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パチスロZETMAN

本機の特徴

機種情報

桂正和原作の人気コミックがパチスロ化!

EXCITEから、人気コミックとのタイアップ機『パチスロZETMAN』が登場。原作に2人のヒーローがいるように、パチスロでも2つのCZ、2つのボーナス、2つ+αの上乗せ特化ゾーンが勝利のカギを握るぞ。

★ART「ZET RUSH」は純増約1.5枚/Gのゲーム数上乗せ型。
★上乗せ特化ゾーンは「ALPHAS IMPACT」と「ZET IMPACT」、そして両者を融合させた「DUAL IMPACT」が存在。
★ART当選のメイン契機はCZとボーナスだが、レア役からの直当りもあり。
★どんな状況でも裏返りフリーズや暴きフリーズ発生でCZ以上の当選が濃厚!
★ロングフリーズ発生ならプレミアムボーナス「覚醒BONUS」当選濃厚!

基本情報

配当表

リール配列

ゲームフロー

通常時

通常ステージ

《ジンステージ》

メインで滞在するステージの1つ。

《コウガステージ》

メインで滞在するステージの1つ。

《ミドルタウンステージ》

CZ当選が期待できる!?

《ZET ZONE》

CZ当選のチャンス!?

《超ZET ZONE》

ART当選の大チャンス!!

ZET ZONEや超ZET ZONEへ移行すればチャンス。超ZET ZONEはART直撃当選の可能性が高いぞ!

シューティングモード(CZ)

突入契機 レア役成立など
継続ゲーム数 10G or 20G
ART当選期待度 約30%
備考 ★エボルを100体撃破できればART当選
★ベル入賞orレア役成立でエボルを撃破
★押し順ベル成立時は?ナビ出現
★押し順ベル成立時に押し
順ナビが発生することも!
★ボーナス当選ならCZ成功濃厚!

?ナビは押し順ベル成立の合図! 3択を当ててベルを入賞させろ!!

100体すべてのエボルを殲滅できればARTに当選。ベル入賞がエボル撃破のメイン契機だが、レア役が成立すれば大量撃破のチャンスだ。

コンプリーションモード(CZ)

突入契機 レア役成立など
継続システム ベルorレア役が3回成立するまで継続
ART
当選期待度
約40%
備考 ★ベルorレア役成立でART抽選
★ジンがZETに覚醒すればART当選
★ベルorレア役成立時に表示される「%」の値が
大きいほど期待度もアップ
★ベルは押し順不正解でもチャンスあり
★押し順ベル成立時に押し
順ナビが発生することも!
★ボーナス当選ならCZ成功濃厚!

シューティングモードよりも若干期待度の高いCZ。ベルかレア役が3回成立するまでCZが終わることはない。ベルは3択の押し順に正解すればチャンスだが、不正解でもART抽選が行われるぞ。

ボーナス

ZET BONUS

発生条件 赤7揃い
獲得枚数 156枚
備考 ★カットイン発生時は暴きの輪図柄が停止するほど
ART当選期待度アップ
★カットイン発生時に暴きの輪図柄が揃えばART当選
★ART中のボーナスでは暴きの輪図柄揃いでセット数をストック
★ALPHAS BONUSよりもARTに当選しやすい

カットイン発生時に暴きの輪が停止するほどチャンス! カットインの色が赤だとアツい!?

カットイン発生時は逆押しで全リールに暴きの輪図柄を狙い、1つでも停止すればART抽選が行われる。停止数が多いほど期待度が上がり、3つ揃えばART当選濃厚だ。

ALPHAS BONUS

発生条件 赤7・赤7・暴きの輪図柄(上段部分)停止
獲得枚数 156枚
備考 ★カットイン発生時は暴きの輪図柄が停止するほど
ART当選期待度アップ
★カットイン発生時に暴きの輪図柄が揃えばART当選
★ART中のボーナスでは暴きの輪図柄揃いでセット数をストック

カットイン発生時は暴きの輪図柄停止に期待!

