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ノーマル部(仮) | コラム

【ノーマル部(仮)】番長Aは失敗に終わったのか?

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FLEAさん
ニューパル世代です。 好きな機種は今はアクロスのAプロジェクトシリーズならなんでも好物です。
投稿日:2018/04/14 23:56

あなたの街の番長Aはどうだろうか?

我が街は導入がほぼ無く、あってもバラに1〜2台で絶賛設定1で終日無稼動中である。


{Photo01}


⁇⁇「まだ慌てるような時間じゃない」


確かにサラ番に番長3がまだまだ現役の内は本腰を入れるホールさんはなかなか無いでしょう。

正当な評価を下すにはまだ時期尚早、ということですな。


さて、そんな大都技研の強みと言えば吉宗、番長に秘宝伝の三本柱に、SHAKEに政宗といった充実したオリジナルコンテンツを擁しているとこだと思う。


今回の番長しかりですが、ノーマル機であったりAT機であったりスピンオフものであったり、それこそパチンコでもシリーズ展開出来たりと、一粒で何度でも美味しいようになってます。

版権ものと違ってイメージに縛られる事なく自由な作風で作れるってのが一番大きい理由なんでしょう。


が、なかなかHITに恵まれない分野がある。


そう、
ノーマル機とパチンコである。


これはもうはっきりと言えるのが演出のクドさに尽きる。
昔から尺を取る演出、前兆演出を得意としてきたメーカーである。
4号機ストック機を模したART機にAT機といった分野では非常に強みとなるその演出群も、こと結果が数十ゲームも先に無いノーマル機にパチンコにしてみれば、当たろうが外れようがクドいだけ。

特にパチンコは無理くり詰め過ぎて胸焼けがするレベルである。

ノーマル機ってのは毎ゲーム毎ゲームボーナスに、期待してレバーを叩いてるわけですよ。
が、そのコッテリした演出群が丁寧にレバーオンで「ノーチャンスっす」とお知らせしてきます。

当たる時は良いですよ?そりゃ派手だしね。レバーオンでカミナリが直撃したかの様な音出してチャンスを猛烈アピールですから。

その他の時はだだリールを適当に止めるだけの作業になっちゃうわけで。
ハマり出すとまぁ苦痛っすわね、えぇ。


あと長い尺を取る演出を活かす為にチャンス役との重複がデフォ。
ボーナスフラグを多く設け、プチRTで期待感を引っ張る手法が取られてますが…まぁこれも当たる時はいいけど、ハマり中はフラグ絞りの変則打ちでワン殺の嵐‼︎

なのに進む演出でイライラMAXっていうね。
この辺のリールと演出での矛盾を延々と解決出来てないんですよね。


まぁこれは大都技研にだけに限った話では無いけども、演出に比重を置いた場合にはリールは殺さざるを得ないわけですよ。

イマジンしてみてください。
HANABIに液晶演出があったらどうですか?
カミナリの様な音が鳴って、左上段に暖簾でハサんでノリオが止まってですよ?液晶に緑の服を着たおっさんが2人出て「よぅ‼︎どんちゃん‼︎」なんて言ってたら…ね?
ナメコが『揃う』気しかしないでしょ?
つまりは液晶演出によってリール上での熱さが殺されちゃうんですよね。


お手本のような台としてはリーチ目非搭載のガンダムⅡ(山佐)か、ビデオリールのダクセル台にシャドハってとこでしょう。


完全にリールから目を離させる手法が液晶演出に重きを置いたノーマル機としてはベストな選択になると思うんですよね。


今回の番長Aに期待してたのはほんとこの部分でしてね。
一枚役からの始まりを地味に仕上げている点は非常に好印象。

ただ、試打動画を観る限りでは割と素直にリーチ目が出ちゃったりしてる様な…まぁこの辺は打ってみなくちゃ今ひとつバランスが掴めないかなぁってとこですな。

何にせよもっと注目されるべき台でこの現状…番長Aはノーマル機の未来を左右すると思っただけにちと寂しいなぁ、ってのが本音。




ってなことをアレコレと考えてたら…


まさかのディスクアップがスタンバイとの話‼︎

左リールの配列は初代マンマ…だと?

フラグ察知の75%はリーチ目…だと?


ちょ、ちょ、待てよ‼︎
マジかこのヤロー‼︎

でっけー液晶付いてるけど、オルタナティブであまりのウンコに号泣した俺は震えてる。

サミクソがエイリヤンでリリスやリプVなんてほざいた時点で見限ったが…
良いのか?
期待して良いのかYO?


