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CRフィーバー宇宙戦艦ヤマト-ONLY ONE-|基本情報

基本情報

CRフィーバー宇宙戦艦ヤマト-ONLY ONE-

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CRフィーバー宇宙戦艦ヤマト-ONLY ONE-

CRフィーバー宇宙戦艦ヤマト-ONLY ONE-
導入日
2016-01-25
メーカー名
SANKYO
口コミ・評価
0.00 (0 件)

ゲームフロー

モード情報

《波動RUSH》
継続率約90%を誇る右打ちモードで、ヤマトBONUS後やチャレンジBONUS成功後に突入。滞在中は右打ちで即大当りとなり(「V-アタッカーを狙え」表示中は右打ちでV入賞させる)、波動V図柄やVCOMBO図柄を獲得した場合(FEVER・SPECIAL FEVER・VCOMBO)は波動RUSH継続。敵艦が出現した場合(敵艦バトルBONUS)は敵艦撃破で波動RUSH継続、撃破失敗で通常時へ移行する。

大当り情報

《チャレンジBONUS》
3・7図柄以外の初当りは「チャレンジBONUS」で、ラウンド中にチャレンジ演出が発生。見事チャレンジ演出に成功すれば波動RUSH突入で、失敗した場合は通常時へ移行する。

《ヤマトBONUS》
3・7図柄の初当りは「ヤマトBONUS」で、ラウンド後は波動RUSHへ突入。

《敵艦バトルBONUS》
波動RUSH中に敵艦襲来シャッター演出で敵艦が出現すると「敵艦バトルBONUS」。波動RUSH終了のピンチだが、ラウンド中に発生するバトルに勝利すれば波動RUSH継続となる。敗北した場合は通常時へ移行する。

《FEVER/SPECIAL FEVER》
波動RUSH中に波動V図柄を獲得すると発生。「FEVER」はラウンド中に艦長が登場すればラウンドが継続し、「SPECIAL FEVER」なら最大の15R大当りとなる。両大当りともラウンド後は波動RUSH継続。

《VCOMBO》
波動RUSH中の大当り時にヤマトギミックが完成すると、高ラウンド獲得に期待できる「VCOMBO」へ発展。VCOMBO演出は「クルーCOMBO」と「武装COMBO」の2種類が存在。ラウンド後は波動RUSH継続。

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(C)東北新社

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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