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SLOTスターオーシャン4|解析情報_通常時

解析情報_通常時

SLOTスターオーシャン4

SLOTスターオーシャン4

SLOTスターオーシャン4
導入日
2017-01-30
メーカー名
ユニバーサルブロス
口コミ・評価
0.00 (0 件)

トータルCZ確率

設定 トータルCZ確率
1 1/ 340.5
2 1/ 295.7
3 1/ 310.5
4 1/ 264.3
5 1/ 274.7
6 1/ 194.3

※BB中のCZ当選も含む

高確・高モード示唆演出

高確・高モード示唆演出
ステージ移行 ★2連続で「レムリック」「エイオス」へ移行・・・高確濃厚
★「エイオス再訪」へ移行・・・高確濃厚
キャラセリフ演出 ★エイルマットorミュリアの白セリフ(レア役否定&非前兆中が条件)・・・高確期待度アップ
★エイルマットorミュリアの白セリフが第3停止で発生(レア役否定&非前兆中が条件)・・・高確濃厚
★フェイズ「もう少し探査を続けましょう~」・・・高確期待度アップ
★フェイズ「もう少し探査を続けましょう~」⇒リプレイ・・・高確濃厚
★ウェルチ「経過は順調っす」・・・高確濃厚
枠演出 ★SRF図柄揃い(※)でハズレ・・・高確期待度アップ
★SRF図柄揃い(※)でリプレイ・・・高確濃厚

※SRF図柄=「SRF」と書かれた六角形の白い図柄
ウェルチ
ウィンドウ演出
ぬいぐるみ出現・・・高確期待度アップ
フェイズ剣技
トレーニング演出
★黄色ナビ・・・高確期待度アップ
★左の箱を斬って白ナビ⇒リプレイ・・・高確期待度アップ
★右の箱を斬って白ナビ⇒リプレイ・レア役以外・・・高確期待度アップ
★白ナビ⇒チャンスリプレイ・・・高確濃厚

★右の箱を斬って白ナビ⇒リプレイ・・・高確濃厚
リムルお絵描き演出 ★落書きが黄色・・・高確期待度アップ
★落書きが大きい(白or青)・・・高確期待度アップ
★落書きが白⇒チャンスリプレイ・・・高確濃厚
バッカスモニター演出 リプレイのみ告知(非前兆中が条件)・・・高確濃厚
メリクルつまみ食い演出 ★黄色ナビ・・・高確期待度アップ
★ナタ(白or青)・・・高確期待度アップ
★白ナビ⇒チャンスリプレイ・・・高確濃厚
ミュリア
ライトニング演出
「?」が残る(次ゲームに継続しないことが条件)・・・高確濃厚
サラ飛翔演出 「?」に着地⇒リプレイorベル(取りこぼし目も可)・・・高確期待度アップ
STAR WAY演出 ★エイオスへ移行・・・高確濃厚or高確濃厚&モードC以上
★レムリックへ移行・・・高確濃厚&モードC以上
★チャンスパターン(※)でロークへ移行・・・モードD以上
★チャンスパターン(※)でEnIIへ移行・・・モードE濃厚

※チャンスパターン=4つ目の星が「????」になる

《ステージ移行》

《メリクルつまみ食い演出》

高確示唆演出その2

高確・高モード示唆演出
シャッター演出 ★第1停止でシャッター開放⇒リプレイ・・・高確期待度アップ
★第2停止でシャッター開放⇒押し順ベル・・・高確期待度アップ
フィールドMAP演出 ★第3停止で白ナビ⇒ハズレ・・・高確期待度アップ
★第3停止で青ナビ⇒リプレイ・・・高確期待度アップ
ウェルチ
ウィンドウ演出
★ぬいぐるみ出現⇒ハズレorリプレイ・・・高確期待度アップ
★ギター出現⇒「CHANCE」に変化・・・高確濃厚
キャラ気づき演出 宝箱の中に「小役」の文字・・・高確期待度アップ
通信演出 ★スティーブのセリフ「行ってなすべきことを~」・・・高確期待度アップ
★ジオット登場・・・高確濃厚
ウィンドウステップアップ演出 SU0(キャラ出現前)で終了・・・高確期待度アップ
開拓基地演出
(エイオスの街演出)
★グラフトンとの会話発生(クエストの告知除く)・・・高確期待度アップ
★グラフトンとの会話発生(クエストの告知除く)⇒チャンスリプレイ・・・高確濃厚

