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SLOT魔法少女まどか☆マギカ2

  • スロット
  • 天井
  • 穢れ
  • フリーズ
  • 中段チェリー
  • セリフ
  • 設定判別
  • 終了画面
  • スペック
  • 打ち方
  • 解析まとめ

機種概要

目次読みたいところまで飛べます!

SLOT魔法少女まどか☆マギカ2

SLOT魔法少女まどか☆マギカ2
導入日
2016.09.20
メーカー名
メーシー
タイプ
A+ART
天井G数
ビッグ&ART間で1000G(+前兆)消化 ※設定変更時の天井は600G
口コミ・評価
0.00 (0 件)

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スペック

  • 確率
  • 出玉率
  • ベース
  • 導入日
  • ユニメモ
  • 撤去予定日

確率・出玉率

まどかマギカ2 確率・出玉率

コイン持ち(ベース)

設定 1000円(50枚)あたりの
ゲーム数
1 約32.6G
2
3
4
5
6

配当表

まどかマギカ2 配当表

ゲームフロー

まどかマギカ2 ゲームフロー

ユニメモ カスタム

まどかマギカ2 ユニメモカスタマイズ

ユニメモでキャラクターカスタマイズを楽しもう!

ユニメモでキャラクターやナビボイスなどのカスタムができる。また、ミッションをクリアしたりユニメモサイトのガチャなどにより、特定のアイテムを入手することも可能だ。なお、ユニメモサイトでガチャを回すには「マギカポイント」を貯める必要がある。「マギカポイント」は、実機で遊技した場合やユニメモサイトにログインした場合などに獲得でき、獲得した場合は液晶右下のミニキャラ表示下部に「MP」として蓄積されるぞ。

また、「好感度レベル」という要素も存在し、遊技ゲーム数やキャラタッチ、ミッションクリアを条件にレベルが上がる。レベルを上げることで、アイテムやミニキャラの頭を撫でた時のアクションが変化するぞ。

ユニメモミッション(一例)
No. ミッション名 内容
1 まどかといっしょ キャラカスタムで「まどか」を選択して、
同一台で3000ゲーム遊技
2 さやかといっしょ キャラカスタムで「さやか」を選択して、
同一台で3000ゲーム遊技
3 マミといっしょ キャラカスタムで「マミ」を選択して、
同一台で3000ゲーム遊技
4 杏子といっしょ キャラカスタムで「杏子」を選択して、
同一台で3000ゲーム遊技
5 ほむらといっしょ キャラカスタムで「ほむら」を選択して、
同一台で3000ゲーム遊技
6 ほむら(眼鏡)といっしょ キャラカスタムで「ほむら(眼鏡)」を選択して、
同一台で3000ゲーム遊技
7 1000ゲーム達成 同一台で1000ゲーム遊技
11 ビッグボーナス5回達成 同一台でBB5回当選
19 裏ボーナス突入
20 ロングフリーズ発生
21 中段チェリー当選
22 BB中赤7中段揃い達成
30 チャンス告知で7揃い達成
31 完全告知で告知発生
32 後告知のスクラッチで当選
37 キュゥべえチャレンジ突入
40 マギカラッシュ突入
42 獲得枚数500枚OVER
46 MAGICA QUEST突入
61 ワルプルギスの夜突入
95 穢れ蓄積 穢れ蓄積演出のいずれかが発生
99 今日も頑張ろうね! ログイン(パスワード入力)して1ゲーム以上遊技

ユニメモミッション
No. 条件 獲得内容
89 まどかの好感度レベルを3にして
ミニキャラの頭なで特殊パターン(※)出現
まどか用の特殊衣装
90 さやかの好感度レベルを3にして
ミニキャラの頭なで特殊パターン(※)出現
さやか用の特殊衣装
91 マミの好感度レベルを3にして
ミニキャラの頭なで特殊パターン(※)出現
マミ用の特殊衣装
92 杏子の好感度レベルを3にして
ミニキャラの頭なで特殊パターン(※)出現
杏子用の特殊衣装
93 ほむらの好感度レベルを3にして
ミニキャラの頭なで特殊パターン(※)出現
ほむら用の特殊衣装
94 ほむら(眼鏡)の好感度レベルを3にして
ミニキャラの頭なで特殊パターン(※)出現
ほむら(眼鏡)用の特殊衣装

※特殊パターン=ハート型のセリフ枠

好感度システムについて

好感度にはレベル(0~3)が存在し、下記表の「遊技数」「タッチ回数」「必須達成のユニメモミッション」の、すべての条件をクリアすることでレベルが上がる。好感度レベルが3になると、ミニキャラの台座の色が金色(レベル2以下は銀色)に変わるぞ!

レベル別・レベルアップの条件となる遊技数
レベル0(好感度「低」) 指定なし
レベル1(好感度「中」) 選択キャラの累計遊技数
5,000G以上
レベル2(好感度「高」) 選択キャラの累計遊技数
15,000G以上
レベル3(好感度「最高」) 選択キャラの累計遊技数
50,000G以上
レベル別・レベルアップの条件となるタッチ回数
レベル0(好感度「低」) 指定なし
レベル1(好感度「中」) 指定なし
レベル2(好感度「高」) 選択キャラの累計タッチ回数
100回以上
レベル3(好感度「最高」) 選択キャラの累計タッチ回数
500回以上
レベル別・レベルアップの条件となる必須達成ユニメモミッション
レベル0(好感度「低」) 指定なし
レベル1(好感度「中」) 指定なし
レベル2(好感度「高」) 指定なし
レベル3(好感度「最高」) 選択キャラのユニメモミッション達成(※)

※まどか・・・ミッション76を達成
    さやか・・・ミッション77を達成
    マミ・・・ミッション78を達成
    杏子・・・ミッション79を達成
    ほむら・・・ミッション80を達成
    ほむら(眼鏡)・・・ミッション81を達成

導入日 撤去予定日

導入日 2016年 9月20日
撤去予定日 2021年 1月31日
※東京都の検定通過日を参考
※東京都以外の場合、期日がずれる場合もあり
※全て認定を取得した場合の最大日数で計算

天井・立ち回り

  • 天井恩恵
  • 狙い目
  • やめどき
  • 朝イチ
  • リセット

天井恩恵・天井期待値

天井条件 恩恵
ビッグ&ART間で1000G(+前兆)消化
※設定変更時の天井は600G
ART当選濃厚

※魔女の結界中に天井に到達した場合は、魔女の結界終了後の次ゲームからARTに突入。


■天井期待値

まどかマギカ2 天井期待値

※ボーナス・ART終了後即ヤメ

初代まどマギとは違いART当選でも天井がリセットされる点に注意。また設定変更後は天井が600Gに大幅短縮されるぞ。

狙い目・やめどき

■狙い目

■5枚交換

状態 出玉率
105%以上
出玉率
100%以上
ART・ボーナス
終了後
630G 400G
設定変更後 230G -
 

■5.6枚交換(持ちメダル)

状態 出玉率
105%以上
出玉率
100%以上
ART・ボーナス
終了後
640G 400G
設定変更後 240G -
 

■5.6枚交換(現金投資)

状態 出玉率
105%以上
出玉率
100%以上
ART・ボーナス
終了後
700G 600G
設定変更後 300G -


ボーナスでリセットされるので、天井狙いはキツめ。宵越しやリセットが狙いのほうが安定する
 


■やめどき

ボーナス後の抽選・やめどき

・低確中は12.5%、(超)高確中は25%でCZ当選
・50%で高確移行(成立時高確以上ならその状態を維持)


⇒ボーナス後は50%の高確移行抽選を見つつ、CZ前兆を確認→スルーでヤメ。
 

ART後の抽選・やめどき

・ART終了待機中はレア小役で引き戻し抽選
・通常転落時の12.5%でCZ引き戻し抽選
・高確移行抽選は行われない?


⇒一律12.5%でCZ当選の可能性があるためCZ前兆を確認→スルーでヤメ。

なお、ART当選で穢れは解放されない点は要注意。 穢れMAX示唆(蓄積演出大・黒セリフ)が出たら次回ボーナス当選まで続行。

朝イチ・リセット

■天井

設定変更後 電断のみ
リセット
(600Gに短縮)
引き継ぐ

■内部状態
設定変更後 電断のみ
再抽選 引き継ぐ

■RT状態
設定変更後 電断のみ
特殊RTへ移行 引き継ぐ

■ステージ
 設定変更後  電断のみ
鹿目家 鹿目家

■ガックン
 設定変更後  電断のみ
ナシ ナシ
 

朝イチが高確スタートなら設定変更の可能性アップ(低設定でも約40%で移行)。また、朝イチ600G以上のハマリは据え置きと判断してOK。

■リセット後のゾーン実戦値

まどかマギカ2 リセット後 ゲーム数振り分け

※新台初日1回目の初当たりのみ集計
※ボーナス・ART初当たりが対象


情報提供:期待値見える化

設定推測

  • 特定ボーナス
  • 弱チェリー
  • BB終了時セリフ
  • 終了画面

特定ボーナスの出現率

設定 赤7揃い+スイカ出現率
1 1/ 7281.8
2 1/ 7281.8
3 1/ 5957.8
4 1/ 4681.1
5 1/ 3855.1
6 1/ 3276.8

 

設定 単独紫7揃い出現率
1 1/ 6553.6
2 1/ 6553.6
3 1/ 5461.3
4 1/ 4369.1
5 1/ 2978.9
6 1/ 2184.5

 

設定 異色7揃い+チャンス目A出現率
1 1/ 3449.3
2 1/ 3449.3
3 1/ 3120.8
4 1/ 2849.4
5 1/ 2520.6
6 1/ 2184.5

弱チェリーのCZ当選率

弱チェリー成立時CZ当選率
(全状態共通)
設定 当選率
1&2&4 0.4%
3 2.3%
5 4.7%
6 3.5%

上表の通り『奇数設定かつ高設定』の方が弱チェリーからCZ魔女の結界に当選しやすい。また弱チェリーからCZに当選した場合は『ほむらvs忘却の魔女(ART期待度80%)』が確定する。
 

BB終了時のセリフ&背景

BB終了時
画面タッチ時のセリフ一覧
セリフ 示唆内容
契約してくれる気になったら、いつでも声をかけて 特になし
(全設定共通)
きゅっぷい 特になし
(全設定共通)
僕はここで見届けさせてもらうよ 奇数設定
の可能性アップ
願い事を決めるんだ! 早く!! 偶数設定
の可能性アップ
どんな未来が来るのか、楽しみだね 高設定
の期待度アップ!
君にならその資格がある。本当にそれを望むならね 高設定
の期待度アップ!

BB終了時に液晶画面をタッチした時にキュゥべえがしゃべる。セリフは6パターンでそれぞれ上記のように設定示唆を行なっている。BB終了時は必ずタッチを忘れないように!
 

BB終了時
設定5・6濃厚背景
魔法少女全員集合
(Thank  you for watching!!)

こちらは出現しただけで設定5以上濃厚! セリフも含め必ずチェックをしましょう!

BB終了時、この画面が出現したら設定5or6が濃厚!

打ち方

  • リール配列
  • 小役停止形

リール配列

まどかマギカ2 リール配列

通常時

左リール枠上~上段にBAR狙い!

 

まどかマギカ2 通常時子役狙い

ボーナス中

まどかマギカ2 ボーナス中 カットイン

★赤7狙いカットイン発生時は全リールに赤7を狙う。
★カットイン非発生時はフリー打ちでOK(後告知タイプ選択時は逆押しフリー打ち)

ART中

★押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
★押し順ナビ非発生時は通常時と同じ打ち方で消化。

レア役一覧

まどかマギカ2 子役停止系

リーチ目一覧

まどかマギカ2 リーチ目

解析_通常時

  • ステージ
  • CZ
  • キュゥべえチャレンジ
  • 穢れシステム
  • ART抽選

通常ステージ

《鹿目家ステージ》

まどかマギカ2 通常ステージ 鹿目家ステージ

メインで滞在するステージの1つ。

《学校ステージ》

まどかマギカ2 通常ステージ 学校ステージ

メインで滞在するステージの1つ。

《放課後ステージ》

まどかマギカ2 通常ステージ 放課後ステージ

メインで滞在するステージの1つ。

《夕方ステージ》

まどかマギカ2 通常ステージ 夕方ステージ

高確率状態!? CZ突入期待度がアップ!?

《魔女探索ステージ》

まどかマギカ2 通常ステージ 魔女探索ステージ

CZ前兆状態(フェイク含む)の可能性大!

《キュゥべえステージ》

まどかマギカ2 通常ステージ キュゥべえステージ

キュゥべえチャレンジ突入濃厚!!

