBを経由したGG準備中(押し順黄7を取りこぼすまで)は、ハマリ救済機能として30G&50G経過時に盾を1個ストックするぞ。(下記数値はすべて全設定共通)
 

GG本前兆中およびGG準備中1~51Gでの
盾ストック率
リプレイ、BB
押し順黄7、共通黄7、
MB、1枚役
中段リプレイ、青7煽りリプレイ 5.1%
中段黄7 100%
チャンス目 5.1%
右上がり黄7 6.3%
MB中の13枚役&14枚役

GG準備中51G以降の盾ストック率
リプレイ、BB 6.3%
押し順黄7、共通黄7、
MB、1枚役
50.0%
中段リプレイ、青7煽りリプレイ 100%
中段黄7 100%
チャンス目 100%
右上がり黄7 100%
MB中の13枚役&14枚役

GG中「通常モード」「高確準備モード」での
盾ストック率
リプレイ、BB
押し順黄7、共通黄7、
MB、1枚役
0.4%
中段リプレイ、青7煽りリプレイ 9.8%
中段黄7 100%
チャンス目 50.0%
右上がり黄7 50.0%
MB中の13枚役&14枚役

GG中「高確モード」での盾ストック率
リプレイ、BB 0.8%
押し順黄7、共通黄7、
MB、1枚役
5.9%
中段リプレイ、青7煽りリプレイ 25.0%
中段黄7 100%
チャンス目 50.0%
右上がり黄7 75.0%
MB中の13枚役&14枚役

GG中「超高確モード」での盾ストック率
リプレイ、BB 6.3%
押し順黄7、共通黄7、
MB、1枚役
50.0%
中段リプレイ、青7煽りリプレイ 100%
中段黄7 100%
チャンス目 100%
右上がり黄7 100%
MB中の13枚役&14枚役

GGは、高確だと約1/30、超高確なら約1/5で盾ストックが発生する。レア役を引かずとも盾ストックに期待が持てるのだ!

GG中「小役履歴の特殊抽選」での盾ストック率
緑ダイヤ枠内2個 50.0%
緑ダイヤ枠内3個以上 100%
羽4連 100%

アトランティスゾーン&ゴッドフューリー中の
盾ストック率
リプレイ、BB
押し順黄7、共通黄7、
MB、1枚役
中段リプレイ、青7煽りリプレイ(※) 50.0%
中段黄7 100.0%
チャンス目 50.0%
右上がり黄7 75.0%
MB中の13枚役&14枚役

※ゴッドフューリー中は、押し順のない青7煽りリプレイのことを指す。

ゴッドフューリー中の盾ストック率
押し順青7 50.0%

イージスモード中の盾ストック率
共通黄7 0.4%
レア役 100%

超イージスモード中の盾ストック率
共通黄7 54.7%
レア役 100%

GG当選契機別・GG当選時の盾ストックの有無
通常時の奇数揃い ストック有
GG中の奇数揃い ストック無
GOD揃い ストック有
通常時の青7揃い ストック有
GG中の青7揃い ストック無
GG終了後のループストック
(前兆なしで即奇数揃い時)
ストック無
GG終了後のループストック
(前兆を介して奇数揃い時)
ストック有

トライデントアタック関連の抽選

GG当選時はトライデントアタックの抽選も行われる。のあ、トライデントアタックは初回のみ継続率が低く、2回目以降は50%で継続。画面でゾロ目以外の数字停止、トライデント役物が点滅、上乗せ表示後に図柄再変動などのパターンは継続濃厚だ。