★ガガーンとの会話発生(クエストの告知除く)⇒レア役否定・・・高確濃厚
ウドレー村演出
(レムリックの街演出)
ルティアとの会話発生(クエストの告知除く)⇒レア役否定・・・高確期待度アップ
アストラル城下町演出
(ロークの街演出)
アストラル国王との会話発生(クエストの告知除く)⇒レア役否定・・・高確期待度アップ

《アストラル城下町演出・アストラル国王との会話》

通常時の小役確率

一部の小役出現率に設定差が存在する。

通常時の小役確率
設定 リプレイ チャンスリプレイ
1 1/7.71 1/138.26
2
3
4
5
6
設定 押し順ベル 共通ベル
1 1/4.47 1/109.23
2
3
4
5
6
設定 チャンスベル チャンス目
1 1/2259.86 1/1191.56
2 1/2259.86
3 1/2259.86
4 1/2259.86
5 1/2259.86
6 1/1985.94
設定 弱チェリー 強チェリー
1 1/102.08 1/312.08
2 1/99.75 1/310.60
3 1/94.43 1/306.24
4 1/90.27 1/303.41
5 1/86.80 1/300.62
6 1/83.17 1/297.89
設定 中段チェリー スイカ
1 1/6553.60 1/91.02
2 1/90.64
3 1/90.02
4 1/89.53
5 1/89.04
6 1/87.97

ボーナスの単独・同時当選確率

赤7BB確率
設定 単独 弱チェリー
1 1/10922.7 1/13107.2
2
3
4
5
6 1/16384.0
設定 強チェリー チャンスリプレイ
1 1/13107.2 1/8192.0
2 1/10922.7
3 1/7281.8
4 1/5957.8
5 1/5041.2
6 1/4369.1
設定 スイカ チャンス目
1 1/1638.4 1/9362.3
2
3
4
5
6
設定 チャンスベル 中段チェリー
1 1/8192.0 1/13107.2
2 1/16384.0
3 1/8192.0
4 1/16384.0
5 1/8192.0
6 1/8192.0
設定 合算
1 1/780.2
2 1/809.1
3 1/744.7
4 1/762.0
5 1/712.3
6 1/712.3

青7BB確率
設定 単独 弱チェリー
1 1/10922.7 1/13107.2
2
3
4
5
6 1/16384.0
設定 強チェリー チャンスリプレイ
1 1/4369.1 1/8192.0
2
3
4
5
6
設定 スイカ チャンス目
1 1/3276.8 1/9362.3
2 1/2849.4
3 1/2340.6
4 1/2048.0
5 1/1820.4
6 1/1456.4
設定 チャンスベル 中段チェリー
1 1/16384.0 1/13107.2
2 1/8192.0
3 1/16384.0
4 1/8192.0
5 1/16384.0
6 1/8192.0
設定 合算
1 1/936.2
2 1/851.1
3 1/840.2
4 1/762.0
5 1/762.0
6 1/675.6

RB確率
設定 単独 弱チェリー
1 1/6553.6 1/32768.0
2 1/6553.6 1/32768.0
3 1/6553.6 1/16384.0
4 1/5461.3 1/10922.7
5 1/5461.3 1/8192.0
6 1/4681.1 1/5461.3
設定 強チェリー チャンスリプレイ
1 1/6553.6 1/8192.0
2
3
4
5
6
設定 スイカ チャンス目
1 1/1092.3 1/8192.0
2
3
4
5
6
設定 合算
1 1/668.7
2 1/668.7
3 1/655.4
4 1/630.2
5 1/618.3
6 1/585.1

レア役のボーナス同時当選期待度

成立役別・ボーナス同時当選期待度
設定 弱チェリー 強チェリー
1 1.9% 14.3%
2 1.8% 14.7%
3 2.0% 15.9%
4 2.2% 16.7%
5 2.4% 17.4%
6 2.8% 18.2%
設定 チャンスリプレイ チャンス目
1 5.1% 40.0%
2
3
4
5
6
設定 スイカ チャンスベル
1 16.7% 41.4%
2 17.0%
3 17.6%
4 18.0%
5 18.5%
6 19.5% 48.5%
設定 中段チェリー
1 100.0%
2
3
4
5
6