通常時のステージは内部モードや前兆を示唆。通常時の内部モードは「低確」「高確」「超高確」があり、上位モードほどCZ当選期待度などが高まり、リプレイやベル出現時のフラッシュがいつもと違うと高確orCZ前兆の示唆となる。また、魔女探索ステージの路地裏演出では、同じキャラクターが続けて出るとチャンスで、キャラがほむらなら忘却の魔女vsほむら濃厚、さやかならキュゥべえチャレンジ濃厚だ。

魔女の結界(CZ)

まどかマギカ2 魔女の結界

突入契機 通常時のレア役やBB成立時の抽選に当選
継続ゲーム数 12G+α
ART当選期待度 約33~80%
備考 ★前半12Gと後半バトルの2パートで構成
★前半では成立役に応じてART抽選が行われる
★枠エフェクトの色が変わるほどチャンス
★後半バトルで勝利すればART当選
★ボーナス当選でART当選も濃厚

成立役別
CZ当選期待度
レア役以外<弱チェリー<BB<スイカ<強チェリー

まどかマギカ2 

枠エフェクトは白<青<黄<赤<虹の順にチャンス!

ART当選のメイン契機の1つ。魔女の結界は4種類あり、それぞれART期待度が異なる。いずれのCZも前半12Gは成立役に応じてART抽選が行われ、枠エフェクトの色が変わるほど期待度が上昇。そして後半バトルで勝利すればART当選となる。また、タイトルの色が赤や花火柄になる共通チャンスアップも存在するぞ。なお、CZ中にシネスコ演出が出現した場合、BIGだけでなくART当選も濃厚となる。

ハコの魔女(vsさやか)

まどかマギカ2 ハコの魔女

ART当選期待度 約33%
対応のチャンス役 リプレイ&レア役

4種類ある魔女の結界中では一番期待度が低いが、それでも約3回に1回はARTに期待できる。消化中はリプレイやレア役が成立するとチャンスで、後半バトルではさやかの攻撃方法やまどかの応援の有無で勝利期待度が変わる。

薔薇園の魔女(vsマミ)

まどかマギカ2 薔薇園の魔女

ART当選期待度 約37%
対応のチャンス役 リプレイ&ベル&レア役

成立すればチャンスとなる小役はリプレイ&ベル&全レア役。後半バトルではマミが胸からマスケット銃を取り出したり、必殺技で攻撃すれば勝利期待度アップ。

鳥かごの魔女(vs杏子)

まどかマギカ2 鳥かごの魔女

ART当選期待度 約50%
対応のチャンス役 全役

魔女の結界の中では2番目にアツい。消化中は全役がARTのチャンスで、特にリプレイ・ベル・レア役は期待度が高い。後半バトルでは、杏子が正面に駆け込んだり、大槍で攻撃すれば勝利期待度アップだ。

忘却の魔女(vsほむら)

まどかマギカ2 忘却の魔女

ART当選期待度 約80%
対応のチャンス役 全役

魔女の結界の中で最も期待度が高い。消化中は全役でART当選に期待でき、中でもリプレイ・レア役成立なら大チャンス! 勝利すればART当選に加えて上乗せ特化ゾーンのマギカ☆クエスト当選も濃厚となるぞ。なお、後半バトルではほむらがミサイルランチャーで攻撃するとさらに期待度が上昇する。

キュゥべえチャレンジ

まどかマギカ2 キュゥべえチャレンジ

前作にもあったプレミアムCZ!

まどかマギカ2 キュゥべえチャレンジ

キュゥべえカットイン演出発生でチャンス!

突入契機 現在調査中
継続ゲーム数 10G
ART当選期待度 ART濃厚
演出成功期待度 約50%
備考 ★突入時点でART当選濃厚!
★演出クリアでART+裏マギカ☆クエスト濃厚!!

消化中は成立役に応じて演出成功抽選が行われ、成功すればARTだけでなく、ARTゲーム数の大量上乗せが期待できる裏マギカ☆クエスト当選も濃厚となる。なお、失敗してもART当選は約束される。

穢れシステム

まどかマギカ2 穢れシステム

特定条件を満たすと液晶上部のソウルジェムに「穢れ」が溜まる!

前作同様、プレイヤーにとって何かマイナスな事象が発生するたび、液晶上部に「穢れ」が蓄積される。BB当選時はこの「穢れ」の蓄積量に応じてエピソードボーナスや裏ボーナス昇格の抽選が行なわれている。さらに一定数まで溜まると、昇格濃厚となるため「穢れ」蓄積量の多い台はチャンスとなる。なお、「穢れ」が溜まる際は液晶で黒い霧のようなエフェクトが発生することが多いので、その頻度はチェックしておこう。また、「穢れ」の蓄積状態を示唆する演出が発生する場合もあり、その際はソウルジェムのエフェクト「小・中・大」の3段階で示唆される。当然大きいほど「穢れ」蓄積量にも期待できるぞ。なお、エフェクト「大」出現、またはミニキャラタッチ時に黒いフキダシが出現すると、次回ボーナスがエピソードボーナスor裏ボーナス濃厚となる。

穢れ蓄積ポイントの一例
魔女の結界失敗時
ボーナスフラグ間の強チェリーとチャンス目
ART準備中に一定ゲーム数ハマる

弱チェリーからのCZ当選率

弱チェリー成立時CZ魔女の結界当選率
(全状態共通)
設定 当選率
1&2&4 0.4%
3 2.3%
5 4.7%
6 3.5%

上表の通り『奇数設定かつ高設定』の方が弱チェリーからCZ魔女の結界に当選しやすい。また弱チェリーからCZに当選した場合は『ほむらvs忘却の魔女(ART期待度80%)』が濃厚になる。
 

CZ中のART抽選

前半の結界パートは全役で、後半のバトルパートではレア役でART抽選が行われる。なお、CZの途中でARTに当選した場合、以降は成立役に応じてマギカ☆クエストを抽選する。また、「ほむらvs忘却の魔女」においては、ART当選となった場合はマギカ☆クエスト当選も濃厚となる。

ART非当選の状態時・結界パート中ART当選率(全設定共通)
成立役 ハコの魔女 薔薇園の魔女
ハズレ 0.4% 0.4%
リプレイ 9.4% 4.7%
押し順ベル 0.4% 4.7%
スイカ 12.5% 12.5%
チャンス目A/B 50.0% 50.0%
弱チェリー 12.5% 12.5%
強チェリー 100.0% 100.0%
BB 100.0% 100.0%
成立役 鳥かごの魔女 忘却の魔女
ハズレ 0.4% 6.3%
リプレイ 9.4% 33.2%
押し順ベル 7.0% 6.3%
スイカ 33.2% 50.0%
チャンス目A/B 50.0% 100.0%
弱チェリー 33.2% 50.0%
強チェリー 100.0% 100.0%
BB 100.0% 100.0%

ART非当選の状態時・バトルパート中ART当選率(全設定共通)
成立役 ハコの魔女 薔薇園の魔女
スイカ 33.2% 33.2%
チャンス目A/B 50.0% 50.0%
弱チェリー 33.2% 33.2%
強チェリー 100.0% 100.0%
BB 100.0% 100.0%
成立役 鳥かごの魔女 忘却の魔女
スイカ 33.2% 50.0%
チャンス目A/B 50.0% 100.0%
弱チェリー 33.2% 50.0%
強チェリー 100.0% 100.0%
BB 100.0% 100.0%

ART当選後・結界&バトルパート中マギカ☆クエスト当選率(全設定共通)
成立役 ハコの魔女 薔薇園の魔女
スイカ 12.5% 12.5%
チャンス目A/B 12.5% 12.5%
弱チェリー 12.5% 12.5%
強チェリー 100.0% 100.0%
BB 100.0% 100.0%
成立役 鳥かごの魔女 忘却の魔女
スイカ 12.5% 12.5%
チャンス目A/B 12.5% 100.0%
弱チェリー 12.5% 12.5%
強チェリー 100.0% 100.0%
BB 100.0% 100.0%

キュゥべえチャレンジ昇格抽選

CZ前兆中は、成立役に応じてキュゥべえチャレンジへの昇格抽選が行われる。

キュゥべえチャレンジ昇格率(全設定共通)
成立役 昇格率
スイカ 3.1%
チャンス目A/B 0.4%
弱チェリー 0.4%
強チェリー 20.3%
BB 0.4%

レア役当選モード移行抽選

レア役成立、BB終了時、設定変更時にモード移行抽選が行われ、基本的に設定4以上は上位モードへ移行しやすい。

低確滞在時のモード移行抽選

ハズレorリプレイ成立のモード移行率
設定 移行なし 高確へ 超高確へ
1・2・3 99.2% 0.8% 移行せず
4・5・6 98.8% 1.2% 移行せず
押し順ベル成立のモード移行率
設定 移行なし 高確へ 超高確へ
1・2・3 100.0% 移行せず 移行せず
4・5・6 100.0% 移行せず 移行せず
チャンス目A/B成立のモード移行率
設定 移行なし 高確へ 超高確へ
1・2・3 94.9% 移行せず 5.1%
4・5・6 89.8% 移行せず 10.2%
弱チェリー成立時のモード移行率
設定 移行なし 高確へ 超高確へ
1・2・3 75.0% 25.0% 移行せず
4・5・6 75.0% 25.0% 移行せず

高確滞在時のモード移行抽選
ハズレorリプレイ成立時のモード移行率
設定 低確へ 移行なし 超高確へ
1・2・3 移行せず 100.0% 移行せず
4・5・6 移行せず 100.0% 移行せず
押し順ベル成立のモード移行率
設定 低確へ 移行なし 超高確へ
1・2・3 12.5% 87.1% 0.4%
4・5・6 12.5% 87.1% 0.4%
チャンス目A/B成立のモード移行率
設定 低確へ 移行なし 超高確へ
1・2・3 移行せず 94.9% 5.1%
4・5・6 移行せず 89.8% 10.2%
弱チェリー成立のモード移行率
設定 低確へ 移行なし 超高確へ
1・2・3 移行せず 100.0% 移行せず
4・5・6 移行せず 100.0% 移行せず
超高確滞在時のモード移行抽選
ハズレorリプレイ成立時のモード移行率
設定 低確へ 高確へ 移行なし
1・2・3 移行せず 移行せず 100.0%
4・5・6 移行せず 移行せず 100.0%
押し順ベル成立のモード移行率
設定 低確へ 高確へ 移行なし
1・2・3 移行せず 25.0% 75.0%
4・5・6 移行せず 25.0% 75.0%
チャンス目A/B成立のモード移行率
設定 低確へ 高確へ 移行なし
1・2・3 移行せず 移行せず 100.0%
4・5・6 移行せず 移行せず 100.0%
弱チェリー成立のモード移行率
設定 低確へ 高確へ 移行なし
1・2・3 移行せず 移行せず 100.0%
4・5・6 移行せず 移行せず 100.0%
BB終了時&設定変更時のモード移行抽選
BB終了時のモード移行率(全設定共通)
現在のモード 低確へ
移行
高確へ
移行
超高確へ
移行
低確 50.0% 50.0% 移行せず
高確 移行せず 100.0% 移行せず
超高確 移行せず 移行せず 100.0%
設定変更時のモード移行率
設定 低確へ
移行
高確へ
移行
超高確へ
移行
1・2・3 59.8% 34.0% 6.3%
4・5・6 39.8% 53.9% 6.3%

通常時のCZ抽選

基本的には高設定ほどCZに当選しやすい。また、「弱チェリーでのCZ当選は忘却の魔女」「超高確時は押し順ベルでもCZ抽選が行われ、当選時は鳥かごの魔女以上」「BB当選時のCZ当選率は全設定共通」などといった特徴がある。