もう、もう番長Aのことは吹き飛んじゃった(テヘペロ)

まぁ僕が店長なら実績無い大都技研のノーマル機とパチンコは入れないし、まぁギャグで入れても設定1にアホ釘の放置っすわ。


大都技研、ドントマインドだぜ‼︎

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このコラムへのコメント(14 件)

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FLEA
投稿日:2018/04/17
パチ7編集長さん
アクロスから新台が出なくて半腐れてしまいますなぁ、ほんと。
不二子はどうなんでしょうね。初代モードか不二子にお任せモードで一度は打ってみたいっす。
そうこう言ってたらファミスロにディスクアップでしょ?

番長A、打つ機会はもう無さそう。
やっぱね、デビュー時に掴みをしっかりしとかないと後々ってのは中々に難しいっすよね。
VERSUSみたく台の出来がすこぶる良くないと無理っすわね。
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パチ7編集長
投稿日:2018/04/17
番長A、実は好きなんです。

クレア系もエヴァ系も受け付けなかったんですが、番長Aはなんか面白いんすよね。1枚役重複が良いスパイスになっているなぁ、と。個人的に面白さ解明中です。

とはいえ、出目的な喜びはどうしても薄いので、しばらく打ったら、アクロスおじさんに戻るのは目に見えているんですが(笑)
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FLEA
投稿日:2018/04/16
ひろしさん
1番は液晶の撤廃。
これにつきるかと。
これを言っちゃうとスロット界のウヨ◯かのような叩かれ方するんですが、リールで勝負ってのが先ずは有りきだと思うんですよね、スロットって。
4号機末期のST機の前兆有りきからゲーム性を転換しきれなかった5号機黎明期。
僕はニューパル3が出るまで5号機ノーマルはつまらんと思ってましたし、HANABIが無ければ今頃はパチンコしか打ってない…いや、パチンコも怪しいレベルっすわ。
6号機は制御に関してはほぼスライドでいけるみたいですし、出る出ないは置いておいて、面白い台はまだ作れると思ってます。

つーか、それが希望の光っすね。
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ひろし
投稿日:2018/04/16
FLEAさん
まずはリーチ目をどう魅せるか?に尽きますね。
介入要素を少しずつ上げてけばなぁって思います。
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FLEA
投稿日:2018/04/16
ひろしさん
やり得じゃなく、やら損ですもんね、5号機は(ため息)
ビーマやウーロンのようなしつこい技術介入は不要ですけど、遊び程度のモノは欲しいなぁ、とは思ってまして。
バンバンならそれこそ「ちょいチャレンジしてみようよ‼︎」くらいのは欲しいかなぁって思ってしまいますね(汗
ま、全然無くても無問題ですけど‼︎
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ひろし
投稿日:2018/04/16
FLEAさん
ボーナス中の技術介入的にウーロンサザンビーマックスあたりで限界な気がします。得するじゃなくて損をしないって考え方が寒いんですよね。
イエティ良いっすね。
アイスストーリー思い出しました。
児雷也とマッドドクターだっけかなぁ・・見辛くて打てなかった
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FLEA
投稿日:2018/04/15
ひろしさん
バンバンはダッシュから出てないんすよね。
個人的にはイエティとかマジカルニンジャ ジライヤとか…いやま、流石にその辺は無理でしょうけどバンバンはまだイケると思うんすよね。
シフト持ち越しのアイデアに通常のゲーム性も良し、ハードルは高いでしょうけど硬派なノーマルタイプを期待したいですね。
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FLEA
投稿日:2018/04/15
ガラムさん
プレボのリチェリからの上段に黒7がぬる〜んと来るのが堪らんかったとです。
ブドウ揃いでも重複確定で黒頭も確定。
こういう重複の使い方ならまだね…
ちゃんリプ揃えて次ゲームからってのは同じく気持ち良さがあんまりってやつですな。
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ひろし
投稿日:2018/04/15
バンバンとサザンですかね。
ディスク出るんすか
意地悪制御上手く作れてたら良いな。
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ガラム
投稿日:2018/04/15
FLEAさん

成立ゲームなら派手な出目で一確とかでも良いけど、チャンス役引いたあとなんかは派手な塊狙ってじゃないんですよね。

4コマ滑りで7が降ってきたら…とか、普段は外れで止まるところからの違和感アリアリのリーチ目なんかが出てくれれば、小役重複メインでも全然打てるんですけどね!!

FLEAさんの
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