特に注目したいのは、「強チェリー+赤7BB」「スイカ+青7BB」「弱チェリー+RB」の3パターン。いずれも設定差が大きく、高設定ほど出現しやすい。

通常時CZの対戦モンスター振り分け率と勝率

ストレングスビーストは奇数設定、アーリー・サイナードは偶数設定で出現しやすい特徴がある。サッキュバスは勝利期待度大幅アップ、リトルエイリアンは勝利濃厚、ガブリエ・セレスタは敗北してもART当選濃厚だ。

通常時のCZで対戦するモンスター振り分け率
設定 ドラゴン
ジェネラル
ストレングス
ビースト
1 48.1% 29.0%
2 48.2% 17.4%
3 48.3% 28.8%
4 48.3% 17.4%
5 48.1% 28.9%
6 48.4% 17.5%
設定 アーリー・
サイナード
サッキュバス
1 17.4% 2.3%
2 29.0%
3 17.5%
4 29.0%
5 17.5%
6 28.8%
設定 リトル
エイリアン
ガブリエ・
セレスタ
1 0.4% 2.8%
2 0.5% 2.7%
3 0.4% 2.7%
4 0.5% 2.6%
5 0.4% 2.7%
6 0.4% 2.6%

通常時のCZで対戦するモンスター別勝率
設定 ドラゴン
ジェネラル
ストレングス
ビースト
1 48.0% 48.0%
2 48.1% 48.1%
3 48.5% 48.5%
4 48.8% 48.8%
5 49.0% 49.0%
6 49.4% 49.4%
設定 アーリー・
サイナード
サッキュバス
1 48.0% 90.7%
2 48.1% 90.9%
3 48.5% 90.7%
4 48.8% 91.3%
5 49.0% 91.1%
6 49.4% 91.3%
設定 リトル
エイリアン
ガブリエ・
セレスタ(※)
1 100.0% 48.0%
2 48.1%
3 48.5%
4 48.8%
5 49.0%
6 49.4%

※敗北してもART当選濃厚

周期管理モード移行抽選

通常時の周期管理モード移行抽選は、「設定変更時」「周期事のCZ抽選モード抽選時」「BB当選時」「RB当選時」「通常時のCZ当選時」に行われる。なお、周期管理モードは「通常時のCZ当選時」にのみ転落する可能性がある。

周期管理モードの種類と特徴
モードA CZ高確移行率は若干低めで、モードBに移行しやすい。
モードB CZ高確移行率は低いが、モードCに移行しやすい。
モードC CZ高確移行率が高い
モードD CZ高確移行率が高く、CZ当選後はモードCに移行する。
モードE CZ高確移行率が高く、CZ当選後はモードCに移行。
さらに、CZ当選時の敵モンスターが優遇される。

設定変更時の周期モード移行抽選
モードAへ移行 37.5%
モードBへ移行 37.5%
モードCへ移行 22.6%
モードDへ移行 1.6%
モードEへ移行 0.8%

周期ごとのCZ抽選モード抽選時・
周期管理モード移行率(全設定共通)
移行先
モード
モードA
滞在時
モードB
滞在時
モードC
滞在時
モードA 96.9%
モードB 3.1% 96.9%
モードC 3.1% 99.6%
モードD 0.4%
モードE
設定 モードD
滞在時
モードE
滞在時
モードA
モードB
モードC
モードD 99.6%
モードE 0.4% 100.0%

BB当選時・
周期管理モード移行率(全設定共通)
移行先
モード
モードA
滞在時
モードB
滞在時
モードC
滞在時
モードA 89.9%
モードB 7.8% 89.8%
モードC 2.3% 10.2% 99.6%
モードD 0.4%
モードE
設定 モードD
滞在時
モードE
滞在時
モードA
モードB
モードC
モードD 99.6%
モードE 0.4% 100.0%

RB当選時・
周期管理モード移行率(全設定共通)
移行先
モード
モードA
滞在時
モードB
滞在時
モードC
滞在時
モードA 50.0%
モードB 39.8% 59.8%
モードC 10.2% 40.2% 75.0%
モードD 21.1%
モードE 3.9%
設定 モードD
滞在時
モードE
滞在時
モードA
モードB
モードC
モードD 92.2%
モードE 7.8% 100.0%