低確滞在時のCZ当選率
設定1&2のCZ当選率
成立役 CZの種類 当選率
押し順ベル 非当選 100.0%
鳥かごの魔女 0.0%
忘却の魔女 0.0%
スイカ 非当選 87.5%
ハコの魔女 5.1%
薔薇園の魔女 4.7%
鳥かごの魔女 2.0%
忘却の魔女 0.8%
弱チェリー 非当選 99.6%
忘却の魔女 3.5%
強チェリー 非当選 75.0%
ハコの魔女 9.8%
薔薇園の魔女 9.8%
鳥かごの魔女 3.9%
忘却の魔女 1.6%
BB 非当選 87.5%
ハコの魔女 5.1%
薔薇園の魔女 4.7%
鳥かごの魔女 2.0%
忘却の魔女 0.8%
設定3のCZ当選率
成立役 CZの種類 当選率
押し順ベル 非当選 100.0%
鳥かごの魔女 0.0%
忘却の魔女 0.0%
スイカ 非当選 82.4%
ハコの魔女 7.4%
薔薇園の魔女 7.4%
鳥かごの魔女 2.0%
忘却の魔女 0.8%
弱チェリー 非当選 97.7%
忘却の魔女 2.3%
強チェリー 非当選 75.0%
ハコの魔女 9.8%
薔薇園の魔女 9.8%
鳥かごの魔女 3.9%
忘却の魔女 1.6%
BB 非当選 87.5%
ハコの魔女 5.1%
薔薇園の魔女 4.7%
鳥かごの魔女 2.0%
忘却の魔女 0.8%
設定4のCZ当選率
成立役 CZの種類 当選率
押し順ベル 非当選 100.0%
鳥かごの魔女 0.0%
忘却の魔女 0.0%
スイカ 非当選 82.4%
ハコの魔女 7.4%
薔薇園の魔女 7.4%
鳥かごの魔女 2.0%
忘却の魔女 0.8%
弱チェリー 非当選 99.6%
忘却の魔女 0.4%
強チェリー 非当選 75.0%
ハコの魔女 9.8%
薔薇園の魔女 9.8%
鳥かごの魔女 3.9%
忘却の魔女 1.6%
BB 非当選 87.5%
ハコの魔女 5.1%
薔薇園の魔女 4.7%
鳥かごの魔女 2.0%
忘却の魔女 0.8%
設定5のCZ当選率
成立役 CZの種類 当選率
押し順ベル 非当選 100.0%
鳥かごの魔女 0.0%
忘却の魔女 0.0%
スイカ 非当選 75.00%
ハコの魔女 11.3%
薔薇園の魔女 10.9%
鳥かごの魔女 2.0%
忘却の魔女 0.8%
弱チェリー 非当選 95.3%
忘却の魔女 4.7%
強チェリー 非当選 66.4%
ハコの魔女 14.1%
薔薇園の魔女 14.1%
鳥かごの魔女 3.9%
忘却の魔女 1.6%
BB 非当選 87.5%
ハコの魔女 5.1%
薔薇園の魔女 4.7%
鳥かごの魔女 2.0%
忘却の魔女 0.8%
設定6のCZ当選率
成立役 CZの種類 当選率
押し順ベル 非当選 100.0%
鳥かごの魔女 0.0%
忘却の魔女 0.0%
スイカ 非当選 75.0%
ハコの魔女 11.3%
薔薇園の魔女 10.9%
鳥かごの魔女 2.0%
忘却の魔女 0.8%
弱チェリー 非当選 96.5%
忘却の魔女 0.4%
強チェリー 非当選 66.4%
ハコの魔女 14.1%
薔薇園の魔女 14.1%
鳥かごの魔女 3.9%
忘却の魔女 1.6%
BB 非当選 87.5%
ハコの魔女 5.1%
薔薇園の魔女 4.7%
鳥かごの魔女 2.0%
忘却の魔女 0.8%
高確滞在時のCZ当選率
設定1&2のCZ当選率
成立役 CZの種類 当選率
押し順ベル 非当選 100.0%
鳥かごの魔女 0.0%
忘却の魔女 0.0%
スイカ 非当選 75.0%
ハコの魔女 9.8%
薔薇園の魔女 9.8%
鳥かごの魔女 3.9%
忘却の魔女 1.6%
弱チェリー 非当選 99.6%
忘却の魔女 0.4%
強チェリー 非当選 50.0%
ハコの魔女 19.1%
薔薇園の魔女 19.1%
鳥かごの魔女 7.8%
忘却の魔女 3.9%
BB 非当選 75.0%
ハコの魔女 11.3%
薔薇園の魔女 10.9%
鳥かごの魔女 2.0%
忘却の魔女 0.8%
設定3のCZ当選率
成立役 CZの種類 当選率
押し順ベル 非当選 100.0%
鳥かごの魔女 0.0%
忘却の魔女 0.0%
スイカ 非当選 75.0%
ハコの魔女 9.8%
薔薇園の魔女 9.8%
鳥かごの魔女 3.9%
忘却の魔女 1.6%
弱チェリー 非当選 97.7%
忘却の魔女 2.3%
強チェリー 非当選 50.0%
ハコの魔女 19.1%
薔薇園の魔女 19.1%
鳥かごの魔女 7.8%
忘却の魔女 3.9%
BB 非当選 75.0%
ハコの魔女 11.3%
薔薇園の魔女 10.9%
鳥かごの魔女 2.0%
忘却の魔女 0.8%
設定4のCZ当選率
成立役 CZの種類 当選率
押し順ベル 非当選 100.0%
鳥かごの魔女 0.0%
忘却の魔女 0.0%
スイカ 非当選 66.4%
ハコの魔女 14.1%
薔薇園の魔女 14.1%
鳥かごの魔女 3.9%
忘却の魔女 1.6%
弱チェリー 非当選 99.6%
忘却の魔女 0.4%
強チェリー 非当選 50.0%
ハコの魔女 19.1%
薔薇園の魔女 19.1%
鳥かごの魔女 7.8%
忘却の魔女 3.9%
BB 非当選 75.0%
ハコの魔女 11.3%
薔薇園の魔女 10.9%
鳥かごの魔女 2.0%
忘却の魔女 0.8%
設定5のCZ当選率
成立役 CZの種類 当選率
押し順ベル 非当選 100.0%
鳥かごの魔女 0.0%
忘却の魔女 0.0%
スイカ 非当選 66.4%
ハコの魔女 14.1%
薔薇園の魔女 14.1%
鳥かごの魔女 3.9%
忘却の魔女 1.6%
弱チェリー 非当選 95.3%
忘却の魔女 4.7%
強チェリー 非当選 50.0%
ハコの魔女 19.1%
薔薇園の魔女 19.1%
鳥かごの魔女 7.8%
忘却の魔女 3.9%
BB 非当選 75.0%
ハコの魔女 11.3%
薔薇園の魔女 10.9%
鳥かごの魔女 2.0%
忘却の魔女 0.8%
設定6のCZ当選率
成立役 CZの種類 当選率
押し順ベル 非当選 100.0%
鳥かごの魔女 0.0%
忘却の魔女 0.0%
スイカ 非当選 66.4%
ハコの魔女 14.1%
薔薇園の魔女 14.1%
鳥かごの魔女 3.9%
忘却の魔女 1.6%
弱チェリー 非当選 96.5%
忘却の魔女 3.5%
強チェリー 非当選 50.0%
ハコの魔女 19.1%
薔薇園の魔女 19.1%
鳥かごの魔女 7.8%
忘却の魔女 3.9%
BB 非当選 75.0%
ハコの魔女 11.3%
薔薇園の魔女 10.9%
鳥かごの魔女 2.0%
忘却の魔女 0.8%
超高確滞在時のCZ当選率
設定1&2のCZ当選率
成立役 CZの種類 当選率
押し順ベル 非当選 75.0%
鳥かごの魔女 18.8%
忘却の魔女 6.3%
スイカ 非当選 75.0%
ハコの魔女 9.8%
薔薇園の魔女 9.8%
鳥かごの魔女 3.9%
忘却の魔女 1.6%
弱チェリー 非当選 99.6%
忘却の魔女 0.4%
強チェリー 非当選 50.0%
ハコの魔女 19.1%
薔薇園の魔女 19.1%
鳥かごの魔女 7.8%
忘却の魔女 3.9%
BB 非当選 75.0%
ハコの魔女 11.3%
薔薇園の魔女 10.9%
鳥かごの魔女 2.0%
忘却の魔女 0.8%
設定3のCZ当選率
成立役 CZの種類 当選率
押し順ベル 非当選 75.0%
鳥かごの魔女 18.8%
忘却の魔女 6.3%
スイカ 非当選 75.0%
ハコの魔女 9.8%
薔薇園の魔女 9.8%
鳥かごの魔女 3.9%
忘却の魔女 1.6%
弱チェリー 非当選 97.7%
忘却の魔女 2.3%
強チェリー 非当選 50.0%
ハコの魔女 19.1%
薔薇園の魔女 19.1%
鳥かごの魔女 7.8%
忘却の魔女 3.9%
BB 非当選 75.0%
ハコの魔女 11.3%
薔薇園の魔女 10.9%
鳥かごの魔女 2.0%
忘却の魔女 0.8%
設定4のCZ当選率
成立役 CZの種類 当選率
押し順ベル 非当選 75.0%
鳥かごの魔女 18.8%
忘却の魔女 6.3%
スイカ 非当選 66.4%
ハコの魔女 14.1%
薔薇園の魔女 14.1%
鳥かごの魔女 3.9%
忘却の魔女 1.6%
弱チェリー 非当選 99.6%
忘却の魔女 0.4%
強チェリー 非当選 50.0%
ハコの魔女 19.1%
薔薇園の魔女 19.1%
鳥かごの魔女 7.8%
忘却の魔女 3.9%
BB 非当選 75.0%
ハコの魔女 11.3%
薔薇園の魔女 10.9%
鳥かごの魔女 2.0%
忘却の魔女 0.8%
設定5のCZ当選率
成立役 CZの種類 当選率
押し順ベル 非当選 75.0%
鳥かごの魔女 18.8%
忘却の魔女 6.3%
スイカ 非当選 66.4%
ハコの魔女 14.1%
薔薇園の魔女 14.1%
鳥かごの魔女 3.9%
忘却の魔女 1.6%
弱チェリー 非当選 95.3%
忘却の魔女 4.7%
強チェリー 非当選 50.0%
ハコの魔女 19.1%
薔薇園の魔女 19.1%
鳥かごの魔女 7.8%
忘却の魔女 3.9%
BB 非当選 75.0%
ハコの魔女 11.3%
薔薇園の魔女 10.9%
鳥かごの魔女 2.0%
忘却の魔女 0.8%

通常時の小役確率

設定6のCZ当選率
成立役 CZの種類 当選率
押し順ベル 非当選 75.0%
鳥かごの魔女 18.8%
忘却の魔女 6.3%
通常時の小役確率
設定 スイカ チャンス目A
1 1/99.9 1/219.9
2
3
4
5
6
設定 チャンス目B 強チェリー
1 1/350.5 1/327.7
2
3
4
5
6
設定 弱チェリー 中段チェリー
1 1/108.9 1/32768.0
2 1/102.2
3 1/96.2
4 1/91.0
5 1/86.1
6 1/81.5

ボーナス確率

「赤7揃い+スイカ」「単独紫7揃い」「異色7揃い+チャンス目A」の3種類に設定差が存在。いずれも高設定ほど出現しやすい。

赤7揃い確率
設定 単独 スイカ
1 1/8192.0 1/7281.8
2 1/7281.8
3 1/5957.8
4 1/4681.1
5 1/3855.1
6 1/3276.8
設定 チャンス目A チャンス目B
1 1/4096.0 1/3276.8
2
3
4
5
6
設定 弱チェリー 強チェリー
1 1/16384.0 1/4096.0
2
3
4
5
6
紫7揃い確率
設定 単独 リプレイ
1 1/6553.6 1/8192.0
2 1/6553.6
3 1/5461.3
4 1/4369.1
5 1/2978.9
6 1/2184.5
設定 スイカ チャンス目A
1 1/7281.8 1/4369.1
2
3
4
5
6
設定 チャンス目B 強チェリー
1 1/4096.0 1/4681.1
2
3
4
5
6
設定 中段チェリー
1 1/32768.0
2
3
4
5
6
異色7揃い確率
設定 単独 チャンス目A
1 1/5041.2 1/3449.3
2 1/3449.3
3 1/3120.8
4 1/2849.4
5 1/2520.6
6 1/2184.5
設定 チャンス目B 強チェリー
1 1/3120.8 1/3276.8
2
3
4
5
6

CZ当選時の前兆ゲーム数振り分け抽選

CZに当選すると、告知までの前兆ゲーム数が抽選される。CZ当選ゲームの次ゲームから数えて、8~24G目に告知されるぞ(※)

※前兆中にボーナスを引いた場合は、ボーナス終了後にCZ前兆ゲーム数を再抽選。
※前兆中にARTを引いた場合はCZを一旦ストックし、ART終了後にCZ前兆ゲーム数を再抽選。
※キュゥべえチャレンジに昇格した場合は、そのまま前兆ゲーム数を引き継ぐ。

前兆ゲーム数 振り分け率
8G 6.3%
16G 6.3%
20G 25.0%
22G 50.0%
24G 12.5%

CZ結界パート最終ゲームでのバトルゲーム数抽選

CZの前半部である「結界パート」の最終ゲームでは、ART当選の有無に応じてバトルのゲーム数が抽選される。

CZ中・結界パート最終ゲームでのバトルゲーム数抽選(全設定共通)
バトルゲーム数 ART非当選時 ART当選時
3G 100.0% 80.1%
4G(※) 0% 19.9%