状況別・
トライデントアタック当選率
プロメテウスゾーン中 50.0%
アトランティスゾーン中 9.8%
深海モード高確中 100%

トライデントアタック継続率
初回
(111G~)
33.2%
2回目以降
(222G~)
50.0%

GGストック示唆楽曲

GG中に「Time To Say Goodbye」が流れるとGGストック5個以上濃厚。

ステージ移行の法則

ステージ移行発生時は、元のステージと移行ステージの両方に注目しよう。

移行ゲームがGG高確モード以上濃厚
となるステージ移行法則
トリトン⇒ポセイドン
アンフィトリテ⇒ポセイドン
ポセイドン⇒トリトン

トライデントアタック継続保障抽選

トライデントアタックは、継続率での抽選とは別に、成立小役による保障抽選も行われる。この抽選に当選すると、トライデントアタック継続となる。

トライデントアタック中・
継続保障当選率(全設定共通)
リプレイ、確定役、BB、MB、
押し順黄7、共通黄7、1枚役
中段リプレイ、
青7煽りリプレイ
12.5%
中段黄7 100%
チャンス目 12.5%
右上がり黄7 25.0%
MB中の
13or14枚役
0.8%

GG中の楽曲変化

GG中の楽曲は5連チャンごとに変化する「連チャン専用BGM(数種類)」と、特定条件を満たすと発生する「Time To Say Goodbye」が存在。後者の曲は、条件を満たした後のステージアップ時に発生する可能性があるぞ。

「Time To Say Goodbye」発生条件
GGストックが5個以上(裏ストック含む)
GGの残りゲーム数が100G以上

アトランティスゾーン中のトライデントアタック直撃抽選

アトランティスゾーン中は、盾BARの押し順ナビ発生時に青7が揃うことがまれにあり、その場合はトライデントアタック突入濃厚となる。

アトランティスゾーン中・
トライデントアタック直撃当選確率
1/256.0

※内部で青7揃い(1/10.0)が成立することが条件

リール出目の確定型

アトランティスゾーン中

《中リール第1停止盾BARナビ発生時》

中段盾BAR停止で盾BAR揃い濃厚!

《右リール第1停止盾BARナビ発生時》

逆ハサミ打ちで盾BAR斜めテンパイなら盾BAR揃い濃厚!

ゴッドフューリー中

《右リール第1停止ナビ発生時①》

上段青7ケツテンパイで青7揃い濃厚!

《右リール第1停止ナビ発生時②》

逆ハサミ打ちで青7がテンパイすれば青7揃い濃厚!

ゴッドフューリーの継続抽選

ゴッドフューリーは10G消化後、押し順リプレイor通常リプレイが成立すると終了抽選が行われる。これら以外の役が成立した場合は継続となるぞ。また、10G後も継続しやすい「ゴッドフューリーロング」が存在する。

ゴッドフューリーロング時・
10G消化後の終了抽選(全設定共通)
通常リプレイor押し順リプレイ
成立時の9.8%で終了

ゴッドフューリー継続率&終了抽選詳細

ゴッドフューリー継続モード振り分け&
11G以降の終了確率
継続モード 選択率 11G以降の
終了確率
ゴッドフューリー
(通常)
93.75% 94.9%
ゴッドフューリー
ロング
6.25% 9.8%

※11G目以降でも、通常リプレイ&押し順リプレイ以外が成立すればゴッドフューリー継続

ゴッドフューリー中のカットイン期待度

《弱カットイン》

《強カットイン》

カットインの種類別・
押し順青7揃い期待度
弱カットイン 21.3%
強カットイン 80.2%

ゴッドフューリー終了画面

通常ver.

ダイバースタイルver.

終了画面で登場するポセイドンに注目。酸素ボンベを装着している「ダイバースタイル」だと設定6濃厚だ!