ボーナス中のゲーム性はZET BONUSと同じで、カットイン発生時の暴きの輪図柄停止数に応じてART抽選が行われる。ただし、ZET BONUSよりもART当選期待度は低めとなっている模様。

覚醒BONUS

発生条件 金7揃い
獲得枚数 18枚(ベルが3回入賞するまで継続)
備考 ★2択の押し順を当てるたびに「基礎ゲーム数」or「フリーズ秒数」を獲得!
★押し順正解時に上・中段で暴きの輪図柄が揃うと「基礎ゲーム数」獲得!
★押し順正解時に中・下段で暴きの輪図柄が揃うと「フリーズ秒数」獲得!
★ボーナス終了後はフリーズが発生し、
「基礎ゲーム数」×「フリーズ秒数」のARTゲーム数を上乗せ!

2択正解のたびに「基礎ゲーム数」or「フリーズ秒数」を獲得!

リール右上のアイコンの色は現在獲得しているフリーズ秒数を示唆!

ボーナス終了後はフリーズ発生! 「基礎ゲーム数」×「フリーズ秒数」がARTゲーム数に!!

ART当選濃厚のプレミアムボーナス。消化中は2択の押し順を当てるたびに「基礎ゲーム数」(リール左上に表示)、または「フリーズ秒数」(リール右上のアイコンで示唆)を獲得し、ボーナス終了後に「基礎ゲーム数」×「フリーズ秒数」の値をART初期ゲーム数として上乗せする。

ART

『ZET RUSH』概要

突入契機 ★CZ成功
★ボーナス中の抽選に当選
★覚醒BONUS当選
★レア役からの直撃当選
初期ゲーム数 最低40G
純増枚数 約1.5枚/G
備考 ★ゲーム数上乗せ型ART
★初期ゲーム数は1G完結のチャージゾーンで決定
★3種類の上乗せ特化ゾーンあり
★カットイン発生時に暴きの輪図柄が揃うとエクストラバトル突入
★エクストラバトルはボーナスor上乗せ特化ゾーンのチャンス

ARTに当選すると準備状態を経てチャージゾーン(1G)が発生し、初期ゲーム数が決定される。ART中はレア役でのゲーム数上乗せや、上乗せ特化ゾーンの契機となるエクストラバトル突入に期待したい。

《チャージゾーン》

40G以上を獲得! レア役成立なら3ケタ上乗せに期待!!

《カットイン》

暴きの輪図柄が揃えばエクストラバトルへ移行!

エクストラバトル

上乗せ特化ゾーン当選が期待できる特殊モード!

図柄テンパイ後のバトルで勝てばボーナスor特化ゾーン!

エクストラバトルは7G+α継続し、消化中は上乗せ特化ゾーン突入抽選が行われる。液晶で図柄がテンパイするとバトルに発展し、勝てばボーナスor特化ゾーンに当選するぞ。また、バトルで負けてもエクストラバトルのゲーム数が残っていれば、エクストラバトルへ復帰する。

ストーリー

突入契機 ART中のレア役など
純増枚数 約1.5枚/G
備考 ★消化中はARTゲーム数減算がストップ
★終了後に10G以上のARTゲーム数を上乗せ

ストーリーへ突入すると、ゲーム数減算がストップするだけでなく、終了後にARTゲーム数の上乗せも発生する。消化中は原作アニメの物語を楽しむことができる。

ALPHAS IMPACT

上乗せ契機はリプレイとレア役!

突入契機 ★エクストラバトル中の抽選に当選
★ZET RUSH中に裏返りフリーズ発生
継続システム ★ベル以外が成立で上乗せ&特化ゾーン継続
★保障後のベル時の約95%で転落
備考 ★ベル以外が成立すれば5G以上のARTゲーム数を上乗せ
★レア役成立なら大量上乗せのチャンス
★上乗せ後に暴きフリーズ発生で上乗せゲーム数が2倍or3倍にアップ!
★ベル成立時にシャッターが閉まると上乗せ終了
★ZET参戦でDUAL IMPACT突入!

ゲーム数上乗せ特化ゾーンの1つ。ベル以外が成立すれば上乗せ&特化ゾーン継続となる。また、消化中にZETが参戦してくると、激アツの上乗せ特化ゾーン「DUAL IMPACT」へ移行する。

ゲーム数上乗せ直後に暴きフリーズ発動で、上乗せゲーム数が2倍or3倍に!