※4G選択時は復活演出が発生

状態別・成立役別ART抽選

レア役やボーナス成立時は、状態に応じてART抽選が行われる。通常時にレア役からARTを直撃した場合、偶数設定の可能性が高まるぞ。

通常時・成立役別ART当選率
設定 スイカorチャンス目A/Bor強チェリー→
ART+MQ当選
確定BB→
ART+MQ当選
1 0.4% 50.0%
2 1.2%
3 0.4%
4 2.0%
5 0.4%
6 3.1%
設定 確定BB→
ART+WP当選
1 50.0%
2
3
4
5
6

通常時以外・成立役別ART当選率(全設定共通)
状態 スイカor弱チェリー→
ART当選
チャンス目A/Bor強チェリー→
ART当選
魔女の結界
前兆中
魔女の結界中
キュゥべえ
チャレンジ中
ART中
ART
終了待ち中
25.0% 100.0%
状態 BB→
ART当選
確定BB→
ART+MQ当選
魔女の結界
前兆中
50.0%
魔女の結界中 50.0%
キュゥべえ
チャレンジ中
100.0%
ART中 100.0%
ART
終了待ち中
100.0%
状態 確定BB→
ART+WP当選
魔女の結界
前兆中
50.0%
魔女の結界中 50.0%
キュゥべえ
チャレンジ中
100.0%
ART中
ART
終了待ち中
100.0%

※MQ=マギカ☆クエスト
    WP=ワルプルギスの夜

直撃ART当選時の前兆ゲーム数

直撃ARTに当選した場合、4~6G(成立ゲームの次ゲームから数えて4~6G)の前兆を経て告知が発生する。なお、前兆中にボーナスを引いた場合はボーナス入賞時にART告知が行われる。

前兆ゲーム数 振り分け率
4G 25.0%
5G 50.0%
6G 25.0%

キュゥべえチャレンジ中の裏マギカ☆クエスト抽選

チャレンジ成功でART+裏マギカ☆クエスト濃厚。失敗してもART当選は濃厚となる。

成立役別・チャレンジ成功期待度
ハズレ・押し順ベル 0.4%
リプレイ 25.0%
レア役orBB 100.0%

ロングフリーズ

まどかマギカ2 ロングフリーズ

発生条件 ビッグ当選時の一部
恩恵 ビッグ+ART3セット+ワルプルギスの夜(90%継続)当選濃厚!!

レバーON時に液晶がブラックアウトするとフリーズが発動。ビッグ+ART3セット+最高継続率のワルプルギスの夜当選が濃厚に!!

演出_通常時演出

その他の注目演出と期待度
カウントアップ演出 ★×3
キュゥべえルーレット演出 ★×3
魔法少女変身演出 ★×4
インキュベーターの歴史演出 ★×4
次回予告演出 ★×4
擬似連演出 ★×4
スクラッチ演出 ★×4
キュゥべえ仕草演出 ★×4

キャラ発展演出は4種類あり、いずれも成功でARTorボーナスorCZ当選。バトル発展演出は成功すればARTorボーナス濃厚だ。それぞれ期待度が異なるが、タイトルの色が赤や花火柄に変わるといずれもチャンスとなる。

キャラ発展演出の種類&チャンスアップ&期待度
さやか&杏子の吹っ飛べ!キュゥべえ
(チャンスアップ:大量の剣を刺す)
★×2
射的だ!マミさんVSお菓子の魔女
(チャンスアップ:マミのカットイン発生)
★×2
まどか&ほむらの弓道一直線
(チャンスアップ:まどかとほむらが2人で弓を射る)
★×3
全員集合!水着DEビーチバレー
(チャンスアップ:さやか&杏子が攻撃する)
★×4
キャラ発展演出期待度(全設定共通)
射的だ!マミさんVSお菓子の魔女 18.7%
さやか&杏子の吹っ飛べ!キュゥべえ 22.9%
まどか&ほむらの弓道一直線 40.8%
全員集合!水着DEビーチバレー 88.3%
バトル発展演出期待度(全設定共通)
さやかVSハコの魔女 65.3%
マミVS薔薇園の魔女 68.1%
杏子VS鳥かごの魔女 85.7%
ほむらVS忘却の魔女 勝利濃厚

※魔女の結界バトルは含まない

発展演出・タイトルの色別期待度(全設定共通)
赤タイトル 85.6%
花火柄タイトル 98.3%
発展演出の法則
「射的だ!マミさんVSお菓子の魔女」発展ゲームでリプレイ成立 魔女の結界以上
「全員集合!水着DEビーチバレー」発展ゲームでハズレor押し順ベル成立 魔女の結界以上
「全員集合!水着DEビーチバレー」以外のキャラ発展演出で1G目に失敗 魔女の結界orキュゥべえチャレンジ当選
「全員集合!水着DEビーチバレー」で1G目に失敗 魔女の結界「ほむらVS忘却の魔女」orキュゥべえチャレンジ当選

演出期待度_CZ

結界会話演出・チャンスアップパターン別期待度
演出発生時のCZ 赤セリフ
ハコの魔女 89.16%
薔薇園の魔女 92.55%
鳥かごの魔女 95.48%
忘却の魔女 98.30%
使い魔撃退演出・チャンスアップパターン別期待度
演出発生時のCZ 1on必殺技 3on必殺技 必殺技
トータル
ハコの魔女 63.81% 83.68% 76.74%
薔薇園の魔女 67.38% 85.70% 79.48%
鳥かごの魔女 71.47% 88.13% 82.72%
忘却の魔女 90.04% 95.81% 94.78%
結界キュゥべえ演出・チャンスアップパターン別期待度
演出発生時のCZ 満月
ハコの魔女 97.13%
薔薇園の魔女
鳥かごの魔女
忘却の魔女
魔女登場演出・チャンスアップパターン別期待度
演出発生時のCZ キャラカットイン 次回予告
ハコの魔女 57.60% 96.84%
薔薇園の魔女 63.53% 97.51%
鳥かごの魔女 74.80% 99.26%
忘却の魔女 93.46% 99.63%
背景演出(枠エフェクト)・色パターン別期待度
演出発生時のCZ
ハコの魔女 11.87% 20.84% 25.86%
薔薇園の魔女 13.38% 21.29% 27.10%
鳥かごの魔女 24.64% 30.40% 33.00%
忘却の魔女 50.79% 65.67% 76.83%
演出発生時のCZ
ハコの魔女 80.09% 100.00%
薔薇園の魔女 82.45%
鳥かごの魔女 84.97%
忘却の魔女 98.03%
CZ中の演出法則
演出の種類と法則
結界会話演出 ■チャンス目成立で超激アツ!!
■赤セリフ+ボタン演出発生時に背景エフェクトの色が変化しなければ超激アツ!!
使い魔撃退演出 ■チェリー成立で超激アツ!!
■チャンスアップ使い魔出現時にPUSHボタンが出現しなければ超激アツ!!
■必殺技発生時に背景エフェクトの色が変化しなければ超激アツ!!
結界キュゥべえ演出 レア役非成立で超激アツ!!
背景UP演出 ■一気に2段階変化すれば大チャンス!!
■一気に3段階以上変化すれば超激アツ!!
背景演出 ■ハズレ以外成立で超激アツ!!
■魔女空間内での背景と枠エフェクトの色法則(※)に矛盾が起こると超激アツ!!
※白&青=弱パターン、黄=中パターン、赤=強パターン
その他の注目演出と期待度
グリーフシードキャッチ演出 25.2%
ボタン演出 83.6%
アクションリール【大】さやか(※) 16.2%
アクションリール【大】マミ(※) 19.6%
アクションリール【大】杏子(※) ゲーム数上乗せ濃厚
アクションリール【大】眼鏡ほむら(※) ゲーム数上乗せ濃厚
アクションリール【大】まどか(※) ゲーム数上乗せ濃厚
ぬいぐるみをゲットしろ!(※) ゲーム数上乗せ濃厚
子猫をキャッチだよ!(※) ゲーム数上乗せ濃厚
パレード演出【強】 91.1%

※下表の「液晶リールの発展告知からのパターン」除く

演出_セリフウィンドウ演出の示唆内容

高確や前兆を示唆するパターン
レバーON時に演出発生 高確示唆
ひとみ登場 高確示唆
対話パターン発生 高確・前兆示唆
さやか、マミ、杏子、まどか以外が登場 高確・前兆示唆
キャラ別の示唆セリフパターンと示唆内容
まどか「わかんないけど、この子助けなきゃ!」 高確or超高確濃厚
まどか「あんな戦い方、ないよ・・・」 穢れが溜まっているほど出現率UP
まどか「ほむらちゃん・・・」 穢れが溜まっているほど出現率UP
さやか「めっちゃウマッすよ!」 超高確濃厚
さやか「うう・・・仁美に恭介を取られちゃうよ・・・」 穢れが溜まっているほど出現率UP
さやか「・・・そ、そうなんだ・・・あ、ハハ・・・まさか仁美がねぇ。」 穢れが溜まっているほど出現率UP
さやか「あんた、何で・・・何でそんなに優しいかなぁ・・・」 次回ボーナスで穢れ放出濃厚
マミ「魔法少女体験コース第一弾。張り切って行ってみましょうか。」 高確or超高確濃厚
マミ「憧れるほどのものじゃないわよ。私・・・」 穢れが溜まっているほど出現率UP
杏子「退屈過ぎても何だしさ。ちったぁ面白みもないとねぇ」 超高確濃厚
杏子「食い物を粗末にするんじゃねぇ」 穢れが溜まっているほど出現率UP
杏子「ちょいと面貸しな。話がある。」 穢れが溜まっているほど出現率UP
杏子「ちょっとさぁ、やめてくれない?」 次回ボーナスで穢れ放出濃厚
ほむら「今度こそ決着をつけてやる!」 超高確濃厚
ほむら「もう、まどかには戦わせない」 穢れが溜まっているほど出現率UP
ほむら「ば、馬鹿ッ・・・こんな事やってる場合じゃ・・・」 穢れが溜まっているほど出現率UP
ほむら「ただでさえ余裕がないのだから、魔女だけを狙いなさい」 穢れが溜まっているほど出現率UP

演出_ステージチェンジの法則

ステージチェンジの法則(通常時)
ステージ移行順番の法則崩れ
(基本は「鹿目家」→「学校」→「放課後」→「鹿目家」・・・の順に移行)
キュゥべえチャレンジorART濃厚
夕方に移行 (超)高確or魔女の結界前兆(フェイクあり)orキュゥべえチャレンジorART前兆orボーナスのいずれかが濃厚
ステージチェンジ時に
赤エフェクト
超高確or魔女の結界orキュゥべえチャレンジorARTorボーナスの可能性特大
ステージチェンジ時に
虹エフェクト
キュゥべえチャレンジorARTorボーナス濃厚
ステージチェンジの法則(発展演出終了時)
ステージ移行順番の法則崩れ
(発展演出前のステージから、基本移行パターンに沿って次のステージに移行)
魔女の結界orキュゥべえチャレンジorART濃厚
「鹿目家」or「学校」or「放課後」から「魔女探索」へ移行 魔女の結界以上の期待度が約78%
夕方から「放課後」へ移行 魔女の結界前兆orキュゥべえチャレンジorART前兆濃厚
ステージチェンジの法則(BB終了時)
「鹿目家」or「学校」or「放課後」から夕方へ移行 (超)高確or魔女の結界前兆(フェイクあり)orキュゥべえチャレンジorART前兆orボーナス濃厚
「鹿目家」or「学校」or「放課後」から「魔女探索」へ移行 魔女の結界以上の期待度が約74%
「鹿目家」or「学校」or「放課後」から「学校」or「放課後」へ移行 魔女の結界orキュゥべえチャレンジ濃厚
夕方から「魔女探索」へ移行 魔女の結界以上の期待度が約80%
夕方から「学校」or「放課後」へ移行 魔女の結界orキュゥべえチャレンジ濃厚
夕方から「鹿目家」へ移行 キュゥべえチャレンジ濃厚
「魔女探索」から「学校」or「放課後」へ移行 魔女の結界orキュゥべえチャレンジ濃厚
「魔女探索」から「鹿目家」or夕方へ移行 キュゥべえチャレンジ濃厚

※魔女の結界以上・・・魔女の結界orキュゥべえチャレンジorARTorBB

解析_ボーナス

  • ビッグボーナス
  • エピソードボーナス
  • 裏ボーナス
  • カスタマイズ

ビッグボーナス

まどかマギカ2 ビッグボーナス

発生条件 ★赤7揃い
★紫7揃い
★「赤7・赤7・紫7」揃い
★「紫7・紫7・赤7」揃い
獲得枚数 150枚
備考 ★通常時BB中、赤7並行揃いでART当選
★通常時BB中、赤7が右下がりに揃えばART+裏マギカ☆クエスト当選
★ART当選状態のBB中、赤7並行揃いでマギカ☆クエスト当選
★ART当選状態のBB中、赤7が右下がりに揃えば裏マギカ☆クエスト当選
★告知タイプ・BGMは3種類
★終了画面にタッチで発生する音声に秘密あり!?