通常時のCZ当選時・
周期管理モード移行率(全設定共通)
移行先
モード
モードA
滞在時
モードB
滞在時
モードC
滞在時
モードA 62.1% 62.1% 62.1%
モードB 25.0% 25.0% 25.0%
モードC 12.5% 12.5% 12.5%
モードD
モードE 0.4% 0.4% 0.4%
設定 モードD
滞在時
モードE
滞在時
モードA
モードB
モードC 100.0% 100.0%
モードD
モードE

CZ抽選モード(低確or高確)関連の抽選

低確or高確への移行抽選は設定変更時、および周期ごとに周期管理モードに応じて行われる。なお、スイカorチェリー成立時は高確ゲーム数加算抽選が行われる。

設定変更時のCZ抽選モード振り分け抽選
(全設定共通)
低確 66.4%
高確 33.6%

周期ごとに行われるCZ抽選モード振り分け抽選
(全設定共通)
抽選
結果
モードA モードB モード
C・D・E
低確 79.7% 82.8% 50.0%
高確 20.3% 17.2% 50.0%

CZ抽選モードの周期ゲーム数抽選

CZ抽選モード(低確or高確)に応じて周期ゲーム数抽選が行われる。ココで決まったゲーム数に対し、0~5Gまでのゲーム数がランダムで加算される。また、設定変更時はさらに0~42Gまでのゲーム数がランダムで加算されるぞ。

周期ゲーム数振り分け率(全設定共通)
周期
ゲーム数
低確 高確
40G 25.0%
45G 12.5%
50G 20.4% 31.2%
55G 25.0% 12.5%
60G 27.3% 9.4%
65G 27.3% 9.4%

レア役成立時の高確ゲーム数加算抽選

通常時は、スイカor弱チェリー成立時に高確ゲーム数加算抽選が行われる。

特定役成立時の高確ゲーム数加算抽選(全設定共通)
加算される
高確ゲーム数
スイカ 弱チェリー
10G 10.2% 20.3%
15G 9.4%
20G 3.5%

通常時のCZ当選率

通常時はCZ抽選モード(低確or高確)と成立役に応じてCZ抽選が行われる。なお、ベルのみCZ抽選が2段階となっており、CZ抽選の前に「CZ抽選を行うか否か」の抽選をし、コレに当選するとCZ抽選が行われる。

ベル成立時・CZ抽選を行うか否かの抽選(全設定共通)
当選率 0.8%

低確時のCZ当選率
設定 ベル スイカ
1 0.0% 0.8%
2 0.0% 0.8%
3 0.8% 2.3%
4 0.8% 3.1%
5 0.8% 5.5%
6 7.8% 7.8%
設定 弱チェリー チャンスリプレイ
1 0.8% 5.5%
2 2.3% 7.8%
3 0.8% 5.5%
4 2.3% 7.8%
5 0.8% 5.5%
6 7.8% 12.5%
設定 チャンス目 強チェリー
1 12.5% 20.3%
2 20.3% 20.3%
3 12.5% 20.3%
4 20.3% 20.3%
5 12.5% 20.3%
6 20.3% 25.0%
設定 チャンスベル 中段チェリー
1 33.6% 100.0%
2
3
4
5
6

高確時のCZ当選率
設定 ベル スイカ
1 12.5% 0.8%
2 12.5% 0.8%
3 25.0% 2.3%
4 25.0% 3.1%
5 33.6% 5.5%
6 33.6% 7.8%
設定 弱チェリー チャンスリプレイ
1 12.5% 20.3%
2 17.2% 25.0%
3 12.5% 20.3%
4 17.2% 25.0%
5 12.5% 20.3%
6 17.2% 25.0%
設定 チャンス目 強チェリー
1 33.6% 50.0%
2
3
4
5
6
設定 チャンスベル 中段チェリー
1 75.0% 100.0%
2
3
4
5
6

CZ前兆中の敵モンスター昇格抽選

通常時にCZを引いた場合、前兆中は成立役に応じて敵モンスターの昇格抽選が行われる。この抽選に当選すると、CZ中の敵モンスターがガブリエ・セレスタになるためART当選以上が濃厚となる。