ZET IMPACT

上乗せ契機はベルとレア役!

突入契機 ★エクストラバトル中の抽選に当選
★ZET RUSH中に裏返りフリーズ発生
継続システム ★ベルorレア役成立で上乗せ&特化ゾーン継続
★保障後のリプレイ時の約10%で転落
備考 ★ベルorレア役で10G以上のARTゲーム数を上乗せ
★レア役成立なら大量上乗せのチャンス
★上乗せ後に暴きフリーズ発生で上乗せゲーム数が2倍or3倍にアップ!
★ベル成立時にシャッターが閉まると上乗せ終了
★アルファス参戦でDUAL IMPACT突入!

上乗せ特化ゾーンの1つ。ベルorレア役成立でゲーム数上乗せ&特化ゾーン継続となる。暴きフリーズ発生やアルファス参戦からのDUAL IMPACT突入にも期待したい。

DUAL IMPACT

突入契機 ★エクストラバトル中の抽選に当選
★ALPHAS IMPACT中にZET参戦
★ZET IMPACT中にアルファス参戦
継続システム ★5G+α継続
★保障後のリプレイ成立時の約70%で終了
平均上乗せ
ゲーム数
約100G
備考 ★毎ゲーム全役でARTゲーム数を10G以上上乗せ
★上乗せ後に暴きフリーズ発生で上乗せゲーム数が2倍or3倍にアップ!
★リプレイ成立時にシャッターが閉まると上乗せ終了

成立役を問わず毎ゲーム上乗せが発生する、最強の上乗せ特化ゾーン。暴きフリーズによる倍増抽選も行われるため、上乗せ性能はかなり高い。

おおよそ2分で解る機種説明動画

通常時の打ち方

リール配列

通常時の打ち方

左リール枠上~上段に赤7狙い!

《停止パターン①》

中・右リールはフリー打ち!

《停止パターン②》

中・右リールはフリー打ち!

《停止パターン③》

中・右リールはフリー打ち!

《停止パターン④》

中リールは赤7を目安にスイカを狙い、右リールはフリー打ち!

レア役一覧

《中段チェリー》

《強チェリー》

《弱チェリー》

《弱チャンス目》

《スイカ》

《強チャンス目》

弱チャンス目の停止形は複数存在するが、チャンス目はリールフラッシュを伴うので見逃す心配はないぞ!

※3枚掛け、順押し・順ハサミ打ちのみ有効。

ボーナス中の打ち方

ZET BONUS&ALPHAS BONUS中の打ち方

★カットイン発生時は逆押しで全リールに暴きの輪図柄を狙う。
★カットインなし時はフリー打ちでOK。

覚醒BONUS中の打ち方

★?ナビ(2択ナビ)発生時は、最初に左or右リールに暴きの輪図柄を狙った後、残りのリールにも暴きの輪図柄を狙う。
★?ナビ非発生時はフリー打ちでOK。

AT/ART中の打ち方

ART中の打ち方

★カットイン発生時は逆押しで全リールに暴きの輪図柄を狙う。
★押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
★上記以外の場合は通常時と同じ小役狙い手順で消化。

天井

天井条件/恩恵

天井条件 恩恵
ボーナス間で1280G(+前兆)消化 ART当選濃厚

解析情報_通常時

CZ当選率

設定 CZ当選率
1 1/ 141.1
2 1/ 133.2
3 1/ 125.1
4 1/ 113.0
5 1/ 105.1
6 1/ 97.3

演出紹介

《激アツ系演出》

どの演出においても「激アツ」の文字が出現すれば期待大!

《擬似連》

演出が継続するほど期待度アップ。4G続けて出現すると!?

《次回予告演出》

発展先を示唆する高期待度アクション。演出の最後に表示される文字が虹色だと!?

《1G完結の連続演出》

ジンミッションや木葉スロットなど4パターンが存在。いずれも成功でCZやボーナスなどに当選!

《バトル系連続演出》

エボル撃破でボーナスorART当選濃厚!?

《エピソード》

キャラ固有のエピソードをクリアできればボーナスorART当選!?

《裏返りフリーズ》

通常時に発生すればCZorARTに当選し、ART中なら上乗せ特化ゾーン突入。神出鬼没のフリーズ演出だ!

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