まどかマギカ2 告知タイプ BGM

3つの告知タイプと3曲のBGMを自由に選んで組み合わせることができるぞ!

成立役別
ボーナス当選期待度
レア役以外<弱チェリー<スイカ<チャンス目A<強チェリー<チャンス目B<中段チェリー

ビッグボーナスは獲得枚数150枚のリアルボーナス。消化中に赤7が揃えばART当選濃厚で、ART中ビッグ、またはART当選が確定している状態で赤7が揃うとマギカ☆クエストをストックする。また、今作ではボーナス開始時に告知タイプだけでなくBGMも選択することが可能となった。

ボーナス当選時の状況別の恩恵
通常時 ビッグ当選時に魔女の結界を抽選
魔女の結界前兆中 ビッグ当選時にキュゥべえチャレンジへの昇格抽選
魔女の結界中 ART当選濃厚。すでにARTに当選していればマギカ☆クエストに当選
ART中、前兆中、準備中 ビッグ終了時にARTゲーム数を10G以上上乗せ
マギカ☆クエスト中、準備中 裏ボーナスへの昇格抽選
ワルプルギスの夜中、準備中 ・ビッグ終了時にARTゲーム数を10G以上上乗せ
・ほむらエピソード②発生
(ART1セット+ワルプルギスの夜の保証ストック1個)
ART終了待ち中 ・ART1セット当選
・ビッグ終了時にARTゲーム数を10G以上上乗せ

BB中演出タイプ:チャンス告知

まどかマギカ2 ビッグボーナス中カットイン

カットイン発生で赤7揃いのチャンス!

まどかマギカ2 ビッグボーナス中カットイン キャラ選択時

ユニメモ起動中は選択キャラがカットイン!

レバーON時にカットインが発生すればチャンス到来。カットインの色で赤7揃い期待度が変わり、青<緑<赤<虹の順にチャンスとなる。なお、カットインするキャラクターはユニメモの選択キャラによって変化する。

BB中演出タイプ:完全告知

まどかマギカ2 金シャッター

レバーON時にシャッター閉鎖でART濃厚!

いきなり金のシャッターが閉まればART当選となる。告知発生タイミングはレバーON時が基本だが、リール回転時に発生することもあるぞ。

BB中演出タイプ:後告知

まどかマギカ2 後告知 スクラッチ

ラスト2Gのスクラッチで結果を告知!

まどかマギカ2 後告知 キャラカード

最終2Gまでに左下のキャラカードが「ほむら」まで変われば!?

オール逆押しフリー打ちで消化。ARTの当否はラスト2Gのスクラッチ演出にて告知され、まどかが登場した場合は裏マギカ☆クエスト濃厚だ。消化中は、液晶左下のキャラカードが変化していくほどART期待度が上昇する模様。
 

エピソードボーナス

まどかマギカ2 エピソードボーナス

ART当選濃厚!

まどかマギカ2 エピソードボーナス(まどか・ほむら)

ほむらエピソードやスペシャルエピソードなら!?

発生条件 ・ビッグ当選時の一部
・穢れが一定数まで貯まった後にビッグ当選
獲得枚数・ 150枚
備考 ★発生時点でART当選濃厚
★消化中に赤7が揃えばマギカ☆クエスト濃厚
★ほむらエピソード①or②、スペシャルエピソードのいずれかが発生でART+α濃厚!

前作同様、発生時点でART当選が濃厚。全6種類が存在し、ほむらエピソード①&②、スペシャルエピソードの3種類についてはART当選に加えてさらなる特典がある。なお、消化中に赤7が揃えばマギカ☆クエストをストックする。

エピソードボーナスの種類と当選時の特典
さやか、マミ、杏子のエピソードボーナス ART1セット当選濃厚
ほむらエピソードボーナス① ART1セット+ワルプルギスの夜当選濃厚
ほむらエピソードボーナス② ART1セット+ワルプルギスの夜の保障ストック1個当選濃厚
スペシャルエピソードボーナス ART3セット+ワルプルギスの夜(90%継続)当選濃厚

裏ボーナス

まどかマギカ2 裏ボーナス

ART当選+大量ゲーム数上乗せの大チャンス!

まどかマギカ2 裏ボーナス

消化中はARTゲーム数を毎ゲーム上乗せ!

発生条件 穢れが一定数まで溜まった状態でボーナスに当選など
獲得枚数 150枚
備考 30G間、ARTゲーム数を毎ゲーム上乗せ!!

大量のARTゲーム数上乗せが期待できるプレミアムボーナス。毎ゲーム、ARTゲーム数を5G以上上乗せし、一度に200Gなどの大量上乗せが発生することもある。穢れが溜まっていると思われる状況では、エピソードボーナスではなく裏ボーナスの発生に期待したいところだ。

ボーナス中告知パターンのカスタマイズ

まどかマギカ2 ビッグボーナス中 カスタマイズ

BB告知タイプ&BGM選択画面にて、PUSHボタンを1.5秒長押しするとカスタマイズ状態の切り替えができる。詳細は下記表のとおりだ。なお、カスタマイズが「ON」の状態だとPUSHボタンがピンク色に点灯し、「OFF」の状態だとPUSHボタンが消灯する。

カスタマイズ「ON」時の告知タイプ詳細
チャンス告知 赤7揃い出現時は、液晶左のART告知ランプがレバーON時に点滅
(平行赤7揃い時は必ず点滅するが、右下がり赤7揃いの時は光らないこともあり)
完全告知 赤7揃い出現時は、筐体全体のランプがレバーON時に消灯する。
(平行赤7揃い時は必ず消灯するが、右下がり赤7揃いの時は消灯しないこともあり)
後告知 赤7揃い出現時は「レバーON」「リール回転開始時」「払い出し終了後」のいずれかのタイミングで十字キーLED、もしくはART告知ランプが点滅

ボーナス中の小役確率

ボーナス中の小役確率(全設定共通)
ベル 1/1.1
赤7フェイク 1/10.0
赤7平行揃い 1/137.1
赤7右下がり揃い 1/8192.0

BB終了時のセリフ&背景

BB終了時
画面タッチ時のセリフ一覧
セリフ 示唆内容
契約してくれる気になったら、いつでも声をかけて 特になし
(全設定共通)
きゅっぷい 特になし
(全設定共通)
僕はここで見届けさせてもらうよ 奇数設定
の可能性アップ
願い事を決めるんだ! 早く!! 偶数設定
の可能性アップ
どんな未来が来るのか、楽しみだね 高設定
の期待度アップ!
君にならその資格がある。本当にそれを望むならね 高設定
の期待度アップ!

BB終了時に液晶画面をタッチした時にキュゥべえがしゃべる。セリフは6パターンでそれぞれ上記のように設定示唆を行なっている。BB終了時は必ずタッチを忘れないように!
 

BB終了時
設定5・6濃厚背景
魔法少女全員集合
Thank  you for watching!!

こちらは出現しただけで設定5以上濃厚! セリフも含め必ずチェックをしましょう!

まどかマギカ2 ボーナス終了画面 設定示唆

BB終了時、この画面が出現したら設定5or6が濃厚!

BB中の赤7揃い

BB中の赤7揃い時は、ART当選の有無や揃うラインに応じて、ART及び(裏)マギカ☆クエストに当選する。

赤7揃い時の恩恵
揃うライン ART非当選の状態 ART当選後
平行揃い ART当選 マギカ☆クエスト当選
右下がり ART+
裏マギカ☆クエスト当選
裏マギカ☆クエスト当選

エピソードボーナス当選時のキャラクター振り分け

基本的に、エピソードボーナス当選時は、さやか・マミ・杏子のいずれかに振り分けられる。ほむら①はART+ワルプルギスの夜当選時、ほむら②はワルプルギスの夜準備中orワルプルギスの夜中、スペシャルエピソードはフリーズ発生時に出現する。

エピソードボーナス当選時のキャラクター選択率
設定 さやか マミ 杏子
1 33.3% 33.3% 33.3%
2 25.0% 50.0% 25.0%
3 25.0% 25.0% 50.0%
4 12.5% 62.5% 25.0%
5 12.5% 25.0% 62.5%
6 33.3% 33.3% 33.3%

穢れの蓄積によるBB成立時のボーナス種別振り分け

穢れが一定以上蓄積している状態でBBが成立するとエピソードボーナスor裏ボーナス当選濃厚。その振り分けについては以下のとおり。

穢れ放出時・BB成立時のボーナス振り分け
設定 エピソード
ボーナスA(※)
エピソード
ボーナスB(※)
裏ボーナス
1 93.7% 5.9% 0.4%
2 5.9% 0.4%
3 5.9% 0.4%
4 5.9% 0.4%
5 5.5% 0.8%
6 5.1% 1.2%

※エピソードボーナスA(ART当選)・・・さやかエピソードorマミエピソードor杏子エピソード
    エピソードボーナスB(ART+ワルプルギスの夜当選)・・・ほむらエピソード①

BB確定画面の法則

まどかマギカ2 ボーナス確定画面

下記表の、発展演出勝利パターンと対応キャラの法則が崩れるとエピソードボーナス以上濃厚。なお、特定キャラでの告知がない場合はまどかが登場する。

発展演出の勝利パターン別・BB確定画面対応キャラ
発展演出の種類 勝利パターン 対応キャラ
射的だ!マミさんVSお菓子の魔女 すべて マミ
さやか&杏子の吹っ飛べ!キュゥべえ さやかが剣を発射 さやか
上記以外 さやかor杏子
まどか&ほむらの弓道一直線 まどかが弓を射る まどか
・ほむらが弓を射る
・ほむらが時間を止めて的の位置をずらす
・復活パターン
ほむら
まどかとほむらが弓を射る まどかorほむら
全員集合!水着DEビーチバレー マミがアタック マミ
さやか&杏子がアタック さやかor杏子
ほむら変身後に大量のボールでアタック ほむら
復活パターン まどか
ハコの魔女バトル すべて さやか
薔薇園の魔女バトル すべて マミ
鳥かごの魔女バトル すべて 杏子
忘却の魔女バトル 復活パターン マミ
上記以外 ほむら
委員長の魔女バトル すべて まどか
法則崩れ時の当選内容
本来登場するハズのキャラ 実際に登場したキャラ 当選内容
まどか さやか、マミ、杏子 エピソードボーナス
or
ほむらエピソード①ボーナス
or
裏ボーナス
さやか まどか、マミ、ほむら、ほむら(眼鏡)
マミ まどか、さやか、杏子、ほむら、ほむら(眼鏡)
杏子 まどか、マミ、ほむら、ほむら(眼鏡)
ほむら さやか、マミ、杏子
ほむら(眼鏡) さやか、マミ、杏子
複数キャラ 対象キャラorほむら(眼鏡)以外
まどか ほむら、ほむら(眼鏡) ほむらエピソード①ボーナス
or
裏ボーナス
さやか 杏子
杏子 さやか
ほむら まどか、ほむら(眼鏡)
ほむら(眼鏡) まどか、ほむら
複数キャラ ほむら(眼鏡)

裏ボーナス中のゲーム数上乗せ抽選

裏ボーナス中は、毎ゲーム成立役に応じてARTゲーム数が上乗せされる。

裏ボーナス中のゲーム数上乗せ抽選
上乗せ
ゲーム数
赤7フェイク 赤7平行揃い
5G
10G
20G 92.9%
30G 6.3%
50G 0.4% 75.0%
100G 0.4% 23.4%
200G 1.6%
上乗せ
ゲーム数
赤7右下がり揃い その他の役
5G 80.4%
10G 16.8%
20G 1.6%
30G 0.8%
50G 0.4%
100G
200G 100.0%

解析_ART

  • 概要
  • マギカ☆クエスト
  • 動画
  • 裏マギカ☆クエスト
  • ワルプルギスの夜

『マギカ☆ラッシュ』概要

まどかマギカ2 マギカラッシュ

突入契機 ★CZ成功
★BB中の抽選に当選
★エピソードボーナス当選
★裏ボーナス当選
★レア役からの直撃当選
ゲーム数 1セット50G+α
純増枚数 約1.5枚/G
備考 ★ゲーム数上乗せ型ART
★2種類+αの上乗せ特化ゾーンあり
★レア役成立時にゲーム数上乗せや上乗せ特化ゾーンを抽選
★ゲーム数上乗せ&上乗せ特化ゾーン抽選に関わる内部モードが存在
★上記モードとは別に、毎ゲーム成立役不問でマギカ☆クエストを抽選する「マギカ☆クエスト解除モード」が存在

成立役別
ゲーム数上乗せ期待度
スイカ<弱チェリー<チャンス目A・B<強チェリー<中段チェリー

成立役別
「マギカ☆クエスト」
当選期待度
レア役以外<弱チェリー<チャンス目A・B<強チェリー<中段チェリー

成立役別
「ワルプルギスの夜」
当選期待度
チャンス目A・B<強チェリー<スイカ

消化中は、レア役でのゲーム数上乗せや上乗せ特化ゾーン突入に期待。滞在ステージは内部モードを示唆しており、ティータイムステージへ移行すれば大チャンスだ。

滞在ステージ

《委員長の魔女ステージ》

まどかマギカ2 マギカラッシュ 委員長の魔女ステージ

《特訓ステージ》

まどかマギカ2 マギカラッシュ 特訓ステージ

《ティータイムステージ》

まどかマギカ2 マギカラッシュ ティータイムステージ

委員長の魔女ステージ<特訓ステージ<ティータイムステージの順に、ゲーム数上乗せや上乗せ特化ゾーン突入が期待できる。

マギカ☆クエスト

まどかマギカ2 マギカクエスト 

突入契機 ★ART中の全役で抽選
★「マギカ☆クエスト解除モード」による抽選に当選
★BB中の赤7揃いの一部
★魔女の結界「忘却の魔女」経由でARTに当選
終了条件 実行マスに使い魔マス出現した際にリプレイが成立し、使い魔に負けると終了
備考 ★1Gごとに1マス進行し、ベルやリプレイ成立で一番左の実行マス対応報酬をゲット
★報酬の種類はゲーム数やキャラアイコンなど多彩

まどかマギカ2 マギカクエスト 

画面下部のマスが1マスずつ左に進行! ベルやレア役を引けば一番左の実行マス対応の報酬をゲット!!