CZ前兆中の敵のモンスター昇格率(全設定共通)
強チェリー 6.3%
チャンス目 33.6%
チャンスベル 33.6%
中段チェリー 100.0%

プライベートアクションの示唆内容

宇宙船ステージで発生するプライベートアクションの内容は、CZ抽選モードや周期管理モードなどを示唆することがある。

プライベートアクションの示唆内容
「おはよう」から始まるセリフ 設定変更濃厚
「エッジ、次はどの惑星に向かうか、もう決めた?」 高確期待度アップ
「ガブリエ・セレスタって知ってるか バッカス?」 周期管理モードE滞在濃厚
「レイミの誕生日だろ?」
「やっぱり、ミュリアには勝てないね」
「どうしたんだ、レイミ?」
プライベートポイント多数獲得or
蓄積量がMAXに近い

CZ当選時の敵モンスター抽選

通常時&BB中にCZに当選すると、滞在モードに応じて敵モンスターの抽選が行われる。ドラゴンジェネラルが選ばれた場合、この後に行われるCZレベル抽選の結果と設定に応じて「ドラゴンジェネラル」or「ストレングスビースト」or「アーリーサイナード」or「リトルエイリアン」のいずれかに振り分けられる。

CZ当選時の敵モンスター振り分け率
(全設定共通)
敵モンスター モードA~D モードE
ドラゴン
ジェネラル
97.3%
サッキュバス 2.3%
ガブリエ・
セレスタ
0.4% 100.0%

敵モンスターのおおよそのHP
ドラゴンジェネラル
アーリー・サイナード
ストレングスビースト
32000HP
サッキュバス 19000HP
ガブリエ・セレスタ 230000HP

CZレベル抽選

対戦する敵モンスターの抽選が行われた後は、CZレベル抽選が行われる。CZレベルは、CZゲーム数が0になった後の続きやすさに影響し、レベル3なら無限CZとなるためART当選濃厚だ。

CZレベル抽選
レベル1 89.8%
レベル2 5.5%
レベル3 4.7%

CZ中の連撃&攻撃力アップ抽選

CZ中は成立役に応じて連撃や攻撃力アップの発生抽選が行われる。連撃当選時は次ゲームからのダメージテーブルが優遇され、攻撃力アップ当選時は通常のダメージ抽選に15ポイント追加される。また、これらの抽選に当選した場合、効果の継続ゲーム数抽選が行われる。

CZ残りゲーム数が6G以上時・
特殊効果抽選(全設定共通)
抽選結果 リプレイ 押し順ベル・
共通ベル
連撃 9.4% 3.1%
攻撃力UP 1.2% 0.4%
抽選結果 弱レア役 強レア役
連撃 40.2% 100.0%
攻撃力UP
抽選結果 上記以外
連撃 3.1%
攻撃力UP 0.4%

CZ残りゲーム数が5G以下時・
特殊効果抽選(全設定共通)
抽選結果 リプレイ 押し順ベル・
共通ベル
連撃 19.5% 1.2%
攻撃力UP
抽選結果 弱レア役 強レア役
連撃 40.2% 100.0%
攻撃力UP
抽選結果 上記以外
連撃 7.8%
攻撃力UP

※弱レア役=弱チェリー・スイカ・チャンスリプレイ
※強レア役=強チェリー・チャンス目・チャンスベル・中段チェリー

特殊効果当選時の継続ゲーム数振り分け率
(全設定共通)
継続ゲーム数 連撃当選時 攻撃力UP当選時
2G 82.0%
3G 11.7%
4G 5.1%
5G 0.4% 94.5%
6G 0.4% 3.9%
7G 0.4% 1.6%

CZ中のダメージ抽選

CZ中は成立役に応じてダメージポイント抽選が行われ、その結果に応じて敵モンスターにダメージを与える。抽選されるダメージポイントは、連撃中か非連撃中かで変化するぞ。なお、CZ中に当選したボーナスではダメージ結果に25ポイントが加算される。また、CZ中のボーナスで強チェリー・チャンス目・チャンスベルを引いた場合はダメージが200ポイントに変換されるぞ。

