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デビル メイ クライ クロス|解析情報_AT/ART中

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デビル メイ クライ クロス

デビル メイ クライ クロス

デビル メイ クライ クロス
導入日
2016-08-01
メーカー名
エンターライズ
口コミ・評価
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Let's Rock Coolの上乗せゲーム数別演出振り分け

上乗せパターンは「ファイヤーワークス」と「ネロ演奏」の2種類があり、それぞれ上乗せ成功時のゲーム数振り分け率が異なる。

上乗せゲーム数別演出振り分け(全設定共通)
ゲーム数 ファイヤーワークス ネロ演奏
5G 100.00%
10G 75.0% 25.0%
20~100G 25.0% 75.0%

ファイヤーワークス演出時
上乗せゲーム数別演出振り分け
上乗せ
ゲーム数
弱レア役
(チャンスアップなし)
弱レア役
チャンスアップあり)
5G
10G
20G 0.0% 100.0%
30G 0.0% 100.0%
50G
100G 50.0% 50.0%
上乗せ
ゲーム数
強レア役
チャンスアップなし)
強レア役
チャンスアップあり)
5G
10G
20G
30G 0.0% 100.0%
50G 0.0% 100.0%
100G 50.0% 50.0%
上乗せ
ゲーム数
その他
チャンスアップなし)
その他
チャンスアップあり)
5G
10G 100.0% 0.0%
20G 100.0% 0.0%
30G
50G 75.0% 25.0%
100G

ネロ演奏演出時
上乗せゲーム数別演出振り分け(全設定共通)
上乗せゲーム数 単発演奏 溜め演奏
5G 83.3% 16.7%
10G 75.0% 25.0%
20~100G 0.0% 25.0%
上乗せゲーム数 3連続演奏
5G 0.0%
10G 0.0%
20~100G 75.0%

Let's Rock Infernoの演出別X図柄停止期待度

Inferno中のX図柄狙い演出では、チャンスアップ(液晶周囲がエフェクトで包まれる)の有無でX図柄停止期待度が変化。チャンスアップがあれば2個以上のX図柄停止が濃厚だ。マグマ演出発生時もチャンスアップの有無などが重要となる。

X図柄狙い演出時のX図柄停止期待度(全設定共通)
停止する
X図柄の数
チャンスアップ
なし
チャンスアップ
あり
X図柄0個 55.8%
X図柄1個(中) 21.0%
X図柄1個(左) 17.5%
X図柄2個(右中) 4.7% 80.8%
X図柄2個(中左) 1.0% 17.7%
X図柄3個 0.1% 1.5%

マグマ演出発生時
上乗せゲーム数別演出振り分け(全設定共通)
上乗せ
ゲーム数
弱レア役
CUなし
弱レア役
CUあり
弱レア役
第三停止
5G
10G 50.0% 50.0% 0.0%
20~50G 37.5% 62.5% 0.0%
上乗せ
ゲーム数
強レア役
CUなし
レア役
CUあり
レア役
第三停止
5G
10G
20~50G 37.5% 62.5% 0.0%
上乗せ
ゲーム数
その他
CUなし
その他
CUあり
その他
第三停止
5G 75.0% 0.0% 25.0%
10G 25.0% 50.0% 25.0%
20~50G 25.0% 50.0% 25.0%

Let's Rock Xcrazyの上乗せゲーム数別演出振り分け

リール停止時に緑や赤の文字が出現すると上乗せゲーム数期待度がアップする。下記の表は、ARTゲーム数&魔人召喚チャンスゲーム数の上乗せが発生した際の演出振り分けだ。

ARTゲーム数10~20G上乗せ時の
魔人召喚C
上乗せゲーム数別演出振り分け(全設定共通)
魔人召喚C
上乗せ
ゲーム数
ネロ単独
(文字なし)
ネロ単独
(緑文字)
ネロ単独
(赤文字)
0G 66.7% 33.3%
5G
10G
20G
30G
50G
魔人召喚C
上乗せ
ゲーム数
ネロ(文字なし)