メインで発生する上乗せ特化ゾーン。継続ゲーム数は決まっておらず、画面下部の一番左のマス(実行マス)が使い魔になった際、ベルorレア役を引けなければゾーン終了となる。なお、使い魔以外のマスはゾーンが終了する可能性がなく、ベルorレア役が成立すればゲーム数上乗せなどの報酬を獲得できる。

マスの種類と報酬など
宝箱・ソウルジェム ベルorレア役で5G以上上乗せ!
キュゥべえ 成立役不問で上乗せ濃厚!
まどか ベルorレア役で100G以上の上乗せ濃厚!
キャラアイコン「さやか」 ストック中は使い魔に負けてもクエスト終了を1回だけ回避
キャラアイコン「マミ」 次に出現する使い魔マスを他のマスに変換
キャラアイコン「杏子」 ・次回上乗せゲーム数が2倍
・上乗せが発生するまでクエスト終了を回避
キャラアイコン「ほむら」 ・使い魔に負けてもクエスト終了を1回だけ回避
・その後上乗せするまで敗北ナシ
使い魔 ベルorレア役非成立でクエスト終了のピンチ
ハテナ 宝箱以上の良いマスに変化&赤なら大チャンス
バトル 32Gごとに出現し、ベルorレア役成立でグリーフシードマス出現
グリーフシード ベルorレア役で裏マギカ☆クエスト突入

《宝箱&ソウルジェムマス》

まどかマギカ2 マギカクエスト 宝箱&ソウルジェムマス

《キャラアイコンマス》

まどかマギカ2 マギカクエスト キャラアイコンマス

《使い魔マス》

まどかマギカ2 マギカクエスト 使い魔マス

《バトルマス》

まどかマギカ2 マギカクエスト バトルマス

《グリーフシードマス》

まどかマギカ2 マギカクエスト グリーフシードマス



ちなみに、マスが見えてたんじゃドキドキしすぎて心臓に悪いという方のためにこんな裏ワザがあるみたいです。
↓↓↓↓
 

まどかマギカ2 マギカクエスト 十字キー上下同時押し

タイトル表示中に、十字キーの上下を同時押し

まどかマギカ2 マギカクエスト 十字キー上下同時押し

するとマスのアイコンがすべて「?」に!

「マギカ☆クエスト」のタイトル表示中に、〝十字キーの上下を同時に押す〟
すると実行マスも含めて全てのマスが「?」表示になります。これでドキドキせずにレバーを叩けますね!

ただし、一度設定するとマギカ☆クエスト終了まで変更はできなくなりますので、ご注意ください!

マギカ☆クエスト【動画】

マギカ☆クエスト開始から上乗せ終了までの流れを動画でチェック!

裏マギカ☆クエスト

まどかマギカ2 裏マギカクエスト 

ARTゲーム数を毎ゲーム上乗せ!

突入契機 ★マギカ☆クエスト中にグリーフシードマスでベルorレア役成立
★ビッグ中の赤7揃いの一部
★キュゥべえチャレンジ成功
備考 ARTゲーム数を毎ゲーム上乗せ

成立役に応じて、毎ゲームARTゲーム数を上乗せするプレミアム上乗せ特化ゾーンだ!

ワルプルギスの夜

まどかマギカ2 ワルプルギスの夜

まどかマギカ2 ワルプルギスの夜

突入契機 ART中にレア役成立
継続率 75~90%
備考 ★4セット以上継続濃厚(初回)
★4の倍数の時はゲーム数上乗せ優遇
★ほむら攻撃or敵の攻撃回避で上乗せ&ワルプルギスの夜継続
★セット開始画面の種類で継続を示唆
★BGM「Magia」が流れると、+3戦の継続濃厚!

前作よりも最低継続率が上がっており、継続しやすくなっている。さらには最低4セットの継続保証も付いているぞ。液晶では、ほむらが攻撃すればARTゲーム数上乗せ&ワルプルギスの夜継続濃厚。敵の攻撃発生時は、攻撃を回避したり復活すれば上乗せ&継続となる。また、下記のように多彩な継続示唆演出やチャンスアップ演出が存在する。

注目ポイント

《ほむらの攻撃パターン》

まどかマギカ2 ワルプルギスの夜 ほむらの攻撃

いつもと攻撃方法が違うと大量上乗せの期待大!?

《敵の攻撃パターン》

まどかマギカ2 ワルプルギスの夜 敵の攻撃

攻撃が激しくないほど継続のチャンス!?

《セット開始画面》

まどかマギカ2 ワルプルギスの夜 セット開始画面

キャラパターンが継続を示唆!?

《まどか登場》

まどかマギカ2 ワルプルギスの夜 まどか登場

エピソードボーナス当選濃厚!?

《時間遡行フリーズ》

まどかマギカ2 ワルプルギスの夜 時間遡行フリーズ

大量上乗せ&ワルプルギスの夜継続濃厚!?

セット開始画面は、キャラの種類で継続期待度などが変化。基本的に奇数セットはシリアスバージョン、偶数セットは通常バージョンとなるが、この法則が崩れると継続濃厚となる。なお、キャラの種類はさやか<マミ<杏子<ほむら<まどかの順に継続期待度がアップするぞ。

ART終了準備中のART引き戻し抽選

ART終了待ち中は、成立役に応じてARTの引き戻し抽選が行われる。

ART終了準備中の引き戻し確率(全設定共通)
成立役 引き戻し確率
スイカ 25.0%
チャンス目A/B 100.0%
弱チェリー 25.0%
強チェリー 100.0%
BB&確定BB 100.0%

※確定BB(中段チェリー重複のBB)当選時はワルプルギスの夜当選も濃厚。

ART終了時のCZ抽選

ART終了時(通常時に移行する時)はCZ抽選が行われ、当選時は前兆を経てCZが告知される。ただし、すでにCZのストックがある場合、この抽選は行われない。

ART終了時のCZ当選率(全設定共通)
当選 12.5%
非当選 87.5%
CZ当選時のCZ振り分け抽選
ハコの魔女 43.8%
薔薇園の魔女 43.8%
鳥かごの魔女 9.4%
忘却の魔女 3.1%

マギカ☆クエスト中のイベントマス抽選

マギカ☆クエスト開始時は「レベル」(1~3)の抽選が行われ、6マス目以降はレベルに応じて次マスの抽選が行われる。なお、1~5マス目の抽選はマギカ☆クエスト突入時に行われるぞ。また、6マス目以降で使い魔マスに当選した場合は、「使い魔の次マス」を参照して次マスの抽選が行われる。なお例外として、マギカ☆クエスト開始から32G目はこの抽選を行わずにバトルマスがセットされる。

イベントマス抽選
マスの種類 開始1,2,4,5マス目
(レベル不問)
開始3マス目
(レベル不問)
使い魔 0.39%
宝箱 49.61%
ソウルジェムA 37.50% 55.86%
ソウルジェムB 3.13% 3.13%
キュゥべえ 3.13% 3.13%
まどか 0.39%
キャラアイコン 6.25% 37.50%
マスの種類 6マス目以降
(レベル1)
6マス目以降
(レベル2)
使い魔 30.08% 39.84%
宝箱 28.91% 12.50%
ソウルジェムA 22.66% 6.25%
ソウルジェムB 3.13% 0.78%
キュゥべえ 2.34% 0.39%
まどか 0.39% 0.39%
キャラアイコン 12.50% 39.84%
マスの種類 6マス目以降
(レベル3)
使い魔の次マス
(レベル不問)
使い魔 19.92%
宝箱 26.17% 59.38%
ソウルジェムA 26.17% 22.27%
ソウルジェムB 4.69% 3.13%
キュゥべえ 4.69% 2.34%
まどか 1.17% 0.39%
キャラアイコン 17.19% 12.50%
キャラアイコンマス選択時のキャラ振り分け抽選(全設定共通)
マスの種類 選択率
さやか 21.1%
マミ 53.1%
杏子 21.1%
ほむら 4.7%
キャラアイコン「マミ」
ストック時・使い魔マスの書き換え抽選(全設定共通)
書き換え後のマス 選択率
ソウルジェムB 50.0%
キュゥべえ 35.9%
まどか 12.5%
バトル 1.6%
バトルマス選択時に登場する魔女の振り分け抽選と勝利時に出現するグリーフシードマス(全設定共通)
魔女の種類 選択率 勝利時の
グリーフシードマス数
お菓子の魔女 62.5% 1個
忘却の魔女 25.0% 2個
ワルプルギスの夜 12.5% 4個