CZ中(非連撃中)の成立役別ダメージポイント抽選
(全設定共通)
ハズレ ■0pt・・・27.7%
■6pt・・・68.4%
■7pt・・・3.9%
リプレイ ■0pt・・・30.5%
■6pt・・・5.1%
■7pt・・・64.4%
押し順ベル・
共通ベル
■11pt・・・75.0%
■23pt・・・25.0%
弱チェリー・スイカ・
チャンスリプレイ
23pt・・・100.0%
強チェリー 23pt・・・100.0%
チャンス目・
チャンスベル
50pt・・・100.0%
中段チェリー 200pt・・・100.0%

CZ中(連撃中)の成立役別ダメージポイント抽選
(全設定共通)
ハズレ 23pt・・・100.0%
リプレイ 23pt・・・100.0%
押し順ベル・
共通ベル
■23pt・・・87.5%
■31pt・・・12.5%
弱チェリー・スイカ・
チャンスリプレイ
50pt・・・100.0%
強チェリー 75pt・・・100.0%
チャンス目・
チャンスベル
200pt・・・100.0%
中段チェリー 200pt・・・100.0%

ダメージポイント抽選結果に対する
おおよその表示ダメージ
敵モンスター 6pt 11pt 15pt
通常時のCZで
登場するモンスター
(ガブリエ・セレスタ除く)
950 1700 2300
ガブリエ・セレスタ 6800 12600 17000
アルマロス 1500 2800 3800
バラキエル 2100 3900 5300
サハリエル 3000 5400 7400
ジェノミックビースト 3500 6500 8900
タミエル 3900 7200 9800
真・アルマロス 5200 9500 13000
コカピエル 5700 10000 14000
創世の使徒 7500 13000 18000
サタナイル 8100 14000 20000
イセリア・クイーン 9300 17000 23000
敵モンスター 23pt 25pt 31pt
通常時のCZで
登場するモンスター
(ガブリエ・セレスタ除く)
3600 3900 4900
ガブリエ・セレスタ 26000 28000 35000
アルマロス 5900 6400 7900
バラキエル 8200 8900 11000
サハリエル 11000 12400 15000
ジェノミックビースト 13000 14000 18000
タミエル 15000 16000 20000
真・アルマロス 19000 21000 26000
コカピエル 22000 23000 29000
創世の使徒 28000 31000 38000
サタナイル 31000 33000 42000
イセリア・クイーン 35000 38000 48000
敵モンスター 50pt 75pt 200pt
通常時のCZで
登場するモンスター
(ガブリエ・セレスタ除く)
7900 11000 32000
ガブリエ・セレスタ 57000 86000 230000
アルマロス 12000 19000 52000
バラキエル 17000 26000 72000
サハリエル 24000 37000 100000
ジェノミックビースト 29000 44000 120000
タミエル 32000 49000 140000
真・アルマロス 43000 65000 180000
コカピエル 47000 71000 200000
創世の使徒 62000 94000 260000
サタナイル 67000 100000 280000
イセリア・クイーン 77000 110000 320000

※表示ダメージの最上位ケタ以外の数字については、演出上で変動させて表示する可能性アリ

敵モンスターおおよそのHP
ドラゴンジェネラル
ストレングスビースト
アーリー・サイナード
リトルエイリアン
32000
サッキュバス 19000
ガブリエ・セレスタ 230000
アルマロス 52000
バラキエル 72000
サハリエル 100000
ジェノミックビースト 120000
タミエル 140000
真・アルマロス 180000
コカピエル 200000
創世の使徒 260000
サタナイル 280000
イセリア・クイーン 320000

CZ終了抽選

CZの残りゲーム数が0で特殊効果が発動していない場合、通常時はハズレ、ART中は押し順リプレイ(RT転落時のハズレ含む)成立時にCZ終了抽選が行われる。なお、ココで復活が選ばれるとラッシュコンボが発生する。

CZ終了抽選(全設定共通)
抽選結果 レベル1 レベル2 レベル3
CZ継続 36.7% 74.6% 100.0%
復活 3.1% 0.4%
CZ終了 60.2% 25.0%

設定変更示唆のプライベートアクション発生割合

「おはよう、レイミ!」など、設定変更を示唆するプライベートアクションは、3周期目まで、もしくは3周期目以内にボーナスを引くまでに発生する可能性がある。また、「今日も一日頑張って行こう!」から始まるプライベートアクションは、設定変更&設定上げが濃厚だ!

設定変更示唆プライベートアクション
発生割合
1周期目 12.5%
2周期目 6.3%
3周期目 12.5%

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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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