ダンテ(文字なし)
ネロ(文字なし)

ダンテ(緑文字)
ネロ(文字なし)

ダンテ(赤文字)
0G
5G 66.7%
10G 44.4% 22.2%
20G 11.1% 22.2% 33.3%
30G 8.3% 16.7% 41.7%
50G 5.1% 10.3% 51.3%
魔人召喚C
上乗せ
ゲーム数
ネロ(緑文字)

ダンテ(文字なし)
ネロ(緑文字)

ダンテ(緑文字)
ネロ(緑文字)

ダンテ(赤文字)
0G
5G 33.3%
10G 22.2% 11.1%
20G 5.6% 11.1% 16.7%
30G 4.2% 8.3% 20.8%
50G 2.6% 5.1% 25.6%
魔人召喚C
上乗せ
ゲーム数
ネロ(赤文字)

ダンテ(文字なし)
ネロ(赤文字)

ダンテ(緑文字)
ネロ(赤文字)

ダンテ(赤文字)
0G
5G
10G
20G
30G
50G

ARTゲーム数30G上乗せ時の
魔人召喚C
上乗せゲーム数別演出振り分け(全設定共通)
魔人召喚C
上乗せ
ゲーム数
ネロ単独
(文字なし)
ネロ単独
(緑文字)
ネロ単独
(赤文字)
0G 16.7% 33.3% 50.0%
5G
10G
20G
30G
50G
魔人召喚C
上乗せ
ゲーム数
ネロ(文字なし)

ダンテ(文字なし)
ネロ(文字なし)

ダンテ(緑文字)
ネロ(文字なし)

ダンテ(赤文字)
0G
5G 16.7%
10G 11.1% 5.6%
20G 2.8% 5.6% 8.3%
30G 2.1% 4.2% 10.4%
50G 1.3% 2.6% 12.8%
魔人召喚C
上乗せ
ゲーム数
ネロ(緑文字)

ダンテ(文字なし)
ネロ(緑文字)

ダンテ(緑文字)
ネロ(緑文字)

ダンテ(赤文字)
0G
5G 33.3%
10G 22.2% 11.1%
20G 5.6% 11.1% 16.7%
30G 4.2% 8.3% 20.8%
50G 2.6% 5.1% 25.6%
魔人召喚C
上乗せ
ゲーム数
ネロ(赤文字)

ダンテ(文字なし)
ネロ(赤文字)

ダンテ(緑文字)
ネロ(赤文字)

ダンテ(赤文字)
0G
5G 50.0%
10G 33.3% 16.7%
20G 8.3% 16.7% 25.0%
30G 6.3% 12.5% 31.2%
50G 3.8% 7.7% 38.5%

ARTゲーム数50G上乗せ時の
魔人召喚C
上乗せゲーム数別演出振り分け(全設定共通)
魔人召喚C
上乗せ
ゲーム数
ネロ単独
(文字なし)
ネロ単独
(緑文字)
ネロ単独
(赤文字)
0G 12.5% 25.0% 62.5%
5G
10G
20G
30G
50G
魔人召喚C
上乗せ
ゲーム数
ネロ(文字なし)

ダンテ(文字なし)
ネロ(文字なし)

ダンテ(緑文字)
ネロ(文字なし)

ダンテ(赤文字)
0G
5G 12.5%
10G 8.3% 4.2%
20G 2.1% 4.2% 6.3%
30G 1.6% 3.1% 7.8%
50G 1.0% 1.9% 9.6%
魔人召喚C
上乗せ
ゲーム数
ネロ(緑文字)

ダンテ(文字なし)
ネロ(緑文字)

ダンテ(緑文字)
ネロ(緑文字)

ダンテ(赤文字)
0G
5G 25.0%
10G 16.7% 8.3%
20G 4.2% 8.3% 12.5%
30G 3.1% 6.3% 15.6%
50G 1.9% 3.8% 19.2%
魔人召喚C
上乗せ
ゲーム数
ネロ(赤文字)