マギカ☆クエストレベルのチェック方法

マギカ☆クエストのタイトル表示中にPUSHボタンを押すと、液晶サイドのART告知ランプが点滅する。その光の色が、マギカ☆クエストのレベルを示唆しているぞ。

ART告知ランプの点滅色と示唆レベル
点滅の色 レベル
1以上
2以上
3

マギカ☆クエスト終了時の復活抽選

クエスト終了時は復活抽選が行われる。コレに当選するとマギカ☆クエストの保障ゲーム数が5Gの状態から再開するだけでなく、レベル3が濃厚となるため激アツだ。

クエスト終了時の復活確率 1.6%

マギカ☆クエスト中の上乗せゲーム数抽選

「使い魔マス」「キャラアイコンマス」「バトルマス」時・成立役別上乗せゲーム数抽選
上乗せゲーム数 ハズレ・
リプレイ
押し順
ベル
スイカ
10G 89.8%
20G 8.6%
30G 0.4%
50G 0.4%
100G 0.4%
200G 0.4%
上乗せゲーム数 チャンス目
A/B
弱チェリー 強チェリー
10G 89.8%
20G 8.6%
30G 79.7% 0.4% 79.7%
50G 18.4% 0.4% 18.4%
100G 1.6% 0.4% 1.6%
200G 0.4% 0.4% 0.4%
上乗せゲーム数 BB BB+
リプレイ
BB+
中段チェリー
10G
20G
30G 79.7%
50G 18.4%
100G 1.6% 93.8% 50.0%
200G 0.4% 6.3% 50.0%
「宝箱マス」時・成立役別上乗せゲーム数抽選
上乗せゲーム数 ハズレ・
リプレイ
押し順
ベル
スイカ
5G 82.4%
10G 12.5% 89.8%
20G 3.1% 8.6%
30G 1.6% 0.4%
50G 0.4% 0.4%
100G 0.4%
200G 0.4%
上乗せゲーム数 チャンス目
A/B
弱チェリー 強チェリー
5G
10G 89.8%
20G 8.6%
30G 79.7% 0.4% 79.7%
50G 18.4% 0.4% 18.4%
100G 1.6% 0.4% 1.6%
200G 0.4% 0.4% 0.4%
上乗せゲーム数 BB BB+
リプレイ
BB+
中段チェリー
5G
10G
20G
30G 79.7%
50G 18.4%
100G 1.6% 93.8% 50.0%
200G 0.4% 6.3% 50.0%
「ソウルジェムAマス」時・成立役別上乗せゲーム数抽選
上乗せゲーム数 ハズレ・
リプレイ
押し順
ベル
スイカ
5G 37.5%
10G 41.8%
20G 12.5% 79.7%
30G 6.3% 16.0%
50G 1.6% 3.1%
100G 0.4% 0.8%
200G 0.4%
上乗せゲーム数 チャンス目
A/B
弱チェリー 強チェリー
5G
10G
20G 79.7%
30G 79.7% 16.0% 79.7%
50G 18.4% 3.1% 18.4%
100G 1.6% 0.8% 1.6%
200G 0.4% 0.4% 0.4%
上乗せゲーム数 BB BB+
リプレイ
BB+
中段チェリー
5G
10G
20G
30G 79.7%
50G 18.4%
100G 1.6% 93.8% 50.0%
200G 0.4% 6.3% 50.0%
「ソウルジェムBマス」時・成立役別上乗せゲーム数抽選
上乗せゲーム数 ハズレ・
リプレイ
押し順
ベル
スイカ
20G 79.7%
30G 16.0% 79.7%
50G 3.1% 18.4%
100G 0.8% 1.6%
200G 0.4% 0.4%
上乗せゲーム数 チャンス目
A/B
弱チェリー 強チェリー
20G
30G 79.7%
50G 75.0% 18.4% 75.0%
100G 23.4% 1.6% 23.4%
200G 1.6% 0.4% 1.6%
上乗せゲーム数 BB BB+
リプレイ
BB+
中段チェリー
20G
30G
50G 75.0%
100G 23.4% 93.8% 50.0%
200G 1.6% 6.3% 50.0%
「キュゥべえマス」時・成立役別上乗せゲーム数抽選
上乗せゲーム数 ハズレ・
リプレイ
押し順
ベル
スイカ
5G 99.2%
10G 50.0%
20G 26.6% 25.0%
30G 12.5% 25.0%
50G 6.3% 25.0%
100G 0.4% 3.1% 23.4%
200G 0.4% 1.6% 1.6%
上乗せゲーム数 チャンス目
A/B
弱チェリー 強チェリー
5G
10G
20G 25.0%
30G 25.0%
50G 25.0%
100G 93.8% 23.4% 93.8%
200G 6.3% 1.6% 6.3%
上乗せゲーム数 BB BB+
リプレイ
BB+
中段チェリー
5G
10G
20G
30G
50G
100G 93.8% 93.8%
200G 6.3% 6.3% 100.0%
「まどかマス」時・成立役別上乗せゲーム数抽選
上乗せゲーム数 ハズレ・
リプレイ
押し順
ベル
スイカ
100G 93.8% 50.0%
200G 6.3% 50.0%
上乗せゲーム数 チャンス目
A/B
弱チェリー 強チェリー
100G 50.0%
200G 100.0% 50.0% 100.0%
上乗せゲーム数 BB BB+
リプレイ
BB+
中段チェリー
100G
200G 100.0% 100.0% 100.0%

ART前兆中のマギカ☆クエスト抽選

ART前兆中は、成立役に応じて「マギカ☆クエスト」抽選が行われる。当選すると一旦ストックされ、ART開始後に前兆を経て発動する。

「グリーフシードマス(マギカ☆クエスト中)」時・成立役別上乗せゲーム数抽選
上乗せゲーム数 ハズレ・
リプレイ
押し順
ベル
スイカ
10G 89.8%
20G 8.6% 79.7%
ART前兆中のマギカ☆クエスト抽選(全設定共通)
成立役 当選率
スイカ 25.0%
チャンス目A/B 50.0%
弱チェリー 25.0%
強チェリー 100.0%
BB 100.0%

※BB・・・重複役問わず成立したBBすべてを指す

マギカ☆クエスト解除モード

ART中は、「マギカ☆クエスト」解除モードに応じて、成立役を問わず「マギカ☆クエスト」の抽選が行われる。モードは【通常】【天国A】【天国B】の3種類が存在し、天国モード中なら「マギカ☆クエスト」に当選するまでARTが終了しない。各モードの特徴は以下のとおりだ。なお、ART終了画面でキュゥべえが出現したり、ART中のBGMが「Sis puella magica!」(初代マジカルチャレンジBGM)に変化した場合は、天国Bモード滞在が濃厚となる。

マギカ☆クエスト解除モード詳細
通常モード 「マギカ☆クエスト」当選率は低めだが、約25%で天国A以上に移行する
天国Aモード 「マギカ☆クエスト」当選までARTが終了しない。また、約12%で同モードがループする。
 
天国Bモード 「マギカ☆クエスト」当選までARTが終了しない。また、約50%で同モードがループし、ループ抽選に漏れた場合は必ず天国Aに移行する。

※天国A/B中にARTゲーム数とストックが0になった場合、ART1セット(50G)が加算される

マギカ☆クエスト前兆ゲーム数抽選

ART中に(裏)マギカ☆クエストに当選した場合、前兆ゲーム数の抽選が行われる。すでにストックがある場合は、ART通常中に移行した時に同様の抽選が行われるぞ。

マギカ☆クエスト当選時の前兆ゲーム数選択率
8G 39.84%
9G 10.16%
12G 39.84%
13G 10.16%

※成立ゲームの次ゲームから数えて8~13G目に告知が発生

裏マギカ☆クエスト中の終了抽選

裏マギカ☆クエスト中は、マギカ☆クエストの保障ゲーム数がない状態で、ハズレorリプレイが成立した際に終了抽選が行われる。

終了抽選当選率 25.0%

マギカ☆クエスト中のBB成立時の裏ボーナス昇格抽選

マギカ☆クエスト準備中、及びマギカ☆クエスト中のBB成立時は、穢れの蓄積状況不問で0.8%の確率で裏ボーナスへ昇格する。裏ボーナス終了後は準備状態を経て裏マギカ☆クエストに突入するぞ。

ワルプルギスの夜中の抽選

ワルプルギスの夜開始時の継続率抽選

ワルプルギスの夜開始時は、継続率AorBorCのいずれかが選択され、その継続率に応じてセット継続抽選が行われる。

継続率 選択割合
継続率A 74.9%
継続率B 18.8%
継続率C 6.3%
ワルプルギスの夜中・セット開始時のストック抽選
毎セット開始時にセット継続抽選が行われ、当選すると3セットストックが濃厚となりBGM「Magica」が流れる。なお、一度当選した後はワルプルギスの夜が終了するまで、この抽選は行われない。
セット開始時のセットストック当選率 12.5%
ワルプルギスの夜中・継続抽選
毎セット開始時のストック抽選に非当選、かつセットストック数が0の時に、継続率に応じて継続抽選が行われる。
継続率の種類 継続率
継続率A 75.0%
継続率B 80.1%
継続率C 90.2%
ワルプルギスの夜中・1セットのゲーム数抽選

ワルプルギスの夜で継続抽選に当選した場合、継続セット数とストックの有無に応じて、当該セットのゲーム数振り分け抽選が行われる。4の倍数セットでは10Gが選択されやすくなるぞ。

4の倍数セット時・1セットのゲーム数振り分け抽選(全設定共通)
1セットの
ゲーム数
ストック有り時 ストックなし時
5G 75.0% 55.1%
6G 19.9%
10G 25.0% 25.0%
4の倍数以外のセット時・1セットのゲーム数振り分け抽選(全設定共通)
1セットの
ゲーム数
ストック有り時 ストックなし時
5G 99.2% 79.3%
6G 19.9%
10G 0.8% 0.8%
ワルプルギスの夜中・継続抽選当選時のゲーム数上乗せ抽選

ワルプルギスの夜で継続抽選に当選した場合、継続セット数と1セットのゲーム数に応じて、上乗せゲーム数が決定される。

4の倍数セット時・上乗せゲーム数振り分け抽選(全設定共通)
上乗せ
ゲーム数
1セットのゲーム数が
5or6G時
1セットのゲーム数が
10G時
5G
10G
20G 79.7%
30G 16.0%
50G 3.1% 75.0%
100G 0.8% 23.4%
200G 0.4% 1.6%
4の倍数以外のセット時・上乗せゲーム数振り分け抽選(全設定共通)
上乗せ
ゲーム数
1セットのゲーム数が
5or6G時
1セットのゲーム数が
10G時
5G 65.9%
10G 22.3%
20G 6.3%
30G 3.1%
50G 1.6% 75.0%
100G 0.4% 23.4%
200G 0.4% 1.6%
ワルプルギスの夜中・レア役成立時のゲーム数上乗せ抽選

ワルプルギスの夜では、継続抽選当選時のゲーム数上乗せとは別に、成立役でも上乗せ抽選が行われ、当選時はセット終了時にまとめて告知される。また、継続抽選で非継続となった際にレア役でゲーム数上乗せとなった場合、継続に書き換えられるぞ。

成立役別・ゲーム数上乗せ抽選
上乗せゲーム数 スイカ・
弱チェリ―
強チェリー・
BB+強チェリー
非当選 50.0%
10G 39.0%
20G 6.3% 75.0%
30G 3.1% 16.4%
50G 0.8% 7.8%
100G 0.4% 0.4%
200G 0.4% 0.4%
上乗せゲーム数 BB・BB+リプレイ・
BB+スイカ・BB+弱チェリ―
チャンス目・
BB+チャンス目
非当選
10G 78.9% 75.0%
20G 12.5% 12.5%
30G 6.2% 7.8%
50G 1.6% 3.9%
100G 0.4% 0.4%
200G 0.4% 0.4%
上乗せゲーム数 BB+中段チェリー
非当選
10G
20G
30G
50G
100G 50.0%
200G 50.0%

ART準備中&ART中の上乗せ抽選

ART中及びART準備中は、現在のレア役当選モード(低確・高確・超高確)に応じて、「ゲーム数上乗せ」「マギカ☆クエスト」「ワルプルギスの夜」の抽選が行われる。また、マギカ☆クエスト準備中とワルプルギスの夜準備中も同様の抽選が行われるぞ。

成立役別・上乗せ抽選(全設定共通)
抽選結果 スイカ BB+スイカ
マギカ☆クエスト
ワルプルギスの夜 1.6%
ゲーム数上乗せ 3.9% 25.0%
ゲーム数上乗せ+
マギカ☆クエスト
ゲーム数上乗せ+
ワルプルギスの夜
0.8%
抽選結果 BB+弱チェリー BB+チャンス目・
BB+強チェリー・
BB+中段チェリー
マギカ☆クエスト 50.0%
ワルプルギスの夜
ゲーム数上乗せ 100.0%
ゲーム数上乗せ+
マギカ☆クエスト
50.0%
ゲーム数上乗せ+
ワルプルギスの夜
抽選結果 チャンス目(低確) 強チェリー(低確)
マギカ☆クエスト
ワルプルギスの夜
ゲーム数上乗せ 84.4% 79.7%
ゲーム数上乗せ+
マギカ☆クエスト
15.2% 19.5%
ゲーム数上乗せ+
ワルプルギスの夜
0.4% 0.8%
抽選結果 弱チェリー(低確) チャンス目(高確/超高確)・
強チェリー(高確
/超高確
マギカ☆クエスト 1.2%
ワルプルギスの夜
ゲーム数上乗せ 7.0% 71.1%
ゲーム数上乗せ+
マギカ☆クエスト
1.2% 28.1%
ゲーム数上乗せ+
ワルプルギスの夜
0.8%
抽選結果 弱チェリー(高確/超高確
マギカ☆クエスト 2.3%
ワルプルギスの夜
ゲーム数上乗せ 14.1%
ゲーム数上乗せ+
マギカ☆クエスト
2.3%
ゲーム数上乗せ+
ワルプルギスの夜
上記抽選でゲーム数上乗せに当選した場合の上乗せゲーム数振り分け抽選(全設定共通)
上乗せゲーム数 スイカ・
BB+スイカ
チャンス目・
BB+チャンス目
10G 81.2%
20G 12.1%
30G 4.7%
50G 75.0% 1.2%
100G 23.4% 0.4%
200G 0.4% 0.4%
上乗せゲーム数 弱チェリー・
BB+弱チェリ―
強チェリー・
BB+強チェリー
10G 89.8% 50.0%
20G 8.6% 25.0%
30G 0.4% 16.7%
50G 0.4% 6.3%
100G 0.4% 1.6%
200G 0.4% 0.4%
上乗せゲーム数 BB+中段チェリー
10G
20G
30G
50G
100G 50.0%
200G 50.0%

ART中のBB終了後のゲーム数上乗せ抽選

ゲーム数 選択割合
10G 99.2%
50G 0.4%
100G 0.4%

演出期待度

その他の注目演出と期待度
枠エフェクト演出 ★×2
アクションリール演出 ★×2
ウインドウステップアップ演出 ★×2
グリーフシードキャッチ演出 ★×2
パレード演出 ★×3
ノイズ演出 ★×3
PUSHボタン演出 ★×3
魔法少女変身演出 ★×4
魔法少女タッチ演出 ★×4
スクラッチ演出 ★×4
子猫をキャッチだよ! ★×3
ぬいぐるみをゲットしろ! ★×3
委員長の魔女バトル ★×4
ゲーム数上乗せ期待度
グリーフシードキャッチ演出 25.2%
ボタン演出 83.6%
アクションリール【大】さやか(※) 16.2%
アクションリール【大】マミ(※) 19.6%
アクションリール【大】杏子(※) ゲーム数上乗せ濃厚
アクションリール【大】眼鏡ほむら(※) ゲーム数上乗せ濃厚
アクションリール【大】まどか(※) ゲーム数上乗せ濃厚
ぬいぐるみをゲットしろ!(※) ゲーム数上乗せ濃厚
子猫をキャッチだよ!(※) ゲーム数上乗せ濃厚
パレード演出【強】 91.1%
(ワルプルギスの夜当選期待度)

※下表の「液晶リールの発展告知からのパターン」除く

液晶リールの発展告知からの演出発生パターン(※)
アクションリール【大】さやか 13.9%
アクションリール【大】マミ 16.1%
アクションリール【大】杏子 56.3%
アクションリール【大】眼鏡ほむら 83.9%
アクションリール【大】まどか 成功濃厚
ぬいぐるみをゲットしろ! 25.6%
子猫をキャッチだよ! 25.7%
委員長の魔女バトル 82.9%

※成功でマギカ☆クエストorワルプルギスの夜orBB当選濃厚

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動画_おおよそ2分で解る機種説明動画

コラム_ユーザーが語る面白さとは?