GG中の内部モード概要

GG中のモードは「GG通常」「GG高確準備」「GG高確」「GG超高確」の4種類。上位モードほど盾ストック確率が優遇される。なお、モード移行については、レア役はもちろん、レア役を引かずとも発生する可能性がある。

「GG通常」滞在時・成立役別
「高確準備」以上へのトータル移行率(全設定共通)
MB、押し順黄7、
共通黄7、1枚役
6.3%

「GG高確準備」滞在時・成立役別
「高確」以上へのトータル移行率(全設定共通)
MB、押し順黄7、
共通黄7、1枚役
7.4%

GG中・モード移行に関する法則
MB、押し順黄7、共通黄7、
1枚役で光の波発生
モードアップ濃厚
「GG通常」滞在時の
中段リプレイ&中段黄7
モードアップ濃厚
「GG高確準備」滞在時の
中段リプレイ
モードアップ濃厚
リプレイ揃い時に
光の波発生
モードアップ濃厚
光の波が
右から左に流れる
モードアップ濃厚

GG終了後の開始出目選択率

GG終了後1G目のレバーON時に一瞬見える出目が「456」なら、設定4以上の可能性激高だ!

GG終了後の開始出目選択率
設定 「246」 「456」
1 99.0% 1.0%
2 99.0% 1.0%
3 99.0% 1.0%
4 90.6% 9.4%
5 90.6% 9.4%
6 90.6% 9.4%

GG中の上位モード示唆演出

GG中の上位モード示唆演出
トリトンorアンフィトリテから
ポセイドンへのステージ移行
GG高確以上濃厚
ポセイドンから
トリトンへのステージ移行
GG超高確濃厚
盾予告(弱) GG高確のチャンス
(頻発でGG高確!?)

GG中のモード移行率

レア役はモード移行期待度が高いが、レア役以外でもモードアップの可能性がある。なお、モード転落の可能性があるのはリプレイのみとなっている。

GG通常滞在時の
モード移行率(全設定共通)
成立役 移行
せず
GG
高確準備へ
リプレイ 99.2% 0.8%
MB、押し順黄7、
共通黄7、1枚役
93.7% 5.9%
中段リプレイ、
青7煽りリプレイ
90.2%
チャンス目 66.8% 31.6%
右上がり黄7 44.1% 50.0%
中段黄7 75.0%
成立役 GG
高確へ
GG
超高確へ
リプレイ
MB、押し順黄7、
共通黄7、1枚役
0.4%
中段リプレイ、
青7煽りリプレイ
9.8%
チャンス目 1.6%
右上がり黄7 5.9%
中段黄7 25.0%

GG高確準備滞在時の
モード移行率(全設定共通)
成立役 GG
通常へ
移行
せず
リプレイ 6.3% 93.7%
MB、押し順黄7、
共通黄7、1枚役
92.6%
中段リプレイ、
青7煽りリプレイ
チャンス目 87.5%
右上がり黄7 80.1%
中段黄7 25.0%
成立役 GG
高確へ
GG
超高確へ
リプレイ
MB、押し順黄7、
共通黄7、1枚役
7.0% 0.4%
中段リプレイ、
青7煽りリプレイ
99.2% 0.8%
チャンス目 12.1% 0.4%
右上がり黄7 19.5% 0.4%
中段黄7 73.4% 1.6%

GG高確滞在時の
モード移行率(全設定共通)
成立役 GG
通常へ
GG
高確準備へ
リプレイ 5.9% 0.4%
MB、押し順黄7、
共通黄7、1枚役
中段リプレイ、
青7煽りリプレイ
チャンス目
右上がり黄7
中段黄7
成立役 移行
せず
GG
超高確へ
リプレイ 93.7%
MB、押し順黄7、
共通黄7、1枚役
99.2% 0.8%
中段リプレイ、
青7煽りリプレイ
75.0% 25.0%
チャンス目 96.9% 3.1%
右上がり黄7 90.2% 9.8%
中段黄7 100%

GG超高確滞在時の
モード移行率(全設定共通)
成立役 GG
通常へ
GG
高確準備へ
リプレイ 2.0% 2.0%
MB、押し順黄7、
共通黄7、1枚役
中段リプレイ、
青7煽りリプレイ
チャンス目
右上がり黄7
中段黄7
成立役 GG
高確へ
移行
せず
リプレイ 2.0% 94.0%
MB、押し順黄7、
共通黄7、1枚役
100%
中段リプレイ、
青7煽りリプレイ
100%
チャンス目 100%
右上がり黄7 100%
中段黄7 100%