ダンテ(文字なし)
ネロ(赤文字)

ダンテ(緑文字)
ネロ(赤文字)

ダンテ(赤文字)
0G
5G 62.5%
10G 41.7% 20.8%
20G 10.4% 20.8% 31.2%
30G 7.8% 15.6% 39.1%
50G 4.8% 9.6% 48.1%

ARTゲーム数100G上乗せ時の
魔人召喚C
上乗せゲーム数別演出振り分け(全設定共通)
魔人召喚C
上乗せ
ゲーム数
ネロ単独
(文字なし)
ネロ単独
(緑文字)
ネロ単独
(赤文字)
0G 7.7% 15.4% 76.9%
5G
10G
20G
30G
50G
魔人召喚C
上乗せ
ゲーム数
ネロ(文字なし)

ダンテ(文字なし)
ネロ(文字なし)

ダンテ(緑文字)
ネロ(文字なし)

ダンテ(赤文字)
0G
5G 7.7%
10G 5.1% 2.6%
20G 1.3% 2.6% 3.8%
30G 1.0% 1.9% 4.8%
50G 0.6% 1.2% 5.9%
魔人召喚C
上乗せ
ゲーム数
ネロ(緑文字)

ダンテ(文字なし)
ネロ(緑文字)

ダンテ(緑文字)
ネロ(緑文字)

ダンテ(赤文字)
0G
5G 15.4%
10G 10.3% 5.1%
20G 2.6% 5.1% 7.7%
30G 1.9% 3.8% 9.6%
50G 1.2% 2.4% 11.8%
魔人召喚C
上乗せ
ゲーム数
ネロ(赤文字)

ダンテ(文字なし)
ネロ(赤文字)

ダンテ(緑文字)
ネロ(赤文字)

ダンテ(赤文字)
0G
5G 76.9%
10G 51.3% 25.6%
20G 12.8% 25.6% 38.5%
30G 9.6% 19.2% 48.1%
50G 5.9% 11.8% 59.2%

ART中の魔人召喚チャンス抽選

ART中は成立役に応じて魔人召喚チャンス突入抽選が行われる。なお、ART中の成立役別魔人召喚チャンス突入率には設定差が存在しないぞ。

ART中の成立役別魔人召喚チャンス当選期待度(全設定共通)
スイカ 30.08%
弱チェリー 3.13%
強チェリー 50.00%
チャンス目A 6.25%
チャンス目B 25.00%
チャンス目C 37.50%
クロスリプレイA1 25.00%
クロスリプレイA2 50.00%
クロスリプレイA3 100.00%

※クロスリプレイA1=クロス図柄1つ停止
※クロスリプレイA2=クロス図柄2つ停止
※クロスリプレイA3=クロス図柄3つ停止

魔人召喚チャンス中のLet's Rock抽選

魔人召喚チャンス中・
成立役別Let's Rock当選率(全設定共通)
Let's Rockの
種類
弱レア役 強レア役
非当選 66.41% 0.00%
クール 28.13% 50.00%
インフェルノ 5.08% 49.61%
Xクレイジー 0.39% 0.39%
Let's Rockの
種類
XリプレイB1 XリプレイB2
非当選 66.41% 50.00%
クール 25.39% 29.69%
インフェルノ 7.81% 19.92%
Xクレイジー 0.39% 0.39%
Let's Rockの
種類
XリプレイB3 XリプレイB4
非当選 25.00% 66.41%
クール 50.00% 16.80%
インフェルノ 24.61% 16.41%
Xクレイジー 0.39% 0.39%
Let's Rockの
種類
XリプレイB5 その他
非当選 0.00% 99.22%
クール 0.00% 0.00%
インフェルノ 0.00% 0.39%
Xクレイジー 100.00% 0.39%

ART中のチャプター抽選

ART中は押し順ベル成立時にチャプター抽選が行われる。当選すると17G間ARTゲーム数の減算がストップし、原作ストーリーが液晶で展開する。

押し順ベル成立時のチャプター当選率 1.76%

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※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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