目を合わせれば笑顔、言葉は無くても良い!:ザンボさん

ごきげんよう。

なんかしばらく見ない間にどんどんお題が増えていって書きたさがマッハって感じです。この、兎に角なんかお題を出して行こうという方針は結構好きです。書き始めるきっかけがあるだけでも筆が進むというもの。はじめましてな方もちらほらおられて文章力や画力に驚かされます。なんでこんな人たちが在野に眠ってんだ。

そんな嫉妬心にまみれつつ今回のお題。機種に関する事なら自分だってイロイロ書けまっせ!ということでさっそく書いていきたいと思います。天下一閃の魅力コラムはなんか方向性どころか次元が別な感じになってきているのでまど2を攻めさせてもらいますね。ただちょっとスタートダッシュに乗り遅れた…というか粗方皆さんが素晴らしさを語っているようなので「あれ、自分要らなくない?」と思わないこともないのが現状。

じゃあちょっと少し特殊な視点からまどか☆マギカ2の魅力を語ってみようか…ということで今回のコラムを作りました。長文になるかもですがお付き合いください。

───

萌えスロおじさんの語るまどか☆マギカ2の楽しみ方。 とりあえず機種情報から。前回のコラムで書いたマジハロ4と違ってこの力の入りよう。読みごたえあります。

演出面の魅力は他の皆様が語ってくれた内容でお腹いっぱい大満足になったので、それ以外の点から楽しみ方をお伝えすると、「分かるところは分かるように」「わからなくていい所はドキドキできるように」が良く出来ていると思います。

まずはそのあたりからピックアップ。
 

 

★まどかマギカ2の楽しみ方1.ボーナスカスタム

 

画像は機種サイトから。 ボーナス中に行える裏カスタム。要ユニメモですがこのカスタム告知が本当に秀逸。ニヤニヤ要素とドキドキ要素が詰まっています。

・チャンス告知の場合
疑似的な完全告知に変貌。青カットインで点滅して「マジで!?」となること請け合い。 そして大事なのが「右下がり赤7揃いの時は光らないこともあり」の点。完全告知でありながら完全告知でなく僅かな望みで後告知要素(ボーナス終了後に告知される)となります。赤カットインでランプ点滅無しとかドキがムネムネ。

・完全告知の場合
またの名を失禁告知と言う超大音量告知を事前に察知することで粗相する事を未然に防止。 みんな大好き下パネル消灯が不意の一撃を抑えるとともに、パネル消灯から告知発生までの数秒間、「キタワァァァァァ」と至福の時を過ごすことが出来ます。そしてこちらも同じく「右下がり赤7揃いの時は消灯しないこともあり」がある為油断しながら打つと「アレ今消灯した?しなかった!?」となることもできます。

・後告知の場合
こちらも疑似的な完全告知ですが、十字ボタンというちょっと見づらいボタンが点滅するため、様々な楽しみ方が出来ます。気分は魔法少女マイジャグラー。 音もなく7を揃えてドヤ顔トイレも可能ですし、半分のゲーム数だけ十字ボタンを意図的に見ずに残り半分をしっかり確認することで後告知本来の魅力を残すこともできます。

カスタム告知はあまり使われていないですが周囲に対するドヤ効果が高いのでぜひ皆さまも試してみてほしいです。いつものまど2にプラスアルファで楽しみが増えますよ。
 

 

★まどかマギカ2の楽しみ方2.マギカクエストカスタム

 

画像は機種サイトから。 毎ゲーム叩きドコロのあるマギカクエスト、ほむマスやVSマス、逆に言えば転落マスなど気合が入りますが、カスタムをすると全てがわからなくなります。

無心で、あるいはノリノリでブッ叩くときはカスタムするとマスに左右されず純粋に楽しむことが出来ます。もちろん気合を入れたいときもあるのでその時はカスタムしなければOK。 個人的には無心で叩くところがブラクラのヘブンズラッシュを髣髴とさせるので好き。使い魔、宝箱、使い魔、宝箱、使い魔とか先読みで出てきたらテンションも上がらないじゃないですか、ね? そういうのは居ない居ないしちゃいましょう。わからないほうが楽しい時もあります。


マギクエのもう1つの楽しみで言うとキュゥべえマス。 「左右に引っ張ってね」とナビされるけど実はPUSHボタンにも対応しています。PUSHボタンだと微調整が効くので1ずつ確認する事が出来、+5まで少しずつ上げることで上乗せ音が鳴るや鳴らざるやの一瞬のドキドキを楽しめます(鳴ったら+5確定)。+5を超えた先でも+10で止めたり+30で止めたりまだ伸びる~っ!?がワクワク。

裏マギクエからの裏ボーナス含め、本当にこのマギカクエストが秀逸。メイン基盤でやっているってところがマニア心にもブッ刺さります。
 

 

★まどかマギカ2の楽しみ方3.ボーナス察知

 

まど2のボーナスはかなり察知しやすい類になっており、リーチ目もわかりやすい形になっていますが、わかりやすく、そしてドキドキできる出目になっています。 楽しみどころはレア役を引いた次のゲーム。通常時とラッシュ中で楽しみ方が変わります。

・通常時
次ゲームでボーナスが入っている場合は当然リーチ目が出ますが、第1停止はBARが下段に止まることが多いです。ボーナスの種類によっては払い出し無しチェリーやスイカまで滑ったリーチ目が出ますが、BAR下段からのリーチ目が出やすい。中右と止めて「ゲチェバーやんけ!」となり思わずニッコリする事も多々。 そしてベル/リプレイの確率がそれなりに高いため発展演出中でもリプレイが揃ってるからドキドキ継続出来たり。そもそもリプ連するだけでちょっとチャンスですしね。

・ラッシュ中
ラッシュ中は通常時とはことなり、レア役の後1ゲーム勝負。「ナビが出れば種無し濃厚、ナビが出なければチャンス」のドキドキが凄い。そしてナビ無リプレイの確率もそれなりにあるので気が抜けない。勘の良いまどかは嫌いだよ。

レア役引いた直後のゲームで何が出てくるか、意識するだけで楽しみ方がぐっと変わると思います。
 

 

★まどかマギカ2の楽しみ方4.モード移行

 

今回のまどマギは昼(通常時)、夕方(高確率)、夜(前兆)、キュゥべえ(出ない)とステージが振られています。

このモード移行に露骨な設定差が存在。通常時のスイカからの当選率や契機不明のいわゆる謎CZが高設定の鍵なのですが、そういう分かりやすい点に目がいきつつも、謎CZへは実は(確率だけ見ると)発展しやすく結構ドキドキできます。鍵はチャンス目。

チャンス目からの超高確率移行率は低設定で約5%、高設定で約10%。超高確率時は設定問わずベルの1/4でCZ、1/4で転落します。これが謎CZの正体の一部。 他にも弱チェCZとかリプレイ高確移行とか諸々積み重なって設定差となっているのですが、単体で見ると謎CZや謎高確率は意外と行くため、「もしかしたら…?」と思うことが出来ます。弱チェリー確率見たら一発ですけどね。

そしてその高確率状態、セリフで結構示唆されています。ようやく解析が出始めてきていますが、個人的にはまだまだありそうな予感。君だけのオリジナル攻略法を見つけ出せ!って感じです。

そう、オリジナル攻略法。まど2ではまだまだ「何か法則めいたものがあるような…?」と思う所がいくつかあります。具体的には夜ステージ。同じように見えていても「あっコレだめだな」とか「これ期待できるのでは?」と思うことが多いと思います。ほむらが出てくるとかそういう露骨なのもありますし、やたらと同じ人が出ることもチャンスっぽいです。

1ゲーム目→杏子「匂うな…」
2ゲーム目→杏子「匂うな…」
3ゲーム目→杏子「匂うな…」
4ゲーム目→杏子「匂うな…」
5ゲーム目→杏子「匂うな…」
6ゲーム目→杏子「匂うな…」

とかちょっとその一帯臭すぎじゃない?と思いながらCZ入ったことも有りました。 「おおっと!」(※さやかCZ)でしたけど。

個人的には前兆ゲーム数も気になるんですよね。ボーナス後の前兆だと19ゲーム目まどか登場でガセ濃厚、超えると本前兆濃厚、とか。そういう根拠のない法則性に期待して打つと楽しみ方が全然変わってくると思います。
 

 

★まどかマギカ2の楽しみ方5.RT仕込み

 

通常遊技中に押し順正解でRTに突入し、なんか妙に続いてくれたおかげでなんかコイン持ち得しちゃった♪ってシーン、まどマギ2を打っていて経験したことある方も多いと思います。

そんな通常時のRT、宵越しで仕込みが出来ます。 前作まどかマギカでもMB仕込みが可能でしたが、今回は手軽さと引き換えに、より自然にかつ損なく仕込みをすることが可能となりました。

注目の手順はこちら。
 


ちょっと複雑そうに見えますが、基本的には仕込後に  

・ベル取りこぼしじゃないハズレ目で設定変更確定  
・転落リプレイ(中段ベベリ)で据え置き確定


この2つだけ覚えておけばいいです。 RT状態かつベルハズレ1枚を引くという若干めんどくさい作業が発生するので、手軽には行えませんが見た目的には普通にやめたも同然の出目になります。どう考えても高設定の台の据え狙いとか、前日500以上のハマリ狙いとか、変更が確実に分かることの恩恵は結構大きい。

なんか特殊な手順を踏んで設定変更判別を踏むって、こうなんというかプロっぽい感じがして心地よくありません?攻略してるぜ、みたいな。 店員さんに対策されたらおしまいですが設定差による勝率が露骨に変わるまど2では特に有効。ぜひお試しあれ。
 


こんなところでしょうか。 対象としてはまど2を少し触ったくらいの方~メインじゃないけどそれなりの頻度で打っている方に特別な楽しみ方・叩き所をお伝えする感じで書いてみました。 実際に試してみて「あー、あいつが言っていたのここかー!」ぐらいの感覚で思い出してくれれば幸いです。


まどか2、リリース直後は初代まどかの威光が強すぎて客付きが悪かったように感じていましたが、個人的にはようやく面白さが広まろうとしている印象です。前作は穢れハイエナが面白かったが故に打ち込み続けましたが、今回は穢れをおまけ程度としてちゃんとした遊技、運で勝ち上がるシステムに変わっています。

高設定では安定し、低設定でもマギクエでワンチャン…という気軽な夢が持てるのが魅力。マギカクエスト自体はART突入時にそこそこ高い確率で突入できるため、スタートから詰んでいる、何やっても勝てる気がしないと思わせないようになっています。

元々萌えスロはツインエンジェルのおかげか優しく遊べるイメージを遊技者に植え付けてきており、今作も少し荒いながらも「楽しく打てる」をイメージされているのかな、と思います。通常時、ボーナス中、ART中、どれを切り取っても楽しみどころ、ドキドキするところを残す作り込みが素晴らしい。あえて語りませんでしたが演出の魅力も言わずもがな。演出の可愛さは他の方のコラムを参照いただければと思います。

ではまた。
 

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