GG中・光の波発生時のモードアップ期待度

光の波演出発生時は、演出の強弱と成立役によってモードアップ期待度が変化。光の波(強)が出現したり、リプレイ+光の波はモードアップ濃厚となるなどの法則にも注目したい。

GG通常滞在時・光の波発生時の
GG高確準備以上への移行期待度(全設定共通)
成立役 光の波
(弱)
光の波
(強)
1枚役 86.3% 100%
MB 86.4%
MB中13枚役or
14枚役
100%
通常リプ 100%
押し順黄7 86.8%
共通黄7 86.2%
中段黄7 83.6%
中段リプ 100%
チャンス目 43.0%
右上がり黄7 50.3%
青7煽りリプ 100%

※光の波(弱)は左から右、(強)は右から左に波エフェクトが発生

GG中・滞在モード別図柄選択率

GG中の図柄変動はMB中に発生し、その出目は滞在モードによって出現率が異なる。Vハサミ中奇数が出現すればGG高確以上濃厚だ。

GG中・滞在モード別図柄選択率
(全設定共通)
出目の種類 GG通常 GG高確
偶数テンパイ 10.0% 10.0%
奇数ハサミ
中偶数
1.3% 1.5%
奇数ハサミ
中奇数
1.0% 1.1%
Vハサミ
中偶数
左奇数・中右
奇数ケツテンパイ
3.2% 3.5%
左偶数・中右
奇数ケツテンパイ
6.4% 7.1%
奇数のみ 4.1% 4.5%
奇数頭・
中右バラケ目
32.2% 32.4%
偶数頭・
中右バラケ目
41.8% 39.9%
出目の種類 GG高確 GG超高確
偶数テンパイ 3.8% 3.2%
奇数ハサミ
中偶数
7.2% 7.7%
奇数ハサミ
中奇数
18.4% 20.0%
Vハサミ
中偶数
11.2% 12.3%
左奇数・中右
奇数ケツテンパイ
11.7% 12.4%
左偶数・中右
奇数ケツテンパイ
6.6% 6.3%
奇数のみ 23.1% 24.7%
奇数頭・
中右バラケ目
9.0% 6.7%
偶数頭・
中右バラケ目
8.8% 6.6%

GG中のステージ移行率

滞在ステージとモードを参照して、ステージ移行抽選が行われる。なお、アンフィトリテ&ポセイドンステージ移行時は、最初の10Gはそのステージで固定され、下記の抽選は行われないぞ。

トリトンステージ中・
ステージ移行率(全設定共通)
移行先
ステージ
GG通常 GG高確準備
トリトン
アンフィトリテ 1/32.0 1/16.0
ポセイドン
移行先
ステージ
GG高確 GG超高確
トリトン
アンフィトリテ 1/4.0 1/4.0
ポセイドン 1/16.0 1/8.0

アンフィトリテステージ中・
ステージ移行率(全設定共通)
移行先
ステージ
GG通常 GG高確準備
トリトン 1/8.0 1/16.0
アンフィトリテ
ポセイドン
移行先
ステージ
GG高確 GG超高確
トリトン 1/32.0 1/32.0
アンフィトリテ
ポセイドン 1/5.3 1/3.2

ポセイドンステージ中・
ステージ移行率(全設定共通)
移行先
ステージ
GG通常 GG高確準備
トリトン
アンフィトリテ 1/8.0 1/16.0
ポセイドン
移行先
ステージ
GG高確 GG超高確
トリトン 1/32.0
アンフィトリテ 1/32.0 1/32.0
ポセイドン

ループストック当選時の放出振り分け

ループストック当選時は、前兆を経由する場合と経由しない場合は2パターンがあり、80%ループ当選時は前兆を経由しない場合が多い。なお、前兆非経由での当選時は、GG終了画面時に奇数揃いするパターンとなる。

ループストック当選時の放出振り分け
前兆経由の
有無
50%ループ 80%ループ
前兆経由
あり
50.0% 65.7%
前兆経由
なし
50.0% 34.3%

GG開始時のモード選択率&ステージ選択率

GG開始時のモード振り分けは以下のとおり。なお、セットストックあり時は前兆経由の有無に関わらず、次セットへ継続する際も以下の値で抽選される。開始jのステージについては、ポセイドンなら高確以上濃厚だ。

GG開始時のGGモード選択率
GG通常 60.2%
GG高確準備 27.3%
GG高確 11.7%
GG超高確 0.8%

GG開始時のステージ選択率
GG開始時の
ステージ
GG通常 GG高確準備
トリトン 96.9% 75.0%
アンフィトリテ 3.1% 25.0%
ポセイドン
GG開始時の
ステージ
GG高確 GG超高確
トリトン 25.0% 12.5%
アンフィトリテ 25.0% 12.5%
ポセイドン 50.0% 75.0%

イージスモードのモード選択率

GG中・BB当選時のモード選択率
(全設定共通)
イージス 94.9%
超イージス 5.1%

GG中のストック当選率&前兆ゲーム数

GG中は成立役に応じてGGストック抽選が行われ、当選すると前兆(1~4G)を経て告知される。

GG中のGGストック当選率
(全設定共通)
中段黄7 9.8%
中段リプレイ 0.4%
チャンス目 0.4%
右上がり黄7 0.8%

GG中のGGストック当選時の
前兆ゲーム数振り分け
(全設定共通)
0G
1G 6.25%
2G 6.25%
3G 12.50%
4G 75.00%

フェイク前兆時の前兆ゲーム数振り分け
(全設定共通)
前兆
ゲーム数
中段黄7 中段リプレイ
なし 100%
1G
2G 25.00%
3G 75.00%
4G
前兆
ゲーム数
チャンス目 右上がり黄7
なし 75.00% 50.00%
1G
2G 18.75% 25.00%
3G 6.25% 25.00%
4G

前兆演出の内容と振り分け率
前兆の種類 GG非当選時 GG当選時
フェイク前兆① 92.2%
フェイク前兆② 6.2%
フェイク前兆③ 1.6%
本前兆① 9.4%
本前兆② 10.9%
本前兆③ 12.5%
本前兆④ 12.5%
本前兆⑤ 12.5%
本前兆⑥ 18.7%
本前兆⑦ 3.1%
本前兆⑧ 3.1%
本前兆⑨ 6.3%
本前兆⑩ 4.7%
本前兆⑪ 6.3%

上記前兆演出の特徴
フェイク前兆① 水面・氷・雷演出で構成
フェイク前兆② フェイク前兆①より水面演出と
雷演出が若干多め
フェイク前兆③ フェイク前兆②より水面演出と
雷演出が若干多め
本前兆① フェイク前兆①に似ているが、
地割れ・炎・各自然系演出(強)
発生の可能性もあり
本前兆② フェイク前兆②に似ているが、
地割れ・炎・各自然系演出(強)
発生の可能性もあり
本前兆③ フェイク前兆③に似ているが、
地割れ・炎・各自然系演出(強)
発生の可能性もあり
本前兆④ 水面演出連続発生
本前兆⑤ 氷演出連続発生
本前兆⑥ 雷演出連続発生
本前兆⑦ 地割れ演出連続発生
本前兆⑧ 炎演出連続発生
本前兆⑨ 奇数揃い1G前に
リーチ目出現
本前兆⑩ 奇数揃い1G前に
偶数揃いが出現
本前兆⑪ 奇数テンパイ右偶数で
前兆が終了したと見せかけて
次ゲームに奇数揃い

液晶での図柄変動が4G目まで継続、中段リプレイから前兆演出発生、地割れや炎演出連続発生は、GGストック当選の期待大だ!!

